当前课程知识点:大学计算机基础 > 第三章 计算机硬件 > 3-3 总线和接口 > 3-3 总线和接口
同学们好
我们已经知道计算机硬件系统
由中央处理器,内部存储器,外部存储器
输入输出设备
各种接口电路以及总线组成
本小节介绍
总线与接口电路的功能以及分类
首先我们来看总线的功能及分类
总线是计算机系统之间
或者计算机内部各个模块之间的
一组公共信息传输通路
从不同的角度对总线分类
可以得到不同的分类结果
按所传送信息类型的不同
总线可以分为
数据总线,地址总线和控制总线
其中数据总线用于传送数据信息
数据信息在数据总线上双向传送
数据总线的根数决定了通过该总线
一次可以传送的信息位数
例如数据总线为8根
则一次可以传送1个字节
如果为32根,则一次可以传送4个字节
地址总线用来传送地址信息
地址信息在地址总线上单向传送
通常由主控设备,通常为CPU
传向被控设备
地址总线的根数
决定了总线可以直接寻址的内存空间大小
n根地址总线可以寻址的
地址空间为2的n次方
控制总线用于在主控设备和被控设备之间
产生控制信息
好,我们再来看另一种分类方法
根据所处的位置不同
总线可以分为片内总线
系统总线,通信总线
其中片内总线是CPU内部
各个功能部件相连的数据传输通路
CPU内部运算器,控制器以及寄存器之间
通过片内总线传送数据
其中系统总线又称为内总线
是计算机系统中CPU,内存
和各种接口电路之间的信息通路
通常所说的总线默认为系统总线
系统总线表现为主板上的许多并排连线
对外引出许多IO扩展槽
以便插接其它接口卡
通信总线也称为外总线
是计算机与计算机之间
或计算机与其它通信设备之间的
信息传输通路
好, 总线的功能和分类我们就讲到这里
接下来我们来看接口电路
由于计算机的外围设备
大多数是光电,机电传动设备
并且品种繁多
因此 CPU与I/O设备进行数据交换时
存在速度和时序不匹配的问题
数据类型和通信格式不一致
为了解决这些问题
CPU通过接口电路来控制外部设备
每个接口电路里面
都有少量可供CPU读写的端口
端口是临时存储信息的部件
例如:101,102,103,104都是端口
CPU通过对端口读写
实现对外部设备的间接控制
接口电路收到CPU发来的命令
就会按要求驱动外部设备完成指定的功能
接口的种类很多
下面我们来介绍几种常见的外设接口
第一种是并行接口
并行接口主要用于连接打印机或扫描仪
并行是指8位数据
同时通过8根并行线进行传送
这样数据传送速度大大提高
但并行传送的线路长度受到限制
只适合10米以内的数据通信
随着连线长度增加,干扰随之增加
数据通信也就容易出错
并行接口适合于高速,短距离通信
第二种是串行接口
串行接口用于连接调制解调器
或其它串行通信设备
其数据和控制信息
是按位在一根数据线上面
分时,串行的传送
串行传送速度慢
但通信距离远,抗干扰性强
连线成本低,布线容易
第三种是硬盘接口
硬盘接口是硬盘与主板的连接部件
有多种类型
不同的硬盘接口具有不同的性质
常见的硬盘接口有IDE,SATA,SCSI等
IDE接口采用并行的方式进行数据通信
可以连接IDE硬盘或光驱
IDE接口速度快,价格低,兼容性强
每个IDE接口可以连接两个IDE设备
分别称为主设备和从设备
SATA接口采用串行数据传输方式
具有可靠性高,结构简单,抗干扰性强
支持热拔插等优点
每个接口可以连接一个SATA设备
SCSI接口数据传输效率高
CPU占用率低
除了连接硬盘以外
还可以连接光驱,扫描仪和打印机等设备
在做图形处理和网络服务的计算之中
广泛采用
网络接口又称为网卡或网络适配器
是计算机与网线之间的接口电路
每个网卡都有全球唯一的网卡物理地址
称为MAC地址
该地址由网卡厂家设定
网卡按通信速度来分
分为10M网卡,100M网卡,千兆网卡
或者说10/100M自适应网卡等等
按照与网线的连接形式分为
RJ-45以太网卡
BNC接头网卡
无线局域网卡等
第四种是显示器接口
显示器接口也称为显卡或显示适配器
用于将显示器连入计算机系统中
第五种是声卡接口
又称为声卡和音频卡
是计算机中处理音频信号的硬件
可以连接麦克风,音箱等声音设备
第六种是USB接口
USB接口通常以标准4芯
分别是电源,发送,接收,地线
连接头的形式出现
常用于连接外设
如键盘,鼠标,U盘,移动硬盘
数字摄像���,扫描仪,打印机等
好 我们总结一下
本小节介绍了总线和接口
总线是CPU内部各部件之间
计算机内部各部件之间
计算机与计算机
或计算机与其它通信设备之间的
公共信息通路
接口是CPU与IO设备通信的中转站
外部设备通过接口和总线与CPU通信
好 我们今天就讲到这里 谢谢
-1-1 计算机的诞生
--第一章 习题1
--计算机的诞生1
--计算机的诞生2
-1-2 计算机的分类
--第一章 习题2
--计算机的分类
-1-3 计算机的应用领域
--第一章 习题3
-1-4 计算机系统组成
--第一章 习题4
--计算机系统组成1
--计算机系统组成2
-1-5 计算机思维的定义
--第一章 习题5
--计算思维1
-1-6 计算思维的特点
--第一章 习题6
--计算思维2
-1-7 计算思维的应用案例
--第一章 习题7
--计算思维3
-第一章 章测试
-2-1 进位计数制表示方法
--第二章 习题1
-2-2 进位计数制的相互转换
--第二章 习题2
--进位计数制2
-2-3 整数的表示方法
--第二章 习题3
--整数的表示1
-2-4 浮点数表示方法
--第二章 习题4
--浮点数的表示1
-2-5 BCD格式表示法
--第二章 习题5
--BCD码
-2-6 算术运算
--2-6 算术运算
--第二章 习题6
-2-7 运算溢出及判断
--第二章 习题7
--运算的溢出
-2-8 逻辑运算
--2-8 逻辑运算
--第二章 习题8
--逻辑运算
-2-9 ASCII编码
--第二章 习题9
-2-10 Unicode编码
--第二章 习题10
-2-11汉字编码
--2-11汉字编码
--第二章 习题11
--汉字编码
-2-12数据校验编码
--第二章 习题12
--数据校验编码
-第二章 章测试
-3-1中央处理器
--3-1中央处理器
--第三章 习题1
--中央处理器
-3-2 存储器
--3-2 存储器
--第三章 习题2
--存储器1
--存储器2
--存储器3
-3-3 总线和接口
--第三章 习题3
--总线
-3-4 外部设备
--3-4 外部设备
--第三章 习题4
--外部设备
-3-5 冯.诺依曼体系结构
--第三章 习题5
-3-6 计算机常用性能指标
--第三章 习题6
--性能指标1
--性能指标2
-3-7嵌入式系统
--第三章 习题7
--嵌入式系统
-3-8哈佛体系结构
--第三章 习题8
--哈佛体系结构
-3-9 DSP简介
--3-9DSP简介
--第三章 习题9
--DSP
-3-10 虚拟台式计算机模拟器
--虚拟桌面架构
-3-11 4位计算机模拟器
-第三章 章测试
-4-1计算机软件分类
--第四章 习题1
--软件分类
-4-2软件的工作模式
--第四章 习题2
--软件的工作模式
-4-3软件的安装方法
--第四章 习题3
--软件安装
-4-4计算机软件生命周期
--第四章 习题4
--生命周期1
--生命周期2
--生命周期3
--软件测试1
--软件测试2
-4-5计算机软件开发过程模型
--第四章 习题5
- 4-6 常用软件介绍-办公软件
--第四章 习题6
-办公软件实例1 文字处理软件
-办公软件实例2 电子表格软件
-办公软件实例3 演示文稿软件
-4-7 常用软件介绍-多媒体创作软件
--第四章 习题7
-多媒体创作软件实例1 音频处理软件
-多媒体创作软件实例2 图像处理软件
-多媒体创作软件实例3 动画制作软件
-多媒体创作软件实例4 视频处理软件
-4-8 常用软件介绍-网页制作软件
--第四章 习题8
-第四章 章测试
-5-1 操作系统概述
--第五章 习题1
--操作系统
--操作系统分类
--操作系统管理
-5-2 Windows 7基本操作
--第五章 习题2
-5-3 Windows 7文件管理
--第五章 习题3
-5-4 Windows 7程序管理
--第五章 习题4
-5-5 Windows 7系统安全
--第五章 习题5
--操作系统安全
-5-6 Windows 7计算机管理
--第五章 习题6
-5-7 Dos命令
--第五章 习题7
--dos
-5-8 Windows 7常用软件
--第五章 习题8
-5-9 Linux操作系统
--第五章 习题9
--Linux
-5-10 手机操作系统
--第五章 习题10
-5-11 虚拟机及Vmware介绍
--第五章 习题11
--虚拟机
--虚拟机使用
-第五章 章测试
-6-1 算法基础
--6-1 算法基础
--第六章 习题1
-6-2 程序设计语言分类
--第六章 习题2
-6-3 程序设计过程
--第六章 习题3
-6-4 程序设计方法
--第六章 习题4
-6-5 程序设计语言基本要素(一)
--第六章 习题5
-6-6 程序设计语言基本要素(二)
--第六章 习题6
-6-7 Python简介及编程环境配置
--第六章 习题7
-6-8 程序设计应用举例
--第六章 习题8
-第六章 章测验
-7-1 数据库技术概述
--第七章 习题1
--信息和数据
-7-2 数据库管理系统
--第七章 习题2
--数据库管理系统
-7-3 数据库系统的组成与功能
--第七章 习题3
--独立性
--数据库系统分类
-7-4 关系模型的数据结构
--第七章 习题4
--E-R图
--三级模式结构
-7-5 关系模型的数据操作及完整性约束
--第七章 习题5
--关系模型
--数据库范式
--完整性约束
-7-6 Access数据库的建立
--第七章 习题6
--Access
-7-7 Access的数据查询
--第七章 习题7
-第七章 章测试
-8-1计算机网络概述
--第八章 习题1
--定义
-8-2网络分类
--8-2网络分类
--第八章 习题2
--分类
-8-3数据传输
--8-3数据传输
--第八章 习题3
--数据传输
-8-4网络拓扑结构
--第八章 习题4
--网络拓扑结构
-8-5网络体系结构
--第八章 习题5
--网络体系结构
-8-6网络互连
--8-6网络互连
--第八章 习题6
--网络互连
-8-7Internet基础:TCP╱IP协议结构
--第八章 习题7
--TCP/IP模型
--IP协议
-8-8Internet基础:IP地址
--第八章 习题8
--IP地址
-8-9Internet基础:域名系统
--第八章 习题9
--域名
-8-10Internet基础:Internet的基本服务
--8-10Internet基础:Internet的基本服务
--第八章 习题10
--Internet
-8-11Internet基础:Internet的接入
--第八章 习题11
-第八章 章测试
-9-1信息安全的基本概念
--第九章 习题1
--信息安全的CIA
--攻击与防御
-9-2 密码技术及应用
--第九章 习题2
--数字签名
-9-3防火墙技术
--9-3防火墙技术
--第九章 习题3
--防火墙的分类
--防火墙的基本特性
-9-4恶意软件
--9-4恶意软件
--第九章 习题4
--恶意软件类型
-9-5入侵检测技术
--第九章 习题5
--入侵检测概念原理
--入侵检测分类
-第九章 章测试
-10-1 云计算
--10-1 云计算
--第十章 习题1
-10-2大数据
--10-2大数据
--第十章 习题2
-10-3物联网
--10-3物联网
--第十章 习题3
-10-4机器学习
--10-4机器学习
--第十章 习题4
-10-5人工智能
--10-5人工智能
--第十章 习题5
-10-6物联网应用
-第十章 章测验
-1-0 准备步骤
--1-0 准备步骤
-1-1 台式机组装
-1-2 笔记本电脑组装
-3-1 启动和退出Word
-3-2 创建、编辑和保存Word文档
-3-3 封面的制作
--封面的制作-1
--封面的制作-2
--封面的制作-3
--封面的制作-4
-3-4 长文档编辑
--长文档编辑
-3-5 页面插入与目录
-3-6 页眉页脚与页码
-3-7 完成文档
-4-1 创建和编辑Excel表格
-4-2 简单公式和函数
-4-3 插入图表
--4-3 插入图表
-4-4 电子表格中数据的管理
-5-1 创建演示文稿与添加幻灯片
-5-2 编辑演示文稿
-5-3 设置演示文稿外观
-5-4 交互式演示文稿的设置
-5-5 设置演示文稿动画和音乐
-5-6 演示文稿放映
-6-1 图像的修饰
-6-2 淡黄色的记忆
-6-3 心形贺卡
--6-3 心形贺卡
-6-4 燃烧字
--6-4 燃烧字
-6-5 闻味的小狗狗
-6-6 换脸
--6-6 换脸
-7-1 逐帧动画的制作
-7-2 动作补间动画的制作
-7-3 形状补间动画的制作
-8-1 网站制作前期工作
-8-2 在Dreamweaver中建立和管理站点
-8-3设计制作网站主页
-8-4 制作网站导航栏
-8-5 修饰美化页面
-8-6 填写页面内容
-8-7 设计制作次级页面并建立链接
-9-1 Python的下载
-9-2 Python的安装
-9-3 IDLE的使用
-9-4 求矩形的周长和面积
-9-5 求三角形的面积
-9-6 求素数
--9-6 求素数
-10-1 数据库的建立
-10-2 SQL的应用
-11-1 Packet Tracer简介及下载方法
-11-2 有线网络的组网与配置
-11-3 无线网络的组网及无线路由配置
-12 无线网络安全配置