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8-5网络体系结构在线视频

下一节:网络体系结构

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8-5网络体系结构课程教案、知识点、字幕

各位同学大家好

这一节我们来学习计算机网络的体系结构

大家已经知道了计算机网络的组成

知道计算机网络

由资源子网和通讯子网组成

也了解了网络当中的硬件

包括主机,通讯设备,传输介质等等

以及这些硬件是怎么互联起来的

也就是说网络的拓扑结构

但主机和通讯设备

用传输介质连接起来之后

如果没有通讯软件的支持

它们之间什么也做不了

计算机硬件要想工作必须有软件的支持

在网络的体系结构这一节

我们会学习网络的参考模型

这就是计算机网络的软件

由它来决定将两台计算机连接起来之后

信息是如何在两台计算机之间传递的

网络通讯是一个复杂的过程

为了降低网络设计的复杂性

往往将网络的体系结构进行了分层设计

逐层来实现各层的功能

国际标准化组织,简称ISO

在1977年成立了一个专门的分委会

来研究网络通讯的体系结构问题

并提出了开放系统互联的参考模型

即OSI模型

模型提出了一台计算机上的应用进程

要和另外一台计算机上的应用进程

进行信息交流的话到底要完成哪些事情

开放系统互联参考模型中的开放

是指任意两个系统

只要遵循参考模型和有关标准

就能实现互联

OSI参考模型的系统结构是层次式的

由7层组成

从下到上依次是物理层,数据链路层

网络层,传输层,会话层

表示层和应用层

每一层都有具体的功能

在逻辑上完成网络当中

一个相对独立的工作

相邻层之间有接口标准,通过这些接口

相邻的上层传递命令给下层

而相邻的下层为上层提供服务

不能跨层实现

比如应用层它只能调用表示层提供的服务

不能直接发送指令给传输层

计算机之间的通讯建立在同层的基础上

基于该层的协议进行

那应用层有应用层的协议

表示层有表示层的协议

那什么又是网络协议呢

如果要信息顺利的

从网络当中的一台计算机

传递到另一台计算机

网络上的设备需要讲相同的语言

描述网络通讯中语言规范的一组规则

就是协议

就像现实生活当中两个人交谈

要使用相同的语言

如果一个说中文,一个说英语

就可能不能顺利的通讯了

计算机之间的通讯建立在同层的基础上

例如主机1应用层的用户

要与主机2应用层的用户互发电子邮件时

其它网络层次对他们来说都是透明的

通讯就直接在两个用户的

电子邮件系统中进行

基于电子邮件收发协议

同样按照这种分层的设计思想

当开发电子邮件应用时

只要在应用层上设计好邮件收发的规则

而不用关心底层的通讯线路是光缆

还是双绞线

网络不同层次的协议数据单元也不同

物理层传输的比特

数据链路层传输的数据帧

网络层传输的是数据分组

传输层及其上层传输的就是报文

下面我们来举个网络通讯的例子

让大家看看数据是如何从一台主机

以电子信号的形式穿越传输介质

到达另一台主机

又被转换成最初的形式

以便接收者能够阅读的

在OSI网络模型的7个层次中

由于第五层的会话层

第六层的表示层和第七层的应用层

这三个层次

通常都是在开发网络应用软件时

整体实现的

所以我们这里也暂时将第五层到第七层

合并在一起

当作应用层来看

现在当计算机1的应用程序AP1

准备向计算机2的应用程序AP2

发送数据时

应用程序AP1可能是个QQ程序

也可能是电子邮件的客户端程序

如Outlook或者浏览器IE等等

首先AP1产生的消息

假设AP1现在是个QQ程序

它产生的数据可能是一条

你好 这样的消息

这个消息首先被传送到应用层

加上应用层的首部

就成为了应用层的数据单元

网络上要传输的数据

可能由不同的应用程序产生

在传输的过程当中

也可能要经历若干个网络中的节点的转发

因此为了使原始的数据

被正确传送到另一台机器

并且被正确的理解

原始数据在经过每一层的时候

都要增加必要的控制信息

这些信息

往往添加在原始数据的首部或者尾部

好了,现在应用层数据单元再传到传输层

加上传输层的首部成为传输层的报文

传输层报文再传送到网络层

加上网络层的首部

成为网络层的数据包或者叫分组

网络层的数据包再往下传到数据链路层

加上数据链路层的首部和尾部

成为数据链路层的帧

数据链路层帧再最后传到物理层

最下面的物理层把比特流传送到物理媒体

电信号或者是光信号

在这个物理媒体中传播

从发送端物理层传送到接收端的物理层

主机2的物理层接收到这个比特流之后

上交给数据链路层

数据链路层剥去帧的首部和尾部

取出数据部分上交给网络层

一层层的向上传递,一层层的逐渐的剥离

最后就上交到了应用层

应用层剥去数据单元首部

取出这个应用程序数据

最后交给应用程序

这样计算机2的应用程序AP2

就收到了从计算机1的应用程序AP1

发来的数据

那如果AP2是QQ程序

这时它就收到了计算机1发过来的

你好 这条消息

接下来我们具体地来查看一下

网络各层的工作情况

位于OSI七层模型最底层的是物理层

物理层它建立在传输介质上

实现两个网络节点之间比特流的传输

两台计算机之间要进行网络通讯的话

首先在硬件上

这两台计算机之间要有物理链路连接起来

而不管它们之间传输的是什么消息

不管是声音还是文字 还是图像

在计算机内部最终都是被表示成了

由0和1组成的二进制的比特流

因此要实现网络通讯

第一步必须要实现

就是一台计算机上的比特流

能够成功地传送到另外一台主机上

这就是物理层要完成的功能

物理层的构成主要就是各种传输介质

像双绞线 同轴电缆 光纤

还有无线传输介质等

由于任何一条物理链路

无论它是有线的还是无线的

都可能受到干扰

即物理链路容易产生差错

因此就有了数据链路层的工作

数据链路层检测和校验物理链路

产生的差错

将这不可靠的物理链路

变成一个可靠的数据链路

保证二进制比特串被正确的传输

为了进行差错控制

数据链路层要把传输的数据进行分组

每组称为一个数据链路层的帧

为了保证帧的正确传输

对每一帧数据要进行一个特定的计算

将这个计算结果和原始信息

一起发送到对方

接收方对这帧数据进行相同的计算

如果计算结果是相同的

才认为这个数据的传输是正确的

例如我们看数据链路层

它可以使用一种叫做校验和的方法

来进行差错控制

当要传送的信息是Hello时

我们将其中的每个字母

用其在字母表当中的索引值来进行编码

那么Hello中的每个字母的编码

就分别是8 5 12 12和15

然后我们计算这些编码的校验和

8+5+12+12+15=52

因为校验位只有一位

所以得到了校验和52以后

再将个位和十位相加

得到一位的校验和7

将校验和7和原始的数据一起发送

接收方收到这个数据之后重新计算校验和

以确定接收到的这个信息是否有差错

数据链路层保证了两台有传输介质相连的

主机之间

二进制比特串的正确传输

但在计算机网络中

并不是所有的两台主机之间

都存在直接的物理链路

例如主机A和主机F之间

就没有直接的物理链路连接

他们之间的通讯要经过中间节点的转发

那主机A上的数据该如何转发

才能保证数据顺利地到达主机F的呢

在网络当中找到一条合适的传输路径

这就是网络层要完成的任务

网络层将传输层产生的报文封装成分组

或者叫数据包

实现源主机到目的主机之间数据包的传送

在上面的实例中

当主机A和主机F进行网络通讯的时候

网络层负责找到从A到F的路径

然后通过数据链路层

沿着找好的这条路径

把数据从一个节点传到下一个节点

当两台主机之间有多条路径的时候

网络层还负责选择一条最好的路径

由于数据链路层

保证了点到点的传输的正确性

所以源到目的之间信息的传递也是正确的

现在有了网络层

一台主机上的信息

已经可以被正确的传输到另外一台主机了

比如主机A和主机F之间

已经可以正确传输信息了

那计算机网络的工作

至此似乎是已经完成了

其实不然

因为要进行网络通讯的并不是某一台主机

而是主机上运行的某个应用进程

计算机的工作都是由应用进程来完成的

所以还要完成两台主机上的

应用进程之间的信息传递

而现在的计算机都是多进程工作的

一台主机上同时运行着若干个进程

对应着不同的应用和服务

比如主机A是一台服务器

可以同时运行着文件下载服务

网页浏览的万维网服务

以及网络视频会议服务

主机F是一台客户机

同时运行着浏览器IE的进程

用于文件下载的客户端进程

以及进行网络会议的进程

那么主机F上的浏览器进程产生的消息

要传送给主机A上的万维网服务进程

那主机F上的文件下载客户端进程

产生的消息

要传递给主机A上的文件下载服务进程

那该如何区分

这不同的应用程序之间的消息传递呢

依靠的就是我们下面要说的传输层

传输层完成主机A上的一个特定进程

到主机F上的一个特定进程的数据传送

传输层再往上是会话层

会话层用于建立,管理

及终止两个应用进程之间的会话

在传输层的一对进程之间

我们可以建立若干个会话

比如说在主机F的文件下载客户端进程

和主机A的文件下载服务进程之间

我们可以建立多个会话

同时进行文件不同部分的下载

这样就提高了下载的速度

现在我们再来看一下

我们已经完成了网络上两台主机的

特定应用进程之间的信息传递了

但是如果一方不能理解另一方消息的含义

就不能对消息进行正确的处理

比如一台计算机上的消息

是用ASCII码编码的

传到另一台机器上

另一台主机可能使用的不是ASCII码编码

那同样一串二进制比特串

到了对方就代表不同的含义了

会话层之上的表示层要完成的

就是不同数据编码格式的转换

另外表示层也提供数据压缩,解压缩

对数据进行加解密等操作

比如说我们用QQ进行即时通讯的时候

如果所有的聊天信息

在网上都以明文的方式传播的话

使用抓包工具就能截获聊天的内容

用户肯定不希望这样的情况发生

这时就需要在表示层对这个数据进行加密

然后再进行发送

这时候就需要表示层对数据先进行加密

然后再对消息进行发送

到了对方的机器上的表示层呢

再对消息进行解密

另外我们在进行视频聊天的时候

由于视频的数据量很大

也可以在表示层先对视频进行压缩

传送到对方之后再进行解压

最后OSI参考模型的最高层,应用层

它主要是提供网络服务的应用程序

进行事务处理 文件传送 网络安全

网络管理等等

是用户访问网络的接口

每一种应用都有特定的表示方式

由应用层协议来规定

比如说你要和别人网上聊天

这时候你可以使用QQ

那QQ就是一个应用层的程序

又比如说我们要浏览网页

首先打开浏览器

那浏览器也属于应用层的程序

最后我们来总结一下

这一小节我们主要介绍了

OSI网络参考模型的7个层次

从上往下

应用层为用户提供对网络资源的访问

表示层进行数据格式的转换,加密和压缩

会话层建立,管理及终止会话

传输层提供可靠的进程到进程的消息传送

网络层负责从源节点到目的地传送数据包

数据链路层提供网络节点

到网络节点的数据帧传送

最下面的物理层

在传输介质上来传送比特流

计算机之间的通讯在对等层之间进行

只有物理层进行的是实际的物理通讯

由传输介质进行数据传输

是由硬件来实现的

而其它层次的通讯都是一种逻辑通讯

是由软件来实现的

分层使网络的结构变得非常的清晰

层和层之间相对独立

某一层出了问题

我们只要在这一层进行维护和解决

也不会影响到其它的层次

谢谢大家的观看

大学计算机基础课程列表:

第一章概述

-1-1 计算机的诞生

--1-1 计算机的诞生

--第一章 习题1

--计算机的诞生1

--计算机的诞生2

-1-2 计算机的分类

--1-2 计算机的分类

--第一章 习题2

--计算机的分类

-1-3 计算机的应用领域

--1-3 计算机的应用领域

--第一章 习题3

--计算机的应用领域1

--计算机的应用领域2

-1-4 计算机系统组成

--1-4 计算机系统组成

--第一章 习题4

--计算机系统组成1

--计算机系统组成2

-1-5 计算机思维的定义

--1-5 计算思维的定义

--第一章 习题5

--计算思维1

-1-6 计算思维的特点

--1-6 计算思维的特点

--第一章 习题6

--计算思维2

-1-7 计算思维的应用案例

--1-7 计算思维的应用案例

--第一章 习题7

--计算思维3

-第一章 章测试

-第一章 讲义

第二章 数据的表示与运算

-2-1 进位计数制表示方法

--2-1 进位计数制表示方法

--第二章 习题1

-2-2 进位计数制的相互转换

--2-2 进位计数制的相互转换

--第二章 习题2

--进位计数制2

-2-3 整数的表示方法

--2-3 整数的表示方法

--第二章 习题3

--整数的表示1

-2-4 浮点数表示方法

--2-4 浮点数表示方法

--第二章 习题4

--浮点数的表示1

-2-5 BCD格式表示法

--2-5 BCD格式表示法

--第二章 习题5

--BCD码

-2-6 算术运算

--2-6 算术运算

--第二章 习题6

-2-7 运算溢出及判断

--2-7 运算溢出及判断

--第二章 习题7

--运算的溢出

-2-8 逻辑运算

--2-8 逻辑运算

--第二章 习题8

--逻辑运算

-2-9 ASCII编码

--2-9 ASCII编码

--第二章 习题9

-2-10 Unicode编码

--2-10 Unicode编码

--第二章 习题10

--ASCII 和 Unicode编码

-2-11汉字编码

--2-11汉字编码

--第二章 习题11

--汉字编码

-2-12数据校验编码

--2-12数据校验编码

--第二章 习题12

--数据校验编码

-第二章 章测试

-第二章 讲义

-信息和数据

第三章 计算机硬件

-3-1中央处理器

--3-1中央处理器

--第三章 习题1

--中央处理器

-3-2 存储器

--3-2 存储器

--第三章 习题2

--存储器1

--存储器2

--存储器3

-3-3 总线和接口

--3-3 总线和接口

--第三章 习题3

--总线

-3-4 外部设备

--3-4 外部设备

--第三章 习题4

--外部设备

-3-5 冯.诺依曼体系结构

--3-5 冯.诺依曼体系结构

--第三章 习题5

--冯.诺依曼体系结构1

--冯诺依曼体系结构2

-3-6 计算机常用性能指标

--3-6 计算机常用性能指标

--第三章 习题6

--性能指标1

--性能指标2

-3-7嵌入式系统

--3-7 嵌入式系统

--第三章 习题7

--嵌入式系统

-3-8哈佛体系结构

--3-8哈佛体系结构

--第三章 习题8

--哈佛体系结构

-3-9 DSP简介

--3-9DSP简介

--第三章 习题9

--DSP

-3-10 虚拟台式计算机模拟器

--3-10 虚拟台式计算机模拟器

--虚拟桌面架构

-3-11 4位计算机模拟器

--3-11 4位计算机模拟器

-第三章 章测试

-第三章 讲义

第四章 计算机软件

-4-1计算机软件分类

--4-1计算机软件分类

--第四章 习题1

--软件分类

-4-2软件的工作模式

--4-2软件的工作模式

--第四章 习题2

--软件的工作模式

-4-3软件的安装方法

--4-3软件的安装方法

--第四章 习题3

--软件安装

-4-4计算机软件生命周期

--4-4计算机软件生命周期

--第四章 习题4

--生命周期1

--生命周期2

--生命周期3

--软件测试1

--软件测试2

-4-5计算机软件开发过程模型

--4-5计算机软件开发过程模型

--第四章 习题5

--软件开发过程模型1

--软件开发过程模型2

- 4-6 常用软件介绍-办公软件

--4-6 常用软件介绍-办公软件

--第四章 习题6

-办公软件实例1 文字处理软件

--办公软件实例1 文字处理软件

-办公软件实例2 电子表格软件

--办公软件实例2 电子表格软件

-办公软件实例3 演示文稿软件

--办公软件实例3 演示文稿软件

-4-7 常用软件介绍-多媒体创作软件

--4-7 常用软件介绍-多媒体创作软件

--第四章 习题7

-多媒体创作软件实例1 音频处理软件

--多媒体创作软件实例1 音频处理软件

-多媒体创作软件实例2 图像处理软件

--多媒体创作软件实例2 图像处理软件

-多媒体创作软件实例3 动画制作软件

--多媒体创作软件实例3 动画制作软件

-多媒体创作软件实例4 视频处理软件

--多媒体创作软件实例4 视频处理软件

-4-8 常用软件介绍-网页制作软件

--4-8 常用软件介绍-网页制作软件

--第四章 习题8

-第四章 章测试

-第四章 讲义

第五章 操作系统

-5-1 操作系统概述

--5-1 操作系统概述

--第五章 习题1

--操作系统

--操作系统分类

--操作系统管理

-5-2 Windows 7基本操作

--5-2 Windows 7基本操作

--第五章 习题2

--windows快捷键

-5-3 Windows 7文件管理

--5-3 Windows 7文件管理

--第五章 习题3

--windows文件后缀名

-5-4 Windows 7程序管理

--5-4 Windows 7程序管理

--第五章 习题4

-5-5 Windows 7系统安全

--5-5 Windows 7系统安全

--第五章 习题5

--操作系统安全

-5-6 Windows 7计算机管理

--5-6 Windows 7计算机管理

--第五章 习题6

-5-7 Dos命令

--5-7 Dos命令

--第五章 习题7

--dos

-5-8 Windows 7常用软件

--5-8 Windows 7常用软件

--第五章 习题8

-5-9 Linux操作系统

--5-9 Linux操作系统

--第五章 习题9

--Linux

-5-10 手机操作系统

--5-10 手机操作系统

--第五章 习题10

-5-11 虚拟机及Vmware介绍

--5-11 虚拟机及Vmware介绍

--第五章 习题11

--虚拟机

--虚拟机使用

-第五章 章测试

-第五章 讲义

第六章 算法与程序设计

-6-1 算法基础

--6-1 算法基础

--第六章 习题1

-6-2 程序设计语言分类

--6-2 程序设计语言分类

--第六章 习题2

-6-3 程序设计过程

--6-3 程序设计过程

--第六章 习题3

-6-4 程序设计方法

--6-4 程序设计方法

--第六章 习题4

-6-5 程序设计语言基本要素(一)

--6-5 程序设计语言基本要素(一)

--第六章 习题5

-6-6 程序设计语言基本要素(二)

--6-6 程序设计语言基本要素(二)

--第六章 习题6

-6-7 Python简介及编程环境配置

--6-7 Python简介及编程环境配置

--第六章 习题7

-6-8 程序设计应用举例

--6-8 程序设计应用举例

--第六章 习题8

-第六章 章测验

-第六章 讲义

第七章 数据库技术

-7-1 数据库技术概述

--7-1 数据库技术概述

--第七章 习题1

--信息和数据

-7-2 数据库管理系统

--7-2 数据库管理系统

--第七章 习题2

--数据库管理系统

-7-3 数据库系统的组成与功能

--7-3 数据库系统的组成与功能

--第七章 习题3

--独立性

--数据库系统分类

-7-4 关系模型的数据结构

--7-4 关系模型的数据结构

--第七章 习题4

--E-R图

--三级模式结构

-7-5 关系模型的数据操作及完整性约束

--7-5 关系模型的数据操作及完整性约束

--第七章 习题5

--关系模型

--数据库范式

--完整性约束

-7-6 Access数据库的建立

--7-6 Access数据库的建立

--第七章 习题6

--Access

-7-7 Access的数据查询

--7-7 Access的数据查询

--第七章 习题7

-第七章 章测试

-第七章 讲义

第八章 计算机网络

-8-1计算机网络概述

--8-1计算机网络概述

--第八章 习题1

--定义

-8-2网络分类

--8-2网络分类

--第八章 习题2

--分类

-8-3数据传输

--8-3数据传输

--第八章 习题3

--数据传输

-8-4网络拓扑结构

--8-4网络拓扑结构

--第八章 习题4

--网络拓扑结构

-8-5网络体系结构

--8-5网络体系结构

--第八章 习题5

--网络体系结构

-8-6网络互连

--8-6网络互连

--第八章 习题6

--网络互连

-8-7Internet基础:TCP╱IP协议结构

--8-7Internet基础:TCP╱IP协议结构

--第八章 习题7

--TCP/IP模型

--IP协议

-8-8Internet基础:IP地址

--8-8Internet基础:IP地址

--第八章 习题8

--IP地址

-8-9Internet基础:域名系统

--8-9Internet基础:域名系统

--第八章 习题9

--域名

-8-10Internet基础:Internet的基本服务

--8-10Internet基础:Internet的基本服务

--第八章 习题10

--Internet

-8-11Internet基础:Internet的接入

--8-11Internet基础:Internet的接入

--第八章 习题11

--Internet接入

-第八章 章测试

-第八章 讲义

第九章 信息安全

-9-1信息安全的基本概念

--9-1信息安全的基本概念

--第九章 习题1

--信息安全的CIA

--攻击与防御

-9-2 密码技术及应用

--9-2 密码技术及应用

--第九章 习题2

--对称加密与非对称加密

--数字签名

-9-3防火墙技术

--9-3防火墙技术

--第九章 习题3

--防火墙的分类

--防火墙的基本特性

-9-4恶意软件

--9-4恶意软件

--第九章 习题4

--恶意软件类型

--分布式拒绝服务攻击

-9-5入侵检测技术

--9-5入侵检测技术

--第九章 习题5

--入侵检测概念原理

--入侵检测分类

-第九章 章测试

-第九章 讲义

第十章 IT前沿技术

-10-1 云计算

--10-1 云计算

--第十章 习题1

-10-2大数据

--10-2大数据

--第十章 习题2

-10-3物联网

--10-3物联网

--第十章 习题3

-10-4机器学习

--10-4机器学习

--第十章 习题4

-10-5人工智能

--10-5人工智能

--第十章 习题5

-10-6物联网应用

--10-6物联网应用

-第十章 章测验

-第十章 讲义

实验教程 1 计算机组装

-1-0 准备步骤

--1-0 准备步骤

-1-1 台式机组装

--1-1 台式机组装

-1-2 笔记本电脑组装

--1-2 笔记本电脑组装

实验教程 3 文字处理

-3-1 启动和退出Word

--启动和退出Word

-3-2 创建、编辑和保存Word文档

--创建、编辑和保存Word文档

-3-3 封面的制作

--封面的制作-1

--封面的制作-2

--封面的制作-3

--封面的制作-4

-3-4 长文档编辑

--长文档编辑

-3-5 页面插入与目录

--页面插入与目录-1

--页面插入与目录-2

-3-6 页眉页脚与页码

--页眉页脚与页码-1

--页眉页脚与页码-2

-3-7 完成文档

--完成文档与打印预览

实验教程 4 电子表格

-4-1 创建和编辑Excel表格

--4-1 创建和编辑Excel表格

-4-2 简单公式和函数

--4-2 简单公式和函数

-4-3 插入图表

--4-3 插入图表

-4-4 电子表格中数据的管理

--4-4 电子表格中数据的管理

实验教程 5 演示文稿

-5-1 创建演示文稿与添加幻灯片

--5-1 创建演示文稿与添加幻灯片

-5-2 编辑演示文稿

--5-2 编辑演示文稿

-5-3 设置演示文稿外观

--5-3 设置演示文稿外观

-5-4 交互式演示文稿的设置

--5-4 交互式演示文稿的设置

-5-5 设置演示文稿动画和音乐

--5-5 设置演示文稿动画和音乐

-5-6 演示文稿放映

--5-6 演示文稿放映

实验教程 6 图像处理

-6-1 图像的修饰

--6-1 图像的修饰

-6-2 淡黄色的记忆

--6-2 淡黄色的记忆

-6-3 心形贺卡

--6-3 心形贺卡

-6-4 燃烧字

--6-4 燃烧字

-6-5 闻味的小狗狗

--6-5 闻味的小狗狗

-6-6 换脸

--6-6 换脸

实验教程 7 动画制作

-7-1 逐帧动画的制作

--7-1 逐帧动画的制作

-7-2 动作补间动画的制作

--7-2 动作补间动画的制作

-7-3 形状补间动画的制作

--7-3 形状补间动画的制作

实验教程 8 网页制作

-8-1 网站制作前期工作

--8-1 网站制作前期工作

-8-2 在Dreamweaver中建立和管理站点

--8-2 在Dreamweaver中建立和管理站点

-8-3设计制作网站主页

--8-3 设计制作网站主页

-8-4 制作网站导航栏

--8-4 制作网站导航栏

-8-5 修饰美化页面

--8-5 修饰美化页面

-8-6 填写页面内容

--8-6 填写页面内容

-8-7 设计制作次级页面并建立链接

--8-7 设计制作次级页面并建立链接

实验教程 9 程序设计

-9-1 Python的下载

--9-1 Python的下载

-9-2 Python的安装

--9-2 Python的安装

-9-3 IDLE的使用

--9-3 IDLE的使用

-9-4 求矩形的周长和面积

--9-4 求矩形的周长和面积

-9-5 求三角形的面积

--9-5 求三角形的面积

-9-6 求素数

--9-6 求素数

实验教程 10 Access数据库系统

-10-1 数据库的建立

--10-1 数据库的建立

-10-2 SQL的应用

--10-2 SQL的应用

实验教程 11 计算机网络

-11-1 Packet Tracer简介及下载方法

--11-1 Packet Tracer简介及下载方法

-11-2 有线网络的组网与配置

--11-2 有线网络的组网与配置

-11-3 无线网络的组网及无线路由配置

--11-3 无线网络的组网及无线路由配置

实验教程 12 无线网络安全配置

-12 无线网络安全配置

--12 无线网络安全配置

8-5网络体系结构笔记与讨论

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