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10-5人工智能在线视频

下一节:10-6物联网应用

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10-5人工智能课程教案、知识点、字幕

当今人工智能已经成为各大科技巨头和各国

政府的战略性发展方向

作为一个科学和工程领域的交汇点

人工智能正以前所未有的速度扩展到社会的每

一个角落

可以预见在不久的将来

人工智能将会成为如水和电一般的基础性资源

并深刻地改变着我们的世界

这一节我们就介绍一下人工智能的相关技术

人工智能简称AI,是研究和开发用于

模拟

延伸和扩展人类智能的理论方法

技术及应用系统的一门新的技术科学

人工智能研究的主要目标是使计算机能够胜任

一些过去只有人类智能才能完成的复杂工作

要实现这一研究目标

人类必须对自身的智能活动及其规律有深刻的

理解

在此基础上研究如何应用计算机的软硬件来

模拟人类的某种智能行为

人工智能的起源是1950年

著名英国计算机科学家阿兰图灵发表了题为

计算机器和智能的论文

在这篇论文中探讨了创造出具有真正智能的

机器的可能性

论文开篇提出

我建议大家考虑这个问题

机器能思考吗

由于很难精确定义思考

所以图灵提出了他所谓的模仿游戏被称为图灵

测试

测试某台机器是否能表现出与人等价或

无法区分的智能

例如,在测试中C通过问题来判断A或B是人类

还是机器

如果一台机器能够在5分钟内回答人类测试者

提出的若干问题

且其超过30%的回答被测试者认为是人类所答

则可以下结论称这台机器具有智能

2014年6月,聊天程序

尤金古斯特曼在英国皇家学会在雷丁大学举行

的2014图灵测试大会上

冒充一个13岁的乌克兰男孩而骗过了33%的

评委

从而通过了图灵测试

不过当时只有5台参赛电脑程序

30个询问者每人询问两次

每次5分钟

只要10人认为对方是人类

就认为通过了测试

今天我们广泛使用的验证码也是图灵测试

的一个应用

验证码的英文名称是CAPTCHA

是这些英文首字母的缩写

验证码是一个完全自动化的公共图灵测试

以区分计算机和人类

验证码有很多形式

往往是一些难以辨识的文字

人可以辨识

但要让机器自动识别就有些困难

因此可以用于验证操作者是用户

而不是计算机

验证码用于防止网站被自动化系统滥用

如防止恶意暴力破解密码

如果是一个程序对密码进行破解

只要依次尝试所有��能的密码进行登录

但我们在登录时除了输入密码

还要输入验证码

以保证操作者是人

验证码也用于防止论坛

灌水

防刷票等

比如发贴时要用户输入出现的验证码

防止是程序

自动发布垃圾信息

回到人工智能的发展历史

1956年夏天

以美国人约翰麦卡锡为首的一群年轻科学家

在达特茅斯学会上共同研究和探讨了用计算机

模拟人类智能的一系列有关问题

在会上

约翰麦卡锡提出人工智能就是要让机器的行为

看起来就像是人所表现出的智能行为一样

人工智能这一术语被首次提出

标志着人工智能这门新兴学科的正式诞生

约翰麦卡锡从而也被称为人工智能之父

达特茅斯会议推动了全球第1次人工智能浪潮

的出现

此后人工智能经历了早期的逻辑推理阶段

中期的专家系统阶段虽然也取得了一些进步

但与实现智能的机器这一目标还相距甚远

直到机器学习的诞生

基于机器学习的图像识别和语音识别

在某些垂直领域达到了甚至超越了人的程度

使人类离人工智能的梦想更进了一步

下面我们来看看在人工智能发展史上几件值得

铭记的事件

1997年5月

IBM公司研制的深蓝计算机战胜了来自

俄罗斯的国际象棋大师卡斯帕罗夫

证明了人工智能在某些情况下有不弱于人脑的

表现

2014年6月聊天程序

尤金古斯特曼成功让人类相信它是一个13岁

的男孩

成为有史以来首台通过图灵测试的计算机

这被认为是人工智能发展的一个里程碑事件

2015年11月

研究者设计了一个AI

系统

向系统展示了他从未见过的一个字符

并让他写出同样的文字和创造相似文字

这个系统能够迅速学会写陌生的文字

同时还能识别出那些因书写造成的轻微变异

这项研究还通过了图灵测试,表明人工智能终于

能像人类一样学习

标志着人工智能领域的一大进步

2016年3月

人工智能程序AlphaGo战胜了围棋世界

冠军李世石

2017年5月AlphaGo又与世界排名第一的

柯洁对弈

并以3:0的总分获胜

据研究

一个19×19格围棋的合法棋局数是10的

171次方

棋局的变化接近于无穷大

因此下围棋对人工智能而言相当于求解一个

开放式的问题

AlphaGo在人机世纪对战中获胜

将人工智能推向了一个新高潮

AlphaGo的主要工作原理是深度学习

深度学习的概念是2006年由杰弗里辛顿等人在

人工神经网络的基础上提出的

其通过组合底层特征形成更加抽象的高层特征

从而发现数据的分布式特征表示

例如在进行图像识别时

输入层从识别明暗像素值开始

中间有若干隐藏层处理层次特征

从边缘识别到组合边缘识别

到特征识别

到输出层的组合特征识别

最后输出识别的结果

深度学习被列为2013年十大突破性技术之首

它已成为机器学习研究中的一个热点

基于深度学习的模型

在图像识别

语音识别和自然语言处理等领域已经获得了

巨大的成功

人工智能

机器学习和深度学习的关系如图所示

目前机器学习的方法被大量应用于解决

人工智能问题

机器学习是人工智能的一种实现方式

也是最重要的实现方式

而深度学习是机器学习研究中的一个新领域

人工智能在前60年的发展中取得了一些

阶段性的成果

通过有监督

深度学习算法 解决

语音识别

图像识别

自然语言理解等总样本量相对有限的问题已经

比较成熟

AlphaGo的出现则标志着人工智能走向无监督

深度学习的新时代

在云计算

大数据和移动互联网的快速发展和融合的背景

之下

人工智能迎来了一个黄金时期

一方面得益于理论研究的推进以及

工程化的成熟

另一方面硬件计算能力的大幅提升

使得计算成本飞速下降

使那些计算复杂度超高的人工智能算法得以

实现

最后我们总结一下这小节

我们介绍了什么是人工智能,它的发展历史

以及人工智能机器学习与深度学习的关系

至此我们学完了信息技术领域的前沿技术

包括云计算

大数据

物联网

机器学习及人工智能

这么多新技术是否让你眼花缭乱

其实它们又是相互联系的

人工智能离不开大数据

更是基于云计算平台完成深度学习进化的

物联网是互联网的应用拓展

通过物联网产生收集海量的数据存储于云平台

再通过大数据分析

甚至更高形式的人工智能

可以为人类的生产活动

生活所需提供更好的服务

大学计算机基础课程列表:

第一章概述

-1-1 计算机的诞生

--1-1 计算机的诞生

--第一章 习题1

--计算机的诞生1

--计算机的诞生2

-1-2 计算机的分类

--1-2 计算机的分类

--第一章 习题2

--计算机的分类

-1-3 计算机的应用领域

--1-3 计算机的应用领域

--第一章 习题3

--计算机的应用领域1

--计算机的应用领域2

-1-4 计算机系统组成

--1-4 计算机系统组成

--第一章 习题4

--计算机系统组成1

--计算机系统组成2

-1-5 计算机思维的定义

--1-5 计算思维的定义

--第一章 习题5

--计算思维1

-1-6 计算思维的特点

--1-6 计算思维的特点

--第一章 习题6

--计算思维2

-1-7 计算思维的应用案例

--1-7 计算思维的应用案例

--第一章 习题7

--计算思维3

-第一章 章测试

-第一章 讲义

第二章 数据的表示与运算

-2-1 进位计数制表示方法

--2-1 进位计数制表示方法

--第二章 习题1

-2-2 进位计数制的相互转换

--2-2 进位计数制的相互转换

--第二章 习题2

--进位计数制2

-2-3 整数的表示方法

--2-3 整数的表示方法

--第二章 习题3

--整数的表示1

-2-4 浮点数表示方法

--2-4 浮点数表示方法

--第二章 习题4

--浮点数的表示1

-2-5 BCD格式表示法

--2-5 BCD格式表示法

--第二章 习题5

--BCD码

-2-6 算术运算

--2-6 算术运算

--第二章 习题6

-2-7 运算溢出及判断

--2-7 运算溢出及判断

--第二章 习题7

--运算的溢出

-2-8 逻辑运算

--2-8 逻辑运算

--第二章 习题8

--逻辑运算

-2-9 ASCII编码

--2-9 ASCII编码

--第二章 习题9

-2-10 Unicode编码

--2-10 Unicode编码

--第二章 习题10

--ASCII 和 Unicode编码

-2-11汉字编码

--2-11汉字编码

--第二章 习题11

--汉字编码

-2-12数据校验编码

--2-12数据校验编码

--第二章 习题12

--数据校验编码

-第二章 章测试

-第二章 讲义

-信息和数据

第三章 计算机硬件

-3-1中央处理器

--3-1中央处理器

--第三章 习题1

--中央处理器

-3-2 存储器

--3-2 存储器

--第三章 习题2

--存储器1

--存储器2

--存储器3

-3-3 总线和接口

--3-3 总线和接口

--第三章 习题3

--总线

-3-4 外部设备

--3-4 外部设备

--第三章 习题4

--外部设备

-3-5 冯.诺依曼体系结构

--3-5 冯.诺依曼体系结构

--第三章 习题5

--冯.诺依曼体系结构1

--冯诺依曼体系结构2

-3-6 计算机常用性能指标

--3-6 计算机常用性能指标

--第三章 习题6

--性能指标1

--性能指标2

-3-7嵌入式系统

--3-7 嵌入式系统

--第三章 习题7

--嵌入式系统

-3-8哈佛体系结构

--3-8哈佛体系结构

--第三章 习题8

--哈佛体系结构

-3-9 DSP简介

--3-9DSP简介

--第三章 习题9

--DSP

-3-10 虚拟台式计算机模拟器

--3-10 虚拟台式计算机模拟器

--虚拟桌面架构

-3-11 4位计算机模拟器

--3-11 4位计算机模拟器

-第三章 章测试

-第三章 讲义

第四章 计算机软件

-4-1计算机软件分类

--4-1计算机软件分类

--第四章 习题1

--软件分类

-4-2软件的工作模式

--4-2软件的工作模式

--第四章 习题2

--软件的工作模式

-4-3软件的安装方法

--4-3软件的安装方法

--第四章 习题3

--软件安装

-4-4计算机软件生命周期

--4-4计算机软件生命周期

--第四章 习题4

--生命周期1

--生命周期2

--生命周期3

--软件测试1

--软件测试2

-4-5计算机软件开发过程模型

--4-5计算机软件开发过程模型

--第四章 习题5

--软件开发过程模型1

--软件开发过程模型2

- 4-6 常用软件介绍-办公软件

--4-6 常用软件介绍-办公软件

--第四章 习题6

-办公软件实例1 文字处理软件

--办公软件实例1 文字处理软件

-办公软件实例2 电子表格软件

--办公软件实例2 电子表格软件

-办公软件实例3 演示文稿软件

--办公软件实例3 演示文稿软件

-4-7 常用软件介绍-多媒体创作软件

--4-7 常用软件介绍-多媒体创作软件

--第四章 习题7

-多媒体创作软件实例1 音频处理软件

--多媒体创作软件实例1 音频处理软件

-多媒体创作软件实例2 图像处理软件

--多媒体创作软件实例2 图像处理软件

-多媒体创作软件实例3 动画制作软件

--多媒体创作软件实例3 动画制作软件

-多媒体创作软件实例4 视频处理软件

--多媒体创作软件实例4 视频处理软件

-4-8 常用软件介绍-网页制作软件

--4-8 常用软件介绍-网页制作软件

--第四章 习题8

-第四章 章测试

-第四章 讲义

第五章 操作系统

-5-1 操作系统概述

--5-1 操作系统概述

--第五章 习题1

--操作系统

--操作系统分类

--操作系统管理

-5-2 Windows 7基本操作

--5-2 Windows 7基本操作

--第五章 习题2

--windows快捷键

-5-3 Windows 7文件管理

--5-3 Windows 7文件管理

--第五章 习题3

--windows文件后缀名

-5-4 Windows 7程序管理

--5-4 Windows 7程序管理

--第五章 习题4

-5-5 Windows 7系统安全

--5-5 Windows 7系统安全

--第五章 习题5

--操作系统安全

-5-6 Windows 7计算机管理

--5-6 Windows 7计算机管理

--第五章 习题6

-5-7 Dos命令

--5-7 Dos命令

--第五章 习题7

--dos

-5-8 Windows 7常用软件

--5-8 Windows 7常用软件

--第五章 习题8

-5-9 Linux操作系统

--5-9 Linux操作系统

--第五章 习题9

--Linux

-5-10 手机操作系统

--5-10 手机操作系统

--第五章 习题10

-5-11 虚拟机及Vmware介绍

--5-11 虚拟机及Vmware介绍

--第五章 习题11

--虚拟机

--虚拟机使用

-第五章 章测试

-第五章 讲义

第六章 算法与程序设计

-6-1 算法基础

--6-1 算法基础

--第六章 习题1

-6-2 程序设计语言分类

--6-2 程序设计语言分类

--第六章 习题2

-6-3 程序设计过程

--6-3 程序设计过程

--第六章 习题3

-6-4 程序设计方法

--6-4 程序设计方法

--第六章 习题4

-6-5 程序设计语言基本要素(一)

--6-5 程序设计语言基本要素(一)

--第六章 习题5

-6-6 程序设计语言基本要素(二)

--6-6 程序设计语言基本要素(二)

--第六章 习题6

-6-7 Python简介及编程环境配置

--6-7 Python简介及编程环境配置

--第六章 习题7

-6-8 程序设计应用举例

--6-8 程序设计应用举例

--第六章 习题8

-第六章 章测验

-第六章 讲义

第七章 数据库技术

-7-1 数据库技术概述

--7-1 数据库技术概述

--第七章 习题1

--信息和数据

-7-2 数据库管理系统

--7-2 数据库管理系统

--第七章 习题2

--数据库管理系统

-7-3 数据库系统的组成与功能

--7-3 数据库系统的组成与功能

--第七章 习题3

--独立性

--数据库系统分类

-7-4 关系模型的数据结构

--7-4 关系模型的数据结构

--第七章 习题4

--E-R图

--三级模式结构

-7-5 关系模型的数据操作及完整性约束

--7-5 关系模型的数据操作及完整性约束

--第七章 习题5

--关系模型

--数据库范式

--完整性约束

-7-6 Access数据库的建立

--7-6 Access数据库的建立

--第七章 习题6

--Access

-7-7 Access的数据查询

--7-7 Access的数据查询

--第七章 习题7

-第七章 章测试

-第七章 讲义

第八章 计算机网络

-8-1计算机网络概述

--8-1计算机网络概述

--第八章 习题1

--定义

-8-2网络分类

--8-2网络分类

--第八章 习题2

--分类

-8-3数据传输

--8-3数据传输

--第八章 习题3

--数据传输

-8-4网络拓扑结构

--8-4网络拓扑结构

--第八章 习题4

--网络拓扑结构

-8-5网络体系结构

--8-5网络体系结构

--第八章 习题5

--网络体系结构

-8-6网络互连

--8-6网络互连

--第八章 习题6

--网络互连

-8-7Internet基础:TCP╱IP协议结构

--8-7Internet基础:TCP╱IP协议结构

--第八章 习题7

--TCP/IP模型

--IP协议

-8-8Internet基础:IP地址

--8-8Internet基础:IP地址

--第八章 习题8

--IP地址

-8-9Internet基础:域名系统

--8-9Internet基础:域名系统

--第八章 习题9

--域名

-8-10Internet基础:Internet的基本服务

--8-10Internet基础:Internet的基本服务

--第八章 习题10

--Internet

-8-11Internet基础:Internet的接入

--8-11Internet基础:Internet的接入

--第八章 习题11

--Internet接入

-第八章 章测试

-第八章 讲义

第九章 信息安全

-9-1信息安全的基本概念

--9-1信息安全的基本概念

--第九章 习题1

--信息安全的CIA

--攻击与防御

-9-2 密码技术及应用

--9-2 密码技术及应用

--第九章 习题2

--对称加密与非对称加密

--数字签名

-9-3防火墙技术

--9-3防火墙技术

--第九章 习题3

--防火墙的分类

--防火墙的基本特性

-9-4恶意软件

--9-4恶意软件

--第九章 习题4

--恶意软件类型

--分布式拒绝服务攻击

-9-5入侵检测技术

--9-5入侵检测技术

--第九章 习题5

--入侵检测概念原理

--入侵检测分类

-第九章 章测试

-第九章 讲义

第十章 IT前沿技术

-10-1 云计算

--10-1 云计算

--第十章 习题1

-10-2大数据

--10-2大数据

--第十章 习题2

-10-3物联网

--10-3物联网

--第十章 习题3

-10-4机器学习

--10-4机器学习

--第十章 习题4

-10-5人工智能

--10-5人工智能

--第十章 习题5

-10-6物联网应用

--10-6物联网应用

-第十章 章测验

-第十章 讲义

实验教程 1 计算机组装

-1-0 准备步骤

--1-0 准备步骤

-1-1 台式机组装

--1-1 台式机组装

-1-2 笔记本电脑组装

--1-2 笔记本电脑组装

实验教程 3 文字处理

-3-1 启动和退出Word

--启动和退出Word

-3-2 创建、编辑和保存Word文档

--创建、编辑和保存Word文档

-3-3 封面的制作

--封面的制作-1

--封面的制作-2

--封面的制作-3

--封面的制作-4

-3-4 长文档编辑

--长文档编辑

-3-5 页面插入与目录

--页面插入与目录-1

--页面插入与目录-2

-3-6 页眉页脚与页码

--页眉页脚与页码-1

--页眉页脚与页码-2

-3-7 完成文档

--完成文档与打印预览

实验教程 4 电子表格

-4-1 创建和编辑Excel表格

--4-1 创建和编辑Excel表格

-4-2 简单公式和函数

--4-2 简单公式和函数

-4-3 插入图表

--4-3 插入图表

-4-4 电子表格中数据的管理

--4-4 电子表格中数据的管理

实验教程 5 演示文稿

-5-1 创建演示文稿与添加幻灯片

--5-1 创建演示文稿与添加幻灯片

-5-2 编辑演示文稿

--5-2 编辑演示文稿

-5-3 设置演示文稿外观

--5-3 设置演示文稿外观

-5-4 交互式演示文稿的设置

--5-4 交互式演示文稿的设置

-5-5 设置演示文稿动画和音乐

--5-5 设置演示文稿动画和音乐

-5-6 演示文稿放映

--5-6 演示文稿放映

实验教程 6 图像处理

-6-1 图像的修饰

--6-1 图像的修饰

-6-2 淡黄色的记忆

--6-2 淡黄色的记忆

-6-3 心形贺卡

--6-3 心形贺卡

-6-4 燃烧字

--6-4 燃烧字

-6-5 闻味的小狗狗

--6-5 闻味的小狗狗

-6-6 换脸

--6-6 换脸

实验教程 7 动画制作

-7-1 逐帧动画的制作

--7-1 逐帧动画的制作

-7-2 动作补间动画的制作

--7-2 动作补间动画的制作

-7-3 形状补间动画的制作

--7-3 形状补间动画的制作

实验教程 8 网页制作

-8-1 网站制作前期工作

--8-1 网站制作前期工作

-8-2 在Dreamweaver中建立和管理站点

--8-2 在Dreamweaver中建立和管理站点

-8-3设计制作网站主页

--8-3 设计制作网站主页

-8-4 制作网站导航栏

--8-4 制作网站导航栏

-8-5 修饰美化页面

--8-5 修饰美化页面

-8-6 填写页面内容

--8-6 填写页面内容

-8-7 设计制作次级页面并建立链接

--8-7 设计制作次级页面并建立链接

实验教程 9 程序设计

-9-1 Python的下载

--9-1 Python的下载

-9-2 Python的安装

--9-2 Python的安装

-9-3 IDLE的使用

--9-3 IDLE的使用

-9-4 求矩形的周长和面积

--9-4 求矩形的周长和面积

-9-5 求三角形的面积

--9-5 求三角形的面积

-9-6 求素数

--9-6 求素数

实验教程 10 Access数据库系统

-10-1 数据库的建立

--10-1 数据库的建立

-10-2 SQL的应用

--10-2 SQL的应用

实验教程 11 计算机网络

-11-1 Packet Tracer简介及下载方法

--11-1 Packet Tracer简介及下载方法

-11-2 有线网络的组网与配置

--11-2 有线网络的组网与配置

-11-3 无线网络的组网及无线路由配置

--11-3 无线网络的组网及无线路由配置

实验教程 12 无线网络安全配置

-12 无线网络安全配置

--12 无线网络安全配置

10-5人工智能笔记与讨论

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