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下一步 创建一个android项目命名为Android_Client
在layout下添加布局文件main.xml
这里添加了一个EditText控件
和一个Button按钮
显示的文本信息是要发送的信息及发送
它们的id分别是message_send和button_send
在src下的MainActivity.java中
我们定义EditText对象message_send
和Button类的对象button_send
并导入相关的包
在重写的onCreate方法当中
我们首先获取EditText控件message_send
再获取Button控件 button_send
并为Button按钮填写它的监听器事件
在重写的onCreate方法当中
我们定义try catch来执行代码或捕获异常
首先 定义Socket对象socket
建立连接到远程服务器的socket
定义InetAddress对象serverAddr
并利用getByName方法来指定server的IP地址
下一步 应用server的IP和端口
建立Socket对象
定义字符串message
获取EditText的控件的文本
并转换为字符串类型
下一步 根据已经建立的socket来创建PrintWriter
将信息通过这个对象来发送给server
其中包含 PrintWriter
BuffereWriter OutputStreamWriter 三个部分
并输出message
输出字符串test
定义BuffereReader对象br 并对它进行实例化
创建字符串s
最后关闭out br和socket
如果出现异常 我们就把异常输出到控制台
-任务一 开发第一个Android应用程序
--外部链接
-单元1 开发第一个Android应用程序--任务一 开发第一个Android应用程序
-任务一 唐诗赏析软件
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--外部链接
-任务一 唐诗赏析软件--作业
-任务二 用户注册界面设计
--用户注册界面设计
-单元2 界面编程--任务二 用户注册界面设计
-任务三 用户登录界面设计
--用户登录界面设计
-单元2 界面编程--任务三 用户登录界面设计
-任务四 游戏开始界面设计
--游戏开始界面设计
-单元2 界面编程--任务四 游戏开始界面设计
-任务五 图片浏览器
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-任务五 图片浏览器--作业
-任务六 个人信息收集界面设计
--个人信息收集界面
--RadioButton(单选按钮)和CheckBox(复选框)
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-任务六 个人信息收集界面设计--作业
-任务七 日期和时间选择器
--日期和时间选择器
-任务七 日期和时间选择器--作业
-任务八 猜拳游戏
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--2-8-2
-任务八 猜拳游戏--作业
-任务九 制作选项菜单
--制作选项菜单
--选项菜单
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-任务十 简单的文本编辑器
--简单的文本编辑器
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-任务十一 制作滚动视图界面
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-任务十一 制作滚动视图界面--作业
-任务一 用户登录功能实现
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--Video
-任务一 用户登录功能实现--作业
-任务二 Activity的一生
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--3-2-4
-任务一 使用Intent的Action属性实现页面之间的跳转
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--4-1-2
--Intent的Action、Category属性与intent-filter配置
-任务二 返回系统HOME页面
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--4-2-2
--通过标准Action和Category调用系统Activity
-任务三 浏览Google首页、打开一幅图片、启动给指定号码打电话、发短信页面
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-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据
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-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据--作业
-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写
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--文件存储
--文件读取
-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写--作业
-任务三 基于SQLite的用户信息存储器
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-任务三 基于SQLite的用户信息存储器--作业
-任务一 启动和关闭一个Service
--html
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-任务一 启动和关闭一个Service--作业
-任务二 来电监听器
--来电监听器
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-任务二 来电监听器--作业
-任务一 基于TCP协议的点对点通信
--默认
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-任务一 基于TCP协议的点对点通信--作业
-任务二 使用HTTP访问网络资源
--默认
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-任务二 使用HTTP访问网络资源--作业
-任务三 天气预报软件实现
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