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简单的文本编辑器在线视频

简单的文本编辑器

下一节:SubMenu的使用方法

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简单的文本编辑器课程教案、知识点、字幕

今天我们要完成的任务是

制作也个简单的文本编辑器

程序执行后,显示如下界面

输入测试内容

单击menu键

界面效果如下

单击字体大小子菜单选项

界面效果如下

单击10号字体

测试内容会变为10号字体

界面效果如下

字体颜色子菜单选项,效果类似

通过这个任务,我们可以学习到

SubMenu的使用方法

下面我们来完成这个任务

首先,创建一个Android项目

命名为simpleTextEditor

第二步

在layout下边

使用线性布局技术

利用描诉所示界面效果

命名为main.xml

其内,只包含一个EditText

id为txt

第三步

在drawable下添加字体和颜色菜单的小图标

color.jpg和font.png

第四步

双击打开src目录下的应用文件MainActivity.java

将此处修改为

我们创建的布局文件main.xml

第五步

在MainActivity.java中

声明一个EditText变量

edit

并导入相关包

第六步

在MainActivity.java中

定义代表字体大小菜单项的标识

FONT_10

FONT_12

FONT_14

FONT_16

FONT_18

定义代表字体颜色菜单项的标识

FONT_RED

FONT_BLUE

FONT_GREEN

第七步

在onCreat方法中

通过findViewById方法

获得edit

并进行强制类型转换

第八步

在onCreateOptinsMenu方法中

添加菜单及子菜单

在这里就涉及到一个新的知识点

子菜单SubMenu的使用

下面我们首先学习一下这个知识点

SubMenu表示Menu的一个子菜单项

在Menu中通过如下代码添加一个子菜单

通过如下代码设置菜单的图标

通过如下代码设置菜单头的图标

通过如下代码设置菜单头的标题

通过如下代码添加子菜单的菜单项

说明

第一个参数表示菜单项所在组的ID

第二个参数表示菜单项的唯一标识ID

第三个参数表示菜单项的顺序

第四个参数表示菜单项所显示的菜单名称

在onCreateOptionsMenu方法中

通过addSubMenu方法

添加字体大小的子菜单fontMenu

导入相关包

通过setIcon方法

设置字体大小子菜单的图标

通过setHeaderIcon方法

设置子菜单头的图标

通过setHeaderTitle方法设置子菜单头的标题

通过add方法

为子菜单添加标识字体大小的各个菜单项

类似方法

添加标识字体颜色的子菜单及子菜单项

第四步

重写Activity onOptionsItemSelected方法

单击右键

Source Override/Implement Methods

选中onOptionsItemSelecte方法

单击ok

第五步

在其中编写菜单项被选中时的数列代码

该方法的参数,item

记为被选中的菜单项

使用switch结构

对其进行判断

根据选中不同的菜单项

设置字体大小

根据选中不同的菜单项

设置不同的字体颜色

程序到此,功能全部实现

点击运行程序

显示效果如下

智能设备应用开发(基于Android平台)课程列表:

单元1 开发第一个Android应用程序

-任务一 开发第一个Android应用程序

--任务1:开发第一个Android应用程序

--Android应用程序结构分析

--外部链接

-单元1 开发第一个Android应用程序--任务一 开发第一个Android应用程序

单元2 界面编程

-任务一 唐诗赏析软件

--任务1唐诗赏析软件设计

--TextView的使用方法

--html

--外部链接

-任务一 唐诗赏析软件--作业

-任务二 用户注册界面设计

--用户注册界面设计

--EditText的使用方法

--Button的使用方法

-单元2 界面编程--任务二 用户注册界面设计

-任务三 用户登录界面设计

--用户登录界面设计

--TableLayout的使用方法

-单元2 界面编程--任务三 用户登录界面设计

-任务四 游戏开始界面设计

--游戏开始界面设计

--RelativeLayout的使用方法

-单元2 界面编程--任务四 游戏开始界面设计

-任务五 图片浏览器

--2-5-1

--2-5-2

--基于监听的事件处理机制

-任务五 图片浏览器--作业

-任务六 个人信息收集界面设计

--个人信息收集界面

--RadioButton(单选按钮)和CheckBox(复选框)

--html

--Toast的使用方法

-任务六 个人信息收集界面设计--作业

-任务七 日期和时间选择器

--日期和时间选择器

--DatePicker的使用方法

--TimePicker的使用方法

-任务七 日期和时间选择器--作业

-任务八 猜拳游戏

--2-8-1

--2-8-2

--ImageButton的使用方法

--ImageView的使用方法

-任务八 猜拳游戏--作业

-任务九 制作选项菜单

--制作选项菜单

--选项菜单

-任务九 制作选项菜单--作业

-任务十 简单的文本编辑器

--简单的文本编辑器

--SubMenu的使用方法

-任务十 简单的文本编辑器--作业

-任务十一 制作滚动视图界面

--制作滚动视图界面

--ScrollView的使用方法

-任务十一 制作滚动视图界面--作业

单元3 深入理解Activity

-任务一 用户登录功能实现

--3-1-1

--3-1-2

--3-1-3

--Activity的创建

--html

--使用Bundle在Activity之间传送数据

--Video

-任务一 用户登录功能实现--作业

-任务二 Activity的一生

--3-2-1

--3-2-2

--3-2-3

--3-2-4

--Activity的生命周期

单元4 使用Intent进行通信

-任务一 使用Intent的Action属性实现页面之间的跳转

--4-1-1

--4-1-2

--Intent的Action、Category属性与intent-filter配置

-任务二 返回系统HOME页面

--4-2-1

--4-2-2

--通过标准Action和Category调用系统Activity

-任务三 浏览Google首页、打开一幅图片、启动给指定号码打电话、发短信页面

--4-3-1

--4-3-2

--html

单元5 Android数据存储

-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据

--5-1-1

--5-1-2

--认识SharedPreferences

--SharedPreferences的相关方法和接口

--SharedPreferences实现数据存取

-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据--作业

-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写

--5-2-1

--5-2-2

--文件存储

--文件读取

-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写--作业

-任务三 基于SQLite的用户信息存储器

--5-4-1

--5-4-2

--SQLiteDatabase类

--SQLiteOpenHelper类

-任务三 基于SQLite的用户信息存储器--作业

单元6 Service与BroadcastReceiver

-任务一 启动和关闭一个Service

--启动和关闭一个Service

--html

--html

--html

--Service的生命周期

-任务一 启动和关闭一个Service--作业

-任务二 来电监听器

--来电监听器

--html

-任务二 来电监听器--作业

单元7 网络应用技术

-任务一 基于TCP协议的点对点通信

--默认

--7-1-2

--7-1-3

--TCP协议的原理及Android中Socket编程

-任务一 基于TCP协议的点对点通信--作业

-任务二 使用HTTP访问网络资源

--默认

--7-2-2

--html

-任务二 使用HTTP访问网络资源--作业

-任务三 天气预报软件实现

--7-3-1

--7-3-2

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--7-3-4

--7-3-5

--html

课程信息

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