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7-2-2在线视频

7-2-2

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7-2-2课程教案、知识点、字幕

第一步 新建一个Android项目

命名为url

第二步 在layout下添加一个布局文件

命名为main.xml

添加一个ImageView控件

它的id为show

接下来 在src下的MainActivity.java中

首先 我们定义ImageView的对象show

下一步 定义Bitmap类的对象bitmap

定义Handler类的对象handler

并对它进行实例化

这里我们定义handler主要用于异步消息的处理

如果msg.what等于0x123

我们就利用imageView显示该图片

在重写的onCreate方法当中

我们首先获取imageView控件show

接下来定义新的线程

并重写它的run方法

定义try catch

来执行代码 或捕获异常

在try中 首先我们定义URL的对象

URL

并对它进行实例化

显示的内容是图片网址的来源

定义InputStream的对象is

并利用openStream方法 打开该URL对应的资源输入流

下一步 使用BitmapFactory.decodeStream方法

从InputStream中解析出图片

下一步 利用handler发送消息

通知UI组件显示该图片

关闭输入流

再次打开url对应的资源的输入流

下一步 定义OutpurStream的对象os

打开手机文件对应的输出流

利用whhile循环将url对应的资源下载到本地

关闭输入输出流

并启动该线程

接下来在AndroidManifest.xml中

增加授权可以访问互联网权限的代码

uses-permission

android:name

等于android.perimission.INTERENT

最后 保存项目

智能设备应用开发(基于Android平台)课程列表:

单元1 开发第一个Android应用程序

-任务一 开发第一个Android应用程序

--任务1:开发第一个Android应用程序

--Android应用程序结构分析

--外部链接

-单元1 开发第一个Android应用程序--任务一 开发第一个Android应用程序

单元2 界面编程

-任务一 唐诗赏析软件

--任务1唐诗赏析软件设计

--TextView的使用方法

--html

--外部链接

-任务一 唐诗赏析软件--作业

-任务二 用户注册界面设计

--用户注册界面设计

--EditText的使用方法

--Button的使用方法

-单元2 界面编程--任务二 用户注册界面设计

-任务三 用户登录界面设计

--用户登录界面设计

--TableLayout的使用方法

-单元2 界面编程--任务三 用户登录界面设计

-任务四 游戏开始界面设计

--游戏开始界面设计

--RelativeLayout的使用方法

-单元2 界面编程--任务四 游戏开始界面设计

-任务五 图片浏览器

--2-5-1

--2-5-2

--基于监听的事件处理机制

-任务五 图片浏览器--作业

-任务六 个人信息收集界面设计

--个人信息收集界面

--RadioButton(单选按钮)和CheckBox(复选框)

--html

--Toast的使用方法

-任务六 个人信息收集界面设计--作业

-任务七 日期和时间选择器

--日期和时间选择器

--DatePicker的使用方法

--TimePicker的使用方法

-任务七 日期和时间选择器--作业

-任务八 猜拳游戏

--2-8-1

--2-8-2

--ImageButton的使用方法

--ImageView的使用方法

-任务八 猜拳游戏--作业

-任务九 制作选项菜单

--制作选项菜单

--选项菜单

-任务九 制作选项菜单--作业

-任务十 简单的文本编辑器

--简单的文本编辑器

--SubMenu的使用方法

-任务十 简单的文本编辑器--作业

-任务十一 制作滚动视图界面

--制作滚动视图界面

--ScrollView的使用方法

-任务十一 制作滚动视图界面--作业

单元3 深入理解Activity

-任务一 用户登录功能实现

--3-1-1

--3-1-2

--3-1-3

--Activity的创建

--html

--使用Bundle在Activity之间传送数据

--Video

-任务一 用户登录功能实现--作业

-任务二 Activity的一生

--3-2-1

--3-2-2

--3-2-3

--3-2-4

--Activity的生命周期

单元4 使用Intent进行通信

-任务一 使用Intent的Action属性实现页面之间的跳转

--4-1-1

--4-1-2

--Intent的Action、Category属性与intent-filter配置

-任务二 返回系统HOME页面

--4-2-1

--4-2-2

--通过标准Action和Category调用系统Activity

-任务三 浏览Google首页、打开一幅图片、启动给指定号码打电话、发短信页面

--4-3-1

--4-3-2

--html

单元5 Android数据存储

-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据

--5-1-1

--5-1-2

--认识SharedPreferences

--SharedPreferences的相关方法和接口

--SharedPreferences实现数据存取

-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据--作业

-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写

--5-2-1

--5-2-2

--文件存储

--文件读取

-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写--作业

-任务三 基于SQLite的用户信息存储器

--5-4-1

--5-4-2

--SQLiteDatabase类

--SQLiteOpenHelper类

-任务三 基于SQLite的用户信息存储器--作业

单元6 Service与BroadcastReceiver

-任务一 启动和关闭一个Service

--启动和关闭一个Service

--html

--html

--html

--Service的生命周期

-任务一 启动和关闭一个Service--作业

-任务二 来电监听器

--来电监听器

--html

-任务二 来电监听器--作业

单元7 网络应用技术

-任务一 基于TCP协议的点对点通信

--默认

--7-1-2

--7-1-3

--TCP协议的原理及Android中Socket编程

-任务一 基于TCP协议的点对点通信--作业

-任务二 使用HTTP访问网络资源

--默认

--7-2-2

--html

-任务二 使用HTTP访问网络资源--作业

-任务三 天气预报软件实现

--7-3-1

--7-3-2

--7-3-3

--7-3-4

--7-3-5

--html

课程信息

-课程介绍

--课程定位

--内容选取

--内容组织

--教学模式

--教学平台

-课程建设

--建设目标

--建设思路

--建设规划

--教材建设

--政策支持

-教学设计

--教学设计

--教学改革

-教学资源

--课程标准

--教案

--教学视频及配套PPT、案例等

--企业案例

-模拟题库

--技术答疑

--习题库

-实践教学

--实训项目指导书

--实训项目资源

--教学条件

-拓展资源

--案例库

--素材库

--培训项目包

-特色创新

--课程特色

7-2-2笔记与讨论

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