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第一步 新建一个Android项目
命名为url
第二步 在layout下添加一个布局文件
命名为main.xml
添加一个ImageView控件
它的id为show
接下来 在src下的MainActivity.java中
首先 我们定义ImageView的对象show
下一步 定义Bitmap类的对象bitmap
定义Handler类的对象handler
并对它进行实例化
这里我们定义handler主要用于异步消息的处理
如果msg.what等于0x123
我们就利用imageView显示该图片
在重写的onCreate方法当中
我们首先获取imageView控件show
接下来定义新的线程
并重写它的run方法
定义try catch
来执行代码 或捕获异常
在try中 首先我们定义URL的对象
URL
并对它进行实例化
显示的内容是图片网址的来源
定义InputStream的对象is
并利用openStream方法 打开该URL对应的资源输入流
下一步 使用BitmapFactory.decodeStream方法
从InputStream中解析出图片
下一步 利用handler发送消息
通知UI组件显示该图片
关闭输入流
再次打开url对应的资源的输入流
下一步 定义OutpurStream的对象os
打开手机文件对应的输出流
利用whhile循环将url对应的资源下载到本地
关闭输入输出流
并启动该线程
接下来在AndroidManifest.xml中
增加授权可以访问互联网权限的代码
uses-permission
android:name
等于android.perimission.INTERENT
最后 保存项目
-任务一 开发第一个Android应用程序
--外部链接
-单元1 开发第一个Android应用程序--任务一 开发第一个Android应用程序
-任务一 唐诗赏析软件
--html
--外部链接
-任务一 唐诗赏析软件--作业
-任务二 用户注册界面设计
--用户注册界面设计
-单元2 界面编程--任务二 用户注册界面设计
-任务三 用户登录界面设计
--用户登录界面设计
-单元2 界面编程--任务三 用户登录界面设计
-任务四 游戏开始界面设计
--游戏开始界面设计
-单元2 界面编程--任务四 游戏开始界面设计
-任务五 图片浏览器
--2-5-1
--2-5-2
-任务五 图片浏览器--作业
-任务六 个人信息收集界面设计
--个人信息收集界面
--RadioButton(单选按钮)和CheckBox(复选框)
--html
-任务六 个人信息收集界面设计--作业
-任务七 日期和时间选择器
--日期和时间选择器
-任务七 日期和时间选择器--作业
-任务八 猜拳游戏
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--2-8-2
-任务八 猜拳游戏--作业
-任务九 制作选项菜单
--制作选项菜单
--选项菜单
-任务九 制作选项菜单--作业
-任务十 简单的文本编辑器
--简单的文本编辑器
-任务十 简单的文本编辑器--作业
-任务十一 制作滚动视图界面
--制作滚动视图界面
-任务十一 制作滚动视图界面--作业
-任务一 用户登录功能实现
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--3-1-2
--3-1-3
--html
--Video
-任务一 用户登录功能实现--作业
-任务二 Activity的一生
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--3-2-4
-任务一 使用Intent的Action属性实现页面之间的跳转
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--Intent的Action、Category属性与intent-filter配置
-任务二 返回系统HOME页面
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--4-2-2
--通过标准Action和Category调用系统Activity
-任务三 浏览Google首页、打开一幅图片、启动给指定号码打电话、发短信页面
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--html
-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据
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-任务一 使用SharePreferences存储和读取数据--作业
-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写
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--文件存储
--文件读取
-任务二 应用程序数据文件夹里的文件读写--作业
-任务三 基于SQLite的用户信息存储器
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-任务三 基于SQLite的用户信息存储器--作业
-任务一 启动和关闭一个Service
--html
--html
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-任务一 启动和关闭一个Service--作业
-任务二 来电监听器
--来电监听器
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-任务二 来电监听器--作业
-任务一 基于TCP协议的点对点通信
--默认
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-任务一 基于TCP协议的点对点通信--作业
-任务二 使用HTTP访问网络资源
--默认
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-任务二 使用HTTP访问网络资源--作业
-任务三 天气预报软件实现
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-课程介绍
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