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2.1 产品设计思维在线视频

下一节:2.1 课件

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2.1 产品设计思维课程教案、知识点、字幕

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产品设计是一种创造性活动

产品设计过程在于启发设计思维

发挥创造力

创造力的产生和发挥

依赖于产品设计思维的发散

而这些产品设计思维的发散

往往需要通过一些方法去诱导和刺激

才能充分调动

运用设计思维

那关于产品设计的思维

你真正了解多少

从字面意思上来看

思就是想

维就是序

思维就是有次序地想一想

思索一下

思考一番

是指对事物进行分析

综合

判断

推理等认识活动的全过程

思维是指一种在感觉

知觉

表象

等感性认识基础上产生的理性认识活动

它是通过概念

判断

推理的形式

对现实所做的概括反映

我们来看这样一个问题

在一些高层的写字楼里上班

等电梯都是件不愉快的事

员工上下班时经常要等很长时间

为此怨声不断

甚至有人改编古诗吐槽

在天愿作比翼鸟

在地不愿等电梯

针对这种情况

怎样解决电梯不足的问题呢

有人可能会提出这样的解决方案

第一种

提高电梯上下速度

或者在上下班高峰时段

让电梯只在人多的楼层停留

第二种

各部门上下班时间错开

减少电梯

同时使用几率

第三种

装一部新电梯

第四种

在所有的电梯门口装上镜子

如果是你

你会想到哪种方案

这几种方案有什么不同

我们很多人可能会想到前三种解决方案

那么第四种为什么能够解决问题呢

在所有的电梯门口装上镜子

大家在等电梯的时候呢

就可以照照镜子

整理整理自己的发型

服装

让等待的时间有事可做

就会减少等待时无聊焦虑的感觉

如果你想出的是第一

第二或第三种

那么你的思维方式是属于垂直型

或传统型的

属于纵向思维

如果你提出的是第四种

那么你的思维方式是水平型的

属于横向思维

纵向思维是一种常规的思考方式

是一种逻辑思维

它是直上直下的思考

解决问题严密

但过于狭隘

纵向思维的优点是思路清晰

比较稳定

缺点是思考的空间有局限性

容易使人固步自封

脱离实际

使创意

缺少创新

重复

雷同

横向思维是指接收和利用其他事物的功能

特征和性质的启发而产生新思想的思维方式

是一种提高创造力的系统性的手段

它能抛开思维定势

打开一片新的思维空间

还有一种思维方式叫放射性思维

也叫扩散思维或求异思维

它是对同一问题探求不同的

甚至是奇异的答案的思维过程和思维方法

它不受过去知识的束缚

不受已有经验的影响

从各个不同

甚至是不合常规的角度去思考问题

我们再一起来看一个例子

看到电脑你会想到什么

请写出和电脑相关的词语

从图中我们可以看出

蓝色的词语是纵向思维的信号

它们和电脑呢

属于同一家族

绿色的词语是横向思维的信号

属于电脑的旁系亲属

而红色是放射性思维的信号

能够实现思维的突破

将想象拉开

著名的日本设计师佐藤大

为宜丽客公司设计的无线鼠标

设计师利用发散思维

将注意力专注于鼠标周边的事物

设计出了Oppopet系列鼠标

这一系列产品最大的特征

就是把本来隐藏在鼠标内部的

USB数据接收器

设计成各种动物的小尾巴

具体而幽默地展示出来

研究表明

很多人习惯于或者说最容易产生纵向思维

而横向思维和发散思维用的则相对较少

这是思维的特点

从三种思维的定义和特点

我们不难看出

纵向思维

制约创意的产生

横向思维和发散思维可以促进创意的产生

纵向思维方式能够导致人产生思维定势

这种思维定势影响我们创造性地解决问题

我们来看这样的一个例子

图中有九个点

请你尝试在笔不离开纸面

而且不重复的情况下

用四条直线把它们连起来

可能有人说这是不可能完成的任务

那让我们来看看答案是什么

尝试失败的同学

往往是因为把这九个点看成了一个方形

所以我们的尝试都被限制在了方形的框子里

我们相信

我们的直线

不能延伸到由九个点构成的大方格之外

其实没有人说这是一条规则

它是我们自己预先这样设定的

这就是思维定势的影响

设计师如果想获得好的创意

找出设计的创新点

做出好的设计

就必须突破这种常规

要使自己不被局限在使用纵向思维的方式

而必须要掌握利用横向思维和发散性思维

这两种思维方式

也就是我们所说的设计思维

设计思维就是能产生新颖性思维结果的思维

它主要强调的是新颖性

其新颖性程度越高

那么设计思维的创造性就越强

古往今来

类比各种设计的指导思想

从现象上来看

似乎很难有规律可循

但是

比较各种设计的思想

可以找到不同类型的共同特征

这里我们仅列举三种并存的类型

其脉络比较清晰

第一种

模仿

模仿是一种最古老

生命力最强的设计思想

是人类最早的创造方式

可以说是创造的摇篮

模仿型设计是从模仿自然开始的

人类在发现和利用自然并改造自然的过程中

也创造了人自己

特别是高度发达的大脑和自由的双手

从而

又进一步在更高层次上改造和利用自然

模仿水平也逐渐上升

手工时代创造的许多手工工具和用具

虽然采用了简单的机械原理

但功能与人手的功能十分相似

多数至今还在使用

在高科技时代

模仿的水平又有了长足的进步

各种智能产品和机器人的出现

说明我们依然在传承着模仿的设计思想

第二种

传承

传承也有模仿的意味

但原型是前辈的创造物

并蕴含着批判的成分

是模仿加改良的设计思想

传承型设计思想的普遍性

持久性

可以说是必然的

例如

中国近代服装史上

改良旗袍曾盛行数十年

旗袍原为满族妇女的服装

即直升的宽袍

二十年代以后

经简化和改进

成为靠腰贴身的轻便女装

从普通妇女到上流社会都广为流行

三四十年代

曾与欧化的时装同时受到欢迎

解放后崇尚朴素

欧化时装几乎在一夜间遭到鄙视

只有旗袍仍占有一席之地

甚至成为出国女服中

最富有魅力和民族性的款式

再如日本的现代设计

是以一种现代的思维方式

从传统文化中提取出适用于当代的智慧

以传统的空灵

虚无

禅宗思想为基础

融合日本艺术特有的清愁冷艳的色调

追求艺术中浮现的优美和冷艳的感情世界

丰富了设计的视觉语言

开阔了对设计的思考

第三种

反叛

反叛型设计思想是认识论上的突变和跳跃

它总是伴随社会背景的重大变革而发生

如果说继承改良是缓慢的进化

那么

反叛则是爆发式的革命

反叛型设计思想有显著的反传统性

往往指向与传统截然相反的方向

传统的设计思想

总是和原有的生产关系相适应

在新旧转换时期

因为巨大的惯性使它不可能一夜间改弦易辙

所以总是矛盾重重

而少数先锋人物尽管有远见卓识

但也会受到保守思想的阻挠

于是

种种口号

纲领

总是以反传统为旗帜

力图唤起社会的注意

同时

反叛型设计思想又有独特的新颖性

在司空见惯的大量传统设计面前

与之截然不同的新设计一旦出现

无疑是鹤立鸡群

引人注目

朗香教堂

以其船头似的外墙和倒转的蟹壳形状的屋顶

引起了建筑界的轰动和

负责它的教区的愤怒

工业设计流派中的波普运动

也是反叛正统的一种尝试

波普风格的产品追求古怪

新颖

新奇

给人带来耳目一新的感觉

以上三种设计思维模式

它们既不是金字塔式的层叠构架

也不是绝对独立的

而是纵横交错的网络结构

也就是说

在人类产品设计思维的发展史上

它们不但共时态的横向联系着

而且成网络式的纵横交错

所以

我们需要综合地灵活运用这些产品设计思维

具体的产品创新思维和创造技法

将在下节课和大家一起讨论

下次课再见

产品设计原理课程列表:

第一章 产品设计概述

-1.1 什么是产品设计?

--1.1 什么是产品设计?

--1.1课件

-1.2 产品设计要则

--1.2 产品设计要则

--1.2 课件

-本章习题

第二章 产品设计思维与方法

-2.1 产品设计思维

--2.1 产品设计思维

--2.1 课件

-2.2 创新能力与思维工具

--2.2 创新能力与思维工具

--2.2 课件

--2.2 扩展资料

-2.3 常用的创造技法

--2.3 常用的创造技法

--2.3 课件

--2.3 扩展资料

-2.4 产品设计的系统性

--2.4 产品设计的系统性

--2.4 课件

-本章习题

-第二章讨论任务

第三章 产品设计程序

-3.1 产品设计程序

--3.1 产品设计程序

--3.1 课件

-3.2 你的产品为谁而设计(客户需求与商机识别)

--3.2 你的产品为谁而设计(客户需求与商机识别)

--3.2 课件

--3.2 扩展资料

-3.3 市场调研

--3.3 市场调研

--3.3 课件

--3.3 扩展资料

-本章习题

第四章 产品功能设计原理

-4.1 产品功能设计

--4.1 产品功能设计

--4.1 扩展资料

--4.1 课件

-4.2 产品价值分析

--4.2 产品价值分析

--4.2 课件

-本章习题

第五章 产品形态设计原理

-5.1 产品形态设计

--5.1 产品形态设计

--5.1 课件

-5.2 产品色彩设计

--5.2 产品色彩设计

--5.2 课件

-5.3 产品设计材料原则

--5.3 产品设计材料原则

--5.3 课件

-5.4 产品设计材料要素

--5.4 产品设计材料要素

--5.4 课件

-5.5 产品设计中的金属材料

--5.5 产品设计中的金属材料

--5.5 课件

-本章习题

第六章 产品工程设计原理

-6.1 产品电路基本结构

--6.1 产品电路基本结构

--6.1 课件

-6.2 产品电子系统设计

--6.2 产品电子系统设计

--6.2 课件

-6.3 产品控制原理

--6.3 产品控制原理

--6.3 课件

-6.4 产品结构设计原理

--6.4 产品结构设计原理

--6.4 课件

-6.5 产品结构设计构成

--6.5 产品结构设计构成

-6.6 产品设计的表面处理技术

--6.6 产品设计的表面处理技术

--6.6 课件

-本章习题

第七章 产品设计与创业

-7.1 产品知识产权保护

--7.1 产品知识产权保护

--7.1 课件

-7.2 产品创新与创业

--7.2 产品创新与创业

--7.2 课件

--7.2 扩展资料

-7.3 商业模式

--7.3 商业模式

--7.3 课件

--7.3 扩展资料

-7.4 创业团队组建与管理

--7.4 创业团队组建与管理

--7.4 课件

-7.5 创业计划制定与创业计划书撰写

--7.5 创业计划制定与创业计划书撰写

--7.5 课件

--7.5 扩展资料

-本章习题

-第七章讨论任务

2.1 产品设计思维笔记与讨论

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