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2.3 常用的创造技法在线视频

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2.3 常用的创造技法课程教案、知识点、字幕

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设计的关键在于构思

构思的关键在于科学的设计分析

和恰当的构思方法运用

创造技法

在设计中有广泛的应用

它直接影响

设计方案的构思

今天

我们重点来学习

常用的一些创造技法

所谓方案创造的技法

就是通过某种提示或引导

启发创造的思维

或关联的途径

方法与技术

今天向大家介绍以下几种创造技法

移植

改变

放大

缩小

替代

重组

倒置

拼合

剔除

所谓移植

就是把现有技术

应用到另外一个产品中去

由一个东西

引申出其它的东西

根据统计

任何一项创新成果中

90%的内容

均可通过各种途径

从前人或他人

已有的科技成果中获取

自己的发明只占10%

可见

创新既可以纵向继承前人的智慧结晶

也可以横向借鉴

他人的思维成果

从而缩短自己的研究周期

提高成功率

从思维类别来看

移植法是一种侧向思维的方法

通过相似联想

相似类比和灵感触发

寻找两种事物的联系

产生新的构想

像自行车轮胎的发明

过去是没有自行车轮胎的

骑起来颠簸的厉害

不舒服

有一位叫邓禄的苏格兰医生

他总担心儿子骑自行车被震伤

一天

他在花园浇花时

发现手中的胶水管很有弹性

于是便用这种水管

做出了世界上第一个自行车轮胎

再如

激光手术刀的发明

一位医生

有一次看到工人用激光切割金属

于是就想

能不能把激光切割技术

应用到医院

来作为手术刀呢

通过实验

成功了

我们还可以改变

改变原来产品的某些形状

色彩

声音

运动

气味

含义

那么产品会发生什么样的变化呢

我们可以把U盘

做的个性化一些

做成西瓜U盘

草莓优盘

汉堡U盘

我们还可以把车钥匙

做成点烟器

我们也可以把现有产品

加高

加长

加厚

加大

这些都是产生新方案的途径

那我们怎么来增加

怎么来加倍

又怎么来夸张呢

这是使用飞机动力的摩托车

这是加长汽车

那能否使

现有的产品

变得更轻

更短

更小

或省去某些东西

把一个大的产品

进行分解呢

我们可以做成

如此微型的手枪

我们还可以做成如此微型的冰箱

那能否有其它的元素

构造

材料

结构

能源

资源等

进行替换

有没有其他东西来代替已有的产品呢

我们可以用光能取代电能和机械能

设计出光能手表

变换产品零件

变换产品次序

调整产品结构

改变因果关系等等

都是产生新方案的手段

那么

我们来可以看一看未来的代步汽车

我们也可以把前后

左右

上下的位置

关系

顺序颠倒以后

产生新的构思

比如

把冰箱的冷冻室转在下面

我们还可以把不同单元

功能

结构

构思组合在一起

产生新的产品

像这样

集GPS定位

测心率和血压的手表

由于某种新技术

新材料

或新结构的采用

有些部件或费用可以剔除

就像这样剔除了一些复杂功能的简易跑步机

在家里就比较省地方

接下来

我们讲一下方案创造的分析方法

分析方法

是指采用各种分析手段

来把创造的思路

引向特定的目标

以帮助我们进行构思的方法

首先向大家介绍形态分析法

形态分析法

又叫形态矩阵法

形态综合法

或棋盘格法

它是由美国茨维基教授

提出来的

其方法是

先寻找出一个物品的特性

然后把这些特性进行排列

最后检测它们之间的相互关系

和可能组合的方式

以便选择出解决问题的最佳方案

其步骤为

1.

明确要解决的问题

2.

按重要功能等方面

列出要解决的问题有关独立的因素

3.

详细列出

各独立因素所含的要素

4.

把各要素排列组合

运用形态分析法

创造一种新的交通工具

我们可以运用形态分析法

创造一种新的工具

按照以上的步骤来确定

交通工具的类型

工具运行介质

动力来源

然后从不同参数组合中

创造出新的交通工具

接下来

向大家介绍仿生法

仿生法是指在生物系统

各种特征的基础上

巧妙的

更加精炼的

模拟其特殊功能

制作出相应的

应用装置的

创造方法

这是一把仿动物骨骼的椅子设计

这是一个仿生防漏勺

接下来

向大家介绍类比法

类比法

是选择两个对象或事物

对它们某些相同

或相似性进行考察比较

我们可以直接类比

收集一些同主题

有类似之处的事物

知识等信息

从中得到暗示或启发

进行联想

提出解决问题的办法

其实质是

通过抓住周围的事物

动植物机理

等来探索技术上的可行性

比如

水陆两用汽车的开发

我们还可以拟人类比

把人比作主题中的事物

在这个立场

和角度上考虑问题

以求获得启发

获得新的方案

实质上呢

是通过想象中的

亲自体会来得到感受

从而获得新的启发

就像这样的薄壳建筑

此外

还有象征类比

幻想类比

因果类比

对称类比

仿生类比

综合类比等等

接下来向大家介绍

直角坐标联想法

它是将两组不同的事物

分别书写在

一个直角坐标系的X轴和Y轴上

通过联想

将其组合在一起

如果它是有意义

并为人们所接受的

那么它将会成为一件新的产品

那么我们可以对着这个坐标系

去进行组合

此外

还有问答式原子裂变法

它是概念联想的思维方法

这节课

我们简单介绍了

常用的创造技法

和方案创造的分析方法

从而来开拓创新思路

激发创新意识

提高创新实践能力

希望你有所收获

这节课我们就上到这里

产品设计原理课程列表:

第一章 产品设计概述

-1.1 什么是产品设计?

--1.1 什么是产品设计?

--1.1课件

-1.2 产品设计要则

--1.2 产品设计要则

--1.2 课件

-本章习题

第二章 产品设计思维与方法

-2.1 产品设计思维

--2.1 产品设计思维

--2.1 课件

-2.2 创新能力与思维工具

--2.2 创新能力与思维工具

--2.2 课件

--2.2 扩展资料

-2.3 常用的创造技法

--2.3 常用的创造技法

--2.3 课件

--2.3 扩展资料

-2.4 产品设计的系统性

--2.4 产品设计的系统性

--2.4 课件

-本章习题

-第二章讨论任务

第三章 产品设计程序

-3.1 产品设计程序

--3.1 产品设计程序

--3.1 课件

-3.2 你的产品为谁而设计(客户需求与商机识别)

--3.2 你的产品为谁而设计(客户需求与商机识别)

--3.2 课件

--3.2 扩展资料

-3.3 市场调研

--3.3 市场调研

--3.3 课件

--3.3 扩展资料

-本章习题

第四章 产品功能设计原理

-4.1 产品功能设计

--4.1 产品功能设计

--4.1 扩展资料

--4.1 课件

-4.2 产品价值分析

--4.2 产品价值分析

--4.2 课件

-本章习题

第五章 产品形态设计原理

-5.1 产品形态设计

--5.1 产品形态设计

--5.1 课件

-5.2 产品色彩设计

--5.2 产品色彩设计

--5.2 课件

-5.3 产品设计材料原则

--5.3 产品设计材料原则

--5.3 课件

-5.4 产品设计材料要素

--5.4 产品设计材料要素

--5.4 课件

-5.5 产品设计中的金属材料

--5.5 产品设计中的金属材料

--5.5 课件

-本章习题

第六章 产品工程设计原理

-6.1 产品电路基本结构

--6.1 产品电路基本结构

--6.1 课件

-6.2 产品电子系统设计

--6.2 产品电子系统设计

--6.2 课件

-6.3 产品控制原理

--6.3 产品控制原理

--6.3 课件

-6.4 产品结构设计原理

--6.4 产品结构设计原理

--6.4 课件

-6.5 产品结构设计构成

--6.5 产品结构设计构成

-6.6 产品设计的表面处理技术

--6.6 产品设计的表面处理技术

--6.6 课件

-本章习题

第七章 产品设计与创业

-7.1 产品知识产权保护

--7.1 产品知识产权保护

--7.1 课件

-7.2 产品创新与创业

--7.2 产品创新与创业

--7.2 课件

--7.2 扩展资料

-7.3 商业模式

--7.3 商业模式

--7.3 课件

--7.3 扩展资料

-7.4 创业团队组建与管理

--7.4 创业团队组建与管理

--7.4 课件

-7.5 创业计划制定与创业计划书撰写

--7.5 创业计划制定与创业计划书撰写

--7.5 课件

--7.5 扩展资料

-本章习题

-第七章讨论任务

2.3 常用的创造技法笔记与讨论

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