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1.1 什么是产品设计?在线视频

下一节:1.1课件

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1.1 什么是产品设计?课程教案、知识点、字幕

欢迎来到《产品设计原理》

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今天我们要一起学习的是

什么是产品设计

大家都知道

我们的生活离不开各种各样的产品

大到汽车

火车

小到文具

餐具

都是产品

产品是人类生产制造出来的物质财富

是用一定的物质材料

以一定的结构形式结合而成的

具有相应功能的客观实体

产品是人造物

不是自然物

我们可以看一下这张图片

在图中哪些属于产品呢

根据产品的概念

我们知道料理机是产品

餐具是产品

篮子是产品

而篮子里面装的蔬菜水果就不是产品

它们属于自然物

因此

产品设计是以人的需求为出发点

通过对产品的造型

结构

构造

材料

工艺等各方面要素进行综合

以创造出形象而有效的功能载体

来满足需求的行为

而产品设计的产生

是基于人类不断发展的需求

具体来说

产品设计的产生的原因之一

是由于人存在着生理方面的缺陷

比如说人和动物相比

跑的不如猎豹快

牙齿

没有老虎锋利

爬树不如猴子敏捷

因此

人类为了能够在自然界中生存下去

就学会了使用和创造工具

学会了设计

从某种意义上来说

产品设计是人体某部分功能的延伸

我们可以假设这样的一个场景

假如我们现在变成了原始人

回到了原始社会

有一天我们出去寻找食物

忽然发现了一只野兔

你竭尽全力也没有追上它

一怒之下

拾起了路边的一块石头向野兔抛去

竟然把兔子砸倒在地

那么

这块石头后来就演变成了武器

其实它就是我们手的捶打功能的延伸

同理

我们使用的容器是手捧的功能的延伸

交通工具是双脚行走功能的延伸

另外

由于自然环境中

存在着对人类生存不利的一些环境缺陷

比如说刮风下雨

严寒酷暑

人们就需要去创造产品

来对抗不利的自然环境

我们为了遮风挡雨

避寒避暑

建造了房屋

产品设计的产生

还和人的心理缺陷有关

人们普遍存在着依赖的心理

比如说有了洗衣机

人们就再也不愿意去手洗衣服

有了互联网以后

人们的日常生活已经离不开互联网了

相信每个人都有一种感觉

仿佛互联网就是我们生活的一部分

所以

结合互联网而开发的各种智能产品也越来越多

类似于扫地机器人这样的智能化产品的出现

把人们从一些家务中解脱出来

这些是由于人类存在着懒惰的心理

希望有其他的人或事物

能替代自己完成繁重的工作

正是由于懒惰的需求激发了我们的创造力

使新产品层出不穷

接下来我们来看一下产品设计的目的

第一点

保证功能

这是设计目的中最基本的需求

由于功能的基础性特征

它常常不为人所意识到

设计的结果越是波澜不惊

则越能体现设计作品的内力深厚

一个产品的使用

如果让人忘记了产品的存在

那就表示产品在功能方面

至少没有什么太大的缺陷

例如我们戴的近视眼镜

一副合适的眼镜

大家在佩戴的过程中

几乎是感觉不到它的存在的

如果你一直感觉到有眼镜的存在

那么可以说要么它太重了

压了你的鼻子和耳朵

要么它的框子太小了

在你的视野中出现了眼镜边框的形态

这些都说明在这个产品存在着问题

不适合你

产品设计还要体现易用

易用性是指在特定的环境中

特定的使用者实现特定的目标

所依赖的产品的效力

效率和满意度

通俗的讲

易用性就是产品是否好用

或者说多么好用

人们常把这方面表现出色的产品

称为对使用者友好的产品

它解决的是物与人之间的关系

是指产品与产品使用者之间的关系

是否自然和谐

根据夏凯尔对应用范围的划分

我们可以知道

应用性包括四个方面

有效性

易学性

适应性和使用态度

这里所说的有效性

指的是一定的使用环境当中

产品的性能能不能达到预期的效果

易学性

指的是产品的使用和安装

被限定在一定的难度范围之内

并且能向使用者提供相关的服务支持

适应性是产品对不同对象和环境的适应能力

使用者有不同的生活经历

文化背景

那同一件产品呢

不能因为使用者不同而影响功能的实现

使用态度

是消费者对产品使用过程中出现的疲劳

不适

干扰等不利因素的承受能力

产品在使用的过程中

还要给消费者带来愉悦的感受

这种愉悦或者快乐

可以是生理快乐

可以是心理快乐

可以是理想快乐

也可以是社会快乐

产品设计的类型有三种

创新设计也叫原型设计

只提出具有创造性的解决问题的方案

这种方案呢是前所未有的

可以视为一种发明创造

其设计有可能改变市场甚至统治市场

但同时具有极高的风险

苹果公司是一个创新力非常强的公司

苹果为了操作的便捷性

而开发了属于自己的操作系统

比如滑动解锁功能

比如滑动解锁功能

比如手机横屏照片也会横过来等等功能

都是苹果公司的创新

在不改变原有产品的结构下

调整某些方面的参数

例如尺寸

形态

材料

操作方式等

属于变量设计

也叫改型设计

而改良设计

是指对已有的产品结构系统

改造优化

以适合消费者的新要求

我们看到的

这是获得2012年红点奖的一个设计

叫45°角的门锁扣

虽然这种老式的挂锁的门锁扣

在我们的生活当中早已不常见

但是我们都清楚地知道它的危险性

尤其是小时候在屋里屋外跑来跑去

玩得不亦乐乎的时候

总是会被偷偷支出来的门锁扣划到

那种滋味

仿佛到现在还能感受到

今天我们看到的这个创意锁扣设计

利用了一个45°的折角

让它的运动轨迹发生了变化

不但不影响正常的使用

还能够利用地心引力

让它乖乖的紧紧的贴在门上

以防弄伤我们

关于产品设计

今天就介绍到这里

我们下次再见

产品设计原理课程列表:

第一章 产品设计概述

-1.1 什么是产品设计?

--1.1 什么是产品设计?

--1.1课件

-1.2 产品设计要则

--1.2 产品设计要则

--1.2 课件

-本章习题

第二章 产品设计思维与方法

-2.1 产品设计思维

--2.1 产品设计思维

--2.1 课件

-2.2 创新能力与思维工具

--2.2 创新能力与思维工具

--2.2 课件

--2.2 扩展资料

-2.3 常用的创造技法

--2.3 常用的创造技法

--2.3 课件

--2.3 扩展资料

-2.4 产品设计的系统性

--2.4 产品设计的系统性

--2.4 课件

-本章习题

-第二章讨论任务

第三章 产品设计程序

-3.1 产品设计程序

--3.1 产品设计程序

--3.1 课件

-3.2 你的产品为谁而设计(客户需求与商机识别)

--3.2 你的产品为谁而设计(客户需求与商机识别)

--3.2 课件

--3.2 扩展资料

-3.3 市场调研

--3.3 市场调研

--3.3 课件

--3.3 扩展资料

-本章习题

第四章 产品功能设计原理

-4.1 产品功能设计

--4.1 产品功能设计

--4.1 扩展资料

--4.1 课件

-4.2 产品价值分析

--4.2 产品价值分析

--4.2 课件

-本章习题

第五章 产品形态设计原理

-5.1 产品形态设计

--5.1 产品形态设计

--5.1 课件

-5.2 产品色彩设计

--5.2 产品色彩设计

--5.2 课件

-5.3 产品设计材料原则

--5.3 产品设计材料原则

--5.3 课件

-5.4 产品设计材料要素

--5.4 产品设计材料要素

--5.4 课件

-5.5 产品设计中的金属材料

--5.5 产品设计中的金属材料

--5.5 课件

-本章习题

第六章 产品工程设计原理

-6.1 产品电路基本结构

--6.1 产品电路基本结构

--6.1 课件

-6.2 产品电子系统设计

--6.2 产品电子系统设计

--6.2 课件

-6.3 产品控制原理

--6.3 产品控制原理

--6.3 课件

-6.4 产品结构设计原理

--6.4 产品结构设计原理

--6.4 课件

-6.5 产品结构设计构成

--6.5 产品结构设计构成

-6.6 产品设计的表面处理技术

--6.6 产品设计的表面处理技术

--6.6 课件

-本章习题

第七章 产品设计与创业

-7.1 产品知识产权保护

--7.1 产品知识产权保护

--7.1 课件

-7.2 产品创新与创业

--7.2 产品创新与创业

--7.2 课件

--7.2 扩展资料

-7.3 商业模式

--7.3 商业模式

--7.3 课件

--7.3 扩展资料

-7.4 创业团队组建与管理

--7.4 创业团队组建与管理

--7.4 课件

-7.5 创业计划制定与创业计划书撰写

--7.5 创业计划制定与创业计划书撰写

--7.5 课件

--7.5 扩展资料

-本章习题

-第七章讨论任务

1.1 什么是产品设计?笔记与讨论

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