当前课程知识点:汽车造型设计二维表达 > 第2章——汽车的透视特点及透视画法的应用 > 汽车设计图透视画法的难点 > Video
下面我们来讲一下
汽车造型透视图当中的一些难点
我们看到很多的车尤其是在车展当中
我们看到各种各样的车
你觉得汽车与汽车的差别其实很大的
但是我们看一看同级别的量产车
我们发现它们在基本的体积关系上
它们其实差异并不是太大
注意我们这里说的是同级别的量产车
比如说在乘用车基本上
都是三厢或者两厢的这种形式
那么如果它们的功能 它们的用途
另外现有的技术还有总布置等等因素
对它们进行了很多的限定的话
又因为它是量产车
它的整个的体态 体积关系
基本上已经被限制住了
所以如果你做的
还是一个量产的两厢车或者是三厢车
那么你和别的两厢车 三厢车
同级别的 总体上来说
它的整体的比例关系
基本上相似性是很大的
在这样的一种情况下
如果你去把握 想准确地把握这辆车
你想把它画出来的话
那么其实反倒对你的这个难度
要求会更高 为什么这么说呢
就像我们前面谈到的
因为汽车作为一个工业化的产品
它在我们日常的生活中
尤其在城市生活当中太常见了
每一个人对车都会有很多的认识
很多的车在日常的生活当中
虽然他不是特别注意
但是他看得多了
有一天当他看到了一张画
这张画上的车
如果哪怕有那么一点点
它在透视上有那么一点点不对劲
人们马上就会感觉出来
所以人们对车的透视的变化
是非常敏感的
所以这个时候我们要对透视当中的
任何一个哪怕是细小的问题
我们都要非常敏感 非常关注
一定要精确地把握住
这样的话才能够让人们看这个车
在透视方面看起来舒服
那么我们在手工绘制草图
和效果图的时候
我们往往需要设计师
个人的经验和他的感觉
去找准这种透视关系
我们在很多的演示视频当中
我们可以看到类似的这样的一个情景
就是一个设计师从无到有
从第一条线很快速地把这辆车画完
而且画地非常得快 非常得准确
看起来非常帅 但是这有一个前提
就是这个设计师已经经历了一个
非常完整的 长期的
这样一种艰苦的训练过程
这才能够做到出手就能够非常准确
那么在初学阶段
很多同学其实很难做到这一点
我们想既然大家在这方面缺乏训练
我们这个课程
就是让大家接受这方面的训练
所以请大家不要
在一开始画这个车的时候
盲目地去追求这种
很帅的这种 很酷的这种感觉
还是要踏踏实实的
从每一条线画起
从每一个准确的透视找起
要踏实地去找透视
哪怕是说需要我们做一些测量工作
用笔去找一找
做一些辅助的辅助线 都没关系
因为你在一开始
有的时候你的感觉不是非常敏锐
或者你的感觉不是很准确
我们在很多的写生的时候
可以看到很多同学
他在画车的透视当中
会发现他有很多的误差
而且这种误差往往是习惯性的
比如说有的同学往往习惯于把这个
侧面方向上的前轮和后轮的连线
画得非常的 这个角度非常得高
这个我们在后面的写生当中
会跟大家具体来介绍
而这样的一个习惯性的一种误差
我们必须要进行有针对性的一些调整
所以我们在一开始 在透视这方面
把握得不是很准确的时候
还是需要踏踏实实的
尽可能地训练自己的眼睛
让自己的眼睛看得更加准
经过一段的时间的训练之后
如果你确实非常准确地
能够把握一个透视的话
你再可以慢慢慢慢地
去做得非常快的这种写生
非常快的这种临摹
非常真或者是非常快的
这种设计图的绘制的话
往往出手就能做得非常准确了
当然这是一个过程
这也是我们做透视训练的一个难点
它是需要长期的训练的
下一个比较难的问题就是
我们在讲汽车的透视比例的时候
我们往往先用一些大的比如说矩形
一些立方体 一些直线
来帮助我们大家理解
车的比例 车的结构
还有车的透视关系
但是我们认真地观察一辆车的话
你会发现现代的车
尤其是我们现在能看到的一些新的车
几乎很少在车的表面
能够找到完全的平面 完全的直线
这说明什么呢 说明现在最新的车
它的设计已经基本上
不会再出现直线 平面
那么它剩下的是什么形态呢
我们把它叫做双曲面
这个双曲面意味着在不同的维度上
都会发生弯曲
那么这样的一个双曲面
它如果再放到透视空间当中
每一个双曲面的描绘 准确地再现
是非常非常难的
因为汽车作为一个工业化的产品
又是我们现代生活当中
非常常见的一个产品
我想我们都希望看到
这种双曲面的一个车
尤其在车身表面
因为这样的表面它在光影的作用下
它会呈现一种非常丰富的光影效果
我们喜欢看这种光影效果
比较丰富的这样一个造型
那么这个在车上我们会发现
在双曲面的作用下
一个车我们把它如果分解的话
它有很多的双曲面
双曲面和双曲面之间
有很多重要的特征线
那么这些线也是空间当中的三维的线
所以准确地把握这些面
准确地把握这些线
而且在不同的透视变化下
这个变化是非常非常丰富的
这些线 这些面
往往在空间当中会发生一些
一定的扭曲 扭转 跳跃
那么这些三维空间当中这种变化
要想在每一个角度都准确地把握
这种曲线曲面
这个难度是非常非常高的
可以说 画汽车
这是一个非常非常高难度的
形态再现的这么一个训练
因此说我们觉得汽车造型的透视表现
我们总结来说它最大的难点就在于
车本身的这种复杂性
还有它的多变性
因为每一辆车在曲面的处理上
在形态的处理上
它都是有自己的特点的
如果说我们想在三维空间当中
准确地把握这些复杂的形态
那么这其实是
作为一个专业的汽车造型师
一个必须要掌握的一个关键的能力
这也是我们能够从一个
业余爱好者 普通学生
跨越成为一个专业造型师的
一个最重要的一个门槛
如果我们能够跨越这个阶段
我们就有可能继续往下发展
成为一个非常优秀的设计师
如果我们不能够跨越这个阶段
可能你就会永远停留在一个学生
一个业余爱好者的这么一个水准上
所以说 掌握这种能力
是非常必要的 非常关键的
但是如何能够掌握这种能力呢
只有一个办法
那就是多看 多想 多画 我们叫三多
多看就是要求我们在日常生活当中
一定要注意观察
并不是说等你画的时候
你才想起来多看
在你日常生活当中 你要注意观察
你要看 尤其看到车以后
你要看这辆车为什么在这个角度
看起来是这样的
那么我凑到近处去看
我从顶上看 我从侧面看
我从各个角度去观察
这个地方原来是这么一种形态
所以在这个角度看起来是这样的
因为它在顶视图上看是这样的
所以这个时候我们一定要多看
另外我们就要多想
就是说你看的时候你还要琢磨
就是动脑子 我们为什么这个形态
这样的特征在这样的光影下是这样的
在那样的光影下 在那样的角度下
又是那样 这要琢磨
当然多画就是我们要大量地练习
长期地练习
画得多 看得多 想得多
然后我们再尽我们所能
把脑 把心 把手 把它们整合在一起
口脑心手把它们几个整合在一起
然后努力地去观察
努力地去总结经验 总结规律
然后长期地反复地训练
那么我们慢慢就会找到这种感觉
能够抓住这种非常敏锐的这种感觉
拥有这种能力
这个是唯一的一个可行的训练办法
所以我们有的时候说一句话
叫做做设计师难
做汽车造型设计师更难
难就难在这儿
它的训练过程是非常艰难的
所以我们一定要走心
用我们现在的话说 你们画车
成为汽车造型师的训练
在这个过程当中一定要注意走心
画图的时候也是这样
一定要动脑子 一定要用心
那么如果在多看 多想
多练的这个基础之上
能够总结出一套非常有效的
对于透视方法的
还有这种变形的一些基本规律
尤其是对每一个人来说
能找到自己的这种规律的话
这个对你以后的 不仅仅是画车
对于以后你做汽车的设计
也是具有非常重要的
一个作用和长远的意义的
-引言——这是怎样一门课,如何学好这门课
-汽车的基本比例
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-汽车的基本结构
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-聊聊这门课——比例结构篇
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-透视画法基础
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-观察距离和被观察对象尺度对透视的影响
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-汽车设计图的常用透视画法
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-汽车设计图透视画法的难点
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-车轮透视画法
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-聊聊这门课——透视篇
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-汽车造型二维设计表达中的构图问题
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-第三章课后习题--作业
-实车写生训练
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-实车写生上——线稿
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-实车写生上——线稿演示1
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-实车写生上——线稿演示2
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-实车写生下——光影与调子
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-实车写生下——光影与调子演示1
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-实车写生下——光影与调子演示2
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-草图画法概述
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-草图的特点和需要注意的问题
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-草图演示1
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-草图演示2
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-草图演示3
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-第4章——汽车造型设计草图的基本训练方法--第四章课后习题
-材质写生练习讲解
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-材质写生练习演示-金属球
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-材质写生练习演示-玻璃球
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-快速效果图讲解
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-快速效果图常见工具
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-快速效果图常用画法
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-快速效果图演示-马克笔
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-快速效果图演示—色粉
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-快速效果图演示—马克笔色粉综合
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-快速效果图——底色高光
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-第6章——快速效果图的实用绘制方法--第六章课后习题
-精细效果图讲解
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-精细效果图演示——外饰
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-精细效果图演示——内饰
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-CAS(数字化二维辅助设计)技术概述
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-CAS技术的优势和特点
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-第8章——合理运用数字化二维辅助设计手段--第八章课后习题
-结语
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