当前课程知识点:C语言程序设计(上) > 从问题到C语言程序设计 > 1.1 计算机的问题求解方法 > 1.1.3-3关于算法——算法的优化
接下来 大家已经有欲望
要讨论一个问题
算法的优化
什么是优化
我们刚才已经体会到了
三个数的排序
我们已经 选择 选择 再选择
使这个选择的这个分支
非常的庞大
所以
感觉上对一个简单问题复杂化
就说
让计算机做这件事情
反而把它复杂了
由我们人去看的话 它非常简单
如何使它优化
我们来看一下
对开始 结束 输入 输出
是同样的
我们 这个问题
我们把它界定成什么
说 我输入的是a b c
a b c的是任意数
可能a大 也可能a最小
是任意数
这个大小分布 不是顺序的a b c
我希望经过这个
选择 判断以后
你就给我用一句输出
让a最大 b是中间 c最小
可不可以这样做
这个思路就调整成了 说
你不是有6个输出
你就有1个输出
至于你输入的abc
如果不是
真正的a最大 c最小的话
不是这样一个顺序
这中间可不可以交换
你把它交换成
a最大c最小
b在中间
我们说
我们下面讨论这个算法 大家看看
是不是可以实现这样
这样 就使问题简化
输出只有一句
我输出的就是abc
只不过这个abc和你输入的abc
可能对应 不是一一对应的
它已经是
a里边一定是最大的数
c里边一定是最小的数
大家看 怎么实现它
我们先拿这个
a小于b
大家看 最前边看见了 我们说
a并不是判断小于b 是说
a大于b吗
我们原来是这样判断的
是因为它的分支是这样走的
a大于b吗
如果大于怎么样 如果小于怎么样
是这样子
我们现在是说
我们想让a大于b
我现在问的 方法是说
你不大于b吗
a不大于b吗
也就是说a小于b吗
如果你是小于b 你就做一件事
把a和b交换
如果不是小于b 那就是a大于b
正好符合我们的要求 什么事都不做
如果不符合a大于b
你把它俩交换
好了 通过
这一次判断 一次交换
做到了什么
ab这个组合是固定的
a一定在b前边
我们接下来要做什么
大家考虑一下 需要做什么
就是需要判断c放在哪里合适
c到底放在哪里合适
大家先来考虑一下
c是有两个选择
还是三个选择
这是通常在这件事情上
大家容易有问题的
我们刚才认为
a大于b是这样的一个组合
我们现在判断c
c肯定是说 你比b还小吗
如果小就是abc 对的
那你不比b小吗
没有比 也就是b比你大吗
如果b大于c的话
c是不是一定放在中间
大家考虑一下
这时候 是不是还有一个选择
c不是在最后
c比b大
是不是还有一种可能
c也比现在的a大
所以 c有三个选择
三个位置选择
可能是最后 可能是中间
也可能是放在第一个位置
也就是说
至少还有两个选择
两次判断
我们第一次的判断是说
b小于c吗
也就是说 我需要交换吗
我实际上 希望是b大于c的
和刚才a小于b吗 是一样的道理
b小于c吗
如果是
那你把它俩先交换
先让b和c这两个数是固定的
一个组合bc
如果走过了交换
无论交换了还是没交换
这时候 一定是
做到了什么
最小的数在后边
只是现在中间这个数
并没有确定
没有确定它和第一个数之间的关系
就是中间这个数和第一个数
如果交换了
不管交换了还是没交换
第二个数现在都是b
最后那个数是c
现在第二个这个b 新的这个b
和a之间到底谁最大
并不确定
所以 大家这时候
不能把脑子的思路
放在了说 a与b已经交换过一次了
是因为到这
可能产生的情况 b已经改变了
所以我们在下边 需要在做一次什么
a小于b吗
和第一次的判断一模一样
a小于b吗 那此刻的a小于b吗
实际上这个b
不一定是第一次的那个b
a小于b吗
如果是
我还让这个组合是固定的
a与b交换
通过第三次的交换或者没交换
总之 流程到了这个地方的时候
这时候 abc里边一定是大中小
这样的一个位置
我们把判断的这个过程
放在这个流程图里边
这个流程是开始
提供一个任意组合的
abc 然后进行了这里边的判断
通过了这个粉颜色框里的判断之后
abc一定是大中小的位置
直接把它输出 流程结束
大家考虑一下
我们比较一下这两个算法
我们再做 刚才直接
就是没有优化这个算法的时候
我们判断的次数是5次判断
在这里边 我们是1 2 3
做了3次判断
大家说 你很计较这两次判断吗
很计较 为什么 5次和3次
差了将近一半
而判断一次比做一次交换
计算机付出的代价
我们所谓的代价是时间的代价
就是 在cpu里工作的时间的代价
要比交换要慢的多
它执行的指令是不同的
它是一个判断 选择
转移的这么一个指令
我们再看 输出
我们在第一种算法里边
输出是6个输出
而这里边是一个输出
大家这块 有一个地方不能混
6个输出它都执行了吗
是把6个语句都执行了
对 没有
它执行的数 只执行一次
因为你的组合只能有一种可能
只执行一次 那这里的麻烦
不是计算机的执行的问题
是人写它的问题
是你把输出这个printf函数
写了6次
程序的简洁的程度
就会看上去会啰嗦一些 这个出口
就有6个
就有6个出口
而我们这个里边 看上去就会
这个流程就会整齐一些
出口只有一个 一个输出
所以 从程序的可估性上
也是这样要好一些
但是 我们
大家会说
每个交换里有三个赋值语句
三次交换就有九个赋值语句
这个程序也会拖的长
但是
对赋值来说 计算机执行它
是简单的 用的时间的代价是小的
所以 这个算法
这样优化起来
从可读性上 还是可执行性上
都会要 比刚才
我们上边的那个算法要优化一些
关于算法 我们最后也是给几个
结论
是什么 就是步骤
算法的设计
不是取决于机器而是取决于人的创造
这是由于机器的
基本工作原理所决定的
而优化
更体现了人的聪明才智
而不是机器的聪明才智
-1.1 计算机的问题求解方法
--讨论题:数学模型
-1.1 计算机的问题求解方法--作业
-1.2 C语言与C程序
--讨论题:运算符
-1.3 C语言处理系统与程序调试运行
--例程
-1.4 程序中的人机交互
--例程
--作业讨论区
-2.1 算术运算的C程序实现
--算术混合运算.c
-2.1 算术运算的C程序实现--作业
-2.2 关系运算的C程序实现
--bukao.c
--字符比较.c
--讨论题:比较大小
-2.2 关系运算的C程序实现--作业
-第二周作业--作业
-2.3 逻辑运算的C程序实现
--计算结合性
--闰年.c
--自动购票问题.c
-2.3 逻辑运算的C程序实现--作业
-2.4 位运算的C程序实现
--讨论题:位运算
-2.5 几种很个别的运算
--讨论题
--讨论题
-2.5 几种很个别的运算--作业
-2.6 混合运算及数据类型转换
--讨论题:数据类型
-2.7 顺序结构程序实例
--Video
--三角形面积.c
--讨论题:工业产值
-2.7 顺序结构程序实例--作业
-3.1 程序中的路径选择实现
--打印学生成绩.c
--一元二次方程.c
-3.1 程序中的路径选择实现--作业
-3.2 路径中的再选择——嵌套判断
--例程
--讨论题:程序改错
-3.2 路径中的再选择——嵌套判断--作业
-3.3 复杂判断问题的C程序设计
--3.3 多级选择
--银行存款.c
--讨论题:多级选择
-3.4 多分支问题的C程序设计
--加减乘除运算.c
-3.4 多分支问题的C程序设计--作业
-3.5 GOTO的适当使用
-3.6 选择结构的程序实例
--3.6 程序展示
--计算第几天.c
--讨论题:输出奇数
--讨论题:计算税金
-3.6 选择结构的程序实例--作业
-第四周作业--作业
-4.1 需要重复执行的程序
--求和.c
--打印学生成绩.c
--统计录入速度.c
--求平均数.c
-4.1 需要重复执行的程序--作业
-4.2 至少要执行一次的循环
--n的阶乘.c
--字符分类统计.c
-4.2 至少要执行一次的循环--作业
-4.3 已知循环次数用for语句
--求和问题.c
--数列求和.c
--讨论题:循环语句
-4.3 已知循环次数用for语句--作业
-4.4 循环控制——简单循环应用
--水仙花数.c
--讨论题:死循环
--讨论题:猜数字
-循环结构的程序设计(一)--4.4 循环控制——简单循环应用
-4.5 循环的嵌套
--讨论题:程序运行
-4.5 循环的嵌套--作业
-4.6 break与continue
--最大素数.c
-4.6 break与continue--作业
-4.7 循环的综合应用
--数的排列组合.c
--鸡兔同笼.c
--打印空心字符.c
--讨论题:打印图形
--讨论题:计算闰年
-第六周作业
-第六周作业--作业
-5.1 同类有序数据处理问题
-5.2 一维数组的定义和引用
--数组定义.c
--数组初始化.c
--反向输出.c
--讨论题:对称数
-5.2 一维数组的定义和引用--作业
-5.3 一维字符串数组
--讨论题:编程
-5.4 字符串处理函数
--字符串反向.c
--字符串函数
-5.5 二维数组的定义与使用
-5.6 二维数组的输入输出
-5.6 二维数组的输入输出--作业
-5.7 二维数组的应用
--转置矩阵.c
--讨论题:修改程序
-5.8 二维字符数组
--5.8 单词排序
--单词排序.c
-5.8 二维字符数组--作业
-5.9 数组综合应用
--统计成绩.c
--统计字符次数.c
--讨论题:洗牌
-本期课程结束语
--end
-第八周编程作业
-《C语言程序设计(上)》期末复习参考
--html
-《C语言程序设计(上)》期末复习参考答案
--html