当前课程知识点:机械制图与计算机绘图 > 模块七 机件常用表达方法(一) > 3. 剖切平面种类 > 3.2 两个相交的剖切平面剖切方法
同学们
我们前面学习了
用互相平行的剖切平面剖切机件时
剖视图的画法
这一讲我们学习
两个相交的剖切平面剖切机件时
剖视图的画法
我们将从以下三个方面展开学习
相交的剖切平面位置
标注与画法要点和项目训练
首先了解两个相交的剖切平面位置
当物体的内部结构形状
用一个剖切平面不能完全表达
且这个物体内部的空腔
在整体上又具有回转轴时
则我们可用两个相交的剖切平面
进行剖切
我们注意
与剖切时剖切完成时
将与投影面不平行剖切平面剖开的结构
及其有关部分旋转到与投影面平行位置
再进行投射
如图所示
该机件要用剖切的方法
表达上方的圆孔和四个小孔
画图时
因为四个小孔大小形状一样
我们只需要剖开一个画出即可
发现小圆孔与中心圆柱存在公共回转轴线
且在竖直方向结构重叠
不适合采用平行的剖切面进行剖切
但它符合我们刚介绍的相交平面剖切方法
我们可以用两个相交平面剖切机件
如图平面1
蓝色的平面
可以剖到上方的孔
而下方黄色平面2可以剖到下方的小孔之一
平面1为正平面
但是平面2为侧垂面
两剖切平面相交与机件的公共回转轴线
我们可以用两个相交的平面将其剖开
下面我们来学习相交平面剖切的标注方法
标注方法
我们在视图上用剖切符号表示剖切位置
剖切符号两端用箭头表示投射方向
在剖切平面的起迄
和转折处标注相同字母A
在画出的剖视图上方正中间
用与剖切符号相同的字母标出的剖视图
名称“A—A”
当剖视图按投影关系配置
中间又无其他图形隔开时
可省略箭头
当剖切位置和剖视图对应关系很清楚
读图人不会发生误解时
如图剖视图名称A-A也可以省略
下面我们重点来学习相交平面剖切时画图的要点
请看连杆模型和剖切动画
连杆的主视图为特征形视图
俯视图虚线较多
采用两个相交平面
可以剖开三个圆柱孔
左侧用水平面剖切
右侧用正垂面剖切
去掉剖切平面上部分机件
向剩余的下部分进行投影
由于右侧斜臂倾斜于水平投影面
因此在水平投影中不能真实地反映
它的位置和形状 所以剖开以后
将右侧的斜臂应假想的绕着中心轴方向
向水平方向旋转
然后再进行投射
这是我们特别强调的
在画俯视的剖视图时
对于纵向剖切的肋板按不剖来画
所以画俯视图时应注意平行于轴线的肋板
为纵向剖切按不剖画
只画其外形轮廓
而垂直于轴线的肋板是横向剖切
断面要画剖面线
另外
画连杆右侧水平投影的时候应按旋转到水平位置
再画投影
现在强调画剖视图要领
要按“先剖切后旋转”的方法绘制剖视图
即先假想用相交剖切平面剖开物体
然后将剖开的倾斜结构及其有关部分
旋转到与选定的投影面平行的位置
再进行投射
核心的目的是反映出真实的形状
但在剖切平面后的其他结构一般仍按原来位置投射
如图中的油孔
我们给出连杆的主视图
然后确定它的剖切位置A—A
由于它的左边和水平投影面平行
所以在画图的时候直接投影
而右侧和水平投影面倾斜
直接画我们看不出它的真是形状
我们将右侧的连杆的圆心绕着它们的公共轴线
假想的旋转到水平位置
然后将其圆心位置
按照长对正进行投影
确定了轴线位置后
再量取圆柱的内外直径
确定它的孔和轮廓
这里
请大家注意一个问题
由于俯视图是旋转后投影的
所以主俯视图右边不符合长对正
当剖切后产生不完整要素时
应将此部分按不剖绘制
如图所示的机件
其右侧中间部分水平放置的板子与V面平行
所以在用A-A剖切时
出现不完整的结构
应按不抛来画
所以A图表达是正确的
B图就是错误的画法
下面我们进行一个画法训练
请大家看已知视图
是一个回转结构的一个机件
它的主视图虚线太多
如果要将主视图变成一个a—a的全剖视图
那么正确的画法是哪一个呢
请大家思考
在选择的时候
我们应该注意右侧剖切平面剖的同心圆为阶梯孔
画图的时候应该假想的将其中心位置旋转到水平位置
然后投影
课程至此
请同学们思考以下问题
相交的剖切与平行的剖切有什么区别
用相交平面剖切机件时
画剖视图应注意什么问题
这节课就上到这里 咱们下节课再见
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