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2.1-面向对象方法的特性在线视频

2.1-面向对象方法的特性

下一节:2.2-1-类声明与对象创建

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2.1-面向对象方法的特性课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎回来继续学习

java语言程序设计

这一节我们来学习

面向对象方法的特征

那么面向对象方法的

四个基本特征呢

是抽象 封装 继承和多态

所谓抽象呢

就是忽略问题中

与当前目标无关的那些因素

而只关注与当前目标有关的内容

这就是抽象

现在我们看一个例子

比如说我们要抽象出

一个钟表类

他能够表示最基本的钟表的功能

虽然钟表有各种各样

有墙上的挂钟

有小闹钟

有建筑物顶上

那个整点会唱歌的大钟

但是他们与计时相关的

最基本的属性是什么

也就是数据是什么

要有小时 分秒

这三个整数

能存放时间

还要有什么行为呢

要有设置时间 显示时间

这样的行为

那我们就在程序中

可以抽象出来

用三个整数来表示小时 分秒

用两个方法

一个set time

一个show time

来表示呢钟表的行为或者功能

那么封装是什么呢

封装实际上

是一种信息隐蔽的技术

那么为什么我们要隐蔽

要隐藏一些信息呢

目的是什么呢

封装呢就是

我们要用一种抽象数据类型

将数据

核对数据的操作封在一起

那么经过这样封装以后

用户所谓用户

就是这个类的对象的使用者

就只能看到对象的封装界面信息

对于对象的内部细节呢

就都屏蔽起来了

这样的目的就在于

将对象的使用者和设计者分开

使用者呢就不需要知道

这些行为的实现细节

就不需要知道

这些数据的存储细节

继承呢是一种基于已有的类

去产生新类的这个机制

继承是个好东西

比如说我们说继承传统的文化

继承祖上的遗产

这大家都很愿意继承的

为什么呢

因为你有了继承

在继承的基础上

再发展就会更容易

写程序也是一样

如果说你可以继承

现有的程序

在这个基础之上

你再去开发你的新程序

那么这个程序的开发效率就会高

工作量也会小

而且呢开发出来的程序

他的稳定性 可靠性都会更好

整个继承过程呢

就是指新的类

可以获得已有类

也成为超类 基类或者父类

可以获得已有类的属性和行为

那么这个时候

我们称这个新类是已有类的子类

也成派生类

在java中呢

更多的是用超类和子类

这样的术语

在继承的过程中呢

子类继承了超类的特性

包括方法

也包括呢他的数据成员

子类呢他也可以修改继承的方法

或者呢增加新的方法

这样一种机制呢

有助于解决软件的可重用性问题

使得程序的结构清晰

也减少了编码和维护的工作量

继承呢可以分成单继承和多继承

单继承指的是一个子类

他只能有一个直接的超类

而多继承呢

是指一个子类

可以有多个直接的超类

在java语言中呢

只支持单继承

这样呢他的语法会比较简单

多肽性

也是面向对象的一个基本的特征

他指的是在有继承的情况下

超类和他的子类的对象们

都可以相应同名的消息

但是这些对象

对这个同名的消息

他各自的实现方式

他相应消息的具体实现方式

可以是不一样的

那么这个呢

主要是通过子类

覆盖那些从超类继承过来的方法

用这样的方式

来实现多态

好 在这一节呢

我们学习了

面向对象方法的基本特征

通过这样一个简单介绍呢

大家对这些基本特征呢

只是说有了一个大概的

简单了解

肯定还有很多不解的地方

不理解的地方

没有关系

整个这门课后续的章节

都会逐渐为大家解开这些谜团

接下来下一节呢

我就要详细介绍

怎么样声明类

怎么样定义类的对象

Java程序设计课程列表:

第一章 Java语言基础知识

-1.0-导学

--1.0-导学

--JDK的安装与配置01

--JDK的安装与配置02

--JDK的安装与配置03

--编辑并执行第一个java程序01

--编辑并执行第一个java程序02

--编辑并执行第一个java程序03

--eclipse的安装和配置01

--eclipse的安装和配置02

--eclipse的安装和配置03

--使用eclipse进行Java的开发01

--使用eclipse进行Java的开发02

--使用eclipse进行Java的开发03

-1.1-Java与面向对象程序设计简介

--1.1.1 Java与面向对象程序设计简介

--第一章 Java语言基础知识--1.1-Java与面向对象程序设计简介

-1.2-基本数据类型与表达式

--1.2.1-基本数据类型与表达式

-第一章 Java语言基础知识--1.2-基本数据类型与表达式

-1.3-数组

--1.3.1-数组

-第一章 Java语言基础知识--1.3-数组

-1.4-算法的流程控制

--1.4.1-算法的流程控制

--第一章 Java语言基础知识--1.4-算法的流程控制

-1.5-第一章小结

--1.5.1-第一章小结

-第一章编程练习题

-课件

--外部链接

第一章续-习题讲解视频

-Java环境配置、Eclipse使用、Helloworld程序详解

--JAVA的安装和配置

--编写并执行第一个Java程序及Java的跨平台性

--eclipse的安装和配置

--使用eclipse建立Java项目、编写和运行Java程序

--Java注释和Eclipse中的注释操作

--详解HelloWorld程序

-Java数据类型

--Java数据类型介绍

--Java整数类型

--Java浮点类型

--Java字符类型和布尔类型

--数据类型实战

--数据类型转换

--Java强制类型转换精度损失示例与表达式中的数据类型转换

-Java数组

--Java数组介绍、声明与使用

--一维数组的初始化与length属性

--数组索引的原理与使用

--二维数组的介绍与使用

-Java变量

--Java的变量

-命令行参数

--命令行参数的介绍

第二章 类与对象

-2.0-导学

--2.0-导学

-2.1-面向对象方法的特性

--2.1-面向对象方法的特性

--第二章 类与对象--2.1-面向对象方法的特性

-2.2-1-类声明与对象创建

--2.2-1-类声明与对象创建

--第二章 类与对象--2.2-1-类声明与对象创建

-2.2-2-数据成员

--2.2-2-数据成员

--第二章 类与对象--2.2-2-数据成员

-2.2-3-方法成员

--2.2-3-方法成员

--第二章 类与对象--2.2-3-方法成员

-2.2-4-包

--2.2-4-包

--第二章 类与对象--2.2-4-包

-2.2-5-类的访问权限控制

--2.2-5-类的访问权限控制

--第二章 类与对象--2.2-5-类的访问权限控制

-2.3-1-对象初始化

--2.3-1-对象初始化

--第二章 类与对象--2.3-1-对象初始化

-2.3-2-内存回收

--2.3-2-内存回收

--第二章 类与对象--2.3-2-内存回收

-2.4-枚举类

--2.4-枚举类

--第二章 类与对象--2.4-枚举类

-2.5-应用举例

--2.5-应用举例

-2.6-第2章小结

--2.6-第2章小结

-第二章编程练习题

-课件

--第二章课件

第三章 类的重用

-3.0-导学

--3.0-导学

-3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--第三章 类的重用--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

-3.1.3-隐藏和覆盖

--3.1.3-隐藏和覆盖

--第三章 类的重用--3.1.3-隐藏和覆盖

-3.2-Object 类

--3.2-Object 类

--第三章 类的重用--3.2-Object 类

-3.3-终结类与终结方法

--3.3-终结类与终结方法

--第三章 类的重用--3.3-终结类与终结方法

-3.4-抽象类

--3.4-抽象类

--第三章 类的重用--3.4-抽象类

-3.5-泛型

--3.5-泛型

--第三章 类的重用--3.5-泛型

-3.6-类的组合

--3.6-类的组合

-3.7-小结

--3.7-小结

-第三章编程练习题

-课件

--课件

第四章 接口与多态

-4.0-导学

--导学

-4.1-接口

--接口

--第四章 接口与多态--4.1-接口

-4.2.1-4.2.2-类型转换

--类型转换

--第四章 接口与多态--4.2.1-4.2.2-类型转换

-4.2.3-方法的查找

--方法的查找

--第四章 接口与多态--4.2.3-方法的查找

-4.3-多态的概念

--多态的概念

--第四章 接口与多态--4.3-多态的概念

-4.4-多态的应用举例

--多态的应用举例

--第四章 接口与多态--4.4-多态的应用举例

-4.5-构造方法与多态性

--构造方法和多态性

--第四章 接口与多态--4.5-构造方法与多态性

-4.6-本章小结

--本章小结

-第四章编程作业

-课件

--课件

第五章 输入输出

-5.0-导学

--5.0-导学

-5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--第五章 输入输出--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

-5.1.3-5.1.5-异常的处理

--5.1.3-5.1.5-异常的处理

--第五章 输入输出--5.1.3-5.1.5-异常的处理

-5.2-输入输出流的概念

--输入输出流的概念

--第五章 输入输出--5.2-输入输出流的概念

-5.3.1-写文本文件

--写文本文件

--第五章 输入输出--5.3.1-写文本文件

-5.3.2-读文本文件

--读文本文件

--第五章 输入输出--5.3.2-读文本文件

-5.3.3-写二进制文件

--写二进制文件

--第五章 输入输出--5.3.3-写二进制文件

-5.3.4-读二进制文件

--读二进制文件

-5.3.5-File类

--File类

-5.3.6-处理压缩文件

--处理压缩文件

-5.3.7-对象序列化

--对象序列化

-5.3.8-随机文件读写

--随机文件读写

-5.4-本章小结

--本章小结

-课件

--课件

第六章 对象群体的组织

-6.0-导学

--导学

-6.1-Java集合框架介绍

--Java集合框架介绍

--第六章 对象群体的组织--6.1-Java集合框架介绍

-6.2-主要接口及常用的实现类

--6.2-主要接口及常用的实现类

--第六章 对象群体的组织--6.2-主要接口及常用的实现类

-6.3-常用算法

--常用算法

-6.4-数组实用方法

--6.4-数组实用方法

-6.5-基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

--基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

-6.6-遍历Collection

--遍历Collection

-6.7-Map接口及其实现

--Map接口及其实现

-6.8-第6章小结

--第6章小结

-课件

--课件

第七章 图形用户界面

-7.0-导学

--导学

-7.1-绘图

--绘图

-7.2-Swing基础

--Swing基础

-7.3-Swing的层次

--Swing的层次

-7.4-布局管理

--布局管理

-7.5-内部类

--内部类

-7.6-事件处理的基本概念

--事件处理的基本概念

-7.7-事件派发机制

--事件派发机制

-7.8-顶层容器

--7.8-顶层容器

-7.9-中间层容器(一)

--7.9-中间层容器(一)

-7.10-中间层容器(二)

--7.10-中间层容器(二)

-7.11-原子组件(一)

--7.11-原子组件(一)

-7.12-原子组件(二)

--7.12-原子组件(二)

-7.13-原子组件(三)

--7.13-原子组件(三)

-7.14-其它Swing特性

--7.14-其它Swing特性

-7.15-第7章小结

--7.15-第7章小结

-课件

--课件

2.1-面向对象方法的特性笔记与讨论

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