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下一节:5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

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大家好

欢迎回来继续学习

Java语言程序设计

这一章我们来学习

异常处理和输入输出流

首先我来给大家简单介绍一下

这一章有哪些主要内容

在这一章首先给大家

简单的介绍一下异常处理

那么什么是异常处理

实际上我们程序运行的时候

用户在操作的时候

或者程序的运行环境

都有可能出现

各种各样的错误或者故障

那么这时候怎么办

我们的程序总不能说

遇到点用户操作错误

或者遇到点环境故障

就立刻崩溃吧

我们希望程序

能有一定的容错能力

当用户操作不当的时候

当环境出现了

这样那样的故障的时候

我们希望程序能够

尽量从错误和故障中恢复

能够继续运行

那么至少能够

给用户一个明确的信息

到底发生了什么

使得程序不得不停止运行

那么如何做到这一点呢

如果说像我们前面

像过程程序的时候那样

每做一个操作

先判断一下成功与否

成功如何如果不成功如何

那么这样虽然可以

但是有的时候

我们就会发现你的容错代码

和这个程序的正常逻辑

都交织在一起

使得你的程序逻辑

不管设计起来还是读起来

都特别的复杂

面向对象的程序设计里面

有一个异常处理机制

就是将程序的主要逻辑

跟这种容错处理的逻辑分开

发现异常的地方

不见得是立刻处理异常的地方

那么我们可以在程序中

当发现了某些用户操作错误

或者环境错误的时候

向这个模块的调用者

抛出一个信息说这儿发生问题了

我们叫做抛出异常

然后在调用模块中

再看是不是解决这个问题

它的调用模块也可以说

我暂时不解决继续再向上级抛出

那么在一个我们

预先设计好的特殊模块中

可以对抛上来的

这些异常进行处理

这种机制就是面向

对象程序设计中的异常处理机制

在这一章会给大家

简要的介绍一下这异常处理机制

那么为什么把异常处理机制

放在这一章介绍呢

也是因为我们要处理

输入输出操作的时候

库里面的很多IO流类

它的方法都是有可能抛出异常的

这样的话我们用库里这些

预定义好的IO流类

用它的方法来处理

文件输入输出操作的时候

就不可避免的需要

捕获异常处理异常

所以我们将异常处理

跟输入输出流放在同一章来介绍

在这一章的主要内容

是要给大家介绍

怎么样进行输入输出

相信大家在前面的例题习题中

已经学会怎么样从标准设备

进行输入和输出了

那这一章要教给大家怎么样

将信息输出到文件中

怎么样从文件中把信息读取出来

为什么呢

因为我们在内存中存放的这些数据

当程序运行结束以后

就全部的消失了

因为程序内存就释放了

那么如果我们需要

一些数据持久保存

那就需要将这些数据

写到磁盘文件上去

这个就要靠文件输出流类来完成

我们说到输出流输入流

大家一定有些疑问什么叫流呢

在Java中将信息的输入和输出

看作信息的流动

输出流就是将数据从程序空间

输出到程序以外地方的

这么一个通道

当然我们不能用通道这个词

通道在计算机专业中

这个术语已经

被用作其他的场合了

所以在这个地方叫做流stream

输入也是一样

要通过输入流就程序空间以外

其他地方的数据读取出来

输入到程序空间中

供我们程序来处理

在Java中它的类库里面

有大量有用的与输入输出相关的

这些预定义好的类

我们叫它输入输出流类

也就是IO流类

而且在Java中你处理输入输出

可以用的类和方法很多

这一点虽然是件好事

但是对于初学者来说也是个困惑

那么多可用的类

那么多可用的方法

我做一件简单的输入

或者输出操作的时候

该选用哪个呢

要把类库里这么多IO流类

全都读通了都学懂了

都学会使用了

确实还是需要相当长的时间的

所以在这一章我们作为

一个入门课程里面的一个部分

我就通过一些例题给大家来介绍

怎么样读写文本文件

怎么样读写二进制文件

还有怎么样将内存中的整个对象

存到文件中将来再恢复出来

这叫对象序列化

怎么样将文件压缩和解压缩

那么在Java中

实际上进行文件输入输出处理

是非常方便的

大家看了这一章的这些例题以后

相信大家就能够

做最简单的文件IO操作了

这一章的内容就是这些

接下来我将仔细

给大家介绍这一章的各个部分

Java程序设计课程列表:

第一章 Java语言基础知识

-1.0-导学

--1.0-导学

--JDK的安装与配置01

--JDK的安装与配置02

--JDK的安装与配置03

--编辑并执行第一个java程序01

--编辑并执行第一个java程序02

--编辑并执行第一个java程序03

--eclipse的安装和配置01

--eclipse的安装和配置02

--eclipse的安装和配置03

--使用eclipse进行Java的开发01

--使用eclipse进行Java的开发02

--使用eclipse进行Java的开发03

-1.1-Java与面向对象程序设计简介

--1.1.1 Java与面向对象程序设计简介

--第一章 Java语言基础知识--1.1-Java与面向对象程序设计简介

-1.2-基本数据类型与表达式

--1.2.1-基本数据类型与表达式

-第一章 Java语言基础知识--1.2-基本数据类型与表达式

-1.3-数组

--1.3.1-数组

-第一章 Java语言基础知识--1.3-数组

-1.4-算法的流程控制

--1.4.1-算法的流程控制

--第一章 Java语言基础知识--1.4-算法的流程控制

-1.5-第一章小结

--1.5.1-第一章小结

-第一章编程练习题

-课件

--外部链接

第一章续-习题讲解视频

-Java环境配置、Eclipse使用、Helloworld程序详解

--JAVA的安装和配置

--编写并执行第一个Java程序及Java的跨平台性

--eclipse的安装和配置

--使用eclipse建立Java项目、编写和运行Java程序

--Java注释和Eclipse中的注释操作

--详解HelloWorld程序

-Java数据类型

--Java数据类型介绍

--Java整数类型

--Java浮点类型

--Java字符类型和布尔类型

--数据类型实战

--数据类型转换

--Java强制类型转换精度损失示例与表达式中的数据类型转换

-Java数组

--Java数组介绍、声明与使用

--一维数组的初始化与length属性

--数组索引的原理与使用

--二维数组的介绍与使用

-Java变量

--Java的变量

-命令行参数

--命令行参数的介绍

第二章 类与对象

-2.0-导学

--2.0-导学

-2.1-面向对象方法的特性

--2.1-面向对象方法的特性

--第二章 类与对象--2.1-面向对象方法的特性

-2.2-1-类声明与对象创建

--2.2-1-类声明与对象创建

--第二章 类与对象--2.2-1-类声明与对象创建

-2.2-2-数据成员

--2.2-2-数据成员

--第二章 类与对象--2.2-2-数据成员

-2.2-3-方法成员

--2.2-3-方法成员

--第二章 类与对象--2.2-3-方法成员

-2.2-4-包

--2.2-4-包

--第二章 类与对象--2.2-4-包

-2.2-5-类的访问权限控制

--2.2-5-类的访问权限控制

--第二章 类与对象--2.2-5-类的访问权限控制

-2.3-1-对象初始化

--2.3-1-对象初始化

--第二章 类与对象--2.3-1-对象初始化

-2.3-2-内存回收

--2.3-2-内存回收

--第二章 类与对象--2.3-2-内存回收

-2.4-枚举类

--2.4-枚举类

--第二章 类与对象--2.4-枚举类

-2.5-应用举例

--2.5-应用举例

-2.6-第2章小结

--2.6-第2章小结

-第二章编程练习题

-课件

--第二章课件

第三章 类的重用

-3.0-导学

--3.0-导学

-3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--第三章 类的重用--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

-3.1.3-隐藏和覆盖

--3.1.3-隐藏和覆盖

--第三章 类的重用--3.1.3-隐藏和覆盖

-3.2-Object 类

--3.2-Object 类

--第三章 类的重用--3.2-Object 类

-3.3-终结类与终结方法

--3.3-终结类与终结方法

--第三章 类的重用--3.3-终结类与终结方法

-3.4-抽象类

--3.4-抽象类

--第三章 类的重用--3.4-抽象类

-3.5-泛型

--3.5-泛型

--第三章 类的重用--3.5-泛型

-3.6-类的组合

--3.6-类的组合

-3.7-小结

--3.7-小结

-第三章编程练习题

-课件

--课件

第四章 接口与多态

-4.0-导学

--导学

-4.1-接口

--接口

--第四章 接口与多态--4.1-接口

-4.2.1-4.2.2-类型转换

--类型转换

--第四章 接口与多态--4.2.1-4.2.2-类型转换

-4.2.3-方法的查找

--方法的查找

--第四章 接口与多态--4.2.3-方法的查找

-4.3-多态的概念

--多态的概念

--第四章 接口与多态--4.3-多态的概念

-4.4-多态的应用举例

--多态的应用举例

--第四章 接口与多态--4.4-多态的应用举例

-4.5-构造方法与多态性

--构造方法和多态性

--第四章 接口与多态--4.5-构造方法与多态性

-4.6-本章小结

--本章小结

-第四章编程作业

-课件

--课件

第五章 输入输出

-5.0-导学

--5.0-导学

-5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--第五章 输入输出--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

-5.1.3-5.1.5-异常的处理

--5.1.3-5.1.5-异常的处理

--第五章 输入输出--5.1.3-5.1.5-异常的处理

-5.2-输入输出流的概念

--输入输出流的概念

--第五章 输入输出--5.2-输入输出流的概念

-5.3.1-写文本文件

--写文本文件

--第五章 输入输出--5.3.1-写文本文件

-5.3.2-读文本文件

--读文本文件

--第五章 输入输出--5.3.2-读文本文件

-5.3.3-写二进制文件

--写二进制文件

--第五章 输入输出--5.3.3-写二进制文件

-5.3.4-读二进制文件

--读二进制文件

-5.3.5-File类

--File类

-5.3.6-处理压缩文件

--处理压缩文件

-5.3.7-对象序列化

--对象序列化

-5.3.8-随机文件读写

--随机文件读写

-5.4-本章小结

--本章小结

-课件

--课件

第六章 对象群体的组织

-6.0-导学

--导学

-6.1-Java集合框架介绍

--Java集合框架介绍

--第六章 对象群体的组织--6.1-Java集合框架介绍

-6.2-主要接口及常用的实现类

--6.2-主要接口及常用的实现类

--第六章 对象群体的组织--6.2-主要接口及常用的实现类

-6.3-常用算法

--常用算法

-6.4-数组实用方法

--6.4-数组实用方法

-6.5-基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

--基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

-6.6-遍历Collection

--遍历Collection

-6.7-Map接口及其实现

--Map接口及其实现

-6.8-第6章小结

--第6章小结

-课件

--课件

第七章 图形用户界面

-7.0-导学

--导学

-7.1-绘图

--绘图

-7.2-Swing基础

--Swing基础

-7.3-Swing的层次

--Swing的层次

-7.4-布局管理

--布局管理

-7.5-内部类

--内部类

-7.6-事件处理的基本概念

--事件处理的基本概念

-7.7-事件派发机制

--事件派发机制

-7.8-顶层容器

--7.8-顶层容器

-7.9-中间层容器(一)

--7.9-中间层容器(一)

-7.10-中间层容器(二)

--7.10-中间层容器(二)

-7.11-原子组件(一)

--7.11-原子组件(一)

-7.12-原子组件(二)

--7.12-原子组件(二)

-7.13-原子组件(三)

--7.13-原子组件(三)

-7.14-其它Swing特性

--7.14-其它Swing特性

-7.15-第7章小结

--7.15-第7章小结

-课件

--课件

5.0-导学笔记与讨论

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