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6.2-主要接口及常用的实现类

下一节:常用算法

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6.2-主要接口及常用的实现类课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎回来继续学习Java语言程序设计

在这一节我们来学习

更多的主要接口

以及实现这些接口的常用类

首先我们来了解一下Set接口

Set表示的就是

数学中的集合的概念

在Set里面是禁止出现重复元素的

Set接口对equals和hashCode方法

做了更强的约定

如果两个Set对象它的内容

它的元素都是完全一样的

那么就认为二者就应该是相等的

实现Set接口的类

有哈希集合HashSet和树集TreeSet

另外还有一些

其他的实现Set接口的类

SortedSet接口是一种特殊的Set

其中的元素都是升序排列的

而且其中还增加了

与次序相关的操作

SortedSet通常用于

存放词汇表这样的内容

实现它的类有基于跳表的集合

以及基于树结构的集合

List接口它允许

其中包含重复的元素

而且元素都是有次序关系的

它是有序的

元素每一个元素都有一个下标

有一个index

实现List接口的类

主要有这样一些

比较常用的一个是Vector

一个是ArrayList

实际上ArrayList

是现在比较常用的

Vector已经逐渐

被ArrayList取代了

ArrayList是一种

类似于数组形式的

也就是可以认为它底层是

基于动态数组构造起来的

因此它的随机访问速度比较快

LinkedList它的内部实现

是基于链表的

适合于在链表中间

需要频繁进行插入

删除操作的情况

还有比较常用的

就是栈结构Stack

除此而外还有这里列出了

一些实现List接口的类

Queue是队列

我们知道队列

它是一种先进先出

或者叫先来先服务的

这样一种数据结构

Queue接口其中除了包含

从Collection继承过来的

这些操作以外

它还包括插入删除和查看

实现这个队列接口的类

有LinkedList

LinkedList它同时也实现了List

它实现的是先进先出

另外还有优先队列

优先队列是

按元素的值排序的队列

除此而外这里还列出了

一些其他的实现Queue接口的类

Map接口是集合框架中的

另一个系列的最顶层的接口

它的父接口

是用于存放键值对的

其中的关键字值是不允许重复的

每一个关键字映射到一个数值

Map接口可以带有两个类型参数

一个表示关键字的类型

一个表示值的类型

这张图给出了Map接口

以及它的子接口和实现的类

在这里我们后面会给大家介绍

这个哈希表这种结构

除了比较常用的HashMap

和TreeMap以外

这里来列出了其他的

实现了Map接口的类

由于课时的关系

我们不能每一个类

都给大家举例在这里面介绍

大家要感兴趣的话

要写程序需要用的话

希望大家能够去查阅JavaAPI的文档

SortedMap是Map的子接口

它其中的关键字是升序排列的

这个从名字就看得出来

排序的SortedMap

这样的有序的这样的Map

通常我们可以用它来表示

字典或者是电话表

这样的一些数据

SortedMap接口

可以带有两个类型参数

这里给出了它的形式

第一个K表示关键字的类型

V表示值的类型

那实现它的类常用的有

比如说TreeMap

另外要支持并发的话

我们就用这个ConcurrentSkipListMap

这是一个基于跳表这样一个Map

关于什么是跳表

这个需要大家

有一点数据结构的知识

如果你现在还不是太清楚

那么就不必说非要去使用它

如果你学了数据结构

或参考一下理解了

那么你可以比较好的使用它

这一节我们了解了

在Java集合框架中的几个主要接口

以及实现它们的类

这一节的内容就是这些

Java程序设计课程列表:

第一章 Java语言基础知识

-1.0-导学

--1.0-导学

--JDK的安装与配置01

--JDK的安装与配置02

--JDK的安装与配置03

--编辑并执行第一个java程序01

--编辑并执行第一个java程序02

--编辑并执行第一个java程序03

--eclipse的安装和配置01

--eclipse的安装和配置02

--eclipse的安装和配置03

--使用eclipse进行Java的开发01

--使用eclipse进行Java的开发02

--使用eclipse进行Java的开发03

-1.1-Java与面向对象程序设计简介

--1.1.1 Java与面向对象程序设计简介

--第一章 Java语言基础知识--1.1-Java与面向对象程序设计简介

-1.2-基本数据类型与表达式

--1.2.1-基本数据类型与表达式

-第一章 Java语言基础知识--1.2-基本数据类型与表达式

-1.3-数组

--1.3.1-数组

-第一章 Java语言基础知识--1.3-数组

-1.4-算法的流程控制

--1.4.1-算法的流程控制

--第一章 Java语言基础知识--1.4-算法的流程控制

-1.5-第一章小结

--1.5.1-第一章小结

-第一章编程练习题

-课件

--外部链接

第一章续-习题讲解视频

-Java环境配置、Eclipse使用、Helloworld程序详解

--JAVA的安装和配置

--编写并执行第一个Java程序及Java的跨平台性

--eclipse的安装和配置

--使用eclipse建立Java项目、编写和运行Java程序

--Java注释和Eclipse中的注释操作

--详解HelloWorld程序

-Java数据类型

--Java数据类型介绍

--Java整数类型

--Java浮点类型

--Java字符类型和布尔类型

--数据类型实战

--数据类型转换

--Java强制类型转换精度损失示例与表达式中的数据类型转换

-Java数组

--Java数组介绍、声明与使用

--一维数组的初始化与length属性

--数组索引的原理与使用

--二维数组的介绍与使用

-Java变量

--Java的变量

-命令行参数

--命令行参数的介绍

第二章 类与对象

-2.0-导学

--2.0-导学

-2.1-面向对象方法的特性

--2.1-面向对象方法的特性

--第二章 类与对象--2.1-面向对象方法的特性

-2.2-1-类声明与对象创建

--2.2-1-类声明与对象创建

--第二章 类与对象--2.2-1-类声明与对象创建

-2.2-2-数据成员

--2.2-2-数据成员

--第二章 类与对象--2.2-2-数据成员

-2.2-3-方法成员

--2.2-3-方法成员

--第二章 类与对象--2.2-3-方法成员

-2.2-4-包

--2.2-4-包

--第二章 类与对象--2.2-4-包

-2.2-5-类的访问权限控制

--2.2-5-类的访问权限控制

--第二章 类与对象--2.2-5-类的访问权限控制

-2.3-1-对象初始化

--2.3-1-对象初始化

--第二章 类与对象--2.3-1-对象初始化

-2.3-2-内存回收

--2.3-2-内存回收

--第二章 类与对象--2.3-2-内存回收

-2.4-枚举类

--2.4-枚举类

--第二章 类与对象--2.4-枚举类

-2.5-应用举例

--2.5-应用举例

-2.6-第2章小结

--2.6-第2章小结

-第二章编程练习题

-课件

--第二章课件

第三章 类的重用

-3.0-导学

--3.0-导学

-3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--第三章 类的重用--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

-3.1.3-隐藏和覆盖

--3.1.3-隐藏和覆盖

--第三章 类的重用--3.1.3-隐藏和覆盖

-3.2-Object 类

--3.2-Object 类

--第三章 类的重用--3.2-Object 类

-3.3-终结类与终结方法

--3.3-终结类与终结方法

--第三章 类的重用--3.3-终结类与终结方法

-3.4-抽象类

--3.4-抽象类

--第三章 类的重用--3.4-抽象类

-3.5-泛型

--3.5-泛型

--第三章 类的重用--3.5-泛型

-3.6-类的组合

--3.6-类的组合

-3.7-小结

--3.7-小结

-第三章编程练习题

-课件

--课件

第四章 接口与多态

-4.0-导学

--导学

-4.1-接口

--接口

--第四章 接口与多态--4.1-接口

-4.2.1-4.2.2-类型转换

--类型转换

--第四章 接口与多态--4.2.1-4.2.2-类型转换

-4.2.3-方法的查找

--方法的查找

--第四章 接口与多态--4.2.3-方法的查找

-4.3-多态的概念

--多态的概念

--第四章 接口与多态--4.3-多态的概念

-4.4-多态的应用举例

--多态的应用举例

--第四章 接口与多态--4.4-多态的应用举例

-4.5-构造方法与多态性

--构造方法和多态性

--第四章 接口与多态--4.5-构造方法与多态性

-4.6-本章小结

--本章小结

-第四章编程作业

-课件

--课件

第五章 输入输出

-5.0-导学

--5.0-导学

-5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--第五章 输入输出--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

-5.1.3-5.1.5-异常的处理

--5.1.3-5.1.5-异常的处理

--第五章 输入输出--5.1.3-5.1.5-异常的处理

-5.2-输入输出流的概念

--输入输出流的概念

--第五章 输入输出--5.2-输入输出流的概念

-5.3.1-写文本文件

--写文本文件

--第五章 输入输出--5.3.1-写文本文件

-5.3.2-读文本文件

--读文本文件

--第五章 输入输出--5.3.2-读文本文件

-5.3.3-写二进制文件

--写二进制文件

--第五章 输入输出--5.3.3-写二进制文件

-5.3.4-读二进制文件

--读二进制文件

-5.3.5-File类

--File类

-5.3.6-处理压缩文件

--处理压缩文件

-5.3.7-对象序列化

--对象序列化

-5.3.8-随机文件读写

--随机文件读写

-5.4-本章小结

--本章小结

-课件

--课件

第六章 对象群体的组织

-6.0-导学

--导学

-6.1-Java集合框架介绍

--Java集合框架介绍

--第六章 对象群体的组织--6.1-Java集合框架介绍

-6.2-主要接口及常用的实现类

--6.2-主要接口及常用的实现类

--第六章 对象群体的组织--6.2-主要接口及常用的实现类

-6.3-常用算法

--常用算法

-6.4-数组实用方法

--6.4-数组实用方法

-6.5-基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

--基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

-6.6-遍历Collection

--遍历Collection

-6.7-Map接口及其实现

--Map接口及其实现

-6.8-第6章小结

--第6章小结

-课件

--课件

第七章 图形用户界面

-7.0-导学

--导学

-7.1-绘图

--绘图

-7.2-Swing基础

--Swing基础

-7.3-Swing的层次

--Swing的层次

-7.4-布局管理

--布局管理

-7.5-内部类

--内部类

-7.6-事件处理的基本概念

--事件处理的基本概念

-7.7-事件派发机制

--事件派发机制

-7.8-顶层容器

--7.8-顶层容器

-7.9-中间层容器(一)

--7.9-中间层容器(一)

-7.10-中间层容器(二)

--7.10-中间层容器(二)

-7.11-原子组件(一)

--7.11-原子组件(一)

-7.12-原子组件(二)

--7.12-原子组件(二)

-7.13-原子组件(三)

--7.13-原子组件(三)

-7.14-其它Swing特性

--7.14-其它Swing特性

-7.15-第7章小结

--7.15-第7章小结

-课件

--课件

6.2-主要接口及常用的实现类笔记与讨论

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