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Swing的层次

下一节:布局管理

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Swing的层次课程教案、知识点、字幕

大家好 欢迎回来继续学习

JAVA语言程序设计

这一节我们来了解一下

Swing的层次

一方面是它的类的

继承关系的层次

另一方面是我们需要使用

Swing组件的时候

这个组件该怎么组织 怎么放

它们之间是不是也有层次的呀

这些就是我们这一节要讲的内容

现在我们来看这样一个示意图

这个图表示了

多数Swing组件的继承层次

我们从下往上看

看最底下呢

是这个Swing包里面的

JComponent JComponent类

是大多数Swing组件的超类

是除了顶层容器以外的

所有Swing组件的超类

什么是顶层容器呢

后面马上就会给大家介绍的

然后JComponent它继承了什么呢

继承了awt这个包里面的Comtainer

所以它是从Comtainer

扩展而来的 前面一小节

我们简单介绍Swing的时候说过

Swing是在awt的基础之上

扩展而来的

那么从这就可以看到了

然后这个awt包的Comtainer

它又扩展自这个

awt的component

然后最顶上当然肯定是默认

从Object扩展而来的

在component类里面

包含了paint方法 repaint方法

可以用来在屏幕上去绘制组件

那大多数GUI组件

都是直接或间接的

从component扩展而来的

Comtainer是一个容器类

是用来容纳其它组件的

它里面就有这种add方法

添加方法

用来把其它的组件

添加到这个容器里面去

另外既然要把组件

添加到容器里面

那就要设置一下

这些组件在容器里面

怎么放置吧

它有setLayout方法

用来设置布局

这也是我们这章要给大家介绍的

设置布局就能够帮助

Comtainer对象

对其中的组件进行组织

那么Swing里面的Jcomponent类

是功能非常强大的

它可以定制观感lookfeel

也叫外观和感觉

可以设置快捷键

还有一些事件处理的功能

我们知道了Swing

是从哪扩展而来的

知道了这个继承层次

接下来我们就要来了解一下

Swing它的容器和组件

在窗口中布局和组织的时候

有什么样的层次关系

这里有这样几种

一种是顶层容器

一种是中间层的容器

还有就是原子组件

Swing的顶层容器

包括JFrame JDialog

和JApplet这样几种

JFrame是实现单个主窗口的

JDialog实现一个二级窗口

一个对话框

JApplet是用来在浏览器中

实现一个applet的显示区域的

那么由于顶层容器

必须要跟系统打交道

所以都是重量级的组件

从继承结构上来看

它们分别是从原来的AWT组件的

JFrame JDialog和JApplet类

继承而来的

每个使用组件的JAVA程序

都必须要有一个顶层容器

而其它的组件

都只能放在这个顶层容器上

才能显示得出来

那中间层容器顾名思义

它就是放在顶层容器上面

但是又是用来容纳其它的组件的

中间层容器可以分成两类

包括一般用途的

比如说我们后面要见到的

特别多用到的JPanel

那就是一个

另外还有这个ScrollPane

Splitpane等等

也有特殊用途的

JInternalFrame

比如说你希望

在一个应用程序窗口中

开多个子窗口的时候

就可以用JInternalFrame

还有JRootPane

也是一个特殊用途的

所谓原子组件

就是在图形用户界面的程序中

直接与用户直接交互的那些组件

原子组件包括显示

不可编辑信息的

像这个JLabel

JProgressBar JToolTip等等

还有一些是有控制功能的

可以用来输入信息的

比如说JButton 按纽JCheckBox

RadioButton等等这些

还有能够提供格式化的信息

并且允许用户选择的

像颜色选择器

JColorChooser

还有这个选择文件的这个选择器

JFileChooser

还有这个表格 JTable

还有树型结构 JTree

下面我们就通过一个例子

来看一下这个三层容器结构

现在我们在这个例题中

我们将一些组件

放到窗口里面去

运行的结果我们看一下

希望是这个样子的

看看这里有两个按纽

我们来看这按纽边上

好像离窗口的边框还有些距离

怎么做到的呢 我们来看

首先也是要有一个JFrame

是主窗口 就是外面窗口

然后取得它顶层的内容面板

用getContenPane

去取得一个内容面板

接下来我们并不是直接将

这个Label和Button

就放在这个面板上

而是又去构造了

一个中间容器 JPanel

接下来我们大家看

这设置Border 设置边框

我们设置这个panel的边框

你可以设置它的粗细和颜色

我们设置了宽度为5

颜色是黑色的这样边框

这就是我们看到的效果

好 那为什么这个两个组件

一个Label 一个Button

会也距离这个外边框

有这么宽的一个Border呢

是因为我们最后是将

这个Label和Button

放在这个panel上面了

并不是直接放在

顶层的内容面板上

是放在中间层的容器上面了

所以说我们看到

由中间层容器

容纳了原子组件

这样的好处就是说

我们可以按照自己的方式

来组织这些组件

按照自己的方式

来组织这些组件

比如说让它离外边框有一个距离

那我们用Border就可以了

pack和show就是进行排列显示

同样还是例行的

要对这个关闭窗口按纽

做一个设置

在这个表中列出了

常用的Swing组件

其中的一些

在我们这一章的例题中

大家会遇到

但是由于课时的关系

更多的组件

我们可能在课中

不能给大家举例演示怎么用

大家如果需要的话

也需要去阅读更多的资料

去自己来慢慢的尝试学习使用

在这一节中我们了解了

Swing的层次

既包括它的类的继承层次

也了解了如果我们想使用

Swing组件的话

它的顶层容器 中间层容器

以及原子组件

它们的摆放该遵循什么样的

一个层次关系

好这节的内容就是这样

Java程序设计课程列表:

第一章 Java语言基础知识

-1.0-导学

--1.0-导学

--JDK的安装与配置01

--JDK的安装与配置02

--JDK的安装与配置03

--编辑并执行第一个java程序01

--编辑并执行第一个java程序02

--编辑并执行第一个java程序03

--eclipse的安装和配置01

--eclipse的安装和配置02

--eclipse的安装和配置03

--使用eclipse进行Java的开发01

--使用eclipse进行Java的开发02

--使用eclipse进行Java的开发03

-1.1-Java与面向对象程序设计简介

--1.1.1 Java与面向对象程序设计简介

--第一章 Java语言基础知识--1.1-Java与面向对象程序设计简介

-1.2-基本数据类型与表达式

--1.2.1-基本数据类型与表达式

-第一章 Java语言基础知识--1.2-基本数据类型与表达式

-1.3-数组

--1.3.1-数组

-第一章 Java语言基础知识--1.3-数组

-1.4-算法的流程控制

--1.4.1-算法的流程控制

--第一章 Java语言基础知识--1.4-算法的流程控制

-1.5-第一章小结

--1.5.1-第一章小结

-第一章编程练习题

-课件

--外部链接

第一章续-习题讲解视频

-Java环境配置、Eclipse使用、Helloworld程序详解

--JAVA的安装和配置

--编写并执行第一个Java程序及Java的跨平台性

--eclipse的安装和配置

--使用eclipse建立Java项目、编写和运行Java程序

--Java注释和Eclipse中的注释操作

--详解HelloWorld程序

-Java数据类型

--Java数据类型介绍

--Java整数类型

--Java浮点类型

--Java字符类型和布尔类型

--数据类型实战

--数据类型转换

--Java强制类型转换精度损失示例与表达式中的数据类型转换

-Java数组

--Java数组介绍、声明与使用

--一维数组的初始化与length属性

--数组索引的原理与使用

--二维数组的介绍与使用

-Java变量

--Java的变量

-命令行参数

--命令行参数的介绍

第二章 类与对象

-2.0-导学

--2.0-导学

-2.1-面向对象方法的特性

--2.1-面向对象方法的特性

--第二章 类与对象--2.1-面向对象方法的特性

-2.2-1-类声明与对象创建

--2.2-1-类声明与对象创建

--第二章 类与对象--2.2-1-类声明与对象创建

-2.2-2-数据成员

--2.2-2-数据成员

--第二章 类与对象--2.2-2-数据成员

-2.2-3-方法成员

--2.2-3-方法成员

--第二章 类与对象--2.2-3-方法成员

-2.2-4-包

--2.2-4-包

--第二章 类与对象--2.2-4-包

-2.2-5-类的访问权限控制

--2.2-5-类的访问权限控制

--第二章 类与对象--2.2-5-类的访问权限控制

-2.3-1-对象初始化

--2.3-1-对象初始化

--第二章 类与对象--2.3-1-对象初始化

-2.3-2-内存回收

--2.3-2-内存回收

--第二章 类与对象--2.3-2-内存回收

-2.4-枚举类

--2.4-枚举类

--第二章 类与对象--2.4-枚举类

-2.5-应用举例

--2.5-应用举例

-2.6-第2章小结

--2.6-第2章小结

-第二章编程练习题

-课件

--第二章课件

第三章 类的重用

-3.0-导学

--3.0-导学

-3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--第三章 类的重用--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

-3.1.3-隐藏和覆盖

--3.1.3-隐藏和覆盖

--第三章 类的重用--3.1.3-隐藏和覆盖

-3.2-Object 类

--3.2-Object 类

--第三章 类的重用--3.2-Object 类

-3.3-终结类与终结方法

--3.3-终结类与终结方法

--第三章 类的重用--3.3-终结类与终结方法

-3.4-抽象类

--3.4-抽象类

--第三章 类的重用--3.4-抽象类

-3.5-泛型

--3.5-泛型

--第三章 类的重用--3.5-泛型

-3.6-类的组合

--3.6-类的组合

-3.7-小结

--3.7-小结

-第三章编程练习题

-课件

--课件

第四章 接口与多态

-4.0-导学

--导学

-4.1-接口

--接口

--第四章 接口与多态--4.1-接口

-4.2.1-4.2.2-类型转换

--类型转换

--第四章 接口与多态--4.2.1-4.2.2-类型转换

-4.2.3-方法的查找

--方法的查找

--第四章 接口与多态--4.2.3-方法的查找

-4.3-多态的概念

--多态的概念

--第四章 接口与多态--4.3-多态的概念

-4.4-多态的应用举例

--多态的应用举例

--第四章 接口与多态--4.4-多态的应用举例

-4.5-构造方法与多态性

--构造方法和多态性

--第四章 接口与多态--4.5-构造方法与多态性

-4.6-本章小结

--本章小结

-第四章编程作业

-课件

--课件

第五章 输入输出

-5.0-导学

--5.0-导学

-5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--第五章 输入输出--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

-5.1.3-5.1.5-异常的处理

--5.1.3-5.1.5-异常的处理

--第五章 输入输出--5.1.3-5.1.5-异常的处理

-5.2-输入输出流的概念

--输入输出流的概念

--第五章 输入输出--5.2-输入输出流的概念

-5.3.1-写文本文件

--写文本文件

--第五章 输入输出--5.3.1-写文本文件

-5.3.2-读文本文件

--读文本文件

--第五章 输入输出--5.3.2-读文本文件

-5.3.3-写二进制文件

--写二进制文件

--第五章 输入输出--5.3.3-写二进制文件

-5.3.4-读二进制文件

--读二进制文件

-5.3.5-File类

--File类

-5.3.6-处理压缩文件

--处理压缩文件

-5.3.7-对象序列化

--对象序列化

-5.3.8-随机文件读写

--随机文件读写

-5.4-本章小结

--本章小结

-课件

--课件

第六章 对象群体的组织

-6.0-导学

--导学

-6.1-Java集合框架介绍

--Java集合框架介绍

--第六章 对象群体的组织--6.1-Java集合框架介绍

-6.2-主要接口及常用的实现类

--6.2-主要接口及常用的实现类

--第六章 对象群体的组织--6.2-主要接口及常用的实现类

-6.3-常用算法

--常用算法

-6.4-数组实用方法

--6.4-数组实用方法

-6.5-基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

--基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

-6.6-遍历Collection

--遍历Collection

-6.7-Map接口及其实现

--Map接口及其实现

-6.8-第6章小结

--第6章小结

-课件

--课件

第七章 图形用户界面

-7.0-导学

--导学

-7.1-绘图

--绘图

-7.2-Swing基础

--Swing基础

-7.3-Swing的层次

--Swing的层次

-7.4-布局管理

--布局管理

-7.5-内部类

--内部类

-7.6-事件处理的基本概念

--事件处理的基本概念

-7.7-事件派发机制

--事件派发机制

-7.8-顶层容器

--7.8-顶层容器

-7.9-中间层容器(一)

--7.9-中间层容器(一)

-7.10-中间层容器(二)

--7.10-中间层容器(二)

-7.11-原子组件(一)

--7.11-原子组件(一)

-7.12-原子组件(二)

--7.12-原子组件(二)

-7.13-原子组件(三)

--7.13-原子组件(三)

-7.14-其它Swing特性

--7.14-其它Swing特性

-7.15-第7章小结

--7.15-第7章小结

-课件

--课件

Swing的层次笔记与讨论

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