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Java集合框架介绍

下一节:6.2-主要接口及常用的实现类

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Java集合框架介绍课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎回来继续学习Java语言程序设计

这一节我就来给大家简单介绍一下

Java的集合框架

Java集合框架

是为了表示和操作集合类型

而规定的一种统一的体系结构

在Java的集合框架中

提供了一些现成的数据结构

那么用这些数据结构来写程序

就使得我们开发程序的速度

能够更快

程序的可靠性和稳定性也会更好

使用这些数据结构来写程序

就可以将同类型的对象

汇聚成一个整体

统一来进行处理

而且我们还可以动态改变它的容量

也就是动态改变集合类型的大小

当我们要增加元素的时候

就可以自动的增长

减少元素的时候也就自动的缩小

这样的话

对于存储空间的利用率就会更高

程序的效率也会比较高

Java的集合框架中

包含这样几部分内容

首先就是对外接口

对外接口表示了

集合的抽象数据类型

规定了所有集合类型

都应该具有的

一些对外服务的功能

另外就是接口的实现

我们要使用接口规定这些功能

就要有具体的类去实现它

那么实现这些集合接口的Java类

是可以重用的数据结构

真正我们写程序最后来用的

是这些实现接口的类

在这些实现中

还包含了对集合运算的算法

比如说我们常用的查找排序算法

都有现成的算法提供

这样的话我们写程序的效率

就会比较高

现在我们来看一下这个示意图

这里给出来

是Java集合框架的接口

接口声明了对各种集合类型

执行的一般操作

我们看到这个接口有两个系列

一个它的根接口或者说

它的最顶层的父接口是Collection

它接下来底下的子接口

包括Set List Queue和SortedSet

另外一个系列

就是以Map为根的这个系列

那底下常用的接口有SortedMap

首先我们来了解一下Collection接口

Collection接口声明了

一批操作成组对象的方法

实现它的类是AbstractCollection类

这里给出了AbstractCollection

以及它的子类的

这样一个继承关系的图

AbstractCollection类

它是一个抽象类

如果我们要使用它

规定的功能的话

我们只能使用这个上面画出来

它的子类实现了

这个抽象类以后

它的子类的一些功能

比如说我们后面将要重点介绍的

这个Vector ArrayList都是继承自AbstractCollection的具体的类

现在我们来了解一下

Collection接口有哪些常用的方法

首先我们来了解一下查询方法

查询方法它是不改变

集合对象它的内容的

像size方法呢它返回集合对象中

包含的元素个数

isEmpty用来判断

集合对象中是否有元素

如果说没有元素了那就是空了

它返回true

contains方法实际上

是判断某个对象

是否包含在这个集合中

containsAll方法我们看到

它的参数也是一个Collection的对象

实现了Collection接口的对象

实际上是它判断这个

当前接收消息的对象里面

是否整个包含着这个参数对象的元素

实际上它是一种包含关系的这种判断

接下来我们来看一下修改方法

修改方法当然

它就会改变集合对象里面的内容了

像add方法是向集合中增加对象

addAll是将这个参数对象的

全部内容都增加到当前

接收消息的这个集合里面去

我们看到这个参数它用到了扇形

而且用到了这个问号这种通配符

这都是我们前面讲过的内容

像remove是从集合中删除一个对象

删除这个参数对象

removeAll它的参数

也是一个实现了Collection接口的类的对象

那么它的作用是

将这个参数集合中的所有元素

从接收消息的这个集合对象中删除

接下来这个retainAll

它正好是反过来

是保留参数对象C

这个集合中的内容

也就是说看看在当前

接收消息的对象中

有没有含着一些对象

它是也在参数对象中

如果某些元素它也在参数对象中

那么就保留这些元素

除此而外其他的元素都删除掉

clear就是清空集合中的元素

删除所有的元素

这一节我们简单的了解了一下

Java的集合框架

它其中包含了接口

实现接口的类以及常用的方法

并且我们还仔细的了解了一下

Collection接口里面

有哪些常用的方法

好 这一节内容就是这些

Java程序设计课程列表:

第一章 Java语言基础知识

-1.0-导学

--1.0-导学

--JDK的安装与配置01

--JDK的安装与配置02

--JDK的安装与配置03

--编辑并执行第一个java程序01

--编辑并执行第一个java程序02

--编辑并执行第一个java程序03

--eclipse的安装和配置01

--eclipse的安装和配置02

--eclipse的安装和配置03

--使用eclipse进行Java的开发01

--使用eclipse进行Java的开发02

--使用eclipse进行Java的开发03

-1.1-Java与面向对象程序设计简介

--1.1.1 Java与面向对象程序设计简介

--第一章 Java语言基础知识--1.1-Java与面向对象程序设计简介

-1.2-基本数据类型与表达式

--1.2.1-基本数据类型与表达式

-第一章 Java语言基础知识--1.2-基本数据类型与表达式

-1.3-数组

--1.3.1-数组

-第一章 Java语言基础知识--1.3-数组

-1.4-算法的流程控制

--1.4.1-算法的流程控制

--第一章 Java语言基础知识--1.4-算法的流程控制

-1.5-第一章小结

--1.5.1-第一章小结

-第一章编程练习题

-课件

--外部链接

第一章续-习题讲解视频

-Java环境配置、Eclipse使用、Helloworld程序详解

--JAVA的安装和配置

--编写并执行第一个Java程序及Java的跨平台性

--eclipse的安装和配置

--使用eclipse建立Java项目、编写和运行Java程序

--Java注释和Eclipse中的注释操作

--详解HelloWorld程序

-Java数据类型

--Java数据类型介绍

--Java整数类型

--Java浮点类型

--Java字符类型和布尔类型

--数据类型实战

--数据类型转换

--Java强制类型转换精度损失示例与表达式中的数据类型转换

-Java数组

--Java数组介绍、声明与使用

--一维数组的初始化与length属性

--数组索引的原理与使用

--二维数组的介绍与使用

-Java变量

--Java的变量

-命令行参数

--命令行参数的介绍

第二章 类与对象

-2.0-导学

--2.0-导学

-2.1-面向对象方法的特性

--2.1-面向对象方法的特性

--第二章 类与对象--2.1-面向对象方法的特性

-2.2-1-类声明与对象创建

--2.2-1-类声明与对象创建

--第二章 类与对象--2.2-1-类声明与对象创建

-2.2-2-数据成员

--2.2-2-数据成员

--第二章 类与对象--2.2-2-数据成员

-2.2-3-方法成员

--2.2-3-方法成员

--第二章 类与对象--2.2-3-方法成员

-2.2-4-包

--2.2-4-包

--第二章 类与对象--2.2-4-包

-2.2-5-类的访问权限控制

--2.2-5-类的访问权限控制

--第二章 类与对象--2.2-5-类的访问权限控制

-2.3-1-对象初始化

--2.3-1-对象初始化

--第二章 类与对象--2.3-1-对象初始化

-2.3-2-内存回收

--2.3-2-内存回收

--第二章 类与对象--2.3-2-内存回收

-2.4-枚举类

--2.4-枚举类

--第二章 类与对象--2.4-枚举类

-2.5-应用举例

--2.5-应用举例

-2.6-第2章小结

--2.6-第2章小结

-第二章编程练习题

-课件

--第二章课件

第三章 类的重用

-3.0-导学

--3.0-导学

-3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--第三章 类的重用--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

-3.1.3-隐藏和覆盖

--3.1.3-隐藏和覆盖

--第三章 类的重用--3.1.3-隐藏和覆盖

-3.2-Object 类

--3.2-Object 类

--第三章 类的重用--3.2-Object 类

-3.3-终结类与终结方法

--3.3-终结类与终结方法

--第三章 类的重用--3.3-终结类与终结方法

-3.4-抽象类

--3.4-抽象类

--第三章 类的重用--3.4-抽象类

-3.5-泛型

--3.5-泛型

--第三章 类的重用--3.5-泛型

-3.6-类的组合

--3.6-类的组合

-3.7-小结

--3.7-小结

-第三章编程练习题

-课件

--课件

第四章 接口与多态

-4.0-导学

--导学

-4.1-接口

--接口

--第四章 接口与多态--4.1-接口

-4.2.1-4.2.2-类型转换

--类型转换

--第四章 接口与多态--4.2.1-4.2.2-类型转换

-4.2.3-方法的查找

--方法的查找

--第四章 接口与多态--4.2.3-方法的查找

-4.3-多态的概念

--多态的概念

--第四章 接口与多态--4.3-多态的概念

-4.4-多态的应用举例

--多态的应用举例

--第四章 接口与多态--4.4-多态的应用举例

-4.5-构造方法与多态性

--构造方法和多态性

--第四章 接口与多态--4.5-构造方法与多态性

-4.6-本章小结

--本章小结

-第四章编程作业

-课件

--课件

第五章 输入输出

-5.0-导学

--5.0-导学

-5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--第五章 输入输出--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

-5.1.3-5.1.5-异常的处理

--5.1.3-5.1.5-异常的处理

--第五章 输入输出--5.1.3-5.1.5-异常的处理

-5.2-输入输出流的概念

--输入输出流的概念

--第五章 输入输出--5.2-输入输出流的概念

-5.3.1-写文本文件

--写文本文件

--第五章 输入输出--5.3.1-写文本文件

-5.3.2-读文本文件

--读文本文件

--第五章 输入输出--5.3.2-读文本文件

-5.3.3-写二进制文件

--写二进制文件

--第五章 输入输出--5.3.3-写二进制文件

-5.3.4-读二进制文件

--读二进制文件

-5.3.5-File类

--File类

-5.3.6-处理压缩文件

--处理压缩文件

-5.3.7-对象序列化

--对象序列化

-5.3.8-随机文件读写

--随机文件读写

-5.4-本章小结

--本章小结

-课件

--课件

第六章 对象群体的组织

-6.0-导学

--导学

-6.1-Java集合框架介绍

--Java集合框架介绍

--第六章 对象群体的组织--6.1-Java集合框架介绍

-6.2-主要接口及常用的实现类

--6.2-主要接口及常用的实现类

--第六章 对象群体的组织--6.2-主要接口及常用的实现类

-6.3-常用算法

--常用算法

-6.4-数组实用方法

--6.4-数组实用方法

-6.5-基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

--基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

-6.6-遍历Collection

--遍历Collection

-6.7-Map接口及其实现

--Map接口及其实现

-6.8-第6章小结

--第6章小结

-课件

--课件

第七章 图形用户界面

-7.0-导学

--导学

-7.1-绘图

--绘图

-7.2-Swing基础

--Swing基础

-7.3-Swing的层次

--Swing的层次

-7.4-布局管理

--布局管理

-7.5-内部类

--内部类

-7.6-事件处理的基本概念

--事件处理的基本概念

-7.7-事件派发机制

--事件派发机制

-7.8-顶层容器

--7.8-顶层容器

-7.9-中间层容器(一)

--7.9-中间层容器(一)

-7.10-中间层容器(二)

--7.10-中间层容器(二)

-7.11-原子组件(一)

--7.11-原子组件(一)

-7.12-原子组件(二)

--7.12-原子组件(二)

-7.13-原子组件(三)

--7.13-原子组件(三)

-7.14-其它Swing特性

--7.14-其它Swing特性

-7.15-第7章小结

--7.15-第7章小结

-课件

--课件

Java集合框架介绍笔记与讨论

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