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File类

下一节:处理压缩文件

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File类课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎回来继续学习

Java语言程序设计

这一节我们来学习File类

File是什么呢

在这个File类中

存储一些与文件相关的信息

并且提供了管理文件的一些操作

File类提供了

创建删除文件的功能

还有重新命名文件

以及判断文件的读写权限

判断文件是否存在

还有就是可以设置

和查询文件最新修改时间

我们在构造文件流的时候

还可以使用File类的对象

作为参数

接下来我们就通过一个例题

看一下怎么使用这个File类

现在我们就来尝试

用File里面提供的方法

来对文件进行操作

首先我们创建一个

Hello.txt的文件

那么创建之前判断一下

如果这个文件

同名文件已经存在了

那么我们就采用

删除旧文件的方法

不存在就直接创建新的

当然这个直接删除旧文件

大家也会觉得

那不是也没什么效果吗

我们简单做一个演示

大家也可以回去

修改补充一下这个程序

不要说文件存在你就直接删除

如果文件存在的话

你给个信息问一下用户

这个文件存在要删除吗

然后你再决定是删除

还是请用户输入新文件名

现在我们就用

这个特别简单的逻辑

来看一下File是怎么用的

现在我们用这个文件名Hello.txt

这个字符串来构造一个File对象

File不是文件

它是用来存放和处理

存放文件信息处理文件的

那么我们就可以

调用它的exsist方法

判断这个文件是否存在

如果文件存在呢

就调用delete方法删除它

那么文件如果不存在

那就直接创建文件

调用creatNewFile

这样就创建了一个空文件

那这个过程中有可能产生异常的

所以也要放在try里面

后面有catch来捕获异常

我们运行这个程序的时候

由于在以前的例子中已经创建过Hello.txt这个文件了

所以第一次运行

就是删除了这个文件

然后我们再次运行这个程序

又创建了一个

同名的这样的空文件

实际上在我们试图打开文件之前

都可以使用

这个File类的isFile方法

来确定这个File对象

它代表的是否是一个文件

也许它代表一个目录呢

因为File类的对象

既可以表示一个文件

也可以用它来存放

目录信息表示一个目录

那还有就是用exists方法来判断

文件是不是存在

或者这个目录的路径是不是存在

然后接下来下一步

好采取正确的操作

我们在前面的部分

曾经学过怎么样去复制一个文件

但是当时大家有没有点疑问呢

我将一个文件复制

到目标文件中去

那么那个目标文件

原来是不是会有同名文件存在呢

如果已经有同名文件存在了

我就直接拿这个名字

作为目标文件名去复制

那会不会把原来的文件冲掉了呢

那么这个复制的源

是不是存在呢

你拿它当源去做复制

如果说用户给的文件名给错了

这个文件不存在

那又会发生什么呢

那不就发生异常了吗

现在我们对这个

复制文件的功能做一点点改进

在复制之前先判断一下

相关的文件名它是否

已经对应着有文件存在了

这里就要用到File

现在我们就可以来改进一下

刚才的文件复制程序了

不要总是等到要打开的文件

找不到才去让系统的方法

去自动抛出异常

然后我们再去捕获异常

这样后处理

可以事先就判断

用这个exist方法就可以判断

你要打开的文件存在不存在

当文件都存在的情况下

我们再来打开

否则给用户一个提示说退出

或者是让他重新输入都可以

在文件存在的情况下

打开文件构造输入流输出流

然后进行复制

这个跟刚才例子中都是一样的了

这一节我们学习了

用来表示文件信息

和对文件进行管理的File类

这一节内容就是这些

Java程序设计课程列表:

第一章 Java语言基础知识

-1.0-导学

--1.0-导学

--JDK的安装与配置01

--JDK的安装与配置02

--JDK的安装与配置03

--编辑并执行第一个java程序01

--编辑并执行第一个java程序02

--编辑并执行第一个java程序03

--eclipse的安装和配置01

--eclipse的安装和配置02

--eclipse的安装和配置03

--使用eclipse进行Java的开发01

--使用eclipse进行Java的开发02

--使用eclipse进行Java的开发03

-1.1-Java与面向对象程序设计简介

--1.1.1 Java与面向对象程序设计简介

--第一章 Java语言基础知识--1.1-Java与面向对象程序设计简介

-1.2-基本数据类型与表达式

--1.2.1-基本数据类型与表达式

-第一章 Java语言基础知识--1.2-基本数据类型与表达式

-1.3-数组

--1.3.1-数组

-第一章 Java语言基础知识--1.3-数组

-1.4-算法的流程控制

--1.4.1-算法的流程控制

--第一章 Java语言基础知识--1.4-算法的流程控制

-1.5-第一章小结

--1.5.1-第一章小结

-第一章编程练习题

-课件

--外部链接

第一章续-习题讲解视频

-Java环境配置、Eclipse使用、Helloworld程序详解

--JAVA的安装和配置

--编写并执行第一个Java程序及Java的跨平台性

--eclipse的安装和配置

--使用eclipse建立Java项目、编写和运行Java程序

--Java注释和Eclipse中的注释操作

--详解HelloWorld程序

-Java数据类型

--Java数据类型介绍

--Java整数类型

--Java浮点类型

--Java字符类型和布尔类型

--数据类型实战

--数据类型转换

--Java强制类型转换精度损失示例与表达式中的数据类型转换

-Java数组

--Java数组介绍、声明与使用

--一维数组的初始化与length属性

--数组索引的原理与使用

--二维数组的介绍与使用

-Java变量

--Java的变量

-命令行参数

--命令行参数的介绍

第二章 类与对象

-2.0-导学

--2.0-导学

-2.1-面向对象方法的特性

--2.1-面向对象方法的特性

--第二章 类与对象--2.1-面向对象方法的特性

-2.2-1-类声明与对象创建

--2.2-1-类声明与对象创建

--第二章 类与对象--2.2-1-类声明与对象创建

-2.2-2-数据成员

--2.2-2-数据成员

--第二章 类与对象--2.2-2-数据成员

-2.2-3-方法成员

--2.2-3-方法成员

--第二章 类与对象--2.2-3-方法成员

-2.2-4-包

--2.2-4-包

--第二章 类与对象--2.2-4-包

-2.2-5-类的访问权限控制

--2.2-5-类的访问权限控制

--第二章 类与对象--2.2-5-类的访问权限控制

-2.3-1-对象初始化

--2.3-1-对象初始化

--第二章 类与对象--2.3-1-对象初始化

-2.3-2-内存回收

--2.3-2-内存回收

--第二章 类与对象--2.3-2-内存回收

-2.4-枚举类

--2.4-枚举类

--第二章 类与对象--2.4-枚举类

-2.5-应用举例

--2.5-应用举例

-2.6-第2章小结

--2.6-第2章小结

-第二章编程练习题

-课件

--第二章课件

第三章 类的重用

-3.0-导学

--3.0-导学

-3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

--第三章 类的重用--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法

-3.1.3-隐藏和覆盖

--3.1.3-隐藏和覆盖

--第三章 类的重用--3.1.3-隐藏和覆盖

-3.2-Object 类

--3.2-Object 类

--第三章 类的重用--3.2-Object 类

-3.3-终结类与终结方法

--3.3-终结类与终结方法

--第三章 类的重用--3.3-终结类与终结方法

-3.4-抽象类

--3.4-抽象类

--第三章 类的重用--3.4-抽象类

-3.5-泛型

--3.5-泛型

--第三章 类的重用--3.5-泛型

-3.6-类的组合

--3.6-类的组合

-3.7-小结

--3.7-小结

-第三章编程练习题

-课件

--课件

第四章 接口与多态

-4.0-导学

--导学

-4.1-接口

--接口

--第四章 接口与多态--4.1-接口

-4.2.1-4.2.2-类型转换

--类型转换

--第四章 接口与多态--4.2.1-4.2.2-类型转换

-4.2.3-方法的查找

--方法的查找

--第四章 接口与多态--4.2.3-方法的查找

-4.3-多态的概念

--多态的概念

--第四章 接口与多态--4.3-多态的概念

-4.4-多态的应用举例

--多态的应用举例

--第四章 接口与多态--4.4-多态的应用举例

-4.5-构造方法与多态性

--构造方法和多态性

--第四章 接口与多态--4.5-构造方法与多态性

-4.6-本章小结

--本章小结

-第四章编程作业

-课件

--课件

第五章 输入输出

-5.0-导学

--5.0-导学

-5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

--第五章 输入输出--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念

-5.1.3-5.1.5-异常的处理

--5.1.3-5.1.5-异常的处理

--第五章 输入输出--5.1.3-5.1.5-异常的处理

-5.2-输入输出流的概念

--输入输出流的概念

--第五章 输入输出--5.2-输入输出流的概念

-5.3.1-写文本文件

--写文本文件

--第五章 输入输出--5.3.1-写文本文件

-5.3.2-读文本文件

--读文本文件

--第五章 输入输出--5.3.2-读文本文件

-5.3.3-写二进制文件

--写二进制文件

--第五章 输入输出--5.3.3-写二进制文件

-5.3.4-读二进制文件

--读二进制文件

-5.3.5-File类

--File类

-5.3.6-处理压缩文件

--处理压缩文件

-5.3.7-对象序列化

--对象序列化

-5.3.8-随机文件读写

--随机文件读写

-5.4-本章小结

--本章小结

-课件

--课件

第六章 对象群体的组织

-6.0-导学

--导学

-6.1-Java集合框架介绍

--Java集合框架介绍

--第六章 对象群体的组织--6.1-Java集合框架介绍

-6.2-主要接口及常用的实现类

--6.2-主要接口及常用的实现类

--第六章 对象群体的组织--6.2-主要接口及常用的实现类

-6.3-常用算法

--常用算法

-6.4-数组实用方法

--6.4-数组实用方法

-6.5-基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

--基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)

-6.6-遍历Collection

--遍历Collection

-6.7-Map接口及其实现

--Map接口及其实现

-6.8-第6章小结

--第6章小结

-课件

--课件

第七章 图形用户界面

-7.0-导学

--导学

-7.1-绘图

--绘图

-7.2-Swing基础

--Swing基础

-7.3-Swing的层次

--Swing的层次

-7.4-布局管理

--布局管理

-7.5-内部类

--内部类

-7.6-事件处理的基本概念

--事件处理的基本概念

-7.7-事件派发机制

--事件派发机制

-7.8-顶层容器

--7.8-顶层容器

-7.9-中间层容器(一)

--7.9-中间层容器(一)

-7.10-中间层容器(二)

--7.10-中间层容器(二)

-7.11-原子组件(一)

--7.11-原子组件(一)

-7.12-原子组件(二)

--7.12-原子组件(二)

-7.13-原子组件(三)

--7.13-原子组件(三)

-7.14-其它Swing特性

--7.14-其它Swing特性

-7.15-第7章小结

--7.15-第7章小结

-课件

--课件

File类笔记与讨论

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