当前课程知识点:Java程序设计 > 第三章 类的重用 > 3.3-终结类与终结方法 > 3.3-终结类与终结方法
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JAVA语言程序设计
这一节我们来了解一下
终结类和终结方法
终结类和终结方法
是用final修饰的类和方法
终结类不能被继承
终结方法在子类中不能被覆盖
接下来我们通过例题
来体会一下终结类和终结方法
现在我们就来看一下
一个终结类的简单例子
在这我们将这个
ChessAlgoithm类
声明为final类
也就是说它是不能产生子类的
可是如果我们在程序中
硬要去声明一个它的子类
比如像这样写
写一个BetterChessAlgorithm
去扩展ChessAlgorithm类
那么会怎么样呢
在编译的时候
编译器就会显示一个错误
因为规定了ChessAlgorithm
是一个final类
于是就不能产生子类
硬要去产生个子类
必然会有编译错误
这是一个final方法的例子
在这个Parent类里面
getPI方法被声明为final方法
原因可能是我们希望
为这个类家族的所有子类
规定统一一致的
获取PI值的这种方法
所以把它规定为final
也就是说这个方法
你只能继承过去直接用
而不能再去覆盖它了
好 如果在一个子类 Child类
比如说在这个子类中
如果硬是要去覆盖PI方法
那编译的时候也会出错
因为final方法
终结方法是不能被覆盖的
这一节我们介绍了
终结类和终结方法
终结类是只能直接使用
不能被继承的类
终结方法是继承过来
只能原样使用
不能被覆盖的方法
好这一节的内容就是这些
-1.0-导学
--1.0-导学
-1.1-Java与面向对象程序设计简介
--第一章 Java语言基础知识--1.1-Java与面向对象程序设计简介
-1.2-基本数据类型与表达式
-第一章 Java语言基础知识--1.2-基本数据类型与表达式
-1.3-数组
--1.3.1-数组
-第一章 Java语言基础知识--1.3-数组
-1.4-算法的流程控制
--第一章 Java语言基础知识--1.4-算法的流程控制
-1.5-第一章小结
-第一章编程练习题
-课件
--外部链接
-Java环境配置、Eclipse使用、Helloworld程序详解
--使用eclipse建立Java项目、编写和运行Java程序
-Java数据类型
--Java整数类型
--Java浮点类型
--数据类型实战
--数据类型转换
--Java强制类型转换精度损失示例与表达式中的数据类型转换
-Java数组
-Java变量
--Java的变量
-命令行参数
--命令行参数的介绍
-2.0-导学
--2.0-导学
-2.1-面向对象方法的特性
--第二章 类与对象--2.1-面向对象方法的特性
-2.2-1-类声明与对象创建
--第二章 类与对象--2.2-1-类声明与对象创建
-2.2-2-数据成员
--第二章 类与对象--2.2-2-数据成员
-2.2-3-方法成员
--第二章 类与对象--2.2-3-方法成员
-2.2-4-包
--2.2-4-包
--第二章 类与对象--2.2-4-包
-2.2-5-类的访问权限控制
--第二章 类与对象--2.2-5-类的访问权限控制
-2.3-1-对象初始化
--第二章 类与对象--2.3-1-对象初始化
-2.3-2-内存回收
--第二章 类与对象--2.3-2-内存回收
-2.4-枚举类
--2.4-枚举类
--第二章 类与对象--2.4-枚举类
-2.5-应用举例
--2.5-应用举例
-2.6-第2章小结
-第二章编程练习题
-课件
--第二章课件
-3.0-导学
--3.0-导学
-3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法
--第三章 类的重用--3.1.1-3.1.2-类继承的概念和语法
-3.1.3-隐藏和覆盖
--第三章 类的重用--3.1.3-隐藏和覆盖
-3.2-Object 类
--第三章 类的重用--3.2-Object 类
-3.3-终结类与终结方法
--第三章 类的重用--3.3-终结类与终结方法
-3.4-抽象类
--3.4-抽象类
--第三章 类的重用--3.4-抽象类
-3.5-泛型
--3.5-泛型
--第三章 类的重用--3.5-泛型
-3.6-类的组合
--3.6-类的组合
-3.7-小结
--3.7-小结
-第三章编程练习题
-课件
--课件
-4.0-导学
--导学
-4.1-接口
--接口
--第四章 接口与多态--4.1-接口
-4.2.1-4.2.2-类型转换
--类型转换
--第四章 接口与多态--4.2.1-4.2.2-类型转换
-4.2.3-方法的查找
--方法的查找
--第四章 接口与多态--4.2.3-方法的查找
-4.3-多态的概念
--多态的概念
--第四章 接口与多态--4.3-多态的概念
-4.4-多态的应用举例
--多态的应用举例
--第四章 接口与多态--4.4-多态的应用举例
-4.5-构造方法与多态性
--构造方法和多态性
--第四章 接口与多态--4.5-构造方法与多态性
-4.6-本章小结
--本章小结
-第四章编程作业
-课件
--课件
-5.0-导学
--5.0-导学
-5.1.1-5.1.2-异常处理的概念
--第五章 输入输出--5.1.1-5.1.2-异常处理的概念
-5.1.3-5.1.5-异常的处理
--第五章 输入输出--5.1.3-5.1.5-异常的处理
-5.2-输入输出流的概念
--输入输出流的概念
--第五章 输入输出--5.2-输入输出流的概念
-5.3.1-写文本文件
--写文本文件
--第五章 输入输出--5.3.1-写文本文件
-5.3.2-读文本文件
--读文本文件
--第五章 输入输出--5.3.2-读文本文件
-5.3.3-写二进制文件
--写二进制文件
--第五章 输入输出--5.3.3-写二进制文件
-5.3.4-读二进制文件
--读二进制文件
-5.3.5-File类
--File类
-5.3.6-处理压缩文件
--处理压缩文件
-5.3.7-对象序列化
--对象序列化
-5.3.8-随机文件读写
--随机文件读写
-5.4-本章小结
--本章小结
-课件
--课件
-6.0-导学
--导学
-6.1-Java集合框架介绍
--第六章 对象群体的组织--6.1-Java集合框架介绍
-6.2-主要接口及常用的实现类
--第六章 对象群体的组织--6.2-主要接口及常用的实现类
-6.3-常用算法
--常用算法
-6.4-数组实用方法
-6.5-基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)
--基于动态数组的类型(Vector, ArrayList)
-6.6-遍历Collection
-6.7-Map接口及其实现
-6.8-第6章小结
--第6章小结
-课件
--课件
-7.0-导学
--导学
-7.1-绘图
--绘图
-7.2-Swing基础
--Swing基础
-7.3-Swing的层次
--Swing的层次
-7.4-布局管理
--布局管理
-7.5-内部类
--内部类
-7.6-事件处理的基本概念
-7.7-事件派发机制
--事件派发机制
-7.8-顶层容器
--7.8-顶层容器
-7.9-中间层容器(一)
-7.10-中间层容器(二)
-7.11-原子组件(一)
-7.12-原子组件(二)
-7.13-原子组件(三)
-7.14-其它Swing特性
-7.15-第7章小结
-课件
--课件