当前课程知识点:大学计算机基础(艺术类) > 第七章 计算机多媒体技术 > 7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用 > 7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用
同学们大家好
你们可能会疑问我们为什么要学习多媒体技术
学了之后我们可以做什么呢
这节课我们就来聊一聊
多媒体技术的发展与艺术类应用
首先来看看未来应用级的多媒体趋势
第一将向高分辨率化发展
为了提高显示质量
第二高速度化发展
为了缩短处理时间
第三简单化发展
为了便于操作
第四高维化发展
为了三维、四维或更高维
第五智能化发展
为了提高信息的识别能力
第六标准化发展
为了便于信息交换和资源共享
多媒体的未来
首先多媒体通信
多媒体通信技术既是多媒体的核心关键技术
又是多媒体技术的重要应用领域
多媒体通信网络已经成为了通信网发展的必然趋势
但它也会存在的问题
可能需进一步地提高网络的传输速度和服务质量
研究高效的信息编码和解码方案
研究多媒体信息的分布式和交互式处理
以及信息的存储
检索技术等等
虚拟现实
多媒体技术的最终目标
是能让用户完全进入到多感觉的虚拟空间
使人们能通过最为接近自然的方式
与计算机进行信息交互
存在的问题在于
三维空间建模技术
提高模拟环境的逼真度
临场感和交互性
多传感技术和传感设备
使用户尽可能地以自然的方式与虚拟实体进行交互
有关虚拟物件的运动形式建模方法
交互反馈的实时性
计算可视化
计算可视化就是将科学计算的中间数据和结果数据
转换为人们容易理解的图形
图像或动画形式
使得随时间或空间变化的物理现象或物理量
形象直观呈现在研究者的面前
存在的问题在于
计算可视化是复杂的科学计算
和大数据时代的数据分析的有效工具
为了取得更好的应用效果
需进一步对可视化过程中涉及的数据预处理
模型的构造
绘图和显示
实时交互式处理等技术加以更为深入的研究
智能多媒体
智能多媒体技术是计算机多媒体技术与人工智能技术相结合的
具有广泛交叉性的一个前沿技术
旨在使未来多媒体系统具有越来越高的智能性
例如
图像理解
智能多媒体数据库等等
计算机协同工作
计算机协同工作是指在计算机支持的环境中
一个群体协同工作以完成一项共同的任务
总的趋势是
更好
更自然的交互
更大范围的信息存取服务
为未来人类生活创造在功能
空间以及时间
人与人交互更完美的崭新世界
接下来我们再来看一看多媒体技术在艺术领域的应用
多媒体技术的应用领域介绍
首先网络化发展趋势
与宽带网络
通信等技术相互结合
使多媒体技术进入诸如科研
教育
医疗
娱乐
工业等领域
多媒体计算机与通信技术的结合
已经成为了世界性的大潮流
二是多媒体终端的部件化
智能化和嵌入化
提高计算机系统本身的多媒体性能
开发智能化家电
教育与培训
电子商务
信息发布
娱乐
电子出版
虚拟现实
工业和科学计算领域
在医疗影像诊断系统中的应用
各种咨询服务与广告宣传
三是我们同学所熟悉的艺术领域
平面设计
互动式教学
建筑设计
装璜设计
三维动画设计
影视特效等方面均已得到了广泛的应用
多媒体技术作为计算机学科的一个分支
它是从图形图像学发展出来的
它从一开始就秉承着艺术的特质
但它的内涵又远远大于图形图像学的内涵
多媒体技术的应用密切围绕文字
图像
声音
三维模型
动画和视频等元素
这些元素的特点是
它们都是形象化的元素
而艺术是什么呢
艺术是指用形象来反映现实
但又高于现实的社会意识形态
包括文学
绘画
雕塑
建筑
音乐
舞蹈
戏剧
电影
曲艺等等
从中我们可以看到
这些艺术形式中文学与文字相关联
绘画与图像相关联
雕塑、建筑与三维模型相关
音乐
电影与音频
视频相关联
这决定了多媒体技术与艺术存在着内在的相通性
即使是以人为表现手段的舞台艺术
也开始应用多媒体技术营造出神入化的
电、声、光舞台效果
可以说
随着现代科技的发展和多媒体技术应用的深入
在任何艺术形式中都可以找到多媒体技术的身影
目前多媒体技术在艺术应用方面存在着以下问题
多媒体技术已经在艺术创作中
起着越来越重要的作用
但是技术与艺术的融合并不是完全同步的
也还存在着很多问题
首先
由于软件开发人员大多是专业的技术人员
在开发软件时对软件的易用性关注不够
这使得作为多媒体开发工具的各种软件
在使用方面存在较高的门槛
如何使软件更加易于学习和掌握
让更多的艺术家轻松掌握各种开发工具
使软件更好服务于艺术
服务于同学们
是一个急待解决的问题
其次
也有很多艺术家从思想上拒绝高科技带来的变化
一些计算机爱好者虽然能够很快地掌握软件的使用方法
也希望能够创作出好的作品
但由于缺乏艺术功底和灵感
他们的作品往往技术性强
艺术性差
缺少了灵性和美感
两类人都在急切地寻求解决自身问题的方法
所以我们线下课程讨论的题目就是
多媒体应用发展至今日
如何促进科技与艺术的融合
好了
今天的课程就到这里结束了
我们下节课再见
-1.1 计算思维概述
--1.1 计算思维
-1.2 了解计算机
-1.3 计算机中信息的表示及存储
-1.4 计算机中信息的表示及存储(2)
-1.5 了解计算机系统
-第一章测验题
-2.1 操作系统概述
-2.2 Windows 基本操作
-2.3 Windows 文件管理
-2.4 Windows 程序管理
-2.5 Windows 设备管理
-第二章测验题
-3.1 Word文本编辑基础
-3.2 Word高级应用——毕业论文排版
-3.3 Excel表格编辑基础
-3.4 Excel高级应用——数据分析与处理
-3.5 PowerPoint幻灯片设计基础
-3.6 毕业论文答辩演示文稿制作
-第三章测验题
-4.1 计算机网络概述
-4.2 认识Internet及应用
-4.3 防治计算机病毒
-第四章测验题
-5.1 云计算
--5.1 云计算
-5.2 人工智能
--5.2 人工智能
-5.3 大数据
-5.4 VR、AR、MR、CR
-5.5 3D打印
--5.5 3D打印
-5.6 “互联网+”
-5.7 区块链
--5.7 区块链
-5.8 物联网
--5.8 物联网
-第五章测验题
-6.1 信息检索概述
-6.2 信息检索系统
-6.3 艺术类信息检索
-第六章测验题
-7.1 多媒体技术概论
--7.1.1 多媒体技术1-习题
--7.1.2 多媒体技术2-习题
-7.2 多媒体计算机系统
--7.2 多媒体计算机系统-习题
-7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用
--7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用-习题
-8.1 计算机图形学概论
--8.1.1 计算机图形学1-习题
--8.1.2 计算机图形学2-习题
-8.2 计算机视觉
--8.2 计算机视觉-习题
-8.3 数字图像处理技术
--8.3 数字图像处理技术-习题
-9.1 计算机动画基础
--9.1 计算机动画基础-习题
-9.2 计算机视频基础
--9.2 计算机视频基础-习题
-10.1 计算机听觉
--10.1 计算机听觉-习题
-10.2 数字音频技术
--10.2 数字音频技术-习题