当前课程知识点:大学计算机基础(艺术类) > 第三章 办公自动化应用 > 3.1 Word文本编辑基础 > 3.1.6 图文混排
各位同学大家好
今天我们来学习图文混排
在文档编辑中
有时我们需要用图形或者图片来增强效果
word提供了以下几种常见的图片形式
例如剪贴画绘制的图形
艺术字和其它程序创建的图形等等
把这些图形对象和文字结合在一个版面上
就形成了图文混排
它增加了文档的可读性
可以使文档更加生动、有趣
达到图文并茂的效果
图文混排在我们的学习和生活中经常用到
比如艺术节晚会的海报和门票入场券
我们在毕业季经常会举办一些音乐会
或者是展演的海报和入场券等等
下面我们就来制作一张音乐会的入场券
我们观察入场券的特征
我们发现它有主票券和副票券两部分构成
而这两部分都由图片和相应的主题文字构成
因此我们可以利用图文混排的方式进行编辑
具体操作主要有以下三个步骤
第1步
选择并添加图片
调整好入场券背景
第2步
在背景图片上插入艺术字
第3步
将图片和文字组合成一个整体
下面请看操作演示
启动word文档
为了便于观察
我们将页面设置为横向
选择——页面布局——纸张方向——横向
我们发现入场券在生活当中实际大小约为20厘米长
7厘米宽
我们先添加一个矩形的边框作为参照框
插入——形状
方形
拖动拉出一个矩形框
将边框的大小设置为高度为7厘米
宽度为20厘米
然后在格式功能区中设置形状填充为无颜色填充
形状轮廓保持默认样式
这样一个参照框就做好了
接下来开始入场券的第1步:背景设置
点击插入图片
在我的桌面
素材
图片里
根据主题选择1张合适的图片
作为副券的背景图
插入
通常
插入的图片默认环绕方式为嵌入型
默认插入位置为光标位置
我们为了便于移动
将图片环绕方式设置为浮于文字上方
把图片的大小高度设置为7厘米
将图片拖动到参照框内靠左的位置
适当调整宽度
用同样的方法插入第二幅图片作为主券背景图
更改环绕方式——浮于文字上方
大小高度设置为7厘米
将图片拖动到参照框内部靠右的位置
适当调整宽度
布满整个参照框
另外
在入场券的主券和副券之间通常会有一条虚线
所以我们需要插入一条虚线
选择插入形状
找到直线
按下Shift键
按下鼠标左键拖动
绘制直线
把该直线的形状轮廓设置为黑色
线形粗细设置为3磅
线形设置为虚线
高度设置为7厘米
将虚线调整到主券和副券两幅背景图像之间
为了防止位置移动
我们将所有图片和虚线选定后组合在一起
我们可以按下shift键
逐一选中图片和虚线
点击右键
选择组合
这样我们的第1步入场券的背景就算圆满完成了
接下来我们要完成第2步
在入场券的背景图上插入艺术字效果
将其设置为入场券的标题
插入选项卡
艺术字
选择某一种字体样式
输入入场券的标题和内容信息
比如我输入
“云南艺术学院音乐学院键盘班2021届毕业生”
设置合适的字体和大小
然后调整艺术字到合适的位置上
我们可以再次插入艺术字
输入相关标题
例如我们输入
“钢琴演奏音乐会”
调整大小
“入场券”
调整大小
时间:2021年5月25日下午19:30
地点:云南艺术学院展中心
池座13排26号
用同样的方法设置这些字体的大小和位置
行距:固定值18磅
在副券上
插入竖排文本框
输入文字“副券”
红色
字体为“华文琥珀”
小一号
拖动调整到合适的位置
将文本框形状填充为无填充颜色
选择形状轮廓为无轮廓
插入横排文本框
输入文字“池座13排26号”
四号
红色
黑体
用鼠标拖动调整到合适的位置上
无填充、无轮廓
最后
为了防止位置移动
我们按住shift键
把所有的背景图片和上面所有的文字对象
进行一一选中
组合成一个整体
最后我们可以删除之前插入的参考框
然后点击保存按钮
将我们所制作的入场券保存下来
供今后打印使用
这样我们的音乐会入场券就制作完成了
根据以上入场券的制作步骤大家可以多加练习
举一反三
还可以发挥想象力自由创作
比如说我们可以利用图文混排
制作音乐会或艺术节的宣传海报
旅游门票、贺卡、生活标语标志等等
好的
这节课到这里就结束了
我们下节课再见
-1.1 计算思维概述
--1.1 计算思维
-1.2 了解计算机
-1.3 计算机中信息的表示及存储
-1.4 计算机中信息的表示及存储(2)
-1.5 了解计算机系统
-第一章测验题
-2.1 操作系统概述
-2.2 Windows 基本操作
-2.3 Windows 文件管理
-2.4 Windows 程序管理
-2.5 Windows 设备管理
-第二章测验题
-3.1 Word文本编辑基础
-3.2 Word高级应用——毕业论文排版
-3.3 Excel表格编辑基础
-3.4 Excel高级应用——数据分析与处理
-3.5 PowerPoint幻灯片设计基础
-3.6 毕业论文答辩演示文稿制作
-第三章测验题
-4.1 计算机网络概述
-4.2 认识Internet及应用
-4.3 防治计算机病毒
-第四章测验题
-5.1 云计算
--5.1 云计算
-5.2 人工智能
--5.2 人工智能
-5.3 大数据
-5.4 VR、AR、MR、CR
-5.5 3D打印
--5.5 3D打印
-5.6 “互联网+”
-5.7 区块链
--5.7 区块链
-5.8 物联网
--5.8 物联网
-第五章测验题
-6.1 信息检索概述
-6.2 信息检索系统
-6.3 艺术类信息检索
-第六章测验题
-7.1 多媒体技术概论
--7.1.1 多媒体技术1-习题
--7.1.2 多媒体技术2-习题
-7.2 多媒体计算机系统
--7.2 多媒体计算机系统-习题
-7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用
--7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用-习题
-8.1 计算机图形学概论
--8.1.1 计算机图形学1-习题
--8.1.2 计算机图形学2-习题
-8.2 计算机视觉
--8.2 计算机视觉-习题
-8.3 数字图像处理技术
--8.3 数字图像处理技术-习题
-9.1 计算机动画基础
--9.1 计算机动画基础-习题
-9.2 计算机视频基础
--9.2 计算机视频基础-习题
-10.1 计算机听觉
--10.1 计算机听觉-习题
-10.2 数字音频技术
--10.2 数字音频技术-习题