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5.7 区块链在线视频

下一节:5.8 物联网

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5.7 区块链课程教案、知识点、字幕

各位同学大家好

相信大部分同学都有过在淘宝上网络购物的经验

那么

在购物发生之前

会出现这样一个情况

卖家担心发货了买家不付款

而买家呢又担心付款了

卖家不发货

那怎么办呢

支付宝就出现了

买家先打钱给支付宝

然后支付宝收到钱后告诉卖家买家已经付款

发货收货完成后买家确认收货

支付宝放款给卖家

支付宝是淘宝交易的可信的第三方

这样就解决了大家的“信任”问题

而今天我们要了解的“区块链”就是要解决信任这个问题

接下来我们就来看什么是区块链

区块链是分布式数据存储

点对点传输

共识机制

加密算法等计算机技术的新型应用模式

共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任

获取权益的数学算法的核心部分

区块链的本质就是一个去中心化的数据库

它是一串使用密码学方法相关联产生的数据块

每一个数据块中包含了一次交换的信息

并用于验证信息的有效性和生成下一个区块

简单来说

区块链是一个公开透明的可信赖的帐务系统

能安全的存储交易数据

并且无需任何中心化机构的审核

因为这个过程完全是由整个网络来完成的

我们可以从两个角度来理解什么是区块链

狭义地来讲

区块链是一种按照时间顺序

将数据区块以顺序相连的方式

组合成的一种链式数据结构

并以密码学方式保证的不可篡改

和不可伪造的分布式账本

广义地来讲

区块链技术是利用块链式数据结构

来验证与存储数据

利用分布式节点共识算法来生成和更新数据

利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全

利用由自动化脚本代码组成的智能合约

来编程和操作数据的一种全新的

分布式基础架构与计算方式

那么

区块链有些什么特征呢

首先是去中心化

区块链使用分布式核算和存储

系统中的数据块由整个系统中

具有维护功能的节点来共同维护

而任意节点的权利和义务同等

没有中心化的硬件或管理机构

开放性

整个系统信息高度透明

除了交易方各自的私有信息被加密外

数据对所有人都是公开的

而且每个人都可通过公开的接口

查询区块链数据和开发相关的应用

自治性

区块链采用基于协商一致的规范和协议

使得整个系统中的所有节点

能够在信任的环境中自由安全的交换数据

从对“人”的信任变为对机器的信任

而人为干预不会起任何作用

信息不可篡改

区块链的数据稳定性和可靠性非常高

所有添加到区块链中的信息

一经验证就会永久存储

除非能够同时控制住系统中大多数的节点

否则对单个节点上的数据库进行修改仍然是无效的

匿名性

区块链节点间的交换遵循了固定的算法

在其中进行数据交换无需信任

交易对手也无须通过公开身份的方式让对方信任

那么区块链可以分为哪些类型呢

有公有区块链

公有区块链是指世界上的任何个体或团体

都可以发起交易

且交易能够获得该区块链的有效确认

任何人都可以参与其共识过程

行业区块链

行业区块链主要由某个群体或行业内部

指定多个预选的节点为记账人

每个块的生成由所有的预选节点共同决定

即预选节点参与共识过程

而其他接入节点可以进行交易

但不涉及记账过程

任何人都可以通过该区块链开放的API进行限定查询

私有区块链

私有区块链只使用区块链的总账技术进行记账

对象可以是企业

也可以是个人

独享该区块链的写入权限

该链与其他的分布式存储方案不会有太大区别

为了更进一步让大家了解什么是区块链

我们接下来看一个视频

好的

今天我们的学习到这里就结束了

我们下次再见

大学计算机基础(艺术类)课程列表:

第一章 了解及使用计算机

-1.1 计算思维概述

--1.1 计算思维

-1.2 了解计算机

--1.2 了解计算机

-1.3 计算机中信息的表示及存储

--1.3 计算机中信息的表示及存储(1)

-1.4 计算机中信息的表示及存储(2)

--1.4 计算机中信息的表示及存储(2)

-1.5 了解计算机系统

--1.5 了解计算机系统

-第一章测验题

第二章 Windows 操作系统

-2.1 操作系统概述

--2.1 操作系统概述

-2.2 Windows 基本操作

--2.2 Windows 基本操作

-2.3 Windows 文件管理

--2.3 Windows 文件管理

-2.4 Windows 程序管理

--2.4 Windows 程序管理

-2.5 Windows 设备管理

--2.5 Windows 设备管理

-第二章测验题

-第二章讨论题1

-第二章讨论题2

-第二章讨论题3

第三章 办公自动化应用

-3.1 Word文本编辑基础

--3.1.1 字体和段落格式设置

--3.1.2 查找和替换

--3.1.3 项目符号和编号

--3.1.4 边框和底纹

--3.1.5 表格插入与美化

--3.1.6 图文混排

-3.2 Word高级应用——毕业论文排版

--3.2.1 章节与目录

--3.2.2 页眉与页脚

--3.2.3 参考文献之脚注和尾注

--3.2.4 论文修订、封面制作及打印

-3.3 Excel表格编辑基础

--3.3.1 Excel数据录入及编辑

--3.3.2 公式与函数

-3.4 Excel高级应用——数据分析与处理

--3.4.1 数据排序与筛选

--3.4.2 分类汇总与合并计算

--3.4.3 数据透视与图表

-3.5 PowerPoint幻灯片设计基础

--3.5 PowerPoint幻灯片制作基础

-3.6 毕业论文答辩演示文稿制作

--3.6 毕业论文答辩演示文稿制作

-第三章测验题

-第三章讨论题1

-第三章讨论题2

-第三章讨论题3

第四章 计算机网络及应用基础

-4.1 计算机网络概述

--4.1 计算机网络概述

-4.2 认识Internet及应用

--4.2 认识Internet及应用

-4.3 防治计算机病毒

--4.3 防治计算机病毒

-第四章测验题

第五章 了解计算机新技术

-5.1 云计算

--5.1 云计算

-5.2 人工智能

--5.2 人工智能

-5.3 大数据

--5.3 认识大数据

-5.4 VR、AR、MR、CR

--5.4 VR、AR、MR、CR

-5.5 3D打印

--5.5 3D打印

-5.6 “互联网+”

--5.6 “互联网+”

-5.7 区块链

--5.7 区块链

-5.8 物联网

--5.8 物联网

-第五章测验题

-第五章讨论题1

-第五章讨论题2

第六章 信息检索

-6.1 信息检索概述

--6.1 信息检索概述

-6.2 信息检索系统

--6.2 信息检索系统

-6.3 艺术类信息检索

--6.3.1 计算机检索技术1

--6.3.2 计算机检索技术2

--6.3.3 计算机检索技术3

-第六章测验题

第七章 计算机多媒体技术

-7.1 多媒体技术概论

--7.1.1 多媒体技术1

--7.1.2 多媒体技术2

--7.1.1 多媒体技术1-习题

--7.1.2 多媒体技术2-习题

-7.2 多媒体计算机系统

--7.2 多媒体计算机系统

--7.2 多媒体计算机系统-习题

-7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用

--7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用

--7.3 多媒体技术的发展与艺术类应用-习题

-第七章 计算机多媒体技术-讨论单元题目1

-第七章 计算机多媒体技术-讨论单元题目2

-第七章 计算机多媒体技术-讨论单元题目3

-第七章 计算机多媒体技术-讨论单元题目4

-第七章 计算机多媒体技术-讨论单元题目5

第八章 计算机数字图形技术

-8.1 计算机图形学概论

--8.1.1 计算机图形学1

--8.1.2 计算机图形学2

--8.1.1 计算机图形学1-习题

--8.1.2 计算机图形学2-习题

-8.2 计算机视觉

--8.2 计算机视觉

--8.2 计算机视觉-习题

-8.3 数字图像处理技术

--8.3 数字图像处理技术

--8.3 数字图像处理技术-习题

-第八章 计算机数字图形技术-讨论单元题目1

-第八章 计算机数字图形技术-讨论单元题目2

-第八章 计算机数字图形技术-讨论单元题目3

-第八章 计算机数字图形技术-讨论单元题目4

-第八章 计算机数字图形技术-讨论单元题目5

第九章 计算机动画与视频处理技术

-9.1 计算机动画基础

--9.1 计算机动画基础

--9.1 计算机动画基础-习题

-9.2 计算机视频基础

--9.2 计算机视频基础

--9.2 计算机视频基础-习题

-第九章 计算机动画与视频处理技术-讨论单元题目1

-第九章 计算机动画与视频处理技术-讨论单元题目2

-第九章 计算机动画与视频处理技术-讨论单元题目

第十章 计算机数字音频技术

-10.1 计算机听觉

--10.1 计算机听觉

--10.1 计算机听觉-习题

-10.2 数字音频技术

--10.2 数字音频技术

--10.2 数字音频技术-习题

-第十章 计算机数字音频技术-讨论单元题目1

-第十章 计算机数字音频技术-讨论单元题目2

-第十章 计算机数字音频技术-讨论单元题目3

5.7 区块链笔记与讨论

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