当前课程知识点:视觉传达与传播设计 >  第六章 视觉传达的多元化拓展 >  6.1 视觉设计的平面拓展 >  6.1.2 品牌传播

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6.1.2 品牌传播资料文件与下载

6.1.2 品牌传播

在新的数字环境下,无论是数字媒体的硬件还是传播途径与方式都发生了巨大的变化。地域文化的复兴导致了企业需要不断地调整本土化与国际化的矛盾,乏味的重复与我们丰富的传统文化和多样化的消费需要相去甚远,产品差异性的竞争逐步转向品牌与服务差异性的竞争。从告知消费者“我有什么,我是什么”转向于了解消费者需求什么,消费被作为整合体验的行为方式,在某种程度上,品牌体验相对于品牌识别更重要。

现在已经不是一个被“广告”告知的年代,过去消费者们的信息选择仅限于少数几种主流媒体,而今,他们处于成千上万媒体平台的包围中,获取信息变得易如反掌。互联网、手机等双向互动式媒体的出现(这些基于网络的新媒体技术让每个消费者都可以成为一个媒体),使品牌已不能再继续把自己定位为信息的传播者,而逐步转换为消费者的协作者和顾问的角色。

在此条件下,品牌识别的内容如何提升创意就显得更为重要。

以往基于大众传播媒体那种单向的强调覆盖面的品牌传播方式转变为传播媒介的多元化,传播媒介的外延大大拓宽:广告、网络、产品、事件、公共关系、员工都可作为品牌的传播工具,所展现的是多元的、互动的、分众的基于体验方式的传播特点。

数字媒体交互式的特征较之传统媒介而言,更加有利于综合消费者体验的塑造。数字媒体交互性的特征让品牌传播的决定权不再完全由企业掌握,即便是企业没有在网络上做出任何关于品牌的努力,也可能他们的品牌已经在网络上成为人们讨论的对象,而这些大众评论将会影响到潜在的品牌消费者。因此,采取合适的品牌传播方式,塑造正面的品牌形象,能够让品牌在数字传播领域把握更多的主动权。

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图5-9 施德明公司为音乐厅设计的六个版本标识,标识从建筑物形态解析获得。施德明公司开发出“标识生成器”软件程序,可以抓取画面颜色,生成不同颜色系列的标识,因而基调从素净淡雅到热情奔放。



下一节:6.1.3导向设计

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视觉传达与传播设计课程列表:

第一章 课程概述

-教学大纲

--教学简介

第二章 视觉传达的基本理论

-2.0 章节预习

--2.0本章预习

-2.1 视觉传达发展概述

--2.1 视觉传达发展概述

--2.1.1 graphic design(平面设计)

--2.1.2 visual communication(视觉传播)

--2.1.2 Apple iPod

--2.1.2 iPhoto 广告

--2.1.3 communication design(传播设计)

--2.1 小节作业

--2.1 课堂讨论

-2.2 视觉传达设计的特征

--2.2.1 视觉传达的基本功能

--2.2.1 识别

--2.2.1 可口可乐广告

--2.2.1 Coca-Cola广告

--2.2.1 小节作业

--2.2.1 课堂讨论

--2.2.2 传播(文化的传播)

--2.2.2 吉普车广告

--2.2.2 可口可乐广告

--2.2.2 乐事薯片广告

--2.2.2 传播(情感的传播)

--2.2.2 MINI广告

--2.2.2 'MINI'广告

--2.2.2 “MINI”广告

--2.2.2 NIKE 分屏广告

--2.2.2 第二人生游戏

--2.2.2 小结作业

--2.2.2 课堂讨论

--2.2.3 表现 (有效)

--2.2.3 表现(快速)

--2.2.3 东京奥运会

--2.2.3 表现(合理)

--2.2.3 番茄酱广告

--2.2.3 表现(语言)

--2.2.3 视觉动态效果

--2.2.3 视觉动态效果

--2.2.3 小节作业

--2.2.3 课堂讨论

-2.3 单元训练和作业——视觉语言符号的资料收集

--2.3 单元训练和作业——视觉语言符号的资料收集

-符号替换的案例

--向雅各布森致敬的椅子设计

第三章 视觉传达与传统文化

-3.0 章节预习

--本章预习

-3.1 视觉传达的国际化

--3.1.1 亚洲现代设计的发展受到欧美设计文化的影响

--3.1.2 亚洲设计对欧美设计的影响

--3.1 课堂讨论

-3.2 中国传统文化

--3.2.1小元老师讲视觉传达与传统文化

--3.2.1 汉字

--3.2.1 小元老师讲汉字的构造

--3.2.1 许娜老师讲汉字设计

--3.2.2 水墨

--3.2.2 李子柒活字印刷

--3.2.2 李子柒笔墨纸砚

--3.3.2 LV水墨风广告

--3.2.2 点石数码

--3.2.2 小节作业

--3.2.3 建筑

--3.2.3 小节作业

--3.2.4 工艺

--3.2.4 千里江山图宣传视频

--3.2.4 李子柒蜀绣

--3.2.4 蓝印花布

--3.2 小节作业

-3.3 视觉传达与象征符号

--3.3.1 象征符号

--3.3.2 中国传统文化象征符号

--3.3.3 传统文化象征符号的运用

--3.3.3 小元老师讲设计方法一:A+B

--3.3.3 小元老师讲设计方法二:发现问题的本质

--3.3.3 小元老师讲设计方法三:反向与背离

--3.3 小节作业

-3.4 单元训练和作业——传统文化符号的撷取、拆分与替换

--3.4 单元训练和作业——传统文化符号的撷取、拆分与替换

第四章 视觉传达的媒体基础

-4.0 章节预习

--4.0 本章预习

-4.0视觉传达的媒体基础

-4.1 传统媒体

--4.1.1 报纸

--4.1.1 许娜老师讲印刷工艺

--4.1.1 色卡汇聚成的河流

--4.1.1 字体设计

--4.1.1 插画设计(1)

--4.1.1 插画设计(2)

--4.1.1 插画设计(3)

--4.1.1 字体设计(1)

--4.1.1 字体设计(2)

--4.1.1 字体设计(3)

--4.1.2 杂志

--4.1.2 纽约时报杂志

--4.1.3 DM

--4.1.3 许娜老师讲型录设计

--4.1.4 广播

--4.1.4 可口可乐FM应用

--4.1.5 电视

--4.1 课堂讨论

-4.2 现代新兴媒体

--4.2.1 户外媒体

--4.2.2 电影

--4.2.3 互联网

--4.2.4 手机媒体

--4.2 小节作业

--4.2 课堂讨论

-4.3 视觉传播的媒介策略

--4.3.1 媒体的选择策略

--4.3.2 媒体的组合策略

--4.3 小节作业

--4.3 课堂讨论

-4.4 单元训练和作业——不同媒体的视觉创意资料收集

--4.4 单元训练和作业——不同媒体的视觉创意资料收集

第五章 视觉传达与传播设计

-5.0 章节预习

--5.0 本章预习

-5.1 视觉传播的过程、要素、手段以及受众分析

--5.1.1 视觉传播的过程以及要素

--5.1.2 视觉传播的传播者

--5.1.3 视觉传播的传播手段

--5.1.3 百事可乐广告

--5.1.3 苏打水创意广告

--5.1.3 NIKE广告

--5.1 小节作业

--5.1 课堂讨论

-5.2 视觉传播的调查与效果评估

--5.2 视觉传播的调查与效果评估

--5.2 华为广告“鸡同鸭讲”

--5.2 不是所有的视频都应该被分享

--5.2 华为广告“HUAWEI"

--5.2 华为科技广告

--5.2 小节作业

--5.2 课堂讨论

-5.3 单元训练和作业——媒体策略制定以及媒体效果分析

--5.3 单元训练和作业——媒体策略制定以及媒体效果分析

第六章 视觉传达的多元化拓展

-6.0 章节预习

--6.0章节预习

-6.1 视觉设计的平面拓展

--6.1 视觉传达的新媒体化

--6.1.1 界面设计

--6.1.1 自然的演绎

--6.1.1 数据信息视觉化

--6.1.1 小节作业

--6.1.2 品牌传播

--6.1.3导向设计

--6.1.3 谷歌线上线下

--6.1.3 陈叶老师讲视觉传达“空间”延伸创意案例研究1

--6.1.3 陈叶老师讲视觉传达“空间”延伸创意案例研究2

--6.1.3 小节作业

-6.2 视觉设计的立体拓展

--6.2.1 产品的语意

--6.2.1 小节作业

--6.2.2 交互体验与服务设计

--6.2.2 纪念碑谷宣传视频

--6.2.2 生态建筑

--6.2.2 小节作业

-6.3 单元训练和作业——传统文化符号的设计应用

--6.3 单元训练和作业——传统文化符号的设计应用

第七章 结课考试

-7.1 小元老师讲优秀结课作业范例

6.1.2 品牌传播笔记与讨论

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