当前课程知识点:汽车碰撞安全基础 > 第1讲:汽车碰撞安全的基本面 > 1-2:车辆碰撞过程 > Video
我们看一下
随着车身的碰撞变形
那这个过程是怎么样一个过程
在汽车的碰撞过程中呢
车不是一下子
就停下来的
它是一个逐次停下来的(过程)
对吧
我们要回顾一下
中学的物理或者力学
当一个车撞到
比如说一个不可变形的墙上的时候
最先接触的保险杠
它是最先停下来 对吧
它的速度马上就等于
你的障碍物的速度了
它的速度就是零了
对吧
但是车的后半段呢 后轮呢
后保险杠呢
这些都还在以初始速度在往前走
如果初始速度是50公里每小时
当然还在以50公里每小时速度往前走
逐渐越来降越低 对吧
50 40 30 20最后到零
所以这是一个依次停止的过程
那这么一个过程呢
大家想一想
大概如果一个标准的汽车碰撞实验
长度有多少
我们不说那些非标准的
大家网上看到的
就是标准的
大概的长度有多少
时间长度 想一想
200毫秒
对 有人说几十毫秒
几十毫秒也可能
我估计将来有这个趋势
要在几十毫秒
车越来越小 越来越刚硬
时间会越来越短
正常的情况呢
我们现在大概是100到200毫秒
100到200毫秒呢
就是从开始接触到反弹
反弹以后呢我们就不大管它了
因为反弹出去以后
动能就很少了
对吧
所以这是一个整个的过程
那我们来考虑一下
在整个碰撞过程中
车身是怎么响应的
乘员是怎么响应的
车身或者车辆呢
它会发生什么后果
后果很简单 对吧
就是破坏变形
很可能这个车就报废了
那乘员会发生什么后果
想一想
并不是所有的
严重的碰撞事故
都会造成严重的伤亡
也并不是所有的轻微的碰撞事故
都没有损伤
对不对
所以呢人员的话
有可能会欢蹦乱跳的走出来
没有任何问题
还在跟人吵
为什么你撞了我
到底是谁的责任
也可能呢发生了轻伤 重伤
或者是更严重的损伤
甚至死亡
所以这就是我们产生的后果
哪些因素影响车身的碰撞响应
和乘员的碰撞响应
这是我们今天下午想要花时间
花三个小时以上的时间来阐述的
就是在整个过程中
哪些因素影响车的碰撞响应
所以响应就是说
你给它了一个外载荷
外载荷就是撞上了 对吧
它是怎么响应的
或者怎么反应的
乘员是怎么响应的
这是我们希望通过这个视频
大家能够掌握的
好 我们看一看
大家脑子里
印着我们这个视频
这么一个标准的
法规里阐述的
在实验室里做的一个实验
那我们看看它的动能
在碰撞之前
汽车的动能怎么计算
很简单 对吧
1/2 MV方
一共就两个参数
速度和质量
那在碰撞结束之后
动能是多少
这个也很简单
我们从来没有看到碰撞之后
车还在跑的
对吧
所以在碰撞之后 动能是零
那就要问这个动能去哪了
一般这个动能的去处呢
很多人
包括中学生
包括我上课的大一的学生
他都能抓住最主要的去处
但很多不大主要的去处
也是蛮重要的抓不住
待会儿我要是列出来的话
大家想想
有什么你们没有想到的
我估计你想到的
从大的来讲就是说
当汽车发生碰撞的时候
所有关联的物体
所有关联的物体
它发生变形 破坏
最后做功生热
动能就去了这个地方
那你想得全
还是想不全
差别在哪呢
就是这个所有的(关联物体)
实际上我已经提示大家了
就是所有的关联的物体
那想一想
当车在街上发生一个碰撞事故
所有的关联的物体
都是哪些
这样就能想全了 对吧
整个过程呢
我们就把它称作
动能的碰撞吸收
或者是俗称叫做碰撞能量吸收
对吧
哪些物体就所有关联的物体
哪些物体参与了
能量吸收
我们来一个一个看一看
比较容易想到的就是车身了 对吧
我们天天设计车身
车身的变形损坏
它要吸收能量
这是最核心的部分
那剩下的可能就是大家可能没想到的
路面可能的摩擦
然后你被碰的物体
你撞到护栏上了
撞到另外一棵树上了
撞到一个行人上了
这个行人也会贡献呢 对吧
虽然你对他造成了伤害
他也帮助你吸收一部分能量的
车里的乘员约束系统
这是我们在设计车的时候
要来保护乘员的
那安全气囊
安全带 座椅等等
这些都会把一部分动能
甭管是你乘员的动能
还是车的动能
因为它是发生相互关联的
会吸收掉
比较容易漏掉的
是这个最重要的部分
就是乘员本身
你想这个乘员本身
他自己有一个初始动能
1/2 MV方
这里边的V是车的那个速度
你车是多快
人就有多快
这里面的M呢
是乘员的质量
70公斤也好
50公斤也好 80公斤也好
那这部分动能最后也变成零了
如果这部分动能
全部由你的身体来吸收
恐怕你十有八九
就致残 或者致死了
所以一定是
这部分动能
如果有一百份的话
可能其中一部分
1/3 1/4
被你自己身体吸收了
另外大部分
被汽车的车身
或者乘员约束系统吸收掉了
所以这部分呢是最重要的
或者说我们最想关注的
这部分呢也是乘员致伤 致死的原因
乘员的这部分
好 我们来看一下
按照刚才的思路
看看汽车碰撞的
我们把它定义成三个层次
这三个层次呢就是从外到里
这三个层次
所以最外边的层次呢比较简单
就是汽车的外部
车 车辆 车身
跟外部的障碍物发生了碰撞
外部的障碍物
可以是另外一辆车
可以是护栏
可以是以一棵树
可以是一个行人
可以是一个自行车
这是第一个层次的碰撞
所以第一个层次的碰撞呢
实际上是决定了
车 以多快的
以什么形式停下来
你要撞到一个行人的话
可能对你影响不是很大
你要是以某种形势撞到护栏的话
看你的碰撞角度
你可能会停的比较慢一点
但是你要是迎头撞上另外一辆车
那你停的就会比较快一点 对吧
所以这个是第一个层次的碰撞
那第二个层次呢
我们逐渐往里
第二个层次呢
就是乘员跟乘员约束系统
因为乘员坐在车里边
跟车身
它是两个物体
00:07:56,582 --> 00:07:57,589
它是两个独立的物体
那它发生相互用呢
就是里边的乘员约束系统
如果没有任何乘员约束系统
其实也等于有乘员约束系统
如果没有任何乘员约束系统
人最终会撞到风挡玻璃上
那个就是最后的乘员约束系统
对吧
所以这是第二个层次的碰撞
就是乘员跟内部的这些
内饰 约束系统发生碰撞
你的胸部 胸骨啦
跟安全带发生碰撞
那第三个层次呢
继续往里 对吧
第三个层次
别忘了我们人体的内部
也不是铁板一块
不能说你的胸骨被安全带挡住了
停止了
所有身体的各个部位同时就停止
不可能对吧
所以你身体的各部位
也是按照不同的次序停下来的
那这个就更复杂了
这就是我们
整个的碰撞安全
这个理论或者是设计里面
最复杂的部分
你人的坐姿
对吧
然后这个在身体内部
不同部件之间的互相牵扯
大家可以想像
这肯定就是
受伤的最重要的原因是吧
如果他身体内部的这些部件
这些元件
没有互相之间的挤压
这些个牵扯
可能你就不会受伤 对吧
如果正常的
汽车的紧急制动
人呢也会有运动
但是他内部的这些脏器呢
牵扯的没有那么大
就不会有严重的受伤
因为我这放了一个胸腔的
图
比如说胸腔会挤压变形吧
然后挤压变形
如果严重的话
肋骨会断掉若干根吧
断掉若干根肋骨以后
如果你很不幸
某一根肋骨
可能就会刺穿肺或者是心脏
刺穿肺还是个轻伤
要刺穿心脏
就是个重伤了 对吧
然后我们再看其它的内脏
这里边心脏 肺
还有心脏大血管
这些元件它的刚度和强度
都是不一样的
质量也是不一样
也就是说
大家原来都是以
50公里每小时的速度往前运动
现在突然你给他一个外载荷
说要停下来了
那这三个东西
它软硬不一样
停的顺序就不一样
对吧
比如说假如说这三个里边
心脏是最硬的
相对来讲最硬的
那它如果往前跑不了
前面被胸骨挡住了
被安全带挡住了
它只好往边上跑对吧
因为边上的肺
比它要软嘛
对吧
所以呢它往边上跑
那肺体积也不小了
如果它的移动太大了
那肺是不怕挤压的
肺的可变性容量是很大的
那没有关系
那心脏跑的太远也没有问题
但别忘了 心脏
和心脏大血管
是通过它跟身体来联系起来的
连接起来的
心脏大血管
我不知道有多长
它能不能允许你
拉伸100%的长度
如果心脏跑出去
80个毫米
心脏大血管拉伸80个毫米
80毫米这么多呢
当初我们设计心脏大血管的时候
是不是设计了这么大的安全余量
如果不是
就会发生主动脉拉断
这是我们
这是最严重的一次受伤
这就是我们说的
碰撞的三个层次
那我整个的汽车的结构的碰撞安全性
和乘员约束系统的设计
基本上就是围绕这三个层次来做的
-1-1:汽车安全问题的背景
--Video
-1-2:车辆碰撞过程
--Video
-1-3:汽车安全的定义
--Video
-1-4:乘用车组件及车身结构碰撞区域
--Video
-1-5:汽车碰撞的类型和碰撞设计要求
--Video
-1-6:汽车碰撞安全设计与分析过程
--Video
-2-1:汽车碰撞波形的定义
--Video
-2-2:发动机对碰撞波形的影响
--Video
-2-3:车辆运动学分析
--Video
-2-4:乘员运动学分析
--Video
-2-5:乘员动力学(1)
--Video
-2-6:乘员动力学(2)
--Video
-补充:整车碰撞试验视频
--Video
-2-7:基于等效方波的质量弹簧模型及约束系统刚度设计
--Video
-2-8:碰撞波形与乘员的约束系统设计匹配(上)
--Video
-2-9:碰撞波形与乘员约束系统设计匹配(下)
--Video
-3-1:冲击载荷下人体的受伤机理
--Video
-3-2:冲击载荷下人体的力学响应
--Video
-3-3:人体的损伤容限
--Video
-3-4:人体冲击力学的试验方法
--Video
-3-5:冲击载荷下人体胸部的力学响应
--Video
-3-6:人体胸部碰撞损伤容限
--Video
-3-7:冲击载荷下人体头部的力学响应与碰撞损伤容限
--Video
-3-8:人体其他部位碰撞损伤研究
--Video
-作业1
-4-1:碰撞假人演变和开发历史
--Video
-4-2:混III 50百分位假人的结构
--Video
-4-3:其他碰撞假人
--Video
-4-4:假人的生物逼真度控制和改进
--Video
-4-5: 碰撞假人主要结构介绍
--Video
-4-6:典型整车碰撞试验过程介绍
--Video
-4-7:典型滑车碰撞试验
--Video
-补充1 正面100%重叠刚性壁障碰撞试验
--Video
-补充2 正面40%重叠可变形壁障碰撞试验
--Video
-补充3 可变形移动壁障侧面碰撞试验
--Video
-5-1:安全带与气囊的功能
--Video
-5-2:安全带结构
--Video
-5-3:气囊的结构与工作原理
--Video
-5-4:气囊的潜在危险性
--Video
-5-5:气囊对离位乘员的危险性
--Video
-5-6:碰撞感知的概念与难点
--Video
-5-7:点爆策略的制定过程
--Video
-5-8:周青教授解读汽车乘员约束系统工作原理
--Video
-6-1:汽车座椅的结构
--Video
-6-2:颈部挥鞭伤及影响因素
--Video
-6-3:座椅的功能和碰撞安全性设计
--Video
-6-4:防挥鞭伤的原理和保护装置
--Video
-6-5:座椅刚性和柔性的争议
--Video
-6-6:基于座椅滑动的尾撞乘员保护
--Video
-6-7:座椅主要结构及功能介绍
--Video
-6-8:基于座椅滑动的尾撞乘员保护(会议报告版)
--Video
-作业2
-7-1:儿童乘员碰撞保护问题
--Video
-7-2:儿童身体生物力学特性及伤害研究
--Video
-7-3:获取儿童损伤生物力学特性数据及儿童假人设计
--Video
-7-4:儿童乘员约束系统
--Video
-7-5: 儿童乘员约束系统碰撞性能评价
--Video
-7-6:儿童座椅台车试验过程介绍
--Video
-7-7:儿童约束系统使用正确与否的对比
--Video
-8-1:碰撞法规试验的单一性与交通事故的多样性
--Video
-8-2:自适应乘员约束系统优化仿真平台
--Video
-8-3:可调式乘员约束系统构型优化结果56kph工况
--Video
-8-4:可调式乘员约束系统构型优化结果40kph工况
--Video
-9-1:侧面碰撞保护设计评价方法
--Video
-9-2:侧面碰撞过程分析
--Video
-9-3:髋部缓冲衬垫设计考量举例
--Video
-9-4 :侧面碰撞缓冲衬垫设计
--Video
-9-补充1:车与车侧面碰撞试验
--Video
-9-补充2:C-NCAP可变形移动壁障侧面碰撞试验
--Video
-9-补充3:侧面柱碰撞试验
--Video
-9-补充4:可变形移动壁障侧面碰撞试验
--Video
-10-1:乘员头部碰撞问题的背景
--Video
-10-2:力学建模及其依据
--Video
-10-3:研究结果如何指导乘员头部碰撞保护设计
--Video
-10-4:乘员头碰撞小结
--Video
-作业3
-11-1: 行人碰撞事故特点及伤害
--Video
-11-2:行人下肢碰撞损伤机理研究
--Video
-11-3:行人安全评价方法、法规及实验模块
--Video
-11-4: 基于行人模块试验评价方法利弊
--Video
-11-5:车辆前端结构的行人碰撞保护设计
--Video
-11-补充1 行人碰撞保护中成人及儿童头模块碰撞试验
--Video
-11-补充2 行人碰撞保护中下肢模块碰撞试验
--Video
-12-1:薄壁管件轴向压溃设计和分析
--Video
-12-2:塑性铰的概念
--Video
-12-3:薄壁方管轴向压溃变形模式和机理及其力学模型
--Video
-13-1:结构和材料碰撞响应之复杂性
--Video
-13-2:冲击载荷下材料的表征与测试-材料特性的复杂性
--Video
-13-3:冲击载荷下材料的表征与测试-应用环境的复杂性
--Video
-13-4:冲击载荷下材料的表征与测试-试验设计与优化
--Video
-13-5:碰撞载荷下材料和结构的建模与仿真
--Video
-作业4
-14-1:影响两车相撞安全性的因素
--Video
-14-2:具体说明重量、刚度、几何尺寸等如何影响两车相撞安全性
--Video
-14-3: 不同重量级别汽车的安全性设计
--Video
-14-4:事故统计及车重的发展
--Video
-14-5:轻量化技术对汽车安全利大于弊
--Video
-15-1:电动车事故
--Video
-15-2: 电动车电池排布及电池的细观结构
--Video
-15-3: 电池的起火条件及设计准则
--Video
-15-4: 电池碰撞安全性研究
--Video
-15-5:小型轻量化电动车的碰撞安全性研究
--Video