当前课程知识点:汽车碰撞安全基础 > 第6讲:作为碰撞保护装置的汽车座椅 > 6-5:座椅刚性和柔性的争议 > Video
在讲我们自己的
基于坐垫滑动的想法之前
我们先来看一下
已存在了几乎20年的
关于座椅刚性和柔性的争议
这个东西跟尾撞保护有关系的
非常有意思的一个
研究方面的争议和设计方面的
先看看什么叫刚性座椅
什么叫柔性座椅
英文叫stiff seat
我把它翻译成刚性座椅
那柔性座椅叫yielding
yielding就是屈服的意思
yielding seat
我把它翻译成柔性座椅
这个柔性座椅
先定义柔性座椅
柔性座椅就是说
顾名思义就是在尾撞下
它能够通过椅背
或者调角器的某些变形
来减小头部
和上躯干之间的相对运动
来控制颈部的拉伸
就是椅背调角器
它有一定的柔度在里边
在低速或者高速尾撞下
那有了柔性座椅
就是这一类座椅以后呢
我们在大概(20世纪)六十年代
(20世纪)七十年代的很多事故呢
我们统计表明就是说
怎么那个年代尾撞下
颈部挥鞭伤好像发生的
机率比较小
就说明柔性座椅
有真实的事故统计数字表明
还是蛮出色的
但有问题来了
说 那总有一小部分
严重的尾撞
在严重的尾撞下
我刚才说了椅背过度的转动
会造成对乘员约束的
就失去对乘员的约束
有可能乘员滑出去
造成严重的损伤
所以这就是在实际事故里
我们总结它的优点和缺点
就是说yielding seat
柔性座椅
有这一类优点和缺点
那到了大概(20世纪)八十年代
(20世纪)九十年代说了 行
你yielding seat有问题
更多的就是刚性座椅
就是把座椅的刚度
设计的越来越刚性
那这样的话我的椅背
调角器的刚度和强度就上去了
你再继续看(20世纪)八十年代
(20世纪)九十年代的
那个事故统计
跟(20世纪)七十年代去比较
就发现当我座椅的刚度
越来越刚性的话
越来越刚
可以
如果我的刚性加强
对高速下的
对高速下的保护会有所增强
但是对颈部低速下的
颈部的挥鞭伤的保护
又保护效果出问题了
那这么一个争论或者争议
在工业界和学术界
就长期的存在
那我们去理一下
它争议或者争论的焦点
在什么地方
一个是说在严重的尾撞下
我的椅背需要足够的刚度和强度
来约束乘员
乘员不要向后滑出去
不要脱离安全带的约束
这是一个要求
另外一个要求说
在低速的尾撞下
轻微的尾撞下
我希望椅背要有一定的柔性
柔性能减少挥鞭伤的发生
实际争议就在这儿了
这样呢
我们看看它的问题
实际上是在发生的
事故发生的机率
严重的追尾碰撞不常发生
轻微的追尾碰撞经常发生
那我们这个设计难度就来了
我们刚才说挥鞭伤
又对成本又这么大
所以我怎么来设计我的座椅
使得它在低速低强度的碰撞下
能有一定的柔性
来保护我的颈部
然后在高速的碰撞下
又有足够的刚性
能够把乘员牢牢的束缚在座椅上
这件事儿是个矛盾
你柔了以后就不能刚
刚了以后就不能柔
这是个矛盾
这个矛盾就在于
我既要兼顾
不常发生的严重碰撞
又要兼顾经常发生的
不严重的碰撞
那这个矛盾
所以技术的进步
有时候要经历很多这种争论
还甚至很多实实在在的损失
终于被
这是我的同事Dr. Viano
Dr. Viano呢在
大概是在(20世纪)九十年代的时候
就提出了这么一个
他管它叫HR seat
HR的英文就是
High Retention seat
我管它叫做刚柔相济的
这么一种座椅
你看我们既要刚性又要柔性嘛
那他的设计的想法
就是说我有这么一种
刚柔相济的座椅
能够在较宽的范围里边
较宽的范围就是
既要涵盖低速
又要涵盖高速
可以在较宽的范围里面来保护乘员
而且这个座椅呢
因为Dr. Viano
是我们当时通用汽车
研发中心的一个很有地位
级别比较高的研究人员
所以他自己出来
提出这个想法以后
他就通过各种各样的影响
让座椅能够成为产品
技术能成为产品
我们很多技术都很难成为产品
对吧
成为产品
而且他后来在Saab
注意到我刚才说Saab
其实是同一个人
他后来就到Saab去工作
就把他这个想法呢
在Saab座椅上实现
所以座椅实际上在
大概1997年到2002年之间
实际上就投入生产用于车型
用在Saab上了
那我们来看看他座椅的概念
我们看座椅骨架
他说我座椅骨架
其实也没什么
说出来就很简单了
我这个座椅的骨架和调角器
要足够的刚性
就是你法规里规定的
各种各样的要求
要足够的刚性调角器
然后我中间的这部分
中间那部分它有一个英文
叫做Yielding perimeter
骨架嘛刚性这个好翻译
就是中间那部分
中间那部分呢它放上这些
这种像拉簧这种装置
然后当然还有
还有弹簧垫了 对吧
还有海绵垫了
就总而言之中间那部分呢
它有意把它设计的比较柔性
这样一个原理呢就使得说
当我发生低速尾撞的时候
我身体可以陷入
或者沉入中间的部分
你想我的躯干
如果陷入到椅背
它有足够的柔性
那不就能降低头部跟躯干
之间的相对运动吗
这个原理就在这儿了
然后在高速尾撞下
我的骨架和调角器
有足够的刚度和强度
我身体再往椅背里陷入
它毕竟整个骨架在那儿呢
它不会倒下去
所以它就是这么一个
叫做High Retention
我管它叫刚柔相济的
这么一个座椅
来解决
来解决低速和高速下的
一个矛盾
他那会儿在做的时候
正好我也在那儿工作
我同事 办公室就在我隔壁
我有时候看他做实验的时候
我就在问他
跟他学这个原理
我就开玩笑我说
你这个座椅
原理是这样来的
那因为我们在美国工作的时候
你能见到
尤其在Michigan那种地方
中国不常见
胖人特别多
我说这么多胖人
怎么能够陷到座椅的椅背里边
而且Dr.Viano本就很胖又很高大
这个我跟他随意
这么喝咖啡说讨论的时候
他反应很快
他说我座椅是给你设计的
说我身材正好
低速的时候可以陷进去
高速的时候能托住
再解释一下他为了设计
这个HR seat
不是Human Resources
High Retention
他这个刚柔相济的座椅
他提出的两个设计参数
或者说两个评价参数
这两个评价参数其实
我得稍微花点功夫解释一下
很简单他说一个
我管它叫椅背刚度
它的原文是Seat Stiffness
椅背的刚度
椅背的刚度的单位是什么呢
是kN/m叫K
就是说它我用红字标注的
椅背的刚度有多强
它决定了乘员向后运动的难易程度
我待会儿给大家看
参数的测试的这个方法
你就知道了
就是说我拿这么一个参数
乘员每向后移动单位长度
这个meter米在分母上会有多
会遭遇到多少阻力
这个力在分子上
他管这个叫刚度
那它来表征乘员在尾撞下
向后运动的难易程度大了小了
我们待会儿有图来看
那它这个阻力呢
在分子上的
kN主要来自
座椅中间的填充的变形
还有骨架还多少
会有点转动了
这是它的所有的阻力
那也就是说我设计这些
中间的部分
以及包括它调角器
在严重的碰撞
多少还是有点转动的
来决定向后运动的难易程度
他把这个定义成椅背的刚度
另外一个
把它叫做 叫英文叫Frame Strength
就是骨架和调角器的强度
这个的单位
是弯曲的角度°/kN
就是说你给这个施加一个力
单位的力
它会向后转动多少角度
这个参数呢
决定了椅背向后转动的难易程度
代表椅背转动刚度
那我看了看呢
说这个参数
实际上就是所有法规里评价的参数
那法规不就这么评价的吗
施加一个力
然后看它转了多少
你的刚度小于
不小于多少弯矩 对吧
弯矩不小于多少
只不过他换了一个方式
来去评价它
所以我觉得他这个参数呢
跟法规里评价的这些
是等效的是完全等效的
所以要满足它这个参数
我调角器的强度要大呢
实际上就是你只要满足法规的刚度
就是整个的椅背的
和调角器的强度
足够强就行了
这两个参数实际上他是有意来
这样来做的
就来反映它的刚柔并济
刚柔相济的这么一个思路
所以我来强调
这两个是有微小的差别的
一个是来评价
乘员向后运动的难易程度
一个是评价
椅背向后转动的难易程度
两个是在同时发生的
但是是代表不同的力学的性质
我们再仔细看看j和k的区别
一个叫j一个叫k
从单位上看
从单位上看 看的比较明确
这个j的单位
单位力的弯曲角度很好理解
你施加了多少力
它的弯曲的角度越小
刚度越大 对吧
那椅背的所谓的刚度呢
是单位位移
就是你乘员向后运动了多少
它的阻力
那它的确定方法呢
这也是Dr. Viano设计的实验方法
就跟法规里规定的那个方法不一样
他说我来测试椅背的保护的时候
我用假人
我直接把假人放上去
然后我拿一个Linear Impactor
我拿一个东西来推
假人的腹部
我带着假人来推
这个推的很厉害
这样就会把座椅给推弯
你看 对吧
所以我来看看这么推它的时候
你就会看他整个的身体
向后位移的难度
同时椅背如果不够强
它还会弯曲
所以他这么一个把力和位移
弯曲角度
全部在同一个实验里测出来
他就可以把这两个单位
把这两个参数同时测出来
其实这是在同一个实验里
测出的不同的运动量
或者说甚至都是同一个运动量的
不同的表征形式
这是我们把它看透了
就是这么一个形式
所以我为什么把单位列在这儿
然后他说了
他说我怎么来表征
座椅的尾撞的保护
关键是j和k的乘积
我一看看它j和k的乘积
你把单位列在一起就很清楚了
这个kN就
一个在分子一个在分母就去掉了
所以j和k的乘积的单位呢
变成了弯曲的角度
°/m
也就是说这就代表说
我一个乘员坐在这儿
你每向后移动单位长度
椅背会弯曲多少
会变成这样
那j和k是越大好
还是越小好
我们下一页看 我给忘了
应该是越小越好 对吧
应该是越小越好
所以这就是我们通过单位
来理清楚j和k的差别
那他就用这么一个实验呢
来把这两个参数同时来测出来
好 我们看看尾撞保护下
他把这两个参数理清
其实他应该用一个参数就完了
就是j×k
他说我在尾撞保护下呢
无论是高速还是低速
我希望降低j和k的乘积
他把j和k呢
画在同一张图上
所以横坐标就是
横坐标是j
这个数越来越大
所以我画了一个反向的箭头
这就跟那个刚才说的单位有关系
数值越小说明椅背的强度越大
这就是那个法规的要求
然后 这个叫做k
k是数值越大
说明座椅越硬
那j和k的乘积小呢
实际上就都
大家往这个角去
就是我这个红箭头画的这个角
它为什么这么来定义
你看箭头的方向
有的是越大越好
有的是越小越好
有的是乘积越小越好
他这么多定义是有目的的
这就是说写论文的时候
你用一个比较好的图
把复杂的现象给表征出来
他这样画的时候
他就发现说不是座椅
有两个特性吗
一个叫刚性座椅
一个叫柔性座椅
他就能清楚的看到
座椅特性的演变
在(20世纪)60年代到80年代
所谓的柔性座椅呢
大概在这个位置
这个位置是什么
就是椅背的强度偏大
偏大的话
就是座椅比较柔性
对低速尾撞好 在这个位置
然后后来说不行了
高速有问题了
就把座椅变强
刚性座椅在这个位置是数大
那他就说了
这两个位置各有各的缺点和优点
我需要在这个位置上待着
这个位置上就是他说的
刚柔并济的High Retention seat
他说我用j乘上k来表征的话
我就把这三个座椅特性说清楚了
我觉得挺好
至少他把事情说的清楚
在严重的尾撞下
我需要有个低的j
一个值来保证座椅的
椅背的转角小
这需要调角器的强度大
来保持高速尾撞下
对座椅的乘员的约束作用
那在轻微的尾撞下呢
我希望k的值低
k的值低代表乘员
比较容易的向后运动
能减少乘员的上躯干
和头部之间相对运动
来控制颈部
那这个刚柔相济的HR座椅呢
就是k也低j也低
那也就是j乘上k低
来解决刚性和柔性座椅
设计的一个争论
他认为就这么一个就解决了
这个挺好的一个科研的故事
加上技术的发展
加上这个技术最后用到了产品上
那这个Dr.Viano
最后也退休了
退休了以后还依然很活跃
现在是两本国际期刊的主编
都是跟这个叫Injury Prevention
都是做这个碰撞防护的
然后我这些年在做尾撞的保护
就一直在跟踪他的研究
后来发现
他这个HR座椅
甭管是因为他退休的原因
还是因为什么原因呢
这个在产品上
或者在车里面消失了
我也不知道是Saab
本身不行了
还是Viano退休了
还是座椅技术有问题
这都是有可能的
完了后来我们来做的时候在研究
后面只是猜测了
就是说在有一些研究里看到
他这个座椅
潜在的是有可能是有问题的
就是在高速下
人如果也沉在里边的话
会对颈椎(脊椎)造成很大的载荷
颈椎(脊椎)的载荷
是在任何的碰撞法规里
是不评价的
我们只有在航天航空的时候
才评价颈椎(脊椎)的受伤
因为在汽车碰撞里边呢
很少出现颈椎(脊椎)受伤
所以没有评价指标
那这样的话
尤其在你个儿比较大
我在想他这个严重碰撞沉在里
它对颈椎(脊椎)会造成一些
潜在的问题
这个只是学术研究中的猜测
因为你总是在琢磨
这么好的东西为什么出现了
最后又不出现了
是什么原因
这是一个很大的研究
我就把Dr. Viano
所有的重要的
跟座椅研究的文献
都列在这儿
我刚才讲的所有的东西
都是从他的这个文献来的
-1-1:汽车安全问题的背景
--Video
-1-2:车辆碰撞过程
--Video
-1-3:汽车安全的定义
--Video
-1-4:乘用车组件及车身结构碰撞区域
--Video
-1-5:汽车碰撞的类型和碰撞设计要求
--Video
-1-6:汽车碰撞安全设计与分析过程
--Video
-2-1:汽车碰撞波形的定义
--Video
-2-2:发动机对碰撞波形的影响
--Video
-2-3:车辆运动学分析
--Video
-2-4:乘员运动学分析
--Video
-2-5:乘员动力学(1)
--Video
-2-6:乘员动力学(2)
--Video
-补充:整车碰撞试验视频
--Video
-2-7:基于等效方波的质量弹簧模型及约束系统刚度设计
--Video
-2-8:碰撞波形与乘员的约束系统设计匹配(上)
--Video
-2-9:碰撞波形与乘员约束系统设计匹配(下)
--Video
-3-1:冲击载荷下人体的受伤机理
--Video
-3-2:冲击载荷下人体的力学响应
--Video
-3-3:人体的损伤容限
--Video
-3-4:人体冲击力学的试验方法
--Video
-3-5:冲击载荷下人体胸部的力学响应
--Video
-3-6:人体胸部碰撞损伤容限
--Video
-3-7:冲击载荷下人体头部的力学响应与碰撞损伤容限
--Video
-3-8:人体其他部位碰撞损伤研究
--Video
-作业1
-4-1:碰撞假人演变和开发历史
--Video
-4-2:混III 50百分位假人的结构
--Video
-4-3:其他碰撞假人
--Video
-4-4:假人的生物逼真度控制和改进
--Video
-4-5: 碰撞假人主要结构介绍
--Video
-4-6:典型整车碰撞试验过程介绍
--Video
-4-7:典型滑车碰撞试验
--Video
-补充1 正面100%重叠刚性壁障碰撞试验
--Video
-补充2 正面40%重叠可变形壁障碰撞试验
--Video
-补充3 可变形移动壁障侧面碰撞试验
--Video
-5-1:安全带与气囊的功能
--Video
-5-2:安全带结构
--Video
-5-3:气囊的结构与工作原理
--Video
-5-4:气囊的潜在危险性
--Video
-5-5:气囊对离位乘员的危险性
--Video
-5-6:碰撞感知的概念与难点
--Video
-5-7:点爆策略的制定过程
--Video
-5-8:周青教授解读汽车乘员约束系统工作原理
--Video
-6-1:汽车座椅的结构
--Video
-6-2:颈部挥鞭伤及影响因素
--Video
-6-3:座椅的功能和碰撞安全性设计
--Video
-6-4:防挥鞭伤的原理和保护装置
--Video
-6-5:座椅刚性和柔性的争议
--Video
-6-6:基于座椅滑动的尾撞乘员保护
--Video
-6-7:座椅主要结构及功能介绍
--Video
-6-8:基于座椅滑动的尾撞乘员保护(会议报告版)
--Video
-作业2
-7-1:儿童乘员碰撞保护问题
--Video
-7-2:儿童身体生物力学特性及伤害研究
--Video
-7-3:获取儿童损伤生物力学特性数据及儿童假人设计
--Video
-7-4:儿童乘员约束系统
--Video
-7-5: 儿童乘员约束系统碰撞性能评价
--Video
-7-6:儿童座椅台车试验过程介绍
--Video
-7-7:儿童约束系统使用正确与否的对比
--Video
-8-1:碰撞法规试验的单一性与交通事故的多样性
--Video
-8-2:自适应乘员约束系统优化仿真平台
--Video
-8-3:可调式乘员约束系统构型优化结果56kph工况
--Video
-8-4:可调式乘员约束系统构型优化结果40kph工况
--Video
-9-1:侧面碰撞保护设计评价方法
--Video
-9-2:侧面碰撞过程分析
--Video
-9-3:髋部缓冲衬垫设计考量举例
--Video
-9-4 :侧面碰撞缓冲衬垫设计
--Video
-9-补充1:车与车侧面碰撞试验
--Video
-9-补充2:C-NCAP可变形移动壁障侧面碰撞试验
--Video
-9-补充3:侧面柱碰撞试验
--Video
-9-补充4:可变形移动壁障侧面碰撞试验
--Video
-10-1:乘员头部碰撞问题的背景
--Video
-10-2:力学建模及其依据
--Video
-10-3:研究结果如何指导乘员头部碰撞保护设计
--Video
-10-4:乘员头碰撞小结
--Video
-作业3
-11-1: 行人碰撞事故特点及伤害
--Video
-11-2:行人下肢碰撞损伤机理研究
--Video
-11-3:行人安全评价方法、法规及实验模块
--Video
-11-4: 基于行人模块试验评价方法利弊
--Video
-11-5:车辆前端结构的行人碰撞保护设计
--Video
-11-补充1 行人碰撞保护中成人及儿童头模块碰撞试验
--Video
-11-补充2 行人碰撞保护中下肢模块碰撞试验
--Video
-12-1:薄壁管件轴向压溃设计和分析
--Video
-12-2:塑性铰的概念
--Video
-12-3:薄壁方管轴向压溃变形模式和机理及其力学模型
--Video
-13-1:结构和材料碰撞响应之复杂性
--Video
-13-2:冲击载荷下材料的表征与测试-材料特性的复杂性
--Video
-13-3:冲击载荷下材料的表征与测试-应用环境的复杂性
--Video
-13-4:冲击载荷下材料的表征与测试-试验设计与优化
--Video
-13-5:碰撞载荷下材料和结构的建模与仿真
--Video
-作业4
-14-1:影响两车相撞安全性的因素
--Video
-14-2:具体说明重量、刚度、几何尺寸等如何影响两车相撞安全性
--Video
-14-3: 不同重量级别汽车的安全性设计
--Video
-14-4:事故统计及车重的发展
--Video
-14-5:轻量化技术对汽车安全利大于弊
--Video
-15-1:电动车事故
--Video
-15-2: 电动车电池排布及电池的细观结构
--Video
-15-3: 电池的起火条件及设计准则
--Video
-15-4: 电池碰撞安全性研究
--Video
-15-5:小型轻量化电动车的碰撞安全性研究
--Video