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Video课程教案、知识点、字幕

好 我们下边两部分内容

一个是怎么来评价

车辆的行人保护性能

这主要是Euro NCAP和法规

各国的法规

一个是怎么来设计这两件事儿

怎么来评价呢

大家刚才看我的那个图片

那个试验

最直观的

因为我们做驾驶员的和乘员评价

就是用的假人

那我们就也用假人

把假人做成一个立姿的行走姿态的

然后来撞

这是最直观的

最早比如说二十几年前

欧洲想的时候

也想过这个问题 对吧

这是很直观的

说咱们就来一下

但碰到的麻烦

假人不是真人

这个假人咱们做试验

用的假人

你让他坐在汽车座椅上

他是能坐的住的

你让他站着

他是站不住的

真人你让他坐着站着都行 对吧

假人是站不住的

但是能坐得住

很好理解吧

所以这个站不住的假人呢

因为人的中心高

那如果真要做试验

就是我刚才说的什么2009年

这个试验

他就这么一个假人

就把他吊起来

然后上边得把它约束住

然后当车撞过来的时候

他把它叫同步起来

那边约束去除

这边来撞

那如果我要用这么一个立姿的

甭管是站直的

还是行走姿态的假人

跟汽车发生碰撞

碰撞的最大的麻烦是

试验的控制很难

做起来很麻烦重复性差

这是最大的麻烦

最后就放弃了

说咱们不干这个事了

那另外一个事

说咱们可以用

我刚才也展示

说可以用人体模型

人体模型呢

你甚至可以做

损伤级别的评价

那人体模型的问题有了

因为我知道

我们知道人体模型

它完善还有一个过程

你那些筋腱 肌肉 骨头的

材料数据从哪儿来

几何好办

咱们扫描什么

不同的身材一下就给他

算是一个慢慢弄都能弄好

但是材料数据得一点一点积累

你甭管你是真是做材料试验

还是通过事故来回归

还是通过叫做Reverse Engineering

来猜猜

它是一个很漫长的过程

所以一方面人体模型呢

它有能揭示很多机理的东西

一方面我们要逐渐的等待它成熟

或者通过各种各样的研究

把它让它成熟

也就是说用它来评价车

还不够成熟

这应该是将来的发展趋势

但是目前不行

所以就退而求其次

然后工程师总能想出工程的办法

说咱们用假人的部件

就是我们看过的这些视频 对吧

说咱们不用整体的假人

把假人拆开来做

下肢就是一个下肢模块

头部就是一个头部模块

你行人碰撞

不是关注头部损伤和下肢损伤

那另外一个损伤就是髋部损伤了

别的因为他胸部不是很关注

因为胸部损伤少

那就做了这么三类模块

一类是下肢模块

一类是髋部模块

还有是头部模块

头部模块为什么有两个呢

一个是儿童头一个是成人头

因为儿童头跟成人头

质量不一样

而且儿童和成人呢

咱们就相对说高一点的人

和矮一点儿的人吧

他对那个罩盖接触的位置也不一样

接触的角度也不一样 对吧

你要承认它是有的

所以它法规里就规定

你看这两个角度不一样

我忘了哪个是哪个了

一个是65度角

一个是55度角

大腿模块

它主要碰撞位置就是在我们

叫做发动机罩的前沿

它就跟你整个刚才我们看到的

那个行人碰撞

它各个部位接触的位置有关系

你如果用下肢呢

就来评价保险杆区

所以就是一个

叫做基于人体模块的冲击试验

评价方法

那我们的第一部法规

2005年颁布的

欧洲的强制性的法规和

Euro NCAP

和中国的推荐性法规

和以后的所有的法规

基本行人碰撞法规都是依赖于

基于人体模块的冲击与试验的

评价方法

那我刚才说了这三种评价方法

也可能咱们以后

还可以发展出第四种第五种

这些评价方法都各有利弊

那有的是

我专门有一页

讨论这个的弊端

这个弊端我讨论了

它难操作 对吧

是因为还要等待模型的完善

那这个呢

它肯定是好操作了

我们看看它

我们先看看试验怎么做法

我刚才基本讲了四个模块

最早法规指定的速度

是40公里/小时

这40公里/小时呢

我刚才说了基本上也是

人车碰撞事故

很多事故频率

都发生在这个范围

因为尽管欧洲的车速快

但是它撞到之前呢

大部分车会减速

再一个就是

如果你规定更高的速度

它对车的成本

对车的设计成本太高了 是吧

所以就是规定的40公里

那现在有一个

全球的一个法规趋势呢

可能说 说40公里也高

要把它降成35公里每小时

是因为现在车的制动技术

越来越好了 对吧

说经常会

接触速度会降低

那这种试验的优点呢

就是容易进行试验容易评价

它是模块试验嘛 是吧

那这三类模块

我刚才说了头模块

下肢模块和髋部模块

头模块呢

它就从假人身上取下来

稍微做了一点修正

一个是它做成一个球状了

不像假人有鼻子有眼

它不是一个头状

它是球状

也是为了操作起来好操作

然后它基本上就是一个

中间是铝的

外边包一层胶皮

这个胶皮是能变形的

主要靠胶皮做一个缓冲

它提供一个冲击速度

在头部的重心

放一个加速度传感器

记录三向加速度

以三向加速度

计算出来的头部损伤值HIC

小于多少作为一个评价

这就是头部评价

当然了它的直径

还有儿童头少一点了

重量轻一点

这都是法规的细节

那下肢冲击模块呢

刚才我们看了这个视频

欧洲法规里规定的

这是最早EEVC

就是它的那个欧洲的

讨论法规的Group

全称叫做是

European Experimental Vehicles Committee

那这个EEVC呢

它开发了很多年这个模块

上肢下肢

十三公斤多重

是刚性的

我忘了是钢的还是铝的

然后中间有一个膝关节

这个膝关节呢

它要在碰撞下

你刚才看要弯曲还有剪切

要满足一定的刚度的要求

那它怎么来实现的呢

它在这个膝关节

用了两块小的金属块

这两块金属块

是每做一次碰撞试验就废掉了

所以它通过金属的变形

来提供你膝关节要

需要的弯曲刚度

然后在上腿的

不变形的金属管中

再放一个加速度计

来测量大腿的加速度

它不就测三件事儿嘛

弯曲角 剪切位移和加速度

这是下肢冲击器

大腿模块或者叫髋部冲击器

它既代表髋部

也代表大腿的上部呢

基本上就是这么一块东西

外面包覆一块海绵材料

里边是一个刚性的金属管

然后记录加速度计

记录弯矩等等

来跟下肢差不多

比下肢要简单

因为下肢是上腿下腿之间

要发生弯曲

这个大腿模块呢

整个就外边一层包覆材料

没有其他的弯曲

然后测量弯矩和冲击力

这是模块

法规从酝酿

20多年前酝酿到现在实施

包括Euro NCAP

也采取同样的模块

因为开发假人是蛮麻烦的

所以很难开发新的假人

法规也在变

像我刚才说的

可能碰撞速度在变

后边我要介绍

下肢模块发现

这个模块有一定的不科学性

也在变

法规在变 模块也在变

但是原理没有变

还是这个方法还是这个原理

那我后边再去简单介绍

汽车碰撞安全基础课程列表:

第1讲:汽车碰撞安全的基本面

-1-1:汽车安全问题的背景

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-1-2:车辆碰撞过程

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-1-3:汽车安全的定义

--Video

-1-4:乘用车组件及车身结构碰撞区域

--Video

-1-5:汽车碰撞的类型和碰撞设计要求

--Video

-1-6:汽车碰撞安全设计与分析过程

--Video

-第1讲-课件

第2讲:汽车前碰撞结构响应与乘员乘降(上)

-2-1:汽车碰撞波形的定义

--Video

-2-2:发动机对碰撞波形的影响

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-2-3:车辆运动学分析

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-2-4:乘员运动学分析

--Video

-2-5:乘员动力学(1)

--Video

-2-6:乘员动力学(2)

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-补充:整车碰撞试验视频

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-第2讲-上-课件

第2讲:汽车前碰撞结构响应与乘员乘降(下)

-2-7:基于等效方波的质量弹簧模型及约束系统刚度设计

--Video

-2-8:碰撞波形与乘员的约束系统设计匹配(上)

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-2-9:碰撞波形与乘员约束系统设计匹配(下)

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-第2讲-下-课件

第3讲:汽车碰撞事故中的人体碰撞响应与损伤

-3-1:冲击载荷下人体的受伤机理

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-3-2:冲击载荷下人体的力学响应

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-3-3:人体的损伤容限

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-3-4:人体冲击力学的试验方法

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-3-5:冲击载荷下人体胸部的力学响应

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-3-6:人体胸部碰撞损伤容限

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-3-7:冲击载荷下人体头部的力学响应与碰撞损伤容限

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-3-8:人体其他部位碰撞损伤研究

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-作业1

-第3讲-课件

第4讲:汽车碰撞安全评价方法

-4-1:碰撞假人演变和开发历史

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-4-2:混III 50百分位假人的结构

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-4-3:其他碰撞假人

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-4-4:假人的生物逼真度控制和改进

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-4-5: 碰撞假人主要结构介绍

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-4-6:典型整车碰撞试验过程介绍

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-4-7:典型滑车碰撞试验

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-补充1 正面100%重叠刚性壁障碰撞试验

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-补充2 正面40%重叠可变形壁障碰撞试验

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-补充3 可变形移动壁障侧面碰撞试验

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-第4讲参考资料

-第4讲-课件

第5讲:汽车座椅安全带与气囊

-5-1:安全带与气囊的功能

--Video

-5-2:安全带结构

--Video

-5-3:气囊的结构与工作原理

--Video

-5-4:气囊的潜在危险性

--Video

-5-5:气囊对离位乘员的危险性

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-5-6:碰撞感知的概念与难点

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-5-7:点爆策略的制定过程

--Video

-5-8:周青教授解读汽车乘员约束系统工作原理

--Video

-第5讲参考资料

-第5讲-课件

第6讲:作为碰撞保护装置的汽车座椅

-6-1:汽车座椅的结构

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-6-2:颈部挥鞭伤及影响因素

--Video

-6-3:座椅的功能和碰撞安全性设计

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-6-4:防挥鞭伤的原理和保护装置

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-6-5:座椅刚性和柔性的争议

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-6-6:基于座椅滑动的尾撞乘员保护

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-6-7:座椅主要结构及功能介绍

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-6-8:基于座椅滑动的尾撞乘员保护(会议报告版)

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-第6讲参考资料

-作业2

-第6讲-课件

第7讲:儿童乘员碰撞保护

-7-1:儿童乘员碰撞保护问题

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-7-2:儿童身体生物力学特性及伤害研究

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-7-3:获取儿童损伤生物力学特性数据及儿童假人设计

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-7-4:儿童乘员约束系统

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-7-5: 儿童乘员约束系统碰撞性能评价

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-7-6:儿童座椅台车试验过程介绍

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-7-7:儿童约束系统使用正确与否的对比

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-第7讲参考资料

-第7讲-课件

第8讲:自适应乘员约束系统

-8-1:碰撞法规试验的单一性与交通事故的多样性

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-8-2:自适应乘员约束系统优化仿真平台

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-8-3:可调式乘员约束系统构型优化结果56kph工况

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-8-4:可调式乘员约束系统构型优化结果40kph工况

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-第8讲参考资料

-第8讲-课件

第9讲:侧面碰撞保护

-9-1:侧面碰撞保护设计评价方法

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-9-2:侧面碰撞过程分析

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-9-3:髋部缓冲衬垫设计考量举例

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-9-4 :侧面碰撞缓冲衬垫设计

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-9-补充1:车与车侧面碰撞试验

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-9-补充2:C-NCAP可变形移动壁障侧面碰撞试验

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-9-补充3:侧面柱碰撞试验

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-9-补充4:可变形移动壁障侧面碰撞试验

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-第9讲-课件

第10讲:乘员头碰撞保护

-10-1:乘员头部碰撞问题的背景

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-10-2:力学建模及其依据

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-10-3:研究结果如何指导乘员头部碰撞保护设计

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-10-4:乘员头碰撞小结

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-作业3

-第10讲-课件

第11讲:行人碰撞保护

-11-1: 行人碰撞事故特点及伤害

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-11-2:行人下肢碰撞损伤机理研究

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-11-3:行人安全评价方法、法规及实验模块

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-11-4: 基于行人模块试验评价方法利弊

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-11-5:车辆前端结构的行人碰撞保护设计

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-11-补充1 行人碰撞保护中成人及儿童头模块碰撞试验

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-11-补充2 行人碰撞保护中下肢模块碰撞试验

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-第11讲参考资料

-第11讲-课件

第12讲:汽车结构件的碰撞力学设计和分析

-12-1:薄壁管件轴向压溃设计和分析

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-12-2:塑性铰的概念

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-12-3:薄壁方管轴向压溃变形模式和机理及其力学模型

--Video

-第12讲参考资料

-第12讲-课件

第13讲:汽车材料的冲击力学行为表征和仿真

-13-1:结构和材料碰撞响应之复杂性

--Video

-13-2:冲击载荷下材料的表征与测试-材料特性的复杂性

--Video

-13-3:冲击载荷下材料的表征与测试-应用环境的复杂性

--Video

-13-4:冲击载荷下材料的表征与测试-试验设计与优化

--Video

-13-5:碰撞载荷下材料和结构的建模与仿真

--Video

-作业4

-第13讲的课件

第14讲:汽车轻量化和小型化与碰撞安全性

-14-1:影响两车相撞安全性的因素

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-14-2:具体说明重量、刚度、几何尺寸等如何影响两车相撞安全性

--Video

-14-3: 不同重量级别汽车的安全性设计

--Video

-14-4:事故统计及车重的发展

--Video

-14-5:轻量化技术对汽车安全利大于弊

--Video

-第14讲-课件

第15讲:小型电动车及电池的碰撞安全性

-15-1:电动车事故

--Video

-15-2: 电动车电池排布及电池的细观结构

--Video

-15-3: 电池的起火条件及设计准则

--Video

-15-4: 电池碰撞安全性研究

--Video

-15-5:小型轻量化电动车的碰撞安全性研究

--Video

-第15讲-课件

第16讲:电动汽车和智能汽车的安全性挑战

-2019年6月15日直播视频

-第16讲-课件

Video笔记与讨论

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