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装饰绘画:造型篇在线视频

下一节:装饰绘画:上色篇

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装饰绘画:造型篇课程教案、知识点、字幕

现在 我们开始讲造型篇

我调出前面画的线描图

我给线描图做一个透明度的颜色

以便在上面勾画一些造型

我把前面提炼的配色

放到PS软件里来

把参考图

也调出来

把线描稿设置一个比较合适的透明度

大约34%左右

我觉得差不多了

在线描稿的上面

我会用图形工具来做造型处理

把线描稿整理好

让它更接近我预想的方案

结合图形工具

钢笔工具

用钢笔工具

在线描稿上绘制固定的造形

用钢笔工具给图形勾线

在原来线描稿的基础上勾画出图形的线条

设定描点

这样

也便于后期的修改

这些线条是矢量的

对于矢量的图形可以放大和缩小

用钢笔工具去绘制图形的造型

我们从底层先做起

先把它的底层造型和大的轮廓绘制之后

再往上一层层地叠加

再去做它上面的造型

比如说 我先从脸的底部做起

再刻画五官的造型

然后在上面做一些装饰纹

我会选用合适的色块

注意左上角的操作 我去掉描边

以填充颜色的方式去制作图形

所选取的颜色

按照我之前

配置的颜色来参考

为了看清楚画面

我会把图形作透明度的处理

控制一些描点的手柄

这些描点

要尊重我前面的线描稿

其他的也这样做

与前面的线描稿保持基本一致

画面上对称的部分制作一半就可以了

另一半可复制过去

现在显示速度基本上是原速

但后面会做一些加速处理

因为工作量非常大

如果

如果是按原速播放

需要好几个小时

这是勾选

五官的基本造型

眼睛的基本造型

这都是在线描稿基础上去描绘

这部分工作用到的工具

基本上是钢笔图形工具

我现在调用了预览功能

因为我这边要勾画一些细节

我看不到整体效果

在预览窗口可以看到整体的同步

通过小的预览图

方便控制画面的整体效果

工具是从窗口里调出来的

鼠标操作一下PS就可以找到

关于设计软件的应用

也可以用Illustrator软件

或者其他的图形软件

只是我用PS软件比较熟练

我平时用得较多 所以就用它来制作

其实制作装饰画可以不限软件工具

主要看你想表达什么对象

制作造型依赖的是原有的线描图

在线描图的基础上做一些加工

再结合初始的概念

把这些创意具象化

让它一步步趋于完成

这些装饰纹来自参考的素材

是从素材里提炼出来的

来自湘西少数民族的挑花

这些细节的制作都是重复性工作

需要反反复复地修改

让它呈现出我最想要的样子

这是

她头饰上的那些装饰纹

头饰是比较复杂的

制作它的时间

也需要长一些

现在是她身上的图案 月亮

我用图形工具去剪切

我们看一下

在制作这一部分的时候

我在调整右边的窗口

我设定了很多图层

每一图层的文件

我都会给它归类

这样便于后期的修改和调整

是吧

我现在绘制身体的造型

我会把身体

分为头部和四肢来绘制

我把这些归类到傩母的文件夹里去

把右边的傩公归类到另外的文件夹里

傩母身体的部分造型

已经绘制完了

我们现在绘制她的腿部

与前面的方法一样

我先绘制一半

根据下层的底图去描绘她的造型

描绘完之后我就复制过去

这一部分工作比较细致

需要一定的耐心

现在是傩公装饰图案的制作

我们看一下右上角这张图中的装饰纹

可以在原基础上做一些加工

让它

有一些趣味性

不要死板地套用

不要完全套用前面的线描稿

那些线描稿是一个基本的参考

我们可以在它的基础上

进一步完善和修改

四肢的这一部分

我也只绘制一半

复制过去就OK了

看我现在右边的图层越来越有规律

越来越清楚

越来越细致

现在绘制傩母下肢部分的图形

制作图形

在一般情况下

用到的主要技法有

钢笔工具 套索工具

还有复制 粘贴 旋转等

这些最基本的操作

熟练之后 你就可以自由运用它们了

这个装饰纹的制作

我先绘制三处

绘制了之后

调整它的描点 就OK了

我给拐杖的手柄部分作一些微调

让它有一定的弧度

上面这些小的图案

你可以自由处理

可以一边制作一边调整

傩母的造型已经就勾画得差不多了

现在我们开始制作傩公的造型

我们还是从头部开始制作

先确定他头部大的框架

调整好他的比例关系之后

再塑造它的五官造型

嘴巴 我们先制作成一个圆形

然后用方形去切割它

再调整它的

一些细节

依此类推

鼻子也用这种方法绘制

他的眼睛

有一些特殊的螺纹线条

慢慢去勾画它

这些对称的图形都只需要绘制一半

然后可拷贝复制成另一半

原来的线描稿没有细致的造型

缺少一些细部

对一些不清楚的部位

需要进一步细化

把它原来不明确的形态画清楚

把它原来不清楚的边缘

勾画清楚

这称为 抠细节

这种做法

我认为是细化

傩公胸前太阳纹的制作

也应该先画整体

然后再画上面的一些装饰

不要先画细节

不要先画一些很小的花纹

或者先把人像的眼睛画得很细致

然后再去画他的脸和手

这种方法是不正确的

效率很低

而且容易出错

我们还是先把大的框架定好之后

等到比例关系都没有问题了

再去处理细部

一步一步地进行

时刻观察画面的整体效果

绘画和设计的处理都应该按照这样的步骤

这样做的原则是

先注重整体

再处理局部

这个太阳纹的制作

我给它铺设一些花纹

作为太阳纹的装饰

处理好它的细部

把它的装饰纹制作完之后

开始制作他的下肢部分

与前面其他部分一样

先画出下肢的一半

下肢的另一半可以复制

这些是

服装上面的一些特殊纹饰

这些纹饰

都是一层层叠加上去的

看我右边的些图层

对于每一个图形的制作

我都是先生成一个新的图层

回过头来再调整

这样比较方便

为什么用黑白稿

用黑白稿的原因

就是说

我可以先不考虑它的色彩

先避开配色

等我把造型完成之后再去配色

我把设计的步骤拆解开

这样能让我的设计

能让我的设计进程

循序渐进 更具有科学性

如果

如果我一开始就上色

这样处理

需要同时考虑造型和配色两方面

我就

处理不过来

这样会使设计的节奏紊乱

如果一步步地制作

一点一点去完善它

这样的效率最高

现在是拐杖的设计

我们造型篇的大部分工作

都是以工具为基础展开应用

它是在原来线描稿的基础上

再做一些二次加工

线描稿在设计中非常重要

因为后面的造型改动不大

所以这一步要尽量保持最初的创意

尊重黑白线描稿的效果

好 造型篇的演示就到这里

中国民间图形艺术(Chinese Folk Motif Arts)课程列表:

单元1 民间图形:基本类型与特征

-本单元简介

-1.1 学习民间图形的意义

--1.1 学习民间图形的意义

-1.2 图形概述

--1.2 图形概述

-1.3 中国民间图形的基本类型

--1.3 中国民间图形的基本类型

-1.4 中国民间图形的基本特征

--1.4 中国民间图形的基本特征

-1.5 问题探究与图形案例

--(1) 问题探究与图形案例

--(2)传统图形问题探究

-1.6 单元作业:思考题

--思考题1

--思考题2

-1.7 在线测试

--1.7 在线测试

-1.8 拓展学习资源

--贵州苗族刺绣 【视频】

--苗不可言:无字苗书 【视频】

--中国民间图形(图形和图像)

--专著

--网站

--参考论文

单元2 图形艺术:造型方法及审美意蕴

-本单元简介

-2.1 民间图形的造型方法

--2.1 民间图形的造型方法 (上)

--2.1 民间图形的造型方法 (下)

-2.2 民间图形的审美意蕴

--2.2 民间图形的审美意蕴 (上)

--2.2 民间图形的审美意蕴 (下)

-2.3 问题探究与图形案例

--图形案例(1)

--图形案例(2)

-2.4 艺术实践:广绣

--《遇见广绣》1

--《遇见广绣》2

--《遇见广绣》3

-2.5 单元作业:判断题和思考题

--判断题

--思考题1

--思考题2

-2.6 拓展学习资源

--《我有传家宝》邰立平木版年画

--桃花坞年画 【图片】

--专著

--参考论文

单元3 中国影子:剪刀和刻刀下游走的精灵

-本单元简介

-3.1 中国民间剪纸概述

--3.1 中国民间剪纸概述

-3.2 民间剪纸的制作工艺

--3.2 民间剪纸的制作工艺

-3.3 民间剪纸的表现手法

--3.3 民间剪纸的表现手法

-3.4 中国皮影概述

--3.4 中国皮影概述

-3.5 皮影的艺术特点

--3.5 皮影的艺术特点

-3.6 皮影的造型

--3.6 皮影的造型

-3.7 艺术实践:剪纸

--剪纸艺术简介

--传统中国剪纸 : 蝴蝶花

--传统中国剪纸 : 抓髻娃娃

--剪纸创作案例(图片)

-3.8 单元作业:剪纸创作和思考题

--剪纸创作

--思考题1

--思考题2

-3.9 在线测试

--3.9 在线测试

-3.10 拓展学习资源

--剪纸作品(图片)

--皮影戏后台表演(视频)(Ⅰ)

--皮影戏后台表演(视频)(Ⅱ)

--皮影戏《猴子吃桃》

--中国皮影造型艺术解析

--参考论文

单元4 楚文化遗存

-本单元简介

-4.1 楚国与楚文化

--4.1 楚国与楚文化

-4.2 楚文化遗存的代表性图形

--4.2 楚文化遗存的代表性图形

-4.3 楚文化渊源的非物质文化遗产

--4.3 楚文化渊源的非物质文化遗产(上)

--4.3 楚文化渊源的非物质文化遗产(下)

-4.4 问题探究与民艺案例

--楚文化遗存图形

--传统图形范例:土家族织锦“西兰卡普”

-4.5 艺术实践:装饰绘画

--装饰绘画:草稿篇

--装饰绘画:造型篇

--装饰绘画:上色篇

-4.6 单元作业:装饰画创作

--4.6 单元作业:装饰画创作

-4.7 在线测试

--4.7 在线测试

-4.8 拓展学习资源

--楚文化的青铜器、漆器、丝织物

--花瑶挑花、侗族织锦、苗族刺绣等

--专著

--参考论文

单元5 最后的图腾:民族民间图形探秘

-本单元简介

-5.1 图腾

--5.1 图腾(上)

--5.1 图腾(下)

-5.2 盘瓠崇拜

--5.2 盘瓠崇拜

-5.3 服饰中的图腾传说

--5.3 服饰中的图腾传说

-5.4 黎族的文身

--5.4 黎族的文身

-5.5 艺术实践:扎染

--扎染简介

--向云芳扎染(夹扎)视频

--向云芳扎染(捆扎)视频

--向云芳扎染(狗脚花)视频

-5.6 问题探究与民艺案例

--图腾问题探究

--传统图形范例:贵州苗族“百鸟衣”

-5.7 单元作业:扎染创作和思考题

--5.7 单元作业:扎染创作和思考题

-5. 8 拓展学习资源

--台江苗绣(视频)

--苗不可言:谁将浮生染流年(视频)

--中国南方各民族服饰

--贵州苗族剪纸、水族马尾绣、苗族蜡染、苗族刺绣等

--专著

--参考论文

单元6 民间图形与中国智慧

-本单元简介

-6.1 太极图与阴阳和谐的哲学思

--6.1 太极图与阴阳和谐的哲学思

-6.2 “九宫格”及其空间布局

--6.2 “九宫格”及其空间布局

-6.3 平面静态四维空间

--6.3 平面静态四维空间

-6.4 蜡染图形的“异形同体”

--6.4 蜡染图形的“异形同体”

-6.5 民间木匠的巧妙计算

--6.5 民间木匠的巧妙计算

-6.6 问题探究与民艺案例

--问题探究与民艺案例

--苗族蜡染简介(视频)

--丹寨蜡染之画蜡(视频)

-6.7 单元作业:思考题

--6.7 单元作业:思考题

-6.8 在线测试

--6.8 在线测试

-6.9 拓展学习资源

--民间图形中龙的形象(图形图像)

--专著

--参考论文

单元7 中国元素与图形创意

-本单元简介

-7.1 中、西文化的合流趋势

--7.1 中、西文化的合流趋势

-7.2 中国元素与图形创意

--7.2 中国元素与图形创意

-7.3 后现代主义与图形设计

--7.3 后现代主义与图形设计

-7.4 艺术实践:动画片《桃花源记》

--动画片《桃花源记》简介

--艺术实践:数字动画片《桃花源记》

-7.5 问题研究与民艺案例

--“民族非遗博物馆”民间图形产品创新案例

--“非遗生活”产品创新案例

-7.6 单元作业:讨论题

--7.6 单元作业:讨论题

-7.7 拓展学习资源

--学习民间图形艺术的创新设计

--专著

--参考论文

装饰绘画:造型篇笔记与讨论

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