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switch语句在线视频

switch语句

switch语句

l  语法形式

switch  (表达式)

     {  case    常量表达式 1:语句1

        case   常量表达式 2:语句2

                 

        case   常量表达式 n:语句n

        default :             语句n+1

     }

l  执行顺序

n  以case中的常量表达式值为入口标号,由此开始顺序执行。因此,每个case分支最后应该加break语句。

l  注意

n  case分支可包含多个语句,且不用{ }。

n  表达式、判断值都是int型或char型。

n  如果若干分支执行内容相同可共用一组语句。

 

例2-4:输入一个0~6的整数,转换成星期输出

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

     int day;

     cin >> day;

     switch (day) {

     case 0: cout << "Sunday" << endl; break;

     case 1: cout << "Monday" << endl; break;

     case 2: cout << "Tuesday" << endl; break;

     case 3: cout << "Wednesday" << endl; break;

     case 4: cout << "Thursday" << endl; break;

     case 5: cout << "Friday" << endl; break;

     case 6: cout << "Saturday" << endl; break;

     default:

        cout<<"Day out of range Sunday .. Saturday"<< endl;   break;

     }

     return 0;

}

下一节:循环结构——while语句

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switch语句课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎继续学习C++语言程序设计

这一节我给大家介绍switch语句

switch语句 也叫做开关语句

它的作用是什么呢

我们现在思考这样一个问题

如果你走到一个路口

要决定前方多个分岔

往哪儿走的时候

你按照什么来判断呢

可能你脑子里有一个目标

或者有一件什么事情要做

那么你就会看路标

指向哪个方向的路标

跟你心中想的

要达成的目的地吻合

或者跟你心中要想的

去办的事情吻合

你就会按照那个路标往下走

但是这几个方向的路标呢

只管在这个分岔路口

你如何继续走

一旦你走到哪个方向

哪个分岔去了

之后的事情

这几个路标可就不管你了

switch语句其实也是这样的

当我们在程序中

要根据某一个变量

或者某一个表达式的值

来决定接下来的路径

该往哪儿走的时候

我们就可以用switch语句

现在我们来看这样一个例子

输入一个0到6的整数

把它转换成星期来输出

比如说如果输入0的话

就会输入星期日

如果输入3的话

就会输出星期三

那么这样的问题该怎么解决呢

大家是不是会很直觉地想到

可以用多重if else语句来解决

实际上呢

我们用多选择的if else

是可以解决这样的问题的

但是那个结构就显得罗嗦

而且运行的效率也会比较低

在C++中解决这类问题

有一个比较好的办法

就是用switch case

又叫开关语句

开关语句在很多高级语言里面

都是有的

现在我们来看在C++语言中

如何用开关语句来解决这个问题

我们看在这个程序中

从键盘输入一个整数

放到变量day里面

然后就用这个switch

去判断一下day的值到底是几

接下来

就跟下面的这些标号去匹配

case0 case1 case2

case3 case4 case5 case6

还有default 这都是标号

我们会拿这个day的值

跟这些标号匹配

比如如果你输入一个3

那么就会匹配到case3这个标号

接下来就会执行

这个标号之后的这条语句

输出Wednesday

如果这些都匹配不上

就会执行default之后的这条语句

告诉用户提示一下

你输出的这个日期呢

超出了星期六到星期日的范围

那么这样一个

switch case的结构呢

它只是根据switch后面

这个表达式的值去决定

接下来继续执行的话

走到哪一个语句那儿去

至于说进到分支以后

什么时候结束

那么switch和case就不能决定了

或者说就管不着了

怎么办呢

我们看每一句后面

我们都加了一个break语句

有了这个break语句

就会在执行了

每一个case后面的语句之后呢

跳出整个switch case结构

比如在这道题这儿

跳到哪儿呢

就跳到return语句了

如果没有这个break语句

情况会怎么样呢

接下来我们在编辑环境中看一下

好 这就是刚才这个例题

我们现在去掉这些break语句

大家看 这些地方

我们现在去掉这些break语句

用这样的注释方式大家看

在这些地方加上注释

加上注释的效果呢

就相当于把这个语句删掉了

由于经过了修改呢

我们需要从新编译一下

重新编译链接 就是重新生成

好 那么我们现在在调试环境中

运行它

f10开始执行第一句

接下来单步按f10往下走

据说要输入一个0到6的数字

比如我们输入3

接下来看day里面值是3

好 接下去执行看它走到哪儿去

果然走到case3这个分支了

那就应该输出这个Wednesday了

对吧

输出完了以后我们看一下

确实输出了Wednesday

好 接下来呢

它怎么跑到
case4的分支里面去了

又跑到case5的分支
又跑到case6的分支

default分支也进去了

好 最后到了return0这儿

全部执行完到return0这儿

我们再看 好

除了输出星期三以外

星期四 五 六全部都输出了

为什么呢

因为你没有了break

那么一旦执行完了

case3之后的语句之后

它会顺序往下执行其他的语句

它不会跳出去的

所以我们还必须需要

这个break语句

好 现在把这个注释删掉

把程序恢复

好 那么再从新编译链接一遍

从新生成

好 这次呢

我们就不一一地单步执行了

可以采用什么呢

在这个return语句这个地方

设一个断点

就是鼠标在这儿点一下

然后我们按f5

就进来连续执行

这个地方我们还输入一个3

那就全部执行完了

到了return语句这儿

那我们看一下效果

这时候只有Wednesday

那说明什么呢

说明输出完了星期三之后

它没有继续执行其他后续语句

由于有braak

就跳出到return语句这儿来了

那么大家可以模仿我刚才的方式

单步跟踪验证一下

看看执行步骤是不是这样的

起码现在从运行结果

我们看到是这样的效果了

接下来呢我们就来看一下

switch case的语法

switch后面应该是一个表达式

这个表达式呢

它可以是int类型的

也可以是字符类型的

其实字符类型里面

存放的也是一个整数

是一个ASCII码

所以表达式

应该是整数类型的表达式

后面case之后的若干分支

每个语句

它可以是一个单条语句

也可以是

一组语句构成复合语句

你用不用大括号括起来

都没有关系

因为最后会有一个break

标志着这一分支的结束

并且退出switch case这个结构

好 这一节的内容就是这样

C++语言程序设计基础课程列表:

第1章 绪论

-导学

--第1章导学

-计算机系统简介

--计算机系统简介

--计算机系统简介 测试题

-计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展 测试题

-面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念 测试题

-程序的开发过程

--程序的开发过程

--程序的开发过程 测试题

-信息的表示和储存

--计算机中的信息与存储单位

--计算机的数字系统

--数据的编码表示

--信息的表示和储存 测试题

-实验指导

--实验一:VS开发环境介绍

第2章 C++简单程序设计(一)

-导学

--第二章导学

-C++语言概述

--C++的特点和程序实例

--C++字符集和词法记号

--C++语言概述 测试题

-基本数据类型、常量、变量

--基本数据类型、常量、变量

--程序举例

--基本数据类型、常量、变量 测试题

-运算与表达式

--算术运算与赋值运算

--逗号运算、关系运算、逻辑运算和条件运算

--Sizeof运算、位运算

--运算优先级、类型转换

--运算与表达式 测试题

-实验二:简单程序设计(上)

--实验二:简单程序设计(上)

第2章 C++简单程序设计(二)

-数据的输入和输出

--数据的输入和输出

--数据的输入和输出 测试题

-选择结构

--if语句

--switch语句

--选择结构 测试题

-循环结构

--循环结构——while语句

--do-while语句

--for语句

--嵌套的控制结构、其他控制语句

--循环结构 测试题

-自定义类型

--自定义类型

--自定义类型

-第2章小结

--第二章小结

-实验二:C++简单程序设计(下)

--实验二C++简单程序设计(下)

第3章 函数

-导学

--导学

-函数定义

--函数定义

--函数定义 测试题

-函数调用

--函数调用(例3-1)

--例3-2

--例3-3

--例3-4

--例3-5

--例3-6

--函数调用 测试题

-嵌套与递归

--函数的嵌套调用(例3-7)

--函数的递归调用(例3-8)

--例3-9

--例3-10

--嵌套与递归 测试题

-函数的参数传递

--函数的参数传递

--函数的参数传递 测试题

-引用类型

--引用类型(例3-11)

--引用类型 测试题

-含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数 测试题

-内联函数

--内联函数(例3-14)

--内联函数 测试题

-constexpr函数

--constexpr函数

--CONSTEXPR函数课后习题

-带默认参数值的函数

--带默认参数值的函数

--默认参数值例(3-15)

--带默认参数值的函数 测试题

-函数重载

--函数重载(例3-16)

--函数重载 测试题

-C++系统函数

--C++系统函数(例3-17)

--C++系统函数习题

-第3章小结

--第三章小结

-实验三(上)函数的应用

--实验三(上)函数的应用

-实验三(下)函数的应用

--实验三(下)函数的应用

第4章 类与对象

-导学

--导学

-面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点 测试题

-类和对象

--类和对象的定义

--类和对象的程序举例

--类和对象 测试题

-构造函数

--构造函数基本概念

--构造函数例题(1)——例4-1

--构造函数例题(2)——例4-2

--委托构造函数

--复制构造函数

--复制构造函数调用举例

--构造函数 测试题

-析构函数

--析构函数

--析构函数 测试题

-类的组合

--类的组合

--类的组合程序举例

--前向引用声明

--类的组合 测试题

-UML简介

--UML简介

--UML简介课后习题

-结构体与联合体

--结构体(例4-7)

--联合体(例4-8)

--结构体与联合体 测试题

-枚举类

--枚举类

--枚举类 测试题

-第4章小结

--第四章小结

-实验四(上)

--实验四(上)

-实验四(下)

--实验四(下)

第5章 数据的共享与保护

-导学

--导学

-标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性 测试题

-对象的生存期

--对象的生存期

--对象的生存期 测试题

-类的静态成员

--静态数据成员(例5-4)

--静态函数成员(例5-5)

--类的静态成员 测试题

-类的友元

--类的友元(例5-6)

--类的友元 测试题

-共享数据的保护

--共享数据的保护(例5-7)

--共享数据的保护 测试题

-多文件结构和预编译命令

--多文件结构和预编译命令(例5-10)

--多文件结构和预编译命令 测试题

-第5章小结

--小结

-实验五

--实验五

第6章 数组、指针与字符串(一)

-导学

--导学

-数组的定义与初始化

--数组的定义与使用

--数组的储存与初始化

--一维数组应用举例

--数组的定义与初始化 测试题

-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

--数组作为函数的参数 测试题

-对象数组

--对象数组

--对象数组 测试题

-基于范围的for循环

--基于范围的for循环

-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

--指针的初始化和赋值

--指针的算术运算、关系运算

--指针的定义和运算 测试题

-综合实例

--综合实例

-实验六(上)

--实验六上

第6章 数组、指针与字符串(二)

-指针与数组

--用指针访问数组元素

--指针数组

--指针与数组 测试题

-指针与函数

--以指针作为函数参数

--指针类型的函数

--指向函数的指针

--指针与函数 测试题

-对象指针

--对象指针

--对象指针 测试题

-动态内存分配

--动态分配与释放内存

--申请和释放动态数组(一)

--申请和释放动态数组(二)

--动态内存分配 测试题

-智能指针

--智能指针

-vector对象

--vector对象

--vector对象 测试题

-对象复制与移动

--深层复制与浅层复制

--移动构造

--对象复制与移动 测试题

-字符串

--C风格字符串

--string类

--字符串 测试题

-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

--综合实例

-实验六(下)

--实验六(下)

switch语句笔记与讨论

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