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数据的输入和输出在线视频

数据的输入和输出

数据的输入和输出

 

I/O流

l  在C++中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为“流”。流在使用前要被建立,使用后要被删除。

l  数据的输入与输出是通过I/O流来实现的,cin和cout是预定义的流类对象。cin用来处理标准输入,即键盘输入。cout用来处理标准输出,即屏幕输出。

l  从流中获取数据的操作称为提取操作,向流中添加数据的操作称为插入操作。

 

预定义的插入符和提取符

l  “<<”是预定义的插入符,作用在流类对象cout上便可以实现项标准输出设备输出。

n  cout << 表达式 << 表达式...

l  标准输入是将提取符作用在流类对象cin上。

n  cin >> 表达式 >> 表达式...

l  提取符可以连续写多个,每个后面跟一个表达式,该表达式通常是用于存放输入值的变量。例如:

n  int a, b;

n  cin >> a >> b;

 

常用的I/O流类库操纵符

操纵符名

含         义

        dec

             数值数据采用十进制表示

        hex

             数值数据采用十六进制表示

        oct

             数值数据采用八进制表示

        ws

             提取空白符

        endl

             插入换行符,并刷新流

        ends

             插入空字符

setsprecision(int)

           设置浮点数的小数位数(包括小数点)

        setw(int)

             设置域宽

 

例:cout << setw(5) << setprecision(3) << 3.1415;

 

下一节:if语句

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数据的输入和输出课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎继续学习C++语言程序设计

这一节我给大家介绍

数据的输入与输出

相信大家在前面的例题中

已经都见过我们从键盘输入数据

或者向显示器输出数据了

那么这个在C++中输入输出数据

用的是什么方法呢

用的是输入输出流的操作

在C++中

我们将数据的输入与输出

看作是信息的流动

如果从程序空间之外

将数据读入到程序空间里面来

那么这是一个输入的过程

在程序进行运算以后

将结果送到显示器

或者其他外部设备上去

这个又是一个输出的过程

C++中没有输入输出语句

而输出输出的功能呢

却是预先为我们定义好了

我们才程序中可以直接调用的

这就是输入输出流类里面的

大量有用的

预先定义好的类

那么我们要进行输入输出

操作的时候呢

就要定义输入输出流类的对象

用这个输入输出流类的对象

来进行输入输出的操作

现在我们来看在C++中

数据它的输入输出

在C++中将数据从一个对象

到另一个对象的流动

抽象为流

流在使用之前要被建立

使用之后要被删除

我们前面例题和习题中

遇到的cin cout

它都是预先定义好的输入流对象

输出流对象

也就是说它默认情况下

建立了这个输入流输出流

我们叫标准输入流对象

输出流对象

如果我们需要的

不是标准输入流输出流

而是其他比如说存取文件的

这种输出流输入流的话

我们就要自己来建立

那么如何定义一个流类的对象

并且用这个对象

去操作文件的存取

将在11章给大家介绍

这一章我们会使用

标准输入流输出流就可以了

标准的输出流大多数时候

是指向屏幕的

标准的输入流

大多数时候是指向键盘的

如果你想改变

标准输入设备输出设备

既可以从操作系统这儿去改变

比如用操作系统的命令去改变

也可以通过C++程序

它的相应的函数调用去改变

从C++中去改变

标准输入流输出流对象

所指向的目标

我们将在第11章介绍

当我们使用标准输入流

输出流对象的时候

我们是通过什么方式

来从键盘读取数据

并将数据写到显示器上呢

最常用的方式是用运算符

读取的时候用提取运算符

写的时候用插入运算符

插入运算符是预定义好的

作用在流这个对象cout上

那么就可以实现

将我们指定的内容

给送到标准输出设备

比如

我们在前面很多例题中都看到

是这样来用的

cout然后后面跟有插入运算符

然后并有表达式

我们还可以写这种级联的形式

连续使用插入运算符

后跟表达式

这样就依次把这些表达式

都送到标准输出设备上去了

标准输入呢

就是将提取运算符

这也是一个预定义好的预算符

作用在流类对象cin上面

cin之后跟提取运算符和表达式

就能够将键盘里面的数据

提取出来存放到这个表达式

所指定的空间中去

它也可以用级联的方式

有连续的提取运算符

每一个提取运算符

后跟一个表达式

比如说我们在这个例子里面看到

定义两个变量a和b

然后用cin呢

依次从键盘提取数据

把它存放到a里面

然后再提取一个数据

存放到b里面

在进行这种提取和插入的时候

我们还可以控制它的格式

我们来看

这个表里面列出了常用的

I/0流类库的操纵符

这个操纵符

它的英文名称是Manipulator

所以我们不叫它操作符

操作符对应的是operator

加减乘除这些

那我们来看这个操纵符的名字

就是manipulator的名字

很像函数名或者是变量名一样

但是不是

它是操纵符的名字

有些资料上也叫操纵算子

用它们就可以来控制

输出输入的格式

比如我们看这个例子里面

用这个setw

就设置了紧接着它之后的

那一项内容

它的宽度

也就是说

它占几个字符的位置来输出

这个setprecision

是用来设置精度的

可以用来设置精度的

设置宽度 精度

还有几进制这些

都是可以很简单的

在这个输出流中表示出来的

在输入流中呢

我们很少用格式控制

一般只会控制你按照八进制

十六进制还是十进制输入

而其他的格式控制呢

用的比较少

因为如果你给用户规定了

很严格的输入格式的话

用户使用起来

反而会觉得不够方便

C++语言程序设计基础课程列表:

第1章 绪论

-导学

--第1章导学

-计算机系统简介

--计算机系统简介

--计算机系统简介 测试题

-计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展 测试题

-面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念 测试题

-程序的开发过程

--程序的开发过程

--程序的开发过程 测试题

-信息的表示和储存

--计算机中的信息与存储单位

--计算机的数字系统

--数据的编码表示

--信息的表示和储存 测试题

-实验指导

--实验一:VS开发环境介绍

第2章 C++简单程序设计(一)

-导学

--第二章导学

-C++语言概述

--C++的特点和程序实例

--C++字符集和词法记号

--C++语言概述 测试题

-基本数据类型、常量、变量

--基本数据类型、常量、变量

--程序举例

--基本数据类型、常量、变量 测试题

-运算与表达式

--算术运算与赋值运算

--逗号运算、关系运算、逻辑运算和条件运算

--Sizeof运算、位运算

--运算优先级、类型转换

--运算与表达式 测试题

-实验二:简单程序设计(上)

--实验二:简单程序设计(上)

第2章 C++简单程序设计(二)

-数据的输入和输出

--数据的输入和输出

--数据的输入和输出 测试题

-选择结构

--if语句

--switch语句

--选择结构 测试题

-循环结构

--循环结构——while语句

--do-while语句

--for语句

--嵌套的控制结构、其他控制语句

--循环结构 测试题

-自定义类型

--自定义类型

--自定义类型

-第2章小结

--第二章小结

-实验二:C++简单程序设计(下)

--实验二C++简单程序设计(下)

第3章 函数

-导学

--导学

-函数定义

--函数定义

--函数定义 测试题

-函数调用

--函数调用(例3-1)

--例3-2

--例3-3

--例3-4

--例3-5

--例3-6

--函数调用 测试题

-嵌套与递归

--函数的嵌套调用(例3-7)

--函数的递归调用(例3-8)

--例3-9

--例3-10

--嵌套与递归 测试题

-函数的参数传递

--函数的参数传递

--函数的参数传递 测试题

-引用类型

--引用类型(例3-11)

--引用类型 测试题

-含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数 测试题

-内联函数

--内联函数(例3-14)

--内联函数 测试题

-constexpr函数

--constexpr函数

--CONSTEXPR函数课后习题

-带默认参数值的函数

--带默认参数值的函数

--默认参数值例(3-15)

--带默认参数值的函数 测试题

-函数重载

--函数重载(例3-16)

--函数重载 测试题

-C++系统函数

--C++系统函数(例3-17)

--C++系统函数习题

-第3章小结

--第三章小结

-实验三(上)函数的应用

--实验三(上)函数的应用

-实验三(下)函数的应用

--实验三(下)函数的应用

第4章 类与对象

-导学

--导学

-面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点 测试题

-类和对象

--类和对象的定义

--类和对象的程序举例

--类和对象 测试题

-构造函数

--构造函数基本概念

--构造函数例题(1)——例4-1

--构造函数例题(2)——例4-2

--委托构造函数

--复制构造函数

--复制构造函数调用举例

--构造函数 测试题

-析构函数

--析构函数

--析构函数 测试题

-类的组合

--类的组合

--类的组合程序举例

--前向引用声明

--类的组合 测试题

-UML简介

--UML简介

--UML简介课后习题

-结构体与联合体

--结构体(例4-7)

--联合体(例4-8)

--结构体与联合体 测试题

-枚举类

--枚举类

--枚举类 测试题

-第4章小结

--第四章小结

-实验四(上)

--实验四(上)

-实验四(下)

--实验四(下)

第5章 数据的共享与保护

-导学

--导学

-标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性 测试题

-对象的生存期

--对象的生存期

--对象的生存期 测试题

-类的静态成员

--静态数据成员(例5-4)

--静态函数成员(例5-5)

--类的静态成员 测试题

-类的友元

--类的友元(例5-6)

--类的友元 测试题

-共享数据的保护

--共享数据的保护(例5-7)

--共享数据的保护 测试题

-多文件结构和预编译命令

--多文件结构和预编译命令(例5-10)

--多文件结构和预编译命令 测试题

-第5章小结

--小结

-实验五

--实验五

第6章 数组、指针与字符串(一)

-导学

--导学

-数组的定义与初始化

--数组的定义与使用

--数组的储存与初始化

--一维数组应用举例

--数组的定义与初始化 测试题

-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

--数组作为函数的参数 测试题

-对象数组

--对象数组

--对象数组 测试题

-基于范围的for循环

--基于范围的for循环

-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

--指针的初始化和赋值

--指针的算术运算、关系运算

--指针的定义和运算 测试题

-综合实例

--综合实例

-实验六(上)

--实验六上

第6章 数组、指针与字符串(二)

-指针与数组

--用指针访问数组元素

--指针数组

--指针与数组 测试题

-指针与函数

--以指针作为函数参数

--指针类型的函数

--指向函数的指针

--指针与函数 测试题

-对象指针

--对象指针

--对象指针 测试题

-动态内存分配

--动态分配与释放内存

--申请和释放动态数组(一)

--申请和释放动态数组(二)

--动态内存分配 测试题

-智能指针

--智能指针

-vector对象

--vector对象

--vector对象 测试题

-对象复制与移动

--深层复制与浅层复制

--移动构造

--对象复制与移动 测试题

-字符串

--C风格字符串

--string类

--字符串 测试题

-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

--综合实例

-实验六(下)

--实验六(下)

数据的输入和输出笔记与讨论

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