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内联函数(例3-14)在线视频

内联函数(例3-14)

 

内联函数

l  声明时使用关键字 inline。

l  编译时在调用处用函数体进行替换,节省了参数传递、控制转移等开销。

l  注意:

n  内联函数体内不能有循环语句和switch语句;

n  内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前;

n  对内联函数不能进行异常接口声明。

 

例3-14  内联函数应用举例

#include <iostream>

using namespace std;

 

const double PI = 3.14159265358979;

inline double calArea(double radius) {

          return PI * radius * radius;

}

 

int main() {

          double r = 3.0;

          double area = calArea(r);

          cout << area << endl;

          return 0;

}

 

 



下一节:constexpr函数

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内联函数(例3-14)课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎继续学习C++语言程序设计

那么这一节呢

我们要介绍的是内联函数

内联函数是做什么用的呢

简单地说

就是让我们在调用

简单函数的时候

能够提高运行效率的

这样一种机制

内联函数的实现

是由编译器帮我们来实现的

也就是说我们写一个内联函数

它表面上看起来像一个函数

但是在运行过程中

我们又不希望

它经过转子函数返回

这样的要花费开销的过程

那么这件事呢

就可以让编译器来帮我们做

这就是内联函数机制

接下来我们看

怎么样去定义一个内联函数

现在我们来看一下

内联函数的语法规定

内联函数的声明

需要用到inline这个关键字

这是一个对编译器的一个建议

那么内联的意思是什么呢

就是说

希望编译器在编译的时候

用我们这个函数体里面的语句

去替换函数调用表达式

也就是说

有些函数太短了 太简单了

不值得为它去经过转子函数

再返回这个过程的开销

那么这个时候就告诉编译器

我建议把这个函数

变成inline的函数

那你在编译的时候

你把函数体里面的计算代码

直接拿到函数调用点

贴到里面就行了

不用去调用函数了

当然形象地可以这样讲

不是所有函数代码

直接贴到调用点

就可以的 语法就正确的

没有关系

这个编译器一定会把它处理好的

好 那么内联函数

必须是充分简单的函数

它有这样一些要求

内联函数的函数体

不能有循环语句和switch语句

那么内联函数它的定义

必须在内联函数第一次

被调用之前出现

也就是说

编译器在解决

这个内联函数的函数体代码

去替换调用表达式的时候

它要找到过

见到过函数体代码才行

还有在内联函数中

不能进行异常接口声明

什么是异常接口声明呢

这个关于异常

我们在第十二章会讲

到时候大家就清楚了

还有一点我要讲的就是

inline只是对编译器的一个建议

你虽然规定了是inline

但是编译器

现在好的编译器

都有它自己的代码优化功能

它在代码优化过程中

它对一个函数应不应该

定义成inline

也有自己的判断

所以有些时候

我们自己写的inline

编译器不一定理会

有些简单函数

我们没有写inline

有可能编译器

把它作为inline函数处理了

我们看这个例题中

我们需要做一个非常简单的计算

就是计算圆的面积

这里很简单一行公式

π乘r平方

但是这么简单的计算

我们需要把它写成独立的函数吗

还是需要的

因为我们可能在程序中

多处都需要计算圆的面积

还要计算多个不同圆的面积

为了让它们用统一的公式

统一的圆周率进行计算

为了代码的重用

还是希望把它写成单独的函数

但是对于这么简单的函数

我们就不希望花费很多的开销

去做函数的调用和返回了

怎么办呢

加一个inline关键字

看这里面

我们把这个计算圆面积的函数

calArea在前面定义成inline形式

这个inline是对编译器的一个建议

建议编译器在我调用函数的位置

直接拿这个计算公式来替换

简单的公式

单一的公式你可以认为

他直接拿过来替换的

但是内联函数里面

也可以有简单的好几句语句

那你怎么替换到这儿

不是这么机械的

如果编译器认可这个函数

是一个内联函数的话

它会有合理的方式

将函数体的代码

嵌入到调用者函数体的内部

而不去实现这个像函数调用

那样的调用和返回操作

这样就是一个两全其美的方案了

既可以在写程序的时候

我们把求圆面积

作为一个单独的函数

那将来可以多次调用

又可以在执行的时候

不付出转子函数和返回的开销

只是编译器对于你的建议

可能采纳

也可能不采纳

一般来说

充分简单的函数

编译器会自动把它

编译成inline的

好 那么关于内联函数

通过这个例题

我们就基本上应该了解清楚了

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-导学

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--函数的参数传递

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第6章 数组、指针与字符串(一)

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-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

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-基于范围的for循环

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-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

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-实验六(上)

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第6章 数组、指针与字符串(二)

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--深层复制与浅层复制

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-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

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-实验六(下)

--实验六(下)

内联函数(例3-14)笔记与讨论

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