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函数重载(例3-16)在线视频

函数重载(例3-16)

函数重载




函数重载的概念



例3-16重载函数应用举例

源代码:

#include <iostream>
using namespace std;
int sumOfSquare(int a, int b) {
    return a * a + b * b;
}
double sumOfSquare(double a, double b) {
    return a * a + b * b;
}
int main() {
    int m, n;
    cout << "Enter two integer: ";
    cin >> m >> n;
    cout<<"Their sum of square: "<<sumOfSquare(m, n)<<endl;
    double x, y;
    cout << "Enter two real number: ";
    cin >> x >> y;
    cout<<"Their sum of square: "<<sumOfSquare(x, y)<<endl;
    return 0;
}


下一节:C++系统函数(例3-17)

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函数重载(例3-16)课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎继续学习C++语言程序设计

接下来呢

我们来学习函数的重载

函数重载

是C++多态性的一个重要机制

它是由静态多态性机制来实现的

也就是说

这种多态性

是在编译阶段实现的多态性

我们想一想

比如说你写一个求绝对值函数

那实际上

不管你求整数的绝对值

还是实数的绝对值

那你都会想到我要求绝对值

那这个时候

它们两个函数

要给出不同的参数类型

一个解决整数绝对值问题

一个解决实数绝对值问题

但是我们希望

它用的是同一个名字

那么这种情况下

实际上我们确实需要写两个函数

因为它们有不同的参数表

但是我们需要用同样的名字

这个就要用函数重载机制

来解决

现在我们来讲

函数重载的语法

请大家看这样几个例子

比如说我们写这个加法函数

可以实现两个整数的相加

也可以实现两个浮点数的相加

那么

这个两个加法函数呢

它的函数名是一样的

但是参数表不同

那么这样的定义

在同一样的作用域范围之内

允许吗

这是允许的

我们可以用同样的函数名

去对应不同的函数体

那么编译器在编译的时候

怎么去找该对应谁呢

就要看这个参数表了

所以第一组add函数

它们的参数类型不同

再看第二种add函数

它们的参数个数不同

一个是两个数相加的add函数

一个是三个参数的add函数

这个都是合法的重载函数

至于说他们的返回值类型

当然可以相同 也可以不同

这些都不是编译器

用来区分重载函数的因素

我们再来看几个注意事项

也是通过例子大家来体会一下

看上面这个例子

左边这一组函数

这两个add

是两个合法的重载函数吗

大家看看

它的参数名不同

对不起

这就不是合法的重载函数了

参数名是不能用来区分

重载函数的

编译器识别的只是参数的个数

和类型

这两个add函数

它的参数个数和类型都一样

参数名不同

那不能区分重载形式

右边这一组呢

参数表是完全一样的

但是返回值类型不同

这个也不是合法的重载函数

你这样写了

编译器都会告诉你

函数有重复定义

因为返回值不能用来

区分函数的重载

再看最底下

左边和右边这两个函数

好象从语法上来说

它是合法的重载函数

它们的参数表是不同的

但是千万不要这样写重载函数

为什么呢

因为它们的功能截然不同

你把功能截然不同

完全毫不相干的两个函数

取成同样的名字

这不是引起混淆吗

别人也不好用

两个名字都是加法

但是实质上一个在作加法

一个在作减法

虽然语法上是正确的

但是这样的函数很难用

所以不要这样写

编写两个名为

sumOfSpuare的重载函数

分别求两个整数的平方和

以及两个实数的平方和

那么我们来看

这个代码的实现

两个函数它的名字在这儿

都是sumOfSquare

只是它们的参数表不同

一个是整数 一个是实数

它们的函数体

也实现的是相同的功能

所以重载函数

往往它是实现相同的

或类似的功能的

好 在主函数中

我们分别从键盘输入了整数

实数

然后两次调用sumOfSquare

第一次调用

是用两个整数参数作参数调用的

这个时候编译器去做参数表

类型的最佳匹配的时候

显然会找到

我们第一个sumOfSqauare函数

它是用整数作参数的

好 第二次调用的时候

用的是x y

两个double类型的数据

作参数调用

所以第二次调用的是第二个sumOfSquare函数的函数体

那么我们看到

这是运行时的结果

好 通过这个例子呢

我相信大家体会到了

重载函数的定义

以及它调用的时候

跟函数体的对应方式

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第1章 绪论

-导学

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-计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展

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第2章 C++简单程序设计(一)

-导学

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--C++的特点和程序实例

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-基本数据类型、常量、变量

--基本数据类型、常量、变量

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--基本数据类型、常量、变量 测试题

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--算术运算与赋值运算

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--运算优先级、类型转换

--运算与表达式 测试题

-实验二:简单程序设计(上)

--实验二:简单程序设计(上)

第2章 C++简单程序设计(二)

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--数据的输入和输出

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--for语句

--嵌套的控制结构、其他控制语句

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-自定义类型

--自定义类型

--自定义类型

-第2章小结

--第二章小结

-实验二:C++简单程序设计(下)

--实验二C++简单程序设计(下)

第3章 函数

-导学

--导学

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--函数调用(例3-1)

--例3-2

--例3-3

--例3-4

--例3-5

--例3-6

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-嵌套与递归

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--函数的递归调用(例3-8)

--例3-9

--例3-10

--嵌套与递归 测试题

-函数的参数传递

--函数的参数传递

--函数的参数传递 测试题

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--引用类型(例3-11)

--引用类型 测试题

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--含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数 测试题

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--内联函数(例3-14)

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--constexpr函数

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--带默认参数值的函数

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-第3章小结

--第三章小结

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--实验三(上)函数的应用

-实验三(下)函数的应用

--实验三(下)函数的应用

第4章 类与对象

-导学

--导学

-面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点

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--类和对象的程序举例

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--结构体与联合体 测试题

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--枚举类

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-第4章小结

--第四章小结

-实验四(上)

--实验四(上)

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--实验四(下)

第5章 数据的共享与保护

-导学

--导学

-标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性

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--对象的生存期

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-共享数据的保护

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--共享数据的保护 测试题

-多文件结构和预编译命令

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--多文件结构和预编译命令 测试题

-第5章小结

--小结

-实验五

--实验五

第6章 数组、指针与字符串(一)

-导学

--导学

-数组的定义与初始化

--数组的定义与使用

--数组的储存与初始化

--一维数组应用举例

--数组的定义与初始化 测试题

-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

--数组作为函数的参数 测试题

-对象数组

--对象数组

--对象数组 测试题

-基于范围的for循环

--基于范围的for循环

-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

--指针的初始化和赋值

--指针的算术运算、关系运算

--指针的定义和运算 测试题

-综合实例

--综合实例

-实验六(上)

--实验六上

第6章 数组、指针与字符串(二)

-指针与数组

--用指针访问数组元素

--指针数组

--指针与数组 测试题

-指针与函数

--以指针作为函数参数

--指针类型的函数

--指向函数的指针

--指针与函数 测试题

-对象指针

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--对象指针 测试题

-动态内存分配

--动态分配与释放内存

--申请和释放动态数组(一)

--申请和释放动态数组(二)

--动态内存分配 测试题

-智能指针

--智能指针

-vector对象

--vector对象

--vector对象 测试题

-对象复制与移动

--深层复制与浅层复制

--移动构造

--对象复制与移动 测试题

-字符串

--C风格字符串

--string类

--字符串 测试题

-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

--综合实例

-实验六(下)

--实验六(下)

函数重载(例3-16)笔记与讨论

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