当前课程知识点:C++语言程序设计基础 > 第6章 数组、指针与字符串(一) > 对象数组 > 对象数组
对象数组
定义对象数组
类名 数组名[元素个数];
访问对象数组元素
通过下标访问
数组名[下标].成员名
数组中每一个元素对象被创建时,系统都会调用类构造函数初始化该对象。
通过初始化列表赋值。
例:Point a[2]={Point(1,2),Point(3,4)};
如果没有为数组元素指定显式初始值,数组元素便使用默认值初始化(调用默认构造函数)。
元素所属的类不声明构造函数,则采用默认构造函数。
各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有默认形参值的构造函数。
各元素对象的初值要求为不同的值时,需要声明带形参的构造函数。
当数组中每一个对象被删除时,系统都要调用一次析构函数。
//Point.h
#ifndef _POINT_H
#define _POINT_H
class Point { //类的定义
public: //外部接口
Point();
Point(int x, int y);
~Point();
void move(int newX,int newY);
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
static void showCount(); //静态函数成员
private: //私有数据成员
int x, y;
};
#endif //_POINT_H
//Point.cpp
#include <iostream>
#include "Point.h"
using namespace std;
Point::Point() : x(0), y(0) {
cout << "Default Constructor called." << endl;
}
Point::Point(int x, int y) : x(x), y(y) {
cout << "Constructor called." << endl;
}
Point::~Point() {
cout << "Destructor called." << endl;
}
void Point::move(int newX,int newY) {
cout << "Moving the point to (" << newX << ", " << newY << ")" << endl;
x = newX;
y = newY;
}
//6-3.cpp
#include "Point.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Entering main..." << endl;
Point a[2];
for(int i = 0; i < 2; i++)
a[i].move(i + 10, i + 20);
cout << "Exiting main..." << endl;
return 0;
}
大家好
欢迎回来继续学习
C++语言程序设计
这一节我们来学习
对象数组
我们知道
数组它是有一定顺序关系的
同类型的数据的集合
那么对象呢
它是属于自定义类的实例
所以同样
我们可以由一个个的对象
来构成一个数组
只要这些对象
它都属于同一种类型就可以
这就是对象数组
现在我们来
如何定义
和使用一个对象数组
看看它的语法形式是什么
那么定义对象数组呢
其实跟定义
基本类型的其他数组是一样的
我们要定义这个数组元素的类型
这里面就是类名
还要给出数组名
方括号里也是写出元素个数
那么对象数组怎么用呢
当然我们也是通过
数组名下标的方式
去访问一个个数组元素
但是它的一个个数组元素
不是基本类型数据
是对象
我们使用对象的时候
通常是要用对象的成员
所以我们通常是用
对象名.成员名的方式
去使用对象里面的成员
那如果是使用对象数组呢
那就是对象数组名
方括号下标.成员名
用这样的方式
来访问它的成员
对象数组在定义的时候
也可以给它进行初始化
那么我们知道
对象的初始化过程
是要调用构造函数的
对象数组里面的元素
都是一个个对象
你初始化几个对象
就要调用几次构造函数
接下来我们来看
对象数组如何进行初始化
我们来看这个例子
在这里呢
构造了一个对象数组a
它有两个元素
所以定义这个数组的时候
会两次构造Point类的对象
不管你给不给初始值
它都会调用两次Point构造函数
如果你不给初始值呢
它应该就是调用默认构造函数
现在我们看
给出了初始值列表
这个初始值列表里面
列出了第一次初始化
是调用Point构造函数
给出了初始参数 1 2
第二次初始化
是给出了初始参数 3 4
这样调用两次Point构造函数呢
就构造了数字的两个对象
并且给它初始化好了
那我们知道了数组元素
是这样进行初始化的
现在我们再来考虑一下
类它的构造函数
应该怎么定义
定义哪些
如果这个类的对象
有可能去构成数组的话
那么我们定义构造函数的时候
就要考虑
其实我们定义一个通用的类
将来还要重用
在很多地方用的话
很可能别人就要去构造
这个类的对象数组
那么这个时候
对象数组它元素所属类
如果没有定义构造函数的话
定义这个数组的时候
就会采用默认的构造函数
那默认的构造函数
只能按照默认的
统一的方式
去初始化所有的对象
如果
你要求各个元素对象的初始值
希望是相同的
这个时候
我们也可以声明
具有默认参数值的构造函数
如果你要求
元素的各个对象
它的初始值必须不同单独设置
那这个时候
元素所属的类
就必须要具有带参数的构造函数
还有呢
当数组中的每一个对象
被删除的时候
都要调用一次析构函数
对象什么时候被删除
当然是它的生存期到期的时候
那这个时候呢
也要调用析构函数
还有呢
我们稍后要讲的
我们可以用动态内存分配的方式
分配空间
用于存储对象
那么这个动态分配的空间
你要主动去释放的时候
这个对象也要被删除了
在这些时候
数组中每一个对象的删除
都要引起一次析构函数被调用
这个大家要清楚
现在呢
我们就通过例子来看一下
怎么样定义和使用
对象数组
这里定义了这么一个点类
在里面有构造函数 析构函数
还有一个移动点的函数
move函数
另外就是取x值
y值的函数
还有这个静态成员函数
显示点的个数
好
那现在呢我们来看
这个点类的实现
跟以前我们例题中
出现的都是一样的
那么在这个move中呢
是移动到参数
所指定的新坐标的位置
再看主函数中
这里定义了点类的一个数组a
它具有两个元素
定义这个点类数组的时候
实际上就有两个元素被构造
所以我们来看
它是调用了两次constructor
也就是构造函数
我们在点类的
这是点类的构造函数
我们看
这是点类的构造函数
无参数的构造函数
因为我们构造了两个点对象
并没有初始化它
所以就调用了
Default Constructor
调用两次Defalut Constructor
接下来呢
用一个for循环
依次移动这两个点
从它原来的那个默认的起始位置
移动一下
好 那移动完了以后
接着呢程序结束
我们看这里
两次调用移动move函数
信息出来了
那程序结束的时候呢
全部的变量空间
都是要释放的
当然这个数组a的两个元素
所占有的内存空间也要释放
因此呢
点类的析构函数
还要被调用两次
这里有显示析构函数被调用
那我们来看
这个析构函数中确实有信息
Destructor called
说明它进了两次析构函数
所以你构造一个点类数组
或者构造一个
任何类型的对象数组
都是一样
定义这个数组有多少个元素
就会调用多少次构造函数
定义完了这个数组以后
要使用数组的元素
就用数组名下标的方式使用
然后
这样是访问到的是一个对象
它的成员是对象类型
然后要使用对象的成员函数
就是对象名.成员名
所以这后面有一点move
可以调用它的move函数
那接下来呢
在程序结束之前
所有对象的空间要释放
当然这一个
点类的两个对象的空间
也是要释放的
因此呢
析构函数被调用两次
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