当前课程知识点:C++语言程序设计基础 >  第6章 数组、指针与字符串(一) >  对象数组 >  对象数组

返回《C++语言程序设计基础》慕课在线视频课程列表

对象数组在线视频

对象数组

对象数组

对象数组的定义与访问

类名 数组名[元素个数]

通过下标访问

数组名[下标].成员名

对象数组初始化

Point a[2]={Point(1,2),Point(3,4)};

数组元素所属类的构造函数


6-3 对象数组应用举例

//Point.h

#ifndef _POINT_H

#define _POINT_H

class Point { //类的定义

public: //外部接口

 Point();

Point(int x, int y);

~Point();

void move(int newX,int newY);

int getX() const { return x; }

int getY() const { return y; }

static void showCount(); //静态函数成员

private: //私有数据成员

int x, y;

};

#endif //_POINT_H


//Point.cpp

#include <iostream>

#include "Point.h"

using namespace std;

Point::Point() : x(0), y(0) {

cout << "Default Constructor called." << endl;

}

Point::Point(int x, int y) : x(x), y(y) {

cout << "Constructor called." << endl;

}

Point::~Point() {

cout << "Destructor called." << endl;

}

void Point::move(int newX,int newY) {

cout << "Moving the point to (" << newX << ", " << newY << ")" << endl;

x = newX;

y = newY;

}


//6-3.cpp

#include "Point.h"

#include <iostream>

using namespace std;


int main() {

cout << "Entering main..." << endl;

Point a[2];

for(int i = 0; i < 2; i++)

 a[i].move(i + 10, i + 20);

cout << "Exiting main..." << endl;

return 0;


}



下一节:基于范围的for循环

返回《C++语言程序设计基础》慕课在线视频列表

对象数组课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎回来继续学习

C++语言程序设计

这一节我们来学习

对象数组

我们知道

数组它是有一定顺序关系的

同类型的数据的集合

那么对象呢

它是属于自定义类的实例

所以同样

我们可以由一个个的对象

来构成一个数组

只要这些对象

它都属于同一种类型就可以

这就是对象数组

现在我们来

如何定义

和使用一个对象数组

看看它的语法形式是什么

那么定义对象数组呢

其实跟定义

基本类型的其他数组是一样的

我们要定义这个数组元素的类型

这里面就是类名

还要给出数组名

方括号里也是写出元素个数

那么对象数组怎么用呢

当然我们也是通过

数组名下标的方式

去访问一个个数组元素

但是它的一个个数组元素

不是基本类型数据

是对象

我们使用对象的时候

通常是要用对象的成员

所以我们通常是用

对象名.成员名的方式

去使用对象里面的成员

那如果是使用对象数组呢

那就是对象数组名

方括号下标.成员名

用这样的方式

来访问它的成员

对象数组在定义的时候

也可以给它进行初始化

那么我们知道

对象的初始化过程

是要调用构造函数的

对象数组里面的元素

都是一个个对象

你初始化几个对象

就要调用几次构造函数

接下来我们来看

对象数组如何进行初始化

我们来看这个例子

在这里呢

构造了一个对象数组a

它有两个元素

所以定义这个数组的时候

会两次构造Point类的对象

不管你给不给初始值

它都会调用两次Point构造函数

如果你不给初始值呢

它应该就是调用默认构造函数

现在我们看

给出了初始值列表

这个初始值列表里面

列出了第一次初始化

是调用Point构造函数

给出了初始参数 1 2

第二次初始化

是给出了初始参数 3 4

这样调用两次Point构造函数呢

就构造了数字的两个对象

并且给它初始化好了

那我们知道了数组元素

是这样进行初始化的

现在我们再来考虑一下

类它的构造函数

应该怎么定义

定义哪些

如果这个类的对象

有可能去构成数组的话

那么我们定义构造函数的时候

就要考虑

其实我们定义一个通用的类

将来还要重用

在很多地方用的话

很可能别人就要去构造

这个类的对象数组

那么这个时候

对象数组它元素所属类

如果没有定义构造函数的话

定义这个数组的时候

就会采用默认的构造函数

那默认的构造函数

只能按照默认的

统一的方式

去初始化所有的对象

如果

你要求各个元素对象的初始值

希望是相同的

这个时候

我们也可以声明

具有默认参数值的构造函数

如果你要求

元素的各个对象

它的初始值必须不同单独设置

那这个时候

元素所属的类

就必须要具有带参数的构造函数

还有呢

当数组中的每一个对象

被删除的时候

都要调用一次析构函数

对象什么时候被删除

当然是它的生存期到期的时候

那这个时候呢

也要调用析构函数

还有呢

我们稍后要讲的

我们可以用动态内存分配的方式

分配空间

用于存储对象

那么这个动态分配的空间

你要主动去释放的时候

这个对象也要被删除了

在这些时候

数组中每一个对象的删除

都要引起一次析构函数被调用

这个大家要清楚

现在呢

我们就通过例子来看一下

怎么样定义和使用

对象数组

这里定义了这么一个点类

在里面有构造函数 析构函数

还有一个移动点的函数

move函数

另外就是取x值

y值的函数

还有这个静态成员函数

显示点的个数

那现在呢我们来看

这个点类的实现

跟以前我们例题中

出现的都是一样的

那么在这个move中呢

是移动到参数

所指定的新坐标的位置

再看主函数中

这里定义了点类的一个数组a

它具有两个元素

定义这个点类数组的时候

实际上就有两个元素被构造

所以我们来看

它是调用了两次constructor

也就是构造函数

我们在点类的

这是点类的构造函数

我们看

这是点类的构造函数

无参数的构造函数

因为我们构造了两个点对象

并没有初始化它

所以就调用了

Default Constructor

调用两次Defalut Constructor

接下来呢

用一个for循环

依次移动这两个点

从它原来的那个默认的起始位置

移动一下

好 那移动完了以后

接着呢程序结束

我们看这里

两次调用移动move函数

信息出来了

那程序结束的时候呢

全部的变量空间

都是要释放的

当然这个数组a的两个元素

所占有的内存空间也要释放

因此呢

点类的析构函数

还要被调用两次

这里有显示析构函数被调用

那我们来看

这个析构函数中确实有信息

Destructor called

说明它进了两次析构函数

所以你构造一个点类数组

或者构造一个

任何类型的对象数组

都是一样

定义这个数组有多少个元素

就会调用多少次构造函数

定义完了这个数组以后

要使用数组的元素

就用数组名下标的方式使用

然后

这样是访问到的是一个对象

它的成员是对象类型

然后要使用对象的成员函数

就是对象名.成员名

所以这后面有一点move

可以调用它的move函数

那接下来呢

在程序结束之前

所有对象的空间要释放

当然这一个

点类的两个对象的空间

也是要释放的

因此呢

析构函数被调用两次

C++语言程序设计基础课程列表:

第1章 绪论

-导学

--第1章导学

-计算机系统简介

--计算机系统简介

--计算机系统简介 测试题

-计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展 测试题

-面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念 测试题

-程序的开发过程

--程序的开发过程

--程序的开发过程 测试题

-信息的表示和储存

--计算机中的信息与存储单位

--计算机的数字系统

--数据的编码表示

--信息的表示和储存 测试题

-实验指导

--实验一:VS开发环境介绍

第2章 C++简单程序设计(一)

-导学

--第二章导学

-C++语言概述

--C++的特点和程序实例

--C++字符集和词法记号

--C++语言概述 测试题

-基本数据类型、常量、变量

--基本数据类型、常量、变量

--程序举例

--基本数据类型、常量、变量 测试题

-运算与表达式

--算术运算与赋值运算

--逗号运算、关系运算、逻辑运算和条件运算

--Sizeof运算、位运算

--运算优先级、类型转换

--运算与表达式 测试题

-实验二:简单程序设计(上)

--实验二:简单程序设计(上)

第2章 C++简单程序设计(二)

-数据的输入和输出

--数据的输入和输出

--数据的输入和输出 测试题

-选择结构

--if语句

--switch语句

--选择结构 测试题

-循环结构

--循环结构——while语句

--do-while语句

--for语句

--嵌套的控制结构、其他控制语句

--循环结构 测试题

-自定义类型

--自定义类型

--自定义类型

-第2章小结

--第二章小结

-实验二:C++简单程序设计(下)

--实验二C++简单程序设计(下)

第3章 函数

-导学

--导学

-函数定义

--函数定义

--函数定义 测试题

-函数调用

--函数调用(例3-1)

--例3-2

--例3-3

--例3-4

--例3-5

--例3-6

--函数调用 测试题

-嵌套与递归

--函数的嵌套调用(例3-7)

--函数的递归调用(例3-8)

--例3-9

--例3-10

--嵌套与递归 测试题

-函数的参数传递

--函数的参数传递

--函数的参数传递 测试题

-引用类型

--引用类型(例3-11)

--引用类型 测试题

-含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数 测试题

-内联函数

--内联函数(例3-14)

--内联函数 测试题

-constexpr函数

--constexpr函数

--CONSTEXPR函数课后习题

-带默认参数值的函数

--带默认参数值的函数

--默认参数值例(3-15)

--带默认参数值的函数 测试题

-函数重载

--函数重载(例3-16)

--函数重载 测试题

-C++系统函数

--C++系统函数(例3-17)

--C++系统函数习题

-第3章小结

--第三章小结

-实验三(上)函数的应用

--实验三(上)函数的应用

-实验三(下)函数的应用

--实验三(下)函数的应用

第4章 类与对象

-导学

--导学

-面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点 测试题

-类和对象

--类和对象的定义

--类和对象的程序举例

--类和对象 测试题

-构造函数

--构造函数基本概念

--构造函数例题(1)——例4-1

--构造函数例题(2)——例4-2

--委托构造函数

--复制构造函数

--复制构造函数调用举例

--构造函数 测试题

-析构函数

--析构函数

--析构函数 测试题

-类的组合

--类的组合

--类的组合程序举例

--前向引用声明

--类的组合 测试题

-UML简介

--UML简介

--UML简介课后习题

-结构体与联合体

--结构体(例4-7)

--联合体(例4-8)

--结构体与联合体 测试题

-枚举类

--枚举类

--枚举类 测试题

-第4章小结

--第四章小结

-实验四(上)

--实验四(上)

-实验四(下)

--实验四(下)

第5章 数据的共享与保护

-导学

--导学

-标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性 测试题

-对象的生存期

--对象的生存期

--对象的生存期 测试题

-类的静态成员

--静态数据成员(例5-4)

--静态函数成员(例5-5)

--类的静态成员 测试题

-类的友元

--类的友元(例5-6)

--类的友元 测试题

-共享数据的保护

--共享数据的保护(例5-7)

--共享数据的保护 测试题

-多文件结构和预编译命令

--多文件结构和预编译命令(例5-10)

--多文件结构和预编译命令 测试题

-第5章小结

--小结

-实验五

--实验五

第6章 数组、指针与字符串(一)

-导学

--导学

-数组的定义与初始化

--数组的定义与使用

--数组的储存与初始化

--一维数组应用举例

--数组的定义与初始化 测试题

-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

--数组作为函数的参数 测试题

-对象数组

--对象数组

--对象数组 测试题

-基于范围的for循环

--基于范围的for循环

-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

--指针的初始化和赋值

--指针的算术运算、关系运算

--指针的定义和运算 测试题

-综合实例

--综合实例

-实验六(上)

--实验六上

第6章 数组、指针与字符串(二)

-指针与数组

--用指针访问数组元素

--指针数组

--指针与数组 测试题

-指针与函数

--以指针作为函数参数

--指针类型的函数

--指向函数的指针

--指针与函数 测试题

-对象指针

--对象指针

--对象指针 测试题

-动态内存分配

--动态分配与释放内存

--申请和释放动态数组(一)

--申请和释放动态数组(二)

--动态内存分配 测试题

-智能指针

--智能指针

-vector对象

--vector对象

--vector对象 测试题

-对象复制与移动

--深层复制与浅层复制

--移动构造

--对象复制与移动 测试题

-字符串

--C风格字符串

--string类

--字符串 测试题

-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

--综合实例

-实验六(下)

--实验六(下)

对象数组笔记与讨论

也许你还感兴趣的课程:

© 柠檬大学-慕课导航 课程版权归原始院校所有,
本网站仅通过互联网进行慕课课程索引,不提供在线课程学习和视频,请同学们点击报名到课程提供网站进行学习。