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嵌套的控制结构、其他控制语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i = 0, j = 0, n;
cout <<"Enter some integers please (enter 0 to quit):" << endl;
cin >> n;
while (n != 0) {
if (n > 0) i += 1;
if (n < 0) j += 1;
cin >> n;
}
cout << "Count of positive integers: " << i << endl;
cout << "Count of negative integers: " << j << endl;
return 0;
}
l break语句
使程序从循环体和switch语句内跳出,继续执行逻辑上的下一条语句。不宜用在别处。
l continue 语句
结束本次循环,接着判断是否执行下一次循环。
l goto 语句
使程序的执行流程跳转到语句标号所指定的语句。不提倡使用。
大家好
欢迎继续学习C++语言程序设计
这一节我给大家介绍嵌套的循环
还有其他的控制语句
我们学习了循环语句
知道可以用循环语句
去重复地用同一种算法
依次处理大批量不同的数据
那仅仅这样是不是就够了呢
还不够
我们可能有这样的需求
会需要从多个不同的维度
去重复执行同一个算法
比如说当我们需要处理一个
矩阵里面的全部数据的时候
矩阵有行有列
那么我们就逐行处理
在每行中逐列处理
这样的情况下
单用一重循环就不够了
所以我们还需要循环的嵌套
这一节会给大家介绍循环的嵌套
那么在C++中除了我们前面
学过的选择循环结构
那么还有些语句呢
是用来终止这些循环过程的
也就是说
我们本来预定了要循环多少次
或者要遇到什么情况才退出循环
但是中途可能发生一些特殊情况
那么当遇到特殊情况的时候
我能不能停止这个循环呢
如果要做到这样的效果
我们就要用break语句
或者continue语句
这个也在这一节给大家介绍
流程控制语句是可以嵌套的
循环可以跟循环嵌套
选择可以跟选择嵌套
循环和选择之间也是可以嵌套的
现在我们来看这样一个例题
要求输入一系列整数
统计出正整数的个数i
和负整数的个数j
当读入0的时候程序就结束
我们来分析一下这个问题
要读入一系列整数
但是整数的个数一共有多少呢
没有说 也就是不确定
所以这显然是一个循环次数
未知的循环
不知道循环要执行多少次
每次运行的时候
根据用户的需要
它想输入多少整数
就输入多少整数
所以这个
适合用什么样的循环语句呢
用while语句就会比较合适
它是循环次数未知的循环
那么还要判断每次
输入的是正整数还是负整数
那这个时候显然在循环里面
又要进行选择
如果是正整数i的值增1
如果是负整数j的值增1
所以这个应该是循环
和选择嵌套的这么一个结构
我们来看这个源代码
在这里我们用了while循环
当输入的这个n不等于0的时候
执行循环体
在循环体中判断
如果n大于0 i增1
如果n小于0 j增1
然后继续输入下一个数据
为下一次循环做准备
观察这个例题
在两个地方用到了cin
读入一个数据放到n里面
一个在循环体外
一个在循环体内
为什么在进入循环之前
要先输入一个n呢
因为你循环控制条件
就是判断n是否为0
那当然在进入第一次循环之前
至少最开始的那个n要准备好
要不你判断什么呢
在循环体里面
每一次循环结束的时候
要读入这个n
用作下一次循环体处理的数据
下一次一开始
就要判断这个n是否为0
不为0的时候呢
就要进到循环体内去处理
然后再看这个循环体里面
写了两个单分制的依附语句
如果n大于0 i增1
如果n小于0 j增1
这是一个循环和选择的嵌套
在C++中
除了我们学过的循环语句
选择语句 开关语句
还有两个控制语句很有意思
一个是break 一个是continue
break语句我们在开关语句
switch case中已经看见过了
已经知道
它在开关语句中的作用了
那么在循环语句中呢
我们也可以用break语句
使程序的流程直接立刻
跳出紧紧包围它的最内层循环
那么continue语句呢
一般也是用在循环体里面
干什么用呢
用于结束当前这次循环
当前这次执行循环体
不管执行了多少
只要遇到了continue语句
后面的部分就不再执行了
那么是不是退出循环呢
不是
continue语句的作用是
当前这一趟循环不执行完
接着转回循环头上去
判断循环控制条件
看是否需要进行下一次循环
还有一个语句是go to语句
可以转到程序中
你希望的任何一条语句的地方去
但是go to语句
是不希望大家使用的
它会破坏程序的结构
break和continue在需要的时候
慎重使用
好 这一节的内容就是这些
-导学
--第1章导学
-计算机系统简介
--计算机系统简介
--计算机系统简介 测试题
-计算机语言和程序设计方法的发展
--计算机语言和程序设计方法的发展 测试题
-面向对象的基本概念
--面向对象的基本概念 测试题
-程序的开发过程
--程序的开发过程
--程序的开发过程 测试题
-信息的表示和储存
--计算机的数字系统
--数据的编码表示
--信息的表示和储存 测试题
-实验指导
-导学
--第二章导学
-C++语言概述
--C++语言概述 测试题
-基本数据类型、常量、变量
--程序举例
--基本数据类型、常量、变量 测试题
-运算与表达式
--运算与表达式 测试题
-实验二:简单程序设计(上)
-数据的输入和输出
--数据的输入和输出
--数据的输入和输出 测试题
-选择结构
--if语句
--switch语句
--选择结构 测试题
-循环结构
--for语句
--循环结构 测试题
-自定义类型
--自定义类型
--自定义类型
-第2章小结
--第二章小结
-实验二:C++简单程序设计(下)
-导学
--导学
-函数定义
--函数定义
--函数定义 测试题
-函数调用
--例3-2
--例3-3
--例3-4
--例3-5
--例3-6
--函数调用 测试题
-嵌套与递归
--例3-9
--例3-10
--嵌套与递归 测试题
-函数的参数传递
--函数的参数传递
--函数的参数传递 测试题
-引用类型
--引用类型 测试题
-含有可变参数的函数
--含有可变参数的函数 测试题
-内联函数
--内联函数 测试题
-constexpr函数
--CONSTEXPR函数课后习题
-带默认参数值的函数
--带默认参数值的函数 测试题
-函数重载
--函数重载 测试题
-C++系统函数
--C++系统函数习题
-第3章小结
--第三章小结
-实验三(上)函数的应用
-实验三(下)函数的应用
-导学
--导学
-面向对象程序的基本特点
--面向对象程序的基本特点 测试题
-类和对象
--类和对象的定义
--类和对象 测试题
-构造函数
--构造函数基本概念
--委托构造函数
--复制构造函数
--构造函数 测试题
-析构函数
--析构函数
--析构函数 测试题
-类的组合
--类的组合
--类的组合程序举例
--前向引用声明
--类的组合 测试题
-UML简介
--UML简介
--UML简介课后习题
-结构体与联合体
--结构体与联合体 测试题
-枚举类
--枚举类
--枚举类 测试题
-第4章小结
--第四章小结
-实验四(上)
--实验四(上)
-实验四(下)
--实验四(下)
-导学
--导学
-标识符的作用域与可见性
--标识符的作用域与可见性 测试题
-对象的生存期
--对象的生存期
--对象的生存期 测试题
-类的静态成员
--类的静态成员 测试题
-类的友元
--类的友元 测试题
-共享数据的保护
--共享数据的保护 测试题
-多文件结构和预编译命令
--多文件结构和预编译命令 测试题
-第5章小结
--小结
-实验五
--实验五
-导学
--导学
-数组的定义与初始化
--数组的定义与使用
--一维数组应用举例
--数组的定义与初始化 测试题
-数组作为函数的参数
--数组作为函数的参数 测试题
-对象数组
--对象数组
--对象数组 测试题
-基于范围的for循环
-指针的定义和运算
--指针的定义和运算 测试题
-综合实例
--综合实例
-实验六(上)
--实验六上
-指针与数组
--指针数组
--指针与数组 测试题
-指针与函数
--指针类型的函数
--指向函数的指针
--指针与函数 测试题
-对象指针
--对象指针
--对象指针 测试题
-动态内存分配
--动态内存分配 测试题
-智能指针
--智能指针
-vector对象
--vector对象
--vector对象 测试题
-对象复制与移动
--移动构造
--对象复制与移动 测试题
-字符串
--C风格字符串
--string类
--字符串 测试题
-第6章小结
--第六章小结
-综合实例
--综合实例
-实验六(下)
--实验六(下)