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面向对象程序的基本特点在线视频

面向对象程序的基本特点

面向对象程序设计的基本特点

抽象

l  对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。

n  先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。

n  数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。

n  代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。

n  抽象的实现:类。

l  抽象实例——钟表

n  数据抽象:

int hour,int minute,int second

n  代码抽象:

setTime(),showTime()

 

class  Clock {

  public:

   void setTime(int newH, int newM, int newS);
   void showTime();

  private:

   int hour, minute, second;

};

封装

l  将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。

n  目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。

n  实现封装:类声明中的{}

l  例:

class  Clock {

  public: void setTime(int newH, int newM, int newS);
            void showTime();

  private: int hour, minute, second;

};

 

继承

l  在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。

l  详见第7章

多态

l  多态:同一名称,不同的功能实现方式。

l  目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。

l  实现:重载函数和虚函数——见第8章


下一节:类和对象的定义

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面向对象程序的基本特点课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎回来继续学习

C++语言程序设计

在这一节呢

我们要来学习

面向对象程序设计的基本特点

面向对象程序设计的基本特点呢

包括抽象 封装 继承和多态

抽象指的是

对同一类对象的共同属性

和行为进行概括

形成共同性质的类

抽象的时候呢

我们首先注意问题的本质

及描述

其次才是实现的过程和细节

抽象包括数据抽象

和代码抽象

数据抽象就是描述

某类对象的属性或状态

数据抽象的结果

是对象与对象之间

相互区别的物理量

代码抽象就是描述

类对象的共有行为特征

或者是功能

抽象的实现是通过类的定义

来实现的

现在我们以钟表为例

来看一看

我们怎么去抽象出一个

程序中的钟表来

我们来看这个例子

我们知道钟表

它都要能够表示小时分秒

这是一个钟表的最基本的功能

所以数据抽象

我们就抽象出三个int类型的变量

分别表示这个钟表的小时

分秒数据

那么钟表的最基本功能呢

要能够设置时间 显示时间

所以代码抽象

我们抽象出setTime showTime

这样两个函数

用来表示设置时间

和显示时间的功能

下面我们通过一个具体的例子

来看看在程序中

是如何实现抽象的

我们来看

这是从众多钟表功能中

抽象出来的一个钟表类

看它的功能抽象

有设置时间和显示时间

两个函数

数据有小时分秒三个整数

用来模拟最基本的钟表

它能够表示小时分秒

下面我们来看封装这个特性

所谓封装

就是将抽象出来的数据

和代码封装在一起

形成一个类

封装的目的首先是增强安全性

还有简化编程

使用者不必了解具体的实现细节

只需要通过外部接口

以特定的访问权限

来使用类的成员

我们在程序中

是通过类声明中的这一对大括号

来实现封装的

下面我们通过一个具体的例子

来看看在程序中

如何实现封装

现在我们还是用Clock

这一个类作例子

来看一下

类这种语法机制

它实现的封装功能

我们看从这个Clock类

定义的地方开始

到它结束这个大括号之间

就封装了类里面的所有数据

和函数

经过封装以后呢

要给用户留出外部访问接口

要看这个public函数

就是类的对外访问接口

这里有setTime设置时间函数

还有showTime

这个显示时间函数

这就是类的外部访问接口

而这个private属性的

这几个数据成员呢

就是被隐藏在类的内部

从外部看不到的

接下来我们来看继承

继承就是说

允许我们在已有类的基础上

进行扩展

形成新的类

也就是首先

我们可以把已有类的属性

和行为全部继承过来

在这个基础之上呢

我们增加新的属性和行为

形成一个新的类

这样就有利于提高

我们程序的开发效率

有利于代码和设计的重用

关于继承将在第七章给大家介绍

多态

也是面向对象程序设计的一个

重要特征

多态性指的是

同一个名称在程序中

可以代表着不同的行为

那么目的呢

就是减少标志符的个数

使得使用类的人

用起来更为方便

关于多态性

我们会在第八章给大家介绍

C++语言程序设计基础课程列表:

第1章 绪论

-导学

--第1章导学

-计算机系统简介

--计算机系统简介

--计算机系统简介 测试题

-计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展 测试题

-面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念 测试题

-程序的开发过程

--程序的开发过程

--程序的开发过程 测试题

-信息的表示和储存

--计算机中的信息与存储单位

--计算机的数字系统

--数据的编码表示

--信息的表示和储存 测试题

-实验指导

--实验一:VS开发环境介绍

第2章 C++简单程序设计(一)

-导学

--第二章导学

-C++语言概述

--C++的特点和程序实例

--C++字符集和词法记号

--C++语言概述 测试题

-基本数据类型、常量、变量

--基本数据类型、常量、变量

--程序举例

--基本数据类型、常量、变量 测试题

-运算与表达式

--算术运算与赋值运算

--逗号运算、关系运算、逻辑运算和条件运算

--Sizeof运算、位运算

--运算优先级、类型转换

--运算与表达式 测试题

-实验二:简单程序设计(上)

--实验二:简单程序设计(上)

第2章 C++简单程序设计(二)

-数据的输入和输出

--数据的输入和输出

--数据的输入和输出 测试题

-选择结构

--if语句

--switch语句

--选择结构 测试题

-循环结构

--循环结构——while语句

--do-while语句

--for语句

--嵌套的控制结构、其他控制语句

--循环结构 测试题

-自定义类型

--自定义类型

--自定义类型

-第2章小结

--第二章小结

-实验二:C++简单程序设计(下)

--实验二C++简单程序设计(下)

第3章 函数

-导学

--导学

-函数定义

--函数定义

--函数定义 测试题

-函数调用

--函数调用(例3-1)

--例3-2

--例3-3

--例3-4

--例3-5

--例3-6

--函数调用 测试题

-嵌套与递归

--函数的嵌套调用(例3-7)

--函数的递归调用(例3-8)

--例3-9

--例3-10

--嵌套与递归 测试题

-函数的参数传递

--函数的参数传递

--函数的参数传递 测试题

-引用类型

--引用类型(例3-11)

--引用类型 测试题

-含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数 测试题

-内联函数

--内联函数(例3-14)

--内联函数 测试题

-constexpr函数

--constexpr函数

--CONSTEXPR函数课后习题

-带默认参数值的函数

--带默认参数值的函数

--默认参数值例(3-15)

--带默认参数值的函数 测试题

-函数重载

--函数重载(例3-16)

--函数重载 测试题

-C++系统函数

--C++系统函数(例3-17)

--C++系统函数习题

-第3章小结

--第三章小结

-实验三(上)函数的应用

--实验三(上)函数的应用

-实验三(下)函数的应用

--实验三(下)函数的应用

第4章 类与对象

-导学

--导学

-面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点 测试题

-类和对象

--类和对象的定义

--类和对象的程序举例

--类和对象 测试题

-构造函数

--构造函数基本概念

--构造函数例题(1)——例4-1

--构造函数例题(2)——例4-2

--委托构造函数

--复制构造函数

--复制构造函数调用举例

--构造函数 测试题

-析构函数

--析构函数

--析构函数 测试题

-类的组合

--类的组合

--类的组合程序举例

--前向引用声明

--类的组合 测试题

-UML简介

--UML简介

--UML简介课后习题

-结构体与联合体

--结构体(例4-7)

--联合体(例4-8)

--结构体与联合体 测试题

-枚举类

--枚举类

--枚举类 测试题

-第4章小结

--第四章小结

-实验四(上)

--实验四(上)

-实验四(下)

--实验四(下)

第5章 数据的共享与保护

-导学

--导学

-标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性 测试题

-对象的生存期

--对象的生存期

--对象的生存期 测试题

-类的静态成员

--静态数据成员(例5-4)

--静态函数成员(例5-5)

--类的静态成员 测试题

-类的友元

--类的友元(例5-6)

--类的友元 测试题

-共享数据的保护

--共享数据的保护(例5-7)

--共享数据的保护 测试题

-多文件结构和预编译命令

--多文件结构和预编译命令(例5-10)

--多文件结构和预编译命令 测试题

-第5章小结

--小结

-实验五

--实验五

第6章 数组、指针与字符串(一)

-导学

--导学

-数组的定义与初始化

--数组的定义与使用

--数组的储存与初始化

--一维数组应用举例

--数组的定义与初始化 测试题

-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

--数组作为函数的参数 测试题

-对象数组

--对象数组

--对象数组 测试题

-基于范围的for循环

--基于范围的for循环

-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

--指针的初始化和赋值

--指针的算术运算、关系运算

--指针的定义和运算 测试题

-综合实例

--综合实例

-实验六(上)

--实验六上

第6章 数组、指针与字符串(二)

-指针与数组

--用指针访问数组元素

--指针数组

--指针与数组 测试题

-指针与函数

--以指针作为函数参数

--指针类型的函数

--指向函数的指针

--指针与函数 测试题

-对象指针

--对象指针

--对象指针 测试题

-动态内存分配

--动态分配与释放内存

--申请和释放动态数组(一)

--申请和释放动态数组(二)

--动态内存分配 测试题

-智能指针

--智能指针

-vector对象

--vector对象

--vector对象 测试题

-对象复制与移动

--深层复制与浅层复制

--移动构造

--对象复制与移动 测试题

-字符串

--C风格字符串

--string类

--字符串 测试题

-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

--综合实例

-实验六(下)

--实验六(下)

面向对象程序的基本特点笔记与讨论

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