当前课程知识点:C++语言程序设计基础 >  第6章 数组、指针与字符串(二) >  对象复制与移动 >  深层复制与浅层复制

返回《C++语言程序设计基础》慕课在线视频课程列表

深层复制与浅层复制在线视频

深层复制与浅层复制

浅层复制与深层复制

6-21 对象的浅层复制

#include <iostream>

#include <cassert>

using namespace std;

class Point {

//类的声明同例6-16

//……

};

class ArrayOfPoints {

//类的声明同例6-18

//……

};


int main() {

int count;

cout << "Please enter the count of points: ";

cin >> count;

ArrayOfPoints pointsArray1(count); //创建对象数组

pointsArray1.element(0).move(5,10);

pointsArray1.element(1).move(15,20);


ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1); //创建副本


cout << "Copy of pointsArray1:" << endl;

cout << "Point_0 of array2: " << pointsArray2.element(0).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(0).getY() << endl;

cout << "Point_1 of array2: " << pointsArray2.element(1).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(1).getY() << endl;

pointsArray1.element(0).move(25, 30);

pointsArray1.element(1).move(35, 40);


cout<<"After the moving of pointsArray1:"<<endl;


cout << "Point_0 of array2: " << pointsArray2.element(0).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(0).getY() << endl;

cout << "Point_1 of array2: " << pointsArray2.element(1).getX() << ", "

<< pointsArray2.element(1).getY() << endl;


return 0;

}


运行结果如下

Please enter the number of points:2

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Copy of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

After the moving of pointsArray1:

Point_0 of array2: 25, 30

Point_1 of array2: 35, 40

Deleting...

Destructor called.

Destructor called.

Deleting...

接下来程序出现运行错误。


6-22 对象的深层复制

#include <iostream>

#include <cassert>

using namespace std;

class Point { //类的声明同例6-16

};

class ArrayOfPoints {

public:

ArrayOfPoints(const ArrayOfPoints& pointsArray);

//其他成员同例6-18

};

ArrayOfPoints::ArrayOfPoints(const ArrayOfPoints& v) {

size = v.size;

points = new Point[size];

for (int i = 0; i < size; i++)

points[i] = v.points[i];

}

int main() {

//同例6-20

}


程序的运行结果如下

Please enter the number of points:2

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Copy of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

After the moving of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

Deleting...

Destructor called.

Destructor called.

Deleting...

Destructor called.

Destructor called.





下一节:移动构造

返回《C++语言程序设计基础》慕课在线视频列表

深层复制与浅层复制课程教案、知识点、字幕

大家好

欢迎回来继续学习

C++语言程序设计

这一节我们来学习

对象的复制

我们在前面学过了

要复制对象的时候

需要什么

需要复制构造函数

那么默认的复制构造函数

它实现的就是

对象的数据成员之间

一一对应的这种复制

在前面的例题和习题中呢

我们自己写的程序

也有写过复制构造函数

基本上也是在做对象的数据成员

一一对应地复制

这种复制都叫做浅层复制

那现在在这一章我们学了指针

学了动态内存分配

我们考虑一下这种情况

如果在类的数据成员中有指针

而指针指向的空间

是在构造对象的时候

通过动态内存分配方式

获得的这样的空间

这个时候

如果你要对对象进行复制构造

还能再用浅层复制吗

大家可能还没有想清楚这个问题

没有关系

等会我们会有例题看到

那在这种情况下

实际上我们需要深层复制的

到底浅层复制

和深层复制

它们的表现有什么不一样呢

我们通过例题来看

现在我们来观察一下

这个例题中的浅层赋值

现在我们来看一下

当一个类中有指针指向的

动态分配的内存单元的时候

我们怎么对这个类进行复制构造

怎么对这个类的对象

进行复制构造

前面我们用到的point类

还有ArrayOfPoint类

现在这里面我们继续使用

跟前面的定义都一样的

那我们看

在主函数中呢

这里我们构造

我们创建这样一个数组对象

在这儿

元素的个数从键盘输入

创建了PointArray1

接下来我们用复制构造方法

因为这个类里面

我们没有写复制构造方法

那就是用默认的复制构造方法了

去创建一个副本

再构造一个PointArray2

这样构造完了以后

应该两个对象都是一模一样的

里面的数组元素的值

也应该是一模一样的

然后我们验证一下

输出这个第二个数组的

0元素的x y坐标

1号元素的x y坐标

看看是不是一样的

我们从输出结果这儿看

输出结果来看

第二个数组的两个元素的坐标

跟我们开始初始化

第一个数组的值是一样的

就是这个拷贝

是跟原本是一样的

那接下来呢

我们把第一个数组的两个元素

移动一下

移动到25 30 35 40

再看这个输出结果

第一个数组移动以后

第二个数组它的两个点

也被移动了

这个现象确实不是我们需要的

怎么出现了这样的怪现象呢

好 不管它

暂且运行下去看看

还会发生什么

接下来呢

那就是程序结束了呀

结束了就该干什么呢

释放这两个对象了

我们曾经定义过的两个对象

释放每个对象的时候

它的析构函数中

都要有delete去删除指针

所指向的动态数组的内存空间

一共每个对象中两个元素

我们输入的是两个

Point是2

一共是四个元素要被析构

我们来看

运行结果

析构了两个元素以后

接下来程序运行出错了

为什么呢

为什么会出现这种问题呢

我们来看一下这个图

实际上我们做复制构造的时候

用的是默认的复制构造函数

它起到的是什么作用呢

我们看复制之前是这个样子

数组1

数组对象1

它内部指针指向一个数组

占有两个元素的内存单元

复制的时候

就是把指针里面的内容原样

搬到数组2的指针里面

size的值

原样搬到数组2的size里面

也没干别的

就是一一对应复制

这样就导致了两个指针

存的都是同一个地址

两个指针

指向同一个数组内存单元

数组根本没有被复制

只是把它的地址复制了

结果析构的时候呢

在析构数组对象1的时候

已经把这数组的内存单元释放了

析构数组对象2的时候

又delete一遍

那当然在这个地方就出错了

既然我们看到了

浅层复制不能够满足

我们的复制需求

那么对于这道题呢

我们下面的这个解决方案

就给出了一个

深层复制的实现方案

现在呢

我们来在这个类中

增加一个复制构造函数

我们自己写一个复制构造函数

不要用那个默认的了

默认的呢

它实现浅层复制

不符合我们的要求

前一个例题中它已经出错了

那么这个构造函数中

复制构造函数中

我们干了些什么事呢 看看

参数的size值直接赋过来

基本类型的变量没有问题

但是指针值不能直接赋过来

在这儿按照size的大小

构造一个同样大小的动态数组

把它的首地址存在

我们当前正在被构造的对象的

它的point指针里面

接下来用for循环

将参数数组里面的每个元素值

一一复制给当前数组对象

里面的值

就是真的复制过来

这样的话

我们主函数跟原来的一样

运行时就没有问题了

大家看

复制完了以后

数组2也就是数组1的拷贝

它跟数组1

一开始初始状态的值

是完全一样的

当数组1移动了点的位置以后

数组2仍然保持原值没有移动

程序结束的时候

析构函数成功地调用四次

正确结束

如果用图来表示这个过程呢

就是复制的过程呢

是size的值从数组对象1

复制到数组对象2了

但是Point值并没有复制过来

而是在数组对象2中

自己按照同样大小

构造了一个数组

将参数数组

也就是数组对象1

它内部数组的每一个元素

都复制到数组对象2的

内部数组的每一个元素中了

这就达到了深层复制的效果

C++语言程序设计基础课程列表:

第1章 绪论

-导学

--第1章导学

-计算机系统简介

--计算机系统简介

--计算机系统简介 测试题

-计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展 测试题

-面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念 测试题

-程序的开发过程

--程序的开发过程

--程序的开发过程 测试题

-信息的表示和储存

--计算机中的信息与存储单位

--计算机的数字系统

--数据的编码表示

--信息的表示和储存 测试题

-实验指导

--实验一:VS开发环境介绍

第2章 C++简单程序设计(一)

-导学

--第二章导学

-C++语言概述

--C++的特点和程序实例

--C++字符集和词法记号

--C++语言概述 测试题

-基本数据类型、常量、变量

--基本数据类型、常量、变量

--程序举例

--基本数据类型、常量、变量 测试题

-运算与表达式

--算术运算与赋值运算

--逗号运算、关系运算、逻辑运算和条件运算

--Sizeof运算、位运算

--运算优先级、类型转换

--运算与表达式 测试题

-实验二:简单程序设计(上)

--实验二:简单程序设计(上)

第2章 C++简单程序设计(二)

-数据的输入和输出

--数据的输入和输出

--数据的输入和输出 测试题

-选择结构

--if语句

--switch语句

--选择结构 测试题

-循环结构

--循环结构——while语句

--do-while语句

--for语句

--嵌套的控制结构、其他控制语句

--循环结构 测试题

-自定义类型

--自定义类型

--自定义类型

-第2章小结

--第二章小结

-实验二:C++简单程序设计(下)

--实验二C++简单程序设计(下)

第3章 函数

-导学

--导学

-函数定义

--函数定义

--函数定义 测试题

-函数调用

--函数调用(例3-1)

--例3-2

--例3-3

--例3-4

--例3-5

--例3-6

--函数调用 测试题

-嵌套与递归

--函数的嵌套调用(例3-7)

--函数的递归调用(例3-8)

--例3-9

--例3-10

--嵌套与递归 测试题

-函数的参数传递

--函数的参数传递

--函数的参数传递 测试题

-引用类型

--引用类型(例3-11)

--引用类型 测试题

-含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数 测试题

-内联函数

--内联函数(例3-14)

--内联函数 测试题

-constexpr函数

--constexpr函数

--CONSTEXPR函数课后习题

-带默认参数值的函数

--带默认参数值的函数

--默认参数值例(3-15)

--带默认参数值的函数 测试题

-函数重载

--函数重载(例3-16)

--函数重载 测试题

-C++系统函数

--C++系统函数(例3-17)

--C++系统函数习题

-第3章小结

--第三章小结

-实验三(上)函数的应用

--实验三(上)函数的应用

-实验三(下)函数的应用

--实验三(下)函数的应用

第4章 类与对象

-导学

--导学

-面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点 测试题

-类和对象

--类和对象的定义

--类和对象的程序举例

--类和对象 测试题

-构造函数

--构造函数基本概念

--构造函数例题(1)——例4-1

--构造函数例题(2)——例4-2

--委托构造函数

--复制构造函数

--复制构造函数调用举例

--构造函数 测试题

-析构函数

--析构函数

--析构函数 测试题

-类的组合

--类的组合

--类的组合程序举例

--前向引用声明

--类的组合 测试题

-UML简介

--UML简介

--UML简介课后习题

-结构体与联合体

--结构体(例4-7)

--联合体(例4-8)

--结构体与联合体 测试题

-枚举类

--枚举类

--枚举类 测试题

-第4章小结

--第四章小结

-实验四(上)

--实验四(上)

-实验四(下)

--实验四(下)

第5章 数据的共享与保护

-导学

--导学

-标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性 测试题

-对象的生存期

--对象的生存期

--对象的生存期 测试题

-类的静态成员

--静态数据成员(例5-4)

--静态函数成员(例5-5)

--类的静态成员 测试题

-类的友元

--类的友元(例5-6)

--类的友元 测试题

-共享数据的保护

--共享数据的保护(例5-7)

--共享数据的保护 测试题

-多文件结构和预编译命令

--多文件结构和预编译命令(例5-10)

--多文件结构和预编译命令 测试题

-第5章小结

--小结

-实验五

--实验五

第6章 数组、指针与字符串(一)

-导学

--导学

-数组的定义与初始化

--数组的定义与使用

--数组的储存与初始化

--一维数组应用举例

--数组的定义与初始化 测试题

-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

--数组作为函数的参数 测试题

-对象数组

--对象数组

--对象数组 测试题

-基于范围的for循环

--基于范围的for循环

-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

--指针的初始化和赋值

--指针的算术运算、关系运算

--指针的定义和运算 测试题

-综合实例

--综合实例

-实验六(上)

--实验六上

第6章 数组、指针与字符串(二)

-指针与数组

--用指针访问数组元素

--指针数组

--指针与数组 测试题

-指针与函数

--以指针作为函数参数

--指针类型的函数

--指向函数的指针

--指针与函数 测试题

-对象指针

--对象指针

--对象指针 测试题

-动态内存分配

--动态分配与释放内存

--申请和释放动态数组(一)

--申请和释放动态数组(二)

--动态内存分配 测试题

-智能指针

--智能指针

-vector对象

--vector对象

--vector对象 测试题

-对象复制与移动

--深层复制与浅层复制

--移动构造

--对象复制与移动 测试题

-字符串

--C风格字符串

--string类

--字符串 测试题

-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

--综合实例

-实验六(下)

--实验六(下)

深层复制与浅层复制笔记与讨论

也许你还感兴趣的课程:

© 柠檬大学-慕课导航 课程版权归原始院校所有,
本网站仅通过互联网进行慕课课程索引,不提供在线课程学习和视频,请同学们点击报名到课程提供网站进行学习。