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一维数组应用举例在线视频

一维数组应用举例

一维数组应用举例

循环从键盘读入若干组选择题答案,计算并输出每组答案的正确率,直到输入ctrl+z为止。

每组连续输入5个答案,每个答案可以是'a'..'d'。

一维数组应用举例

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

  const char key[ ] = {'a','c','b','a','d'};

  const int NUM_QUES = 5;

  char c;

  int ques = 0, numCorrect = 0;

  cout << "Enter the " << NUM_QUES << " question tests:" << endl;

  while(cin.get(c)) {

    if(c != '\n') {

         if(c == key[ques]) {

         numCorrect++; cout << " ";

       } else

         cout<<"*";

       ques++;

    } else {

      cout << " Score " << static_cast<float>(numCorrect)/NUM_QUES*100 << "%";

      ques = 0;  numCorrect = 0; cout << endl;

    }

  }

  return 0;

}

 



下一节:数组作为函数参数(例6-2)

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一维数组应用举例课程教案、知识点、字幕

下面呢

我们再来看一个数组的例子

在这个例子中呢

让用户从键盘

输入若干组题目的答案

然后用ctrl+z作为结束

要计算每组答案的正确率

一组输入5个答案

答案是什么呢

是四选一的选择题答案

它只能是abcd这四种答案

看看这个例子中

怎么样应用数组的

这个题目呢

是统计用户答题的结果

然后给出每一组解答的正确率

一共有5个题目

5个题目的正确答案

分别是acbad

都是四选一的选择题

可以选abcd范围的

然后接下来

我们来先看这个运行结果

就知道这个程序什么功能了

首先我们看第一个人答题

他选的是acbba

这5个题目的依次答案

其中有2个错了

就打两个*

那么剩下的就是对了

它的正确率是60%

第二个人呢

全部都答对了

所以这个地方没有*

正确率是100%

一共有多少个人会答题呢

不确定

直到最后一个人答完题

后面再也没有人答题了

输入ctrl z程序运行结束

那么首先我们来看

用什么数据结构来存

这5个题目的答案

我们用一个字符数组key

存放5个字符

这acbad

是这5个题目的正确答案

接下来是题目个数一共5个

定义一个常量

然后就是

相关一些变量的初始化

等一会我们在while循环里面

会看到这些变量是怎么用的

好 然后输出一个提示信息

请用户开始输入测试答案

那么这个循环是用while循环

来实现的

因为不知道次数有多少

直到输入ctrl z为止

那么while后面的

这个循环控制条件

为什么我们用cin.get(c)呢

因为每一轮进入while

必然要从键盘读入一个字符的

所以while一开始就先

从键盘读入一个字符

比如说我们选项

第一个选了a

虽然acbba

像这样

全部都输入以后

才打的回车

那么也是一个一个读取的

其他的都先在

键盘缓冲区那儿待着

这一个get函数

它一次执行读取一个字母

放到这个变量c里面

如果说它读取到正常的数据

它返回的值就不是0

如果说它遇到了ctrl z要结束

那么它的返回值

就相当于是个0

也就可以认为是假

所以以这个呢

可以控制循环结束

好 再看循环体里面

先判断是不是输入的回车

如果是回车的话

那么在这一轮循环里面

我们不需要去比对答案了

它只是一个我全部答案都答完了

这样的一个结束信息

所以如果是回车

那么就要计算正确率这些了

如果不是回车

那就看看刚刚接收到

放到c里面的这个字符

跟数组key

由ques做下标的那个字符

是否相匹配

是否相等

也就是说

看看这个答案对了没有

ques现在大家看到了

它的作用是什么

作用就是做答案key

这个数组的下标

就是这个作用

所以它一开始初始化为0

指向最开头那个题目的答案

好 如果说答案正确了

这个numCorrect

正确数 正确题数加1

正确题数在一开始初始化为0

答对一个加一个1

它自己增1

然后这道题答对了

对应的位置就输出一个空格

如果答错了

对应的位置就输出一个*号

所以在这个

内层

最内层的这个if的另外一个分支

else分支里面就输出一个*号

就是()

没有答对

刚才是答对的情况

没有答对输出*号

如果输入的是回车

大家看

那么走到下一个else分支里面

就开始计算正确率了

这些都计算正确率

计算完了正确率

我们看要为下一轮循环

做什么准备

因为一个人答完了

打回车了

出了正确率了

程序并不结束

还有别的人来答题呢

所以要将这个ques回0

如果没有结束

大家看刚才这儿比对答案

不管这个答案正确与否

5个题当前这个人还没答完

所以ques它自己增1

现在当前这些人

将5个题都答完了

已经打回车了

就准备出题目给下一个人答了

所以用来作为

答案数组下标的这个ques

要回到0

答题正确数也回到0

然后输出一个换行

接下来又回到循环头上去

判断我再读入一个字母

该不该继续循环

直到读入ctrl z这个循环结束

它运行的过程中呢

就接收并统计了

不同的人

做这5道题的答案的正确率

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第1章 绪论

-导学

--第1章导学

-计算机系统简介

--计算机系统简介

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-计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展

--计算机语言和程序设计方法的发展 测试题

-面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念

--面向对象的基本概念 测试题

-程序的开发过程

--程序的开发过程

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-信息的表示和储存

--计算机中的信息与存储单位

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--数据的编码表示

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-实验指导

--实验一:VS开发环境介绍

第2章 C++简单程序设计(一)

-导学

--第二章导学

-C++语言概述

--C++的特点和程序实例

--C++字符集和词法记号

--C++语言概述 测试题

-基本数据类型、常量、变量

--基本数据类型、常量、变量

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--基本数据类型、常量、变量 测试题

-运算与表达式

--算术运算与赋值运算

--逗号运算、关系运算、逻辑运算和条件运算

--Sizeof运算、位运算

--运算优先级、类型转换

--运算与表达式 测试题

-实验二:简单程序设计(上)

--实验二:简单程序设计(上)

第2章 C++简单程序设计(二)

-数据的输入和输出

--数据的输入和输出

--数据的输入和输出 测试题

-选择结构

--if语句

--switch语句

--选择结构 测试题

-循环结构

--循环结构——while语句

--do-while语句

--for语句

--嵌套的控制结构、其他控制语句

--循环结构 测试题

-自定义类型

--自定义类型

--自定义类型

-第2章小结

--第二章小结

-实验二:C++简单程序设计(下)

--实验二C++简单程序设计(下)

第3章 函数

-导学

--导学

-函数定义

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--函数定义 测试题

-函数调用

--函数调用(例3-1)

--例3-2

--例3-3

--例3-4

--例3-5

--例3-6

--函数调用 测试题

-嵌套与递归

--函数的嵌套调用(例3-7)

--函数的递归调用(例3-8)

--例3-9

--例3-10

--嵌套与递归 测试题

-函数的参数传递

--函数的参数传递

--函数的参数传递 测试题

-引用类型

--引用类型(例3-11)

--引用类型 测试题

-含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数

--含有可变参数的函数 测试题

-内联函数

--内联函数(例3-14)

--内联函数 测试题

-constexpr函数

--constexpr函数

--CONSTEXPR函数课后习题

-带默认参数值的函数

--带默认参数值的函数

--默认参数值例(3-15)

--带默认参数值的函数 测试题

-函数重载

--函数重载(例3-16)

--函数重载 测试题

-C++系统函数

--C++系统函数(例3-17)

--C++系统函数习题

-第3章小结

--第三章小结

-实验三(上)函数的应用

--实验三(上)函数的应用

-实验三(下)函数的应用

--实验三(下)函数的应用

第4章 类与对象

-导学

--导学

-面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点

--面向对象程序的基本特点 测试题

-类和对象

--类和对象的定义

--类和对象的程序举例

--类和对象 测试题

-构造函数

--构造函数基本概念

--构造函数例题(1)——例4-1

--构造函数例题(2)——例4-2

--委托构造函数

--复制构造函数

--复制构造函数调用举例

--构造函数 测试题

-析构函数

--析构函数

--析构函数 测试题

-类的组合

--类的组合

--类的组合程序举例

--前向引用声明

--类的组合 测试题

-UML简介

--UML简介

--UML简介课后习题

-结构体与联合体

--结构体(例4-7)

--联合体(例4-8)

--结构体与联合体 测试题

-枚举类

--枚举类

--枚举类 测试题

-第4章小结

--第四章小结

-实验四(上)

--实验四(上)

-实验四(下)

--实验四(下)

第5章 数据的共享与保护

-导学

--导学

-标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性

--标识符的作用域与可见性 测试题

-对象的生存期

--对象的生存期

--对象的生存期 测试题

-类的静态成员

--静态数据成员(例5-4)

--静态函数成员(例5-5)

--类的静态成员 测试题

-类的友元

--类的友元(例5-6)

--类的友元 测试题

-共享数据的保护

--共享数据的保护(例5-7)

--共享数据的保护 测试题

-多文件结构和预编译命令

--多文件结构和预编译命令(例5-10)

--多文件结构和预编译命令 测试题

-第5章小结

--小结

-实验五

--实验五

第6章 数组、指针与字符串(一)

-导学

--导学

-数组的定义与初始化

--数组的定义与使用

--数组的储存与初始化

--一维数组应用举例

--数组的定义与初始化 测试题

-数组作为函数的参数

--数组作为函数参数(例6-2)

--数组作为函数的参数 测试题

-对象数组

--对象数组

--对象数组 测试题

-基于范围的for循环

--基于范围的for循环

-指针的定义和运算

--指针的概念、定义和指针运算

--指针的初始化和赋值

--指针的算术运算、关系运算

--指针的定义和运算 测试题

-综合实例

--综合实例

-实验六(上)

--实验六上

第6章 数组、指针与字符串(二)

-指针与数组

--用指针访问数组元素

--指针数组

--指针与数组 测试题

-指针与函数

--以指针作为函数参数

--指针类型的函数

--指向函数的指针

--指针与函数 测试题

-对象指针

--对象指针

--对象指针 测试题

-动态内存分配

--动态分配与释放内存

--申请和释放动态数组(一)

--申请和释放动态数组(二)

--动态内存分配 测试题

-智能指针

--智能指针

-vector对象

--vector对象

--vector对象 测试题

-对象复制与移动

--深层复制与浅层复制

--移动构造

--对象复制与移动 测试题

-字符串

--C风格字符串

--string类

--字符串 测试题

-第6章小结

--第六章小结

-综合实例

--综合实例

-实验六(下)

--实验六(下)

一维数组应用举例笔记与讨论

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