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Video课程教案、知识点、字幕

同学们大家好

前几次课我们给大家介绍了

表达方法部分当中的视图

剖视图以及断面图这几大类表达方法

今天我们继续给大家介绍

另外的几种表达方法

局部放大图及简化画法

首先我们来给大家简单介绍一下

局部放大图的概念以及局部放大图的画法

我们来看一下这个图

这是一个比较典型的轴类零件

在它上边左侧和右侧各有一个槽

这两个槽呢与

轴类零件整体尺寸相比比较小

所以它的形状结构并不能清楚地表达出来

而且在后续标尺寸的过程当中比较困难

针对这种情况

国家标准规定了一种用来表达

整体结构当中的一些局部小结构的画法

局部放大图

局部放大图是

将整体结构当中的某些局部小结构

进行局部放大

来表达这些局部结构的一种画法

在画局部放大图的时候

如果像这个轴类零件当中

有不止一处需要做局部放大

那我们需要用细实线圆

分别将这些需要做局部放大的部位圈住

而且用罗马数字

来区分这些不同的局部放大图

并且在画出的局部放大图上方

标注相同的罗马数字

以及绘图所用的比例

这是右侧这个槽它的局部放大图

这是左侧这个槽的局部放大图

大家可以看一看

进行局部放大以后它的结构

与原来整体视图当中的有些区别

而这个局部放大以后的

这个图形才是它真实的这个形状

大家看一下这个罗马数字

是成对出现的

分别对应不同部位的局部放大图

在这个罗马数字下方来表示的

这个比例是一个绘图比例

而不是放大倍数

这个希望大家记住

就是如果是2比1的话

那它表示的这个第二个

局部放大图就是用

真实尺寸的二倍去画的这个图

这个4比1是将这个结构放大了四倍

是真实尺寸的四倍

这样去表达出来

我们看一下这两个图

因为都是局部结构

所以在画出来的时候都用了

局部视图的画法

当中很明显的一个特征线就是波浪线

当然也可以用

局部剖视图来表达这样的局部结构

比如说第二个局部放大图

我可以把它画成局部剖视的这种形式

里边有剖面线

也有波浪线那就是局部剖视

这也是允许的

如果某一个视图当中

只有一处做了局部放大

那我们在画的时候

就可以不标罗马数字

只需要标注绘图比例

这个图当中只有一个部位做了局部放大

那我在这个图的正上方只需要

标注这个图的绘图比例就可以了

局部放大图给大家介绍到这里

接下来我们继续给大家介绍

一些特殊结构的简化画法

首先我们来看一下相同结构的简化法

我们以这个图为例来看一下

这样的结构大家看一下在它上面有

好多这样的这个齿形结构

它的数量比较多

而且它的形状和大小尺寸完全是相同的

针对这类结构

我们在表达的时候可以把这些

形状相同的结构

它的视图轮廓只画出几个

并不用完全画出来

将其它的部分

不画出来的部分可以用细实线连接

表示在细实线连接的这一部分

按规律均匀分布了

若干个这样的这个相同结构

但是大家要注意的是

在这个图当中必须标注出

这些相同结构的数量

因为我们是简化掉了

它的这一部分上面这个轮廓线全都简化掉了

表示不出来

因此必须把它的数量准确的表示出来

另外一种相同的结构

比较常见的是相同大小的等直径孔

我们看一下这样的这个结构

在这个结构上面均匀分布了

多个等直径孔

这个孔的数量是很多

而且这个孔的直径比较小

我们在画图过程当中如果这个孔

的直径小的话

我们去画图是非常不方便的

因此

我们在画的时候可以只画出

一个或几个孔的轮廓线

就是这个圆

其余的只需要

准确表示出孔的中心线位置

然后标注出孔的总的数量就可以了

接下来我们给大家介绍一下

均匀分布的孔和肋板的简化画法

我们来看一下这两个图

A杠A B杠B是两个剖视图

这两个结构我们先看一下A杠A这个图

整个这个图当中在下边分布了三个

均匀分布的这样的等直径孔

然后在这个整个

这个圆柱面上又叠加了三个

形状尺寸完全相同的肋板结构

这边B杠B这个图我们看一下它

俯视图当中可以看到这些孔的真实的位置

一共有四个等直径孔

而且是均匀分布

在这个圆柱面上叠加了四个肋板结构

对于这样的均匀分布的孔和肋板

我们在剖式的时候呢

如果沿剖切位置剖切的时候

这孔并没有被剖切到

那我们可以将这些

均匀分布的孔或者肋板旋转到

剖切位置上去画出

那什么样的结构是均匀分布的结构呢

我们来给大家简单介绍一下

像这样的这个孔它的一个重要的特点

就是首先它的孔的直径大小完全相同

而且这些孔的轴线在同一个点画线圆上

并且将这个点画线圆等分

这两个结构全都是

上边有均匀分布的孔和肋板

在这个点画线描上均匀分布了三个孔

在这个点画线圆上

均匀分布了四个等直径孔

将这个点划线圆周均匀分成了四等分

这个是三个所以是均分成了三等份

这边是三个等直径孔因此

均匀等分成三等份

肋板结构跟它的定义比较类似

在一个同一个圆柱面上

叠加三个形状相同的肋板结构

而且这个肋板将圆柱面等分成三等份

这边是等分成四等份

这是肋板所在的这个圆柱面

这个结构我们刚才刚讲过这样的这个结构

因为它的直径大小是相同的

而且按规律分布

所以我们可以把它简化

就是这是相同结构的简化画法

在画的时候只画出一个孔的轮廓

其它孔的轮廓并没有完全划出来

只是表示出孔的准确的位置

剖视图中A杠A B杠B如果大家注意

看这个剖视图

我们可以看一下A杠A这个剖切位置上

右半部分这个肋板式剖切到了

但是左半部分这边并没有肋板

但是画过来以后这边依然是有一个肋板结构

所以这边这个结构是经过旋转以后的位置

B杠B这个剖视图当中

在B杠B这个剖切位置上

肋板都剖切到了

是属于纵向剖切所以不打剖面线

而孔没有一个孔会被剖切到

但是这个孔是均匀分布的

等直径孔

因此我可以将它的位置

旋转到剖切位置上来画

不用加任何标注和说明

表达具有均匀分布的孔

和肋板这样的这个结构的时候

可以直接将这些结构旋转到

剖切位置上来画出

不用加任何标注

接下来我们再给大家介绍另一种

比较常见的结构的简化画法

也就是圆柱法兰结构上边

均匀分布的孔的简化画法

我们来看一下这个结构

这个结构实际上是我们

管路当中经常会用到的一种三通结构

它将来这三个方向上要接三种管路

为了装配和拆卸方便

这个圆柱法兰结构上的孔的位置一般不是

在上下前后和左右这样的那个位置

如果是这样的位置的话

将来这三个管子在

装配和拆卸过程当中会互相干涉

它的操作孔间比较小

因此它的孔的位置一般都是斜45度方向

那我们来看一下这个三通结构它的全剖视图

这是一个全剖视图

剖切位置是在前后对称面位置剖切

剖切完了以后我们看一下这三个孔

由于真实的位置是在斜45度方向

那从正中间

前后对称面去剖切的时候呢

并不能将这些孔剖切到

但是由于这些孔是均匀分布的等直径孔

所以可以把它直接旋转到剖切位置上去画

也就是把这个孔直接剖切开

但是这样的结构

如果就画这么一个图很容易出线误解

就是我如果用这样的一个图去加工的话

我有可能就把这个孔的位置加工到上下

左右和前后这个位置了

不是在斜45度方向

所以如果画成这样还需要

用另一种表达方法来表示孔的真实的位置

将孔的真实位置表示出来

这种表示方法可以这样去表达

就是将这三个

孔的结构它的真实位置表示出来

也就是我可以画一个点画线半圆

然后把这两个孔的真实位置表示出来

这边也可以把它这个点划线半圆画出来

然后把这两个孔的真实位置表示出来

将来这个孔的定位尺寸

可以从这个地方标一个回转直径

这个地方标一个回转直径

当然如果不这么表达的话

你可以用另外的一个

局部视图的表达方法去表达

可以从上往下或者从左往右

画两个局部视图去表达

这两个圆柱法兰结构上边

孔的真实位置这也是可以的

但是很明显

这样的这个画法更简单

这就是我们给大家介绍的

圆柱法兰结构上均匀分布的孔的简化画法

接下来我们给大家介绍交线的简化画法

交线包括常见的交线

包括相贯线和截交线

我们看一下这两种线型在

视图当中如何简化

我们先看一下左边的这个图

这个轴类零件上边加工了一个

内圆柱面

加工了一个盲孔

又加工了一个锥孔

这两个孔在这个圆柱面上是相交的

所以在这些部位它是有相贯线的

因为是两个曲面相贯

所以有相贯线产生

但是由于这两个孔的尺寸比较小

所以相贯线的这个曲线它比较接近于直线

这个曲线比较小比较短

还比较接近于直线

所以我们在

绘制这些相贯线的时候可以将

它简化成直线

将这四条相贯线简化成直线

也就是原来的轮廓线一直画出来

这是相贯线

接近于直线的时候我们可以将

曲线简化成直线

再看这种结构

这是轴类零件端部用

四个平面集齐了以后产生的结构

集齐完以后平面和圆柱面有截交线产生

但是截交线和原来的轮廓线离得比较近

位置比较近

如果我们在画图的时候如果

加粗以后这两条线可能就变成了一条线

反而不清楚

所以这样的这个先截交线

我们可以把它直接省略掉不画

就这个地方这个位置截交线可以不画

这是立体表面郊线的简化画法

接下来

这是我们给大家介绍的立体表面

截交线和相贯线的简化画法

接下来我们给大家介绍一下

回转立体表面上平面结构表示方法

我们看一下这两个图

这是两个回转立体

回转立体表面

如果被平面截切以后

在这个立体表面上会有新的平面产生

但轴类零件我们在表达的时候一般

只是画它的一个主视图

那在主视图上

光依赖这些交线的形状

我们并不能确定它是否是平面

除非有其它的视图

我们可以确定这个面是不是平面

为了准确表示出

回转立体表面被平面截切以后

产生的平面结构

我们可以在平面投影的封闭线框之内

就是这是一个矩形线框和等腰梯形线框

在这个平面投影的封闭线框内用两条

交叉的细实线来表达这个平面结构

这是我们给大家介绍的

回转立体表面平面的表示方法

接下来我们再看一下

比较长的零件的折断画法

我们看一下这两个零件

这个轴类零件它的长度如果比较长

那我们就可以把它

沿长度方向形状相同的这一部分

把中间的其中一部分给省略掉

把它的视图省略掉

那这样在图形当中的

这个轴类零件的长度的图幅就要小很多

下边这个零件

它沿长度方向形状虽然是变化的

但是它是按一定规律来变化

因此也可以将它长度方向当中的

其中某一部分省略掉

也就是将长度方向缩短绘制

这样也可以减小长度方向的这个图幅

这是我们给大家介绍的较长零件的折断画法

需要大家注意的是

在标注这些较长零件的

长度尺寸的时候

需要标注它得真实长度

因为这些尺寸是将来是一个

加工制造的一个重要依据

如果你标错的话

整个这个零件可能就报废了

所以一定要注意标注真实长度

需要多长就标注多长的尺寸

这次课我们给大家介绍了

局部放大图和一些特殊结构的简化画法

这次课就到这里

谢谢大家

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第1章 绪论

-1.1 工程制图基础课程简介、授课团队和授课平台介绍

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第6章 物体常用表达方法

-6.1 视图

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-6.2 剖视图

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-6.3 断面图

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-6.4 局部放大图

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