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1.4 遥感数字图像的计算机显示在线视频

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1.4 遥感数字图像的计算机显示课程教案、知识点、字幕

接下来

我们再来学习一下

计算机

对遥感图像显示的基本原理

利用加色法的三原色

红色绿色和蓝色这三原色组合在一起

可以产生几乎无限数量的色调

在显示器上

不同的颜色可以由红色

绿色和蓝色组合而得

显示的硬件设备来说

主要的有

阴极射线管

以及

电子显示屏

阴极射线管CRT是计算机显示器件

在该类显示器中

电子枪是阴极射线管的核心

它发出的电子波束

击中光敏材料

刺激荧光粉就能产生图像

彩色显示器有三只电子枪

分别发出红色

蓝色和绿色三束光线

混合光线可以产生2的24次幂种颜色

或者说真彩色

有些CRT显示器

能用一个电子枪发出三束光线

经过混合以后生成其他多种色彩

CRT显示器的主要缺点是

体积庞大和耗电

另外

在刷新频率较低的情况下

存在比较明显的闪烁现象

随着技术的不断发展进步

如今LED显示器

已成为计算机硬件系统的主流配置

这种显示器

与CRT显示器的工作原理不同

在彩色LED面板中

每一个像素

都由三个液晶单元格构成

其中每一个单元格前面

都分别有红色

绿色或蓝色的过滤器

这样

通过不同单元格的光线

就可以在屏幕上显示出不同的颜色

LED显示屏

克服了CRT显示器的许多缺点

图像在LED屏幕上显示得更加清晰

此外

LED显示屏

也不必担心刷新频率低和闪烁的问题

下面我们再看一下

在显示过程当中

真彩色和伪彩色有什么不一样的地方

首先我们来看一下真彩色显示

真彩色是指在组成一幅彩色图像的

每个像素值中

RGB三个分量

每个分量直接决定显示器设备的强度

这样产生的色彩称为真彩色

如果一幅彩色图像

RGB都使用8位来表示

该类图像称为24位彩色图像

24位彩色图像

每个像素的颜色

由3个字节当中的数值直接决定

可以生成的颜色数

2的24次幂

大约等于16777216种

我们看到真彩图像的颜色

数量是非常多的

用3个字节表示的真彩色图像

所需要的存储空间很大

而人的眼睛是很难分辨出

这么多种颜色的

因此

在许多场合中

彩色图像RGB

都用5位来表示

该类图像称为16位彩色图像

它可以生成颜色的数目

2的15次幂

大约是

32768多种颜色

三个连续的栅格图层的像素的数值文件

转化为每个波段的屏幕值如图所示

由于屏幕值0为红波段

90为绿波段

200为蓝波段

所以RGB的亮度值分别为

0

90和200

在很多场合

真彩色图像的颜色数等于2的24次幂

但在显示器上

不一定能够真实地显示这么多颜色

这主要是受显示硬件限制

如有的显示系统

仅能显示2的8次幂种不同的颜色

那么这种情况就需要根据

颜色映射表

将真彩色图像转化为

对应的颜色才能进行显示

颜色映射表

通过将存储器里的数据文件值

数值

转化为每种颜色的亮度值

来显示图像

每个像素的颜色

不是由其基色分量的数值直接决定

而是把像素值

当作颜色查找表的入口地址

去查找一个显示图像时使用的

RGB强度值

用查找出的

RGB强度值产生的彩色称为伪彩色

如图所示在这个示例当中

假定像素数据文件值

对应的颜色核值为4

则该像素以第4个颜色核的亮度值

RGB

0 0 255显示

最终显示为蓝色

这就是伪彩色显示的基本原理

如何提升遥感数字图像的

显示速度呢

在图像显示过程中

一般采用多缓存技术

离屏位图技术

在数据的调度过程中

采用多级缓冲技术

保证数据高效的访问速度

首先

我们来了解多缓存技术

离屏位图技术

这种技术的主要思想是

采用双缓存来优化图像显示

一个缓存用来准备待显示的内容

另一个缓存用来进行当前显示

这样可将数据准备过程隐藏起来

避免数据在更新过程导致屏幕闪烁的现象

我们再来看一看

多级缓冲技术

相对于内存当中数据的传输速度

硬盘传输数据速度较慢

无论是图像显示

漫游还是对图像进行各种处理

都要求能够获取更快的速度

为了减少对硬盘的I/O操作

加快系统的处理速度

可以将当前

需要处理的数据

从硬盘传送到

事先分配的高速缓存中

每次只针对当前的数据进行处理

以取得实时或准实时的显示效果

这里有一个示例

如图示

数据在显示 调度过程中

显示缓冲区对应着高速缓冲区

当显示指令发出后

软件系统迅速的查找

影像数据的金字塔图层

及时将对应图层数据调入进行显示

那么通过这些技术

就可以快速地

来对图像进行显示

尤其是海量数据的显示

这一章

我们就讲到这

谢谢大家

遥感数字图像处理理论与方法课程列表:

第一章 遥感图像基础

-1.1 遥感数字图像

-1.2 遥感数字图像的坐标系统和地图投影定义

-1.3 遥感数字图像的计算机存储

-1.4 遥感数字图像的计算机显示

-第一章习题

第二章 遥感图像辐射校正

-第一讲

--2.1.1 遥感图像辐射校正概述

--2.1.2 遥感数字图像像元值的物理意义

--2.1.3 TOA光谱辐射亮度和表观反射率

--2.1.4 可见光和近红外波段的表观反射率模拟

-第二讲

--2.2.1 传感器的辐射定标

--2.2.2 6S辐射传输模型及其大气校正

--2.2.3 MODTRAN大气校正

--2.2.4 ATCOR 2 大气校正与地表反射率计算

--2.2.5 太阳辐射与地形引起的辐射误差的校正

-第二章习题

第三章 热红外遥感图像大气校正和地表温度反演

-3.1 概述

-3.2 热红外遥感图像像元值的物理意义

-3.3 热红外遥感图像的大气校正

-3.4 地表温度的遥感反演原理和方法

-3.5 ATCOR 2 大气校正与地表温度计算

-第三章习题

第四章 遥感图像几何纠正

-第一讲

--4.1.1 概述

--4.1.2 几何纠正的通用处理流程

--4.1.3 多项式构像模型及其几何纠正

--最小二乘法原理

-第二讲

--4.2.4 通用构像方程

--4.2.5 中心投影构像模型

--4.2.6 多中心投影构像模型

--4.2.7 SAR图像几何纠正

--4.2.8 有理函数模型和RPC纠正

-第四章习题

第五章 遥感图像增强

-第一讲

--5.1.1 彩色增强

--5.1.2 辐射增强

--5.1.3 空间增强

-第二讲

--5.2.4 光谱增强(4.1)

--5.2.4 光谱增强(4.2~4.3)

--5.2.5 频率域增强(5.1~5.5)

--5.2.5 频率域增强(5.6)

-第五章习题

第六章 遥感图像融合

-6.1 遥感图像融合概述

-6.2 基于IHS变换的图像融合

-6.3 基于主成分变换的图像融合

-6.4 基于小波变换的图像融合

-6.5 融合图像的质量评估

-第六章习题

第七章 遥感图像计算机分类

-第一讲

--7.1.1 图像分类概述

--7.1.2 判别函数

--7.1.3 非监督分类

--7.1.4 监督分类

-第二讲

--7.2.5 分类结果后处理

--7.2.6 分类结果精度评价

--7.2.7 其它分类方法

-第七章习题

第八章 遥感图像变化检测

-8.1 变化检测概述

-8.2 常用的变化检测方法

-8.3 CVA变化检测

-8.4 遥感图像变化检测应用实例

-第八章习题

1.4 遥感数字图像的计算机显示笔记与讨论

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