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透视应用2课程教案、知识点、字幕

大家好,我们这次课程来学习一下上坡的绘制方法

首先我们在画纸上新建一个图层

用画笔按住shift键画一条直线

那么这条直线是我们来确定在平行面道路上的一个消失位置

来定出平行位置的消失点

做两条延伸线,确定我们站在平行路线上的一个范围

往上引一条垂线

这条垂线也就是可以帮助我们来定出上坡的一个高度

在这里我用套索工具

将我们刚才绘制的一般平面地方做一个区域的一个选择

红色区域是我们平行路面的一个消失范围

我们在上边绘制这个点

来确定上坡的一个坡度消失点

将路面的一个范围和上面的消失点进行连接

这样就会得出我们上坡的一个区域

下面我们用套索工具来将这个梯形的上坡区域进行一个选择

在这里我用蓝色颜色将其填充

这时候大家可以看到我们所填充的蓝色区域

就是我们所需要的上坡的一个坡道区域

这里我们要注意

在我们绘制坡道两旁的建筑时,要注意街道的灭点

两旁建筑街道的灭点

我们取到斜坡消失点和平行路面的消失点中间位置

这里要注意的是

我们两旁的建筑消失点不能与上坡接到的一个消失点重合

这样如果画出来的图将会产生一种俯视的效果

而不是一个上坡的感觉

我们朝着建筑消失点的位置来绘制出它的净身线

然后将

斜坡两旁的建筑以这种几何形体的样子来绘制出

这样可以非常有利于我们进行进一步塑造的绘制

我们上坡的绘制就讲到这里

谢谢大家

动画美术设计课程列表:

第一章 动画美术设计概述

-第一章 动画美术设计概述

-单元测试

-列举一部喜欢的动画短片,并说出其表现风格,以及该风格的特点。

第二章 什么是动画场景

-什么是动画场景

-单元测试

第三章 场景篇--透视

-透视原理

--透视原理

-透视应用1

--透视应用1

-透视应用2

--透视应用2

-透视应用3

--透视应用3

-单元测试

第四章 色彩应用--场景篇

-色彩应用1

--色彩应用1

-色彩应用2

--色彩应用2

-试分析这张图片的色彩特点。

第五章 画幅和景别--场景篇

-画幅和景别

-画幅与景别

-单元测试

-特写是常用景别吗?谈谈你对特写的认识。

第六章 构图--场景篇

-场景构图

-单元测试

-请列举4种不同构图方法,并上传图片。

第七章 镜头移动--场景篇

-镜头移动

-单元测试

第八章 绘制演示--场景篇

-石头绘制

--石头的绘制方法

--石头源文件

-树的绘制方法

--树的绘制方法

--树源文件

-云的绘制方法

--云的绘制方法

--云源文件

-灌木的绘制方法

--灌木绘制方法

--灌木源文件

-自然场景绘制方法

--自然场景1

--自然场景2

--关于场景绘制过程讨论。

第九章 什么是动画角色

-什么是动画角色

-角色设计规范和原则

-单元测试

-说一说你喜欢的动画角色,并分析其特点。

第十章 各类角色设计方法

-Q版角色设计

-表情包制作技巧

-男性角色设计

-男性角色设计示范

-女性角色设计

-怪物角色设计

-动物角色设计

-思考动画造型的特点,谈谈它于传统绘画作品中造型的区别。

透视应用2笔记与讨论

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