当前课程知识点:动画美术设计 > 第三章 场景篇--透视 > 透视应用2 > 透视应用2
大家好,我们这次课程来学习一下上坡的绘制方法
首先我们在画纸上新建一个图层
用画笔按住shift键画一条直线
那么这条直线是我们来确定在平行面道路上的一个消失位置
来定出平行位置的消失点
做两条延伸线,确定我们站在平行路线上的一个范围
往上引一条垂线
这条垂线也就是可以帮助我们来定出上坡的一个高度
在这里我用套索工具
将我们刚才绘制的一般平面地方做一个区域的一个选择
红色区域是我们平行路面的一个消失范围
我们在上边绘制这个点
来确定上坡的一个坡度消失点
将路面的一个范围和上面的消失点进行连接
这样就会得出我们上坡的一个区域
下面我们用套索工具来将这个梯形的上坡区域进行一个选择
在这里我用蓝色颜色将其填充
这时候大家可以看到我们所填充的蓝色区域
就是我们所需要的上坡的一个坡道区域
这里我们要注意
在我们绘制坡道两旁的建筑时,要注意街道的灭点
两旁建筑街道的灭点
我们取到斜坡消失点和平行路面的消失点中间位置
这里要注意的是
我们两旁的建筑消失点不能与上坡接到的一个消失点重合
这样如果画出来的图将会产生一种俯视的效果
而不是一个上坡的感觉
我们朝着建筑消失点的位置来绘制出它的净身线
然后将
斜坡两旁的建筑以这种几何形体的样子来绘制出
这样可以非常有利于我们进行进一步塑造的绘制
我们上坡的绘制就讲到这里
谢谢大家
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