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色彩应用2在线视频

下一节:试分析这张图片的色彩特点。

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色彩应用2课程教案、知识点、字幕

大家好,我们这节课程通过色彩构成的心理感受

以及典型场景中色彩的运用分析

来看一下场景中的色彩运用

色彩的感觉,不同的色彩组合产生不同的心理感受

比如冷暖感、空间感、体积感、重量感、软硬感等等这些感觉

这称之为我们对色彩的一个总体感觉

那色彩冷暖感是人的生活经验中产生的

空间感是色彩的冷暖可以在平面上获得立体、有深度的空间感

暖色有膨胀的感觉

那么冷色则是有收缩的感觉

色彩的明度和纯度可以直接影响到空间感

如上图中,明度越高的越靠前

纯度越高的景物也越靠前

颜色的空间感还体现在色彩的面积上

颜色大的就近面积小的显得远

完整简单的图形有向前的感觉

而分散复杂形就有向后的一种感觉

体积感

色彩的体积大小也是有色彩的冷暖决定的

因为暖色膨胀会显得大一些

而冷色的收缩会显得小一些

重量感

色彩的冷暖和明度对色彩的重量感有很大的关系

高明度具有质地轻的感觉

低明度呢具有分量重的感觉

软硬感

色彩的软硬主要与明度和纯度有关系

暖色会显得软一些,而冷色则显得硬

气味感

在生活当中,合适的颜色可以增加人的食欲

明亮的颜色

这比深暗的颜色更容易让人产生食欲

而暖色的食物比冷色的食物更具有亲和力

情绪感

高纯度的颜色,比如红色加黄、绿的对比

表示了喜庆、热闹、高兴的情绪

高纯度的暖色

如紫色加黑白的多于表现是一种愤怒、冲突的情绪

时间感

适当的颜色可以表现出明确的不同的时间、季节

典型场景的色彩应用

在动画场景设计中,除了要根据剧本的要求

按照实际的要求设计,我们有一些典型的场景可以去参考

下面我们就来看一下几种典型的场景色彩的一个处理

一、夜晚

夜晚的光线受月光的照射是清冷色

并且多为暗蓝色的色调,但是光线比较柔和

有高光,并且高光处多用胡蓝的色调

暗部多采用普蓝和蓝色的色调,中间的色调很少

下面几幅图片都是在晚上的一种场景

多用的这种蓝紫色的颜色

傍晚的时候由于晒了一天,天空和地面的温度比较高

光线受到晚霞色彩的影响

整个画面上

多采用了这种橘黄色调的颜色

阴影这时候也成了暖色调

我们在设计处理傍晚的场景时

里边所涉及到的物体

它上面的色彩应该是固有色加上这个色调

橘黄色啦黄色这种色调来表达这种场景的傍晚感

清晨日出

清晨时太阳刚刚升起,它的色彩纯度比较低

受到晨雾影响色彩会略微偏蓝

阴影更多的是呈现蓝色或者是紫色

而不是温暖的红色或者棕色

在光谱上最冷色的范围就是清晨日出的颜色

比如我们下图中一个场景色彩的一个处理

我们看到上图这是一个正午的场景

正午的时候光感比较强烈,投影呢比较明确

受光部偏暖,颜色趋于太阳的颜色

背光部它就偏冷,颜色趋于天空的冷蓝色

我们需要在设计时来合理搭配物体之间固有色的面积

正午的颜色一般配合是比较明快、轻松

或者是略显焦躁不安的气氛与情绪

雨天

雨就像一层朦胧的帘子,可以让景物变得比较模糊

我们看上图这种光线处理的偏暗,它颜色的纯度和明度偏低

它与雾天的处理基本上相当,大色彩对比要减弱

还有一类我们常在场景之设计中所涉及,就是阴暗的山洞

那么说起山洞,首先给我们的感觉就是一种阴冷的感觉

所以在处理多数山洞的情况之下

我们多使用冷色调来处理

比如说一种蓝色、紫色,多偏向这种颜色

海水

海水颜色多以偏蓝色和深蓝为基调

它随着这种光线照射的强度而改变

发生渐变的一个过程

除了色彩因素也不要忽视了造型这个设计元素

造型和色彩要要精密的结合起来

才可以产生生动的气氛,否则色彩就失去了存在的依托

例如哪咤中的场景,它制造了一种恐怖、压抑的感觉

好啦,我们这次课程就讲到这里

下面我们来对它做一个总结

在处理场景色彩时要注意明确故事情节

把握影片的整个风格,确定整个色彩的基调

合理分配不同的色块比例

把握小面积的对比色块与对比画面的调节

整体色彩对比要与角色的色彩相呼应

要突出角色

主场景的色彩结构要独立完整

还有注意场景物品的材质的表现

注意合理的使用色彩的三要素来表现空间的虚实感、景深感

我们这节课就讲到这里,谢谢大家。

动画美术设计课程列表:

第一章 动画美术设计概述

-第一章 动画美术设计概述

-单元测试

-列举一部喜欢的动画短片,并说出其表现风格,以及该风格的特点。

第二章 什么是动画场景

-什么是动画场景

-单元测试

第三章 场景篇--透视

-透视原理

--透视原理

-透视应用1

--透视应用1

-透视应用2

--透视应用2

-透视应用3

--透视应用3

-单元测试

第四章 色彩应用--场景篇

-色彩应用1

--色彩应用1

-色彩应用2

--色彩应用2

-试分析这张图片的色彩特点。

第五章 画幅和景别--场景篇

-画幅和景别

-画幅与景别

-单元测试

-特写是常用景别吗?谈谈你对特写的认识。

第六章 构图--场景篇

-场景构图

-单元测试

-请列举4种不同构图方法,并上传图片。

第七章 镜头移动--场景篇

-镜头移动

-单元测试

第八章 绘制演示--场景篇

-石头绘制

--石头的绘制方法

--石头源文件

-树的绘制方法

--树的绘制方法

--树源文件

-云的绘制方法

--云的绘制方法

--云源文件

-灌木的绘制方法

--灌木绘制方法

--灌木源文件

-自然场景绘制方法

--自然场景1

--自然场景2

--关于场景绘制过程讨论。

第九章 什么是动画角色

-什么是动画角色

-角色设计规范和原则

-单元测试

-说一说你喜欢的动画角色,并分析其特点。

第十章 各类角色设计方法

-Q版角色设计

-表情包制作技巧

-男性角色设计

-男性角色设计示范

-女性角色设计

-怪物角色设计

-动物角色设计

-思考动画造型的特点,谈谈它于传统绘画作品中造型的区别。

色彩应用2笔记与讨论

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