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树的绘制方法在线视频

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树的绘制方法课程教案、知识点、字幕

大家好

这次课程我们来学习一下树的绘制方法

树在场景设计中占有很重要的分量

许多场景中都有树的形象

树的种类也很多

在设计时会根据镜头的需要

选择设计什么种类的树

下面我们以最具有代表性的槐树

和榆树类为参照来说明

那么在绘制的时候

树冠部分是最为重要的部分

也是绘制树的难点

它的结构我们可以给它归纳为

一个大型的球体为主

然后画出若干个

小的球体组合在这个大的球体之上

形成一组基本的大球体的树冠

主体结构

树冠树干以圆柱为主

树冠和树干的结合处就像雨伞的伞骨一样

在树干上支撑起树冠

树根只是在树干周围伸出的一些小的圆柱体

像动物的爪一样抓在地上

并伸向地面以下

这就是对于一颗较有代表性的树的结构的描述

那么通过上面的讲解

我们来看一下绘制树的具体步骤

首先我们选取一个圆形硬笔刷

在这里我们首先来给它制作我们自己的一个笔刷

将它画成大体这一个

像类似叶子的形状

在这里定义画笔时

大家注意我们这个画笔的里边颜色要是一个实边

然后一个叶子的形状

黑色,我们取名为叶子

定义画笔以后我们会发现我们的定义笔刷

就在我们的笔刷栏里边

我们将其它的间距调大一点

设置它一些参数让它有一个不规则的

一个变动

设置完成以后

我们将我们设置完成的笔刷进行储存

我们在下次应用的时候可以直接调入

我们用我们刚才所建的笔刷

基本的大体先将我们所要绘制的树的

树冠部分来绘制出

大家看我在绘制的时候

四周围是一种不规则的突起

可以模拟叶子的形状

那么在讲树的时候,刚才我们说过

可以让它是以球体的方式

然后里边儿有各种球体在

堆积而成

绘制的时候还要注意中间

一丛一丛的这个树冠

中间有一些间隔和一些透气

我们来修饰一下

周围四边让它有一些叶子出现

拿橡皮工具擦出它透气的部分

我们在这里选取一个绿颜色

将这个树冠部分给它全部平涂

选取深绿色颜色

将它的明暗做一个分块儿

在分明暗的时候大家注意

我们分的时候

还要注意它这个疏密关系

我们在画这些阴影的时候

其实也就是在将这个树上的

树冠部分进行分组

但是分组的时候

我们始终要按照它整体结构的一个明暗

来进行分组的

这样大体分完以后我们可以观察到

这个树的明暗

还有它上边树干的一些分组

基本就被分出来了

而选择它一个稍微亮点颜色

将它的亮部我们是给它来做出来

那我们在绘制的过程中始终在用的是这一个

我们刚才所做的一个笔刷

那中间的明暗我们就给它做一个大体分开

分开时我们现在是画了明、暗、灰三种颜色

那么我们再次在画上的

我们再次再给它添加上中间的过渡颜色

在添加中间的过渡颜色时候我们要注意

和暗面的一个相交

不能将暗面所有的颜色全部覆盖

这样的话我们按面的话就显得暗不下去了

这种点的方式可以让我们来迅速的

将这个树的基本形状来绘制出来

快速的将明暗的关系给

我们在此将亮面的一些枝叶

给它以块面的形式进行组合

也就是在连接这些点的时候

来分出这些大丛的这个面积

我们本着一个黑、灰、亮

暗部的颜色

我们增加了一个稍微冷点的偏蓝一点的绿色

我们暗部的颜色给它加了一个偏冷的颜色

让它持续往后退

我们选择了一个比较硬的

带肌理的一个粉笔的一个笔刷

我们给它做一些外边沿叶子的一些枝叶

让它具体轮廓化

我们在这里来增加它这种叶子的形状

来具体来画它叶子的形状的时候大家注意

的是我们叶子的形状要按照这个总体

它这一个树冠的形体来进行绘制

只是说在边缘我们将它的叶子来绘画的更佳

更加自然一点

大家可以注意到树干部分

树干部分是整个类似一种

伞状的结构往上生长的

尽量在画这个树干的时候避免

平均

因为我们在画着树的时候

它的背面是没有接受光照的

它的颜色略微深一点

我们给它持续往下压一下颜色

我们持续来给它增加中间的一些过渡颜色

让它的体感更强一点

我们持续来增加它的中间过渡颜色让它的体感

感觉更加好一点

我们画下边的叶子时特别是

肩部

它的总体趋势是往下的一个生长

我们将这棵树全部选中

然后将它的暗部

选取一个蓝的一个颜色

将暗部进一步塑造

好我把树干的明面用大笔触将它刷出

我们模拟的光源是右上往左下的一个光源

将这个是我们选取一个更加暖的颜色

来绘制树的它的亮部

也就是枝叶在受阳光比较多的部位

是不是啊

我们在绘制的时候要注意

我们在绘制的时候受光线的部分是暖的

它是选取了暖的颜色

暗部的时候是选择了一个冷的颜色

偏蓝啊

这是我们绘制完的树的范例

在此我用ps里边的色相饱和度

来调节了一下它的色相

大家可以看到它有明暗

大家可以看到它有冷暖的一个区分

这个时候我们就可以将它用于不同环境中

那么我们这次课程就讲到这里

谢谢大家

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第一章 动画美术设计概述

-第一章 动画美术设计概述

-单元测试

-列举一部喜欢的动画短片,并说出其表现风格,以及该风格的特点。

第二章 什么是动画场景

-什么是动画场景

-单元测试

第三章 场景篇--透视

-透视原理

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-透视应用1

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-单元测试

第四章 色彩应用--场景篇

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--色彩应用1

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--色彩应用2

-试分析这张图片的色彩特点。

第五章 画幅和景别--场景篇

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-画幅与景别

-单元测试

-特写是常用景别吗?谈谈你对特写的认识。

第六章 构图--场景篇

-场景构图

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-请列举4种不同构图方法,并上传图片。

第七章 镜头移动--场景篇

-镜头移动

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第八章 绘制演示--场景篇

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-树的绘制方法

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-自然场景绘制方法

--自然场景1

--自然场景2

--关于场景绘制过程讨论。

第九章 什么是动画角色

-什么是动画角色

-角色设计规范和原则

-单元测试

-说一说你喜欢的动画角色,并分析其特点。

第十章 各类角色设计方法

-Q版角色设计

-表情包制作技巧

-男性角色设计

-男性角色设计示范

-女性角色设计

-怪物角色设计

-动物角色设计

-思考动画造型的特点,谈谈它于传统绘画作品中造型的区别。

树的绘制方法笔记与讨论

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