当前课程知识点:影视制作入门 > 六. 视听语言 > 2. 视听语言的三个步骤 > Video
在电影拍摄的实际过程中呢
视听语言和视觉团队的贡献
是密切相关的
那么视觉团队他首先包括
导演和摄影指导
那么其次呢它还包括美术设计师
比如说美工师啊 道具设计
草图绘制 场景画师和服装设计等等
那么场景设计的一系列的成果呢
它会包括概念和最后的设计图
替影片建立出一种
基本的风格和视觉方向
它还包括平面图 立面图和效果图
它能够提供精确的制作和组装的规格
那么最后呢
它也包括分镜头的草图和故事板
那么这样呢它会给我们提供
镜头的草案和拍摄的指示
这是我们视觉团队
和视觉团队基本的工作成果
那么视觉团队究竟应该如何工作呢
我们一般把它分为三个步骤
首先第一个步骤
我们当然要选择一个故事
或者说呢拿到一个剧本去进行剧本的分析
我们要把故事的要素分离出来
去很好地理解影片的主题
影片的人物构成和人物的一系列的动作
那么其次呢
我们还要根据这样的一个故事
重新设想如何去陈述这个故事
如何把这个故事讲给别人听
所以说呢这里我们
提供一个小组陈述的作业
请大家课后去练习
大家可以试着讲一讲你们的故事
讲一讲你写出来的剧本
把剧本抛在一边
看看怎么样的
通过自己的语言和一系列的描述
让文字上的故事
成为别人头脑中
成为观众头脑中的一个很清晰的概念
那么在进行故事分析结束之后呢
我们接下来就要进行剧本分析
剧本分析我们首先包括
主题和角色的分析
我们可以借鉴一系列的主题
和一系列的类型电影
那么其次呢
我们还要和场景和对白的方面进行检验
因为我们在编剧的时候
其实和大家都提到过场景呢
特别是具有叙事功能的场景
它中间一定是会有重要的转折
那么这些转折呢
又往往是由一个一个的动作
或者说对白的节拍给累积出来的
所以说当我们拿到剧本
我们除了分析它的主题和角色之外
我们也要一个一个的场景去进行检验
去看看每一个场景的叙事功能
每一个场景的叙事功能是不是
可以通过视觉的方式
而不仅仅是通过声音的方式
给它表达出来
那么最后呢
我们还要分析这个剧本的情绪
气氛和节奏
因为这样的一些东西
对于我们的视觉设计
对于我们的演员调度
对我们的镜头草图来讲都特别重要
那么在这两项工作完成之后
我们就可以开始正式的进入到
我们的具体的视觉工作上来
那首先呢我们在读过剧本很多次
并且和编剧进行一系列的商讨和修改之后
那么导演对大部分的场景
应该去如何调度
会有一个整体性的概念
那么这个时候呢
我们建议导演和摄影组
在剧本的空白的地方可以写上笔记
把一些特定的想法都详细地记录下来
那么最后呢再把这样的剧本上的笔记
给他转移到单独的笔记本上
这些内容包括一些勘察场景的照片
包括一些想象中的草图绘制
还有我们搜集到的其他的一些
相类似的影片的一些参考素材
那么在这个之后呢
我们要去现场拍摄的地点去踩点
去模拟性的拍摄一些照片
确定这个场景的基本布局
那么最后进入到镜头设计阶段
比如我们拿诺兰拍摄
他的盗梦空间为例
我们看到一些现场的一些工作草图
我们可以发现
首先呢诺兰在进行场景设计的时候
他先是和美工的人员
用一些纸壳子
去搭成这样的一个基本的场景布置
然后接下来呢
他要把这样的一些基本布置
还原到拍摄场地
用绿幕和一系列的模型
让它成为一个真正的拍摄背景
那对于这个背景中的一系列的
若干的镜头运动呢
它还需要
去生产和定制一系列的特别的框架
比如说这样的一个框架
来模拟人物在梦境中
从一个平面走到另一个平面
这个样子的一个镜头运动
我们可以看到
在第二个步骤中
导演是如何的去把场景
分解成一个一个的视觉元素
那么去对视觉元素进行精雕细琢的
那么在第二个步骤之后
我们就进入到了最后的一个步骤
也就是镜头设计阶段
镜头设计阶段的核心工具是故事板
故事版对希区柯克来讲呢尤为重要
他曾用这样一句话来描述
故事板的重要性
他说我的电影在还没有拍摄之前
就已经完成了
而且希区柯克的工作习惯呢
他在现场很少去看摄影师的取景器
为什么呢
就是因为故事板的重要性
它可以让电影创作者
在预先的时候
就在头脑里显示出来镜头
和整个电影被拍摄出来的样子
而且呢它还可以像作家写文字一样
不断地借助故事板
来修改他的镜头设计
同时呢他也可以通过故事板的方式
和其他的制作成员进行沟通
因为故事板是最直观的
电影拍出来的一个基本的样子
所以说故事板对于导演
对于整个剧组的视觉工作来讲呢
都尤为重要
我们看到这是诺兰
在拍摄他的盗梦空间中的一场戏
他的一个故事板
我们看到故事板上除了
一些简单的人物
人物动作和背景的草图之外
他还标注了人物的运动方向
和摄影机的拍摄方向
以及摄影机可能的运动方向
那需要指出的是
现在这个时代呢
故事板已经不仅仅停留在
这样一个草图的阶段
有些大投入的电影
它往往会雇佣整个的一个美术团队
来专门负责故事板的制作
有些时候他们会把故事板
制作成更加逼真的照片
另外呢
大家还可以使用大家的iPad和iPhone
在一些商店里去下载到
故事板的制作软件
那么这些软件都特别好用
你在上面除了
去进行人物和背景的设置之外
你还可以去设置光线的方向
设置摄影机的运动轨道等等
这样的一些便捷的手段
都有助于我们在拍摄开始之前
进行更好的视觉准备
也有助于我们去更好的想象
影片拍摄出来最终的样子
想象一个故事如何通过
这样的视听语言的方式
最后实现在观众的脑海中
最后呢我们具体的看一看
设计镜头的一些步骤
首先呢
设计镜头它意味着去描述
动作的场面调度 景别和镜头的选择
以及摄影机的高度
我们拍任何一个动作任何一个场景
我们首先要想到的是
我们用什么样的景别
什么样焦距的镜头去拍摄
那同时呢
我们还要想象到
这样的一个动作
它和背景和前景之间的人物关系
和动作性的关系是什么样子的
那接下来呢
导演其实最关心的
是镜头的摄影质量
如何去影响这个场景的叙事效果
也就是说我们除了把一个动作交代清楚
把一个画面拍的普通的漂亮之外
交代清楚和拍的够漂亮的画面
它对故事的属性
对它的情节的提升
对它的这种情绪和节奏的控制
是应当有更多的贡献的
因此呢导演需要根据读剧本时产生的想法
去做出一张影像表
把他所期待的这些内容
写在这样的卡片上
那么一张卡片呢
其实描述的就是一个镜头
包括我们刚才提到的这个镜头的
拍摄的一系列的要素
还有这个镜头
在整个场景甚至整个故事当中
它所取到的剧情啊节奏啊
情绪等等方面的一些功能
那么这个过程实际上相当于自由联想
它可以涵盖导演对角色的感觉
比如说这些角色在
这个画面中是如何站立的
它们在看什么
那么这个拍摄现场的外貌是怎么样子的
那接下来呢
他还需要设计摄影机的位置和动作
最终呢在一个一个的镜头的基础上
做出我们刚才给大家展现的分镜头的脚本
和这样的一张一张的这样的镜头卡
把这些镜头卡连起来呢
就是我们刚才所看到的那样的成果
那么另外呢我们在拍摄的时候
有经验的导演
还会拍摄一些常规镜头和备用镜头
因为在拍摄现场
我们永远没有办法完全的去消除一些意外
完全的去避免一些所谓的穿帮
那这个时候
我们在后期剪辑的时候发现的话
我们已经很少有机会去重新拍摄了
特别是对一些商业制作来讲
演员 场地它其实都是有周期的
那这个时候呢
如果这位导演 摄影师足够有经验
他会拍摄一些常规的和备用的镜头
来在后期的剪辑中去进行一个替换
虽然说这个替换
并不能达到事先所设想到的最好的效果
但是至少它可以让叙事流畅
让事情的交代变得足够清晰
-1. 爆裂鼓手
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-2. 橄榄树下的情人1
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-3. 橄榄树下的情人2
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-1. 认识摄像机
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-2. 认识摄像机镜头
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-3. 认识摄像机的电子特性
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-4. 摄像机的操作
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-5. 摄像机的具体使用
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-6. 摄像机基本内容获取的要求
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-7. 摄像机使用中的声音问题
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-8. 摄像机的保养
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-9. 摄像机实操1
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-10. 摄像机实操2
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-11. 摄像机实操3
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-1. 摄像与声音的技术标准
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-2. 剪辑、出境与包装的技术标准
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-3. 创意方式
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-4. 样片研究
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-5. 总结和讨论
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-1. 视听语言基础
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-2. 剪辑技术概论
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-3. 动作的剪辑与画面基础
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-4. 声音的剪辑
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-5. 空间和运动
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-1. 人物的重要性
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-2. 人物细节的作用
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-3. 人物灵感练习
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-4. 情节的重要性
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-5. 故事结构
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-6. 场景的评价
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-7. 标准电影故事的结构
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-1. 视听语言导论
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-2. 视听语言的三个步骤
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-3. 视听语言的两个关键词
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-4. 操作性练习1
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-5. 操作性练习2
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-6. 课程小结
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-1. 叙事性非虚构导论
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-2. 60分钟访谈分析1
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-3. 60分钟访谈分析2
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-1. 节目制作的具体分析
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-2. CNN presents 节目分析
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-3. 叙事性非虚构电视剪辑
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-选题的确定
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-素材的拍摄与问题1
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-素材的拍摄与问题2
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-素材的拍摄与问题3
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-素材的拍摄与问题4
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-剪辑结构1
--剪辑结构1
-剪辑结构2
--剪辑结构2
-剪辑结构3
--剪辑结构3
-剪辑结构4
--剪辑结构4
-成片放映
--成片放映
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