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1.42

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1.42课程教案、知识点、字幕

欢迎回来

今天我们讲智能时代人

和机器的和谐之道

增强智能

在上一讲

我们看到智能机器

在和人竞争工作岗位

那么

智能机器和人的关系难道

只能是你死我活的竞争关系吗

如果是这样

人类为什么还要大力发展人工智能呢

希望通过今天这一节课的讲解

大家能够想明白这个问题

首先我想问大家一个问题

alpahgo设计者的初衷是什么

为什么做alphago

有一个说法

认为这样做是为了羞辱亚洲人

逻辑是这样的

因为亚洲人的智商高

围棋下的好

西方人就做个智能机器打败亚洲人

说明他们的智商更高

是这样吗

显然不是的

AlphaGo的设计者们

这样做显然不是为了羞辱亚洲人

更不是为了羞辱人类

他们有更高的抱负

他们最后的目标是要做出通用人工智能

用它来帮助所有的人

这个通用的人工智能实际上是

相对于狭义的人工智能说的

现在的人工智能都是所谓狭义的人工智能

为什么这样说呢

因为现在的人工智能只能在

一个领域做事情

我们把它换到另外一个

差别很大的领域就不灵了

对吧

反观我们人类

人是很容易做迁移学习的

比如我们可以把我们的智力

用在打乒乓球上

但是把这种能力迁移到打网球上也可以

我们甚至可以把这种能力用在爬树上

跳舞机上

当我们学会了使用windows操作系统

就可以把这个能力迁移到使用苹果电脑上

但是机器就不行了

为什么

因为我们说机器学习的做法

是在一个具体问题上建立一个的模型

比如 alpahgo是

针对围棋游戏建立模型

而一旦这个模型建好以后

就只能在用在这个特定领域了

或者问题非常相近的领域

而且机器学习用到的训练数据集

是这个特定领域的

比如说围棋领域

当迁移到另一个领域

如果两个领域的差别很大

比如从下围棋

迁移到医学诊疗上

就需要重新设计模型和算法

而且需要从新的领域采集数据

然后再训练

在这种情况下的话

现在没有任何一个人

敢说他做出了通用人工智能

也没有任何一个学术团队

敢声称他们做了通用人工智能

当然

alpahgo已经运用到了游戏上

做人机博弈

但这也离真正意义上的通用智能差很远

从人机博弈的角度讲

围棋本身就是一种博弈游戏

比如围棋是对手出棋我们来预判

给出策略

而游戏也是根据对手出招以后

智能机器通过算法给出相应的策略

都是在博弈

alpahgo稍做调整

就可以进行游戏博弈了

他的算法模型只简单做了调整

它的数据集从围棋

棋谱变成了游戏攻略

实际上

alphago的升级版

alphago zero已经做出来了

它是在完全没有人的

先验知识的情况下能够自主学习的机器

也就是说

它的学习不依赖与某个行业的经验和知识

也就又向着通用智能迈进了一步

我们讲

alpahgo实际上有更高的目标

就是作出通用智能帮助人

他们希望做出通用的智能

在各个领域都适用

比如

通过少量的修改就能

迁移到医学领域

迁移到智能驾驶领域

其实核心的就是Intelligence Augmenting

也就是增强智能

智能时代下的创新创业实践课程列表:

绪章导论

-0.1我们为什么设计这门课

--0.1

-0.2我们聊什么

--0.2

-0.3你们能学到什么

--0.3

第一章人工智能时代的机遇与挑战

-短片:AlphaGo

--Alphago

-1.1本章概述

--1.1

-1.2人与机器的本质区别

--1.21

--1.22

--1.23

-1.3我们会被智能机器抢了饭碗吗

--1.31

--1.32

--1.33

-1.4人和智能机器的和谐之道-增强智能

--1.41

--1.42

--1.43

--1.44

--1.45

--1.46

--1.47

-1.5项目指南一:如何找到好的项目

--1.51

--1.52

--1.53

--1.54

--1.55

-第一章测试

第二章创新创业能力训练

-2.1本章概述

--2.1

-2.2创业能力模型

--2.21

--2.22

--2.23

--2.34

--2.25

--2.26

--2.27

--2.28

--2.29

-2.3创新是人类的本能

--2.31

--2.32

--2.33

-2.4创新能力培养——创新心智模式

--2.41

--2.42

--2.43

--2.44

--2.45

--2.46

-2.5创新能力要素培养-思维方式

--2.51

--2.52

--2.53

--2.54

--2.55

-2.6项目指南二:创新项目的开发

--2.61

--2.62

--2.63

-2.7互联网心理学

--2.7

-第二章测试

第三章智能时代的创新技术

-3.1本章概述

--3.1

-3.2机器有“智慧”吗?

--3.21

--3.22

--3.23

--3.24

--3.25

--3.26

--3.27

-3.3机器是如何学习的?

--3.31

--3.32

--3.33

--3.34

--3.35

--3.36

--3.37

--3.38

--3.39

--3.310

-3.4智能技术带来的认知升级

--3.41

--3.42

--3.43

--3.44

--3.45

-3.5项目指南三:投资者和创始人的心得经验

--3.51

--3.52

--3.53

--3.54

--3.55

-第三章测试

1.42笔记与讨论

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