9234904

当前课程知识点:设计美学 >  第五章 设计美学的应用表现 >  5.6 展示设计美学 >  5.6

返回《设计美学》慕课在线视频课程列表

5.6在线视频

下一节:第五章 教案

返回《设计美学》慕课在线视频列表

5.6课程教案、知识点、字幕

同学们好

这一讲我们来学习展示设计美学

展示设计属于视觉传达设计的分支

这里之所以要单独拿出来讲

是因为现代展示设计形式和技术都更加丰富

尤其是数字技术的运用

使虚拟展示成了越来越多产品的选择

展示设计有了更广阔的空间

本讲主要从

一 展示的概念

二 展示空间造型形式之美

三 多媒体展示之美等三个方面来讲解

首先我们来看展示设计的定义

展示设计是指在既定的时间和空间内

为了特定的要求

运用艺术设计语言

通过对空间与平面的进行创造

使其产生独特的空间氛围

展示设计的目的在于创造合理的 视觉化的信息系统

展示设计的本质是展示的空间并存性

与时间历时性相结合的形式

是开放与参与相结合的动态性设计

展示设计是指将特定的物品按特定的主题

和目的加以摆设和演示的设计

它包括“时间”“场地” “人”和“物”四个要素

进行展示规划 设计时候需要考虑

(一)对于受众群体进行类型上的选择

并为目标观众群设计参观的路线和模式

(二)运用“通用设计原则”

不能单一考虑目标观众群

(三)空间划分与线路流动设计

要考虑受众生理接受与心理感受

我们这里主要讲商业展示设计

商业环境是指各类商店 商场 超市

售货亭 宾馆 酒店等商业销售环境

商业展示设计可分为店内商业环境设计与店外商业环境设计

如店面设计

橱窗设计

POP广告 CIS设计(专卖店) 室内设计等

好 接下来我们来学习展示设计的造型形式美

(一)展示设计中的尺度之美

尺度

是展示设计中型体的大小尺寸

以说明空间及型体的大小

长短等

展示设计中人体工程学要素包括尺度要素

视觉要素 心理要素等

展示中的设计尺度准则是以人的活动范围

与行为方式所构成的特定尺寸为界定标准的

包括人体静态与动态尺寸

型体尺寸的大小应是有限度的或是合乎人们视觉审美规律的

要符合人的对于空间型态判断的规律和标准要求

不同展品需要的空间尺度也不同

食物展示

空间可以小一点

而汽车展示空间就要大一点

已符合人们360度观察的需要

(二)均衡之美

均衡是指展示空间及形态之间在空间中的布局

实现视觉或心理上关系的平衡

这其间有大与小的均衡

轻与重的均衡

方与圆的均衡等等

(三)统一与对比

1.统一

在展示设计中常常体现为形象的统一

色彩的统一

使用材料的统一

2.对比

在展示设计中经常表现为形像的对比

空间占据大小的对比

色彩的对比

虚实型体的对比

使用材料的对比

肌理效果的对比等等

适度的对比往往会有突出展品的作用

有时会产生“万绿丛中一点红”的审美效果示

对比是为了突显产品

但展示的整体环境需要统一

在展示设计中

统一的手法往往会产生整体调和 舒适的美感效果

对比的手法往往会产生新奇 活泼 生动的美感效果

过分的统一会让人感到死板

过多的对比易产生杂乱无序的效果

因而要适当把握好统一与对比的度

根据展示主题与展示空间的需要适当采取对比或统一的手法

取得和谐的展示形式

(四)重复与渐变

展示设计中重复 渐变手法的运用会产生连续的

不断发展的规律性的空间形式和效果

但是过分的重复或渐变往往会产生单调

枯燥乏味的参观体验

因而要在运用重复和渐变手法时掌握好分寸

使它们发挥到恰当的作用

接下来看节奏与韵律

这种有规律的重复在展示设计中可以表现为形状

色彩 肌理 方向等各种造型或空间构成因素

或是通过形态的虚实

疏密 松紧等连续而有规律的变化来体现

运用韵律的形式表现可以有激昂的 委婉的

渐变的 突变的等形式效果

如图我们可以感受到节奏与韵律带来的美感

以上是基于传统实体展示空间设计阐述的形式美法则

接下来我们看多媒体展示设计

数字化时代的到来

使展示设计处于一个重新构造语言 符号 范式的时代

那种封闭式 经验型 直观再现的艺术设计

必将受到事理学的冲刷

信息技术的迅猛发展和普及

在加速经济全球化和全球信息化的同时

正带动着一个新的时代网络经济时代的来临

多媒体发展的趋势有以下几个方面

首先是设计的人性化

参与的互动性

信息网络化 设计手段多样化

以及 虚拟现实化

Internet网络和虚拟现实技术

推进了人们与现实生活的距离

运用视觉 感官加速对社会的认识

文化的了解 知识的学习

好 我们来看展示设计的人性之美

就商业展示而言

互动式数字展示摆脱了传统商品陈列的种种局限

它本身具有的互动开放式和多元化的展示手法

加上不同于传统的展示媒介——计算机

使消费者充分享受到了全新的购物体验

例如

时尚品牌拉尔夫·劳伦在密歇根大道的旗舰店橱窗上

安装了一个67英寸的触摸屏幕

让经过的顾客可以全天候通过屏幕购买公司旗下

RLX系列的滑雪时装

在顾客的随意点击下

屏幕除了介绍公司的时装外

还会显示滑雪胜地的相关资讯

更有专家的滑雪技巧演示

是设计师在技术应用中体现人性化的一个很好范例

我们再来看参与互动性

传统的展陈设计多以实物展柜 图文展板

说明文字 影视动画 雕塑场景等手段向观众传播信息

这些手段

所提供的多是以“强制性”为特征的被动式参观体验

观众是在固定的模式下参与展示流程

信息传达的方式是直线型 单向型的

如今

伴随观众需求的提升

展示设计不再停留于“静止”的陈列

而是逐渐趋向与参观者平等对话 交流的模式

借助充满想象力的设计手法调动情绪

激发观众主动探索的欲望和能力

完成自主了解和学习的过程

参与互动设计可通过 实体化互动  可互动装置

人机交互等设计让客户进行互动交流

可以说参与互动是现代旅游业常用的手法

如参于工艺品的设计制作

参与是人的尊重需求得到满足的重要条件

是消费者产生美好体验的重要过程

多媒体网络展示同样要关注这一点

3.信息网络化

虚拟展示设计弥补了传统展会空间 时间

财力与管理水平的制约

扩展了地方展会的信息容量与影响规模

延伸了大型展会的社会影响与经济效益

营建跨区域 超规格 "永不落幕"的数字化展会模式

在异地参展中

信息网络化为参展商节省了异地实物展的运输成本

与管理成本

提升中小企业的展示效益化

促进区域经济与信息前沿的便捷沟通

缩小差异性

强调跨地域沟通

更好的理解设计方的思路及各方的意见

实现"无边界沟通"

4.设计手段多样化

多媒体技术给展示提供了各种可能

可以是静态的也可以是动态的

例如

安藤忠雄在表参道之丘商场的

设计中大量运用声光电技术

以投影机将户外树木倒影投射到室内

让音响流泄潺潺流水与鸟叫蝉鸣

使顾客在购物过程中联想到森林草地之间的光影交错

极力酝酿自然氛围与禅境

5.虚拟现实化

虚拟展示是以动态 全方位 三维立体方式展示

场景 事物和文字

内容丰富 形式多样

这种展示方式可使参观者观看到更真实的展示内容

更能吸引参观者的注意力

用户足不出户即可点击所要访问的地方 实物和文字

如同"身临其境"

好 我们总结一下

纵观设计的发展及演变

不难发现

设计与技术的关系呈现越来越紧密的趋势

传统的设计观念需要新的技术思想的浇灌才能够升华

当代展示设计是集视觉传达设计 环境设计

数字媒体艺术等的交合

是科技与时代的结合点

应体现时代的脉络

体现时代的特征

以不同的手法来体现时代的精神 文化的观念

给人一种新的视界

同学们

这一讲就讲到这

这样

设计美学的应用表现就讲完了

我们可以看到

无论是哪个门类的设计

对消费者心理的研究 文化知识的积累

及设计技法和技术的学习都是必要的

下一讲我们将从设计主体的角度去谈设计美学

下面是一些思考题

希望课后认真完成

今天就到这里

同学们再见

设计美学课程列表:

第一章 设计美学概述

-1.1 设计美学的概念

--1.1

-1.2.1 设计美学的产生与及发展

--1.2.1

-1.2.2 中国美学与设计概述

--1.2.2

-1.2.3 西方设计美学概述

--1.2.3

-1.3 影响设计美学发展的几个因素

--1.3

-1.4 设计美学与传统美学的关系

--1.4

-第一章课后练习

-谈谈学习设计美学的计划

-第一章 教案及PPT

-第一章 教学PPT

第二章 设计文化与审美

-2.1 原始时期的设计意识

--2.1

-2.2 手工艺时代的设计观和审美意识

--2.2

-2.3.1 工业时代西方现代设计美学观1

--2.3.1

-2.3.2 工业时代西方现代设计美学观2

--2.3.2

-2.3.2 工业时代西方现代设计美学观2

--2.3.3

-2.4 当代设计美的发展趋势

--2.4

-第二章 课后练习

-第二章 教案

-第二章 教学PPt

第三章 设计美学的审美体验

-3.1.1 美感

--3.1.1

--第三章 第一节试题

-3.1.2 审美心理要素

--3.1.2

-3.2.1 审美体验的过程

--3.2.1

--第二章 第二节习题(四)

-3.4 审美的层次能力

--3.4

-第三章 教案

-第三章 教学PPT

第四章 设计美学的构成要素

-4.1 形式美

--4.1

-4.2 功能美

--4.2

-4.3 技术美

--4.3

-4.4 材料美

--4.4

-4.5 生态美

--4.5

-4.6 艺术美

--4.6

-第四章课后练习

-第四章 教案

-第四章 PPT

第五章 设计美学的应用表现

-5.1.1 视觉传达设计中的美(字体、标志插图、编排设计美学)

--5.1.1

-5.1.2 视觉传达设计中的美(广告与包装设计美学)

--5.1.2

-5.1.3 视觉传达设计中的美(展示设计美学)

--5.1.3

-5.2 产品设计美学

--5.2

-5.3.1 环境设计中的美(空间与环境)

--5.3.1

-5.3.2 环境设计中的美(公共艺术)

--5.3.2

-5.4 数字媒体艺术中的美(新技术与未来方向)

--5.4

-5.5 服装设计中的美

--5.5

-5.6 展示设计美学

--5.6

-第五章 课后练习一

-第五章 教案

-第五章 PPT

第六章 设计师和设计批评

-6.1 设计主体(设计师的责任和要求)

--6.1

-6.2 设计批评与美学原则

--6.2

-第六章 课后练习

-第六章 教案

-第六章 PPT

5.6笔记与讨论

也许你还感兴趣的课程:

© 柠檬大学-慕课导航 课程版权归原始院校所有,
本网站仅通过互联网进行慕课课程索引,不提供在线课程学习和视频,请同学们点击报名到课程提供网站进行学习。