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看看这个方法的利和弊

那它的好处刚才说过了

就是易于控制重复性好

它的缺点也很明显

它是模块试验

它没有考虑到这个模块

还有模块之外

刚才我讲的下肢碰撞的损伤机理

你的上半身的质量

上半身的各种事儿

有可能会有影响

那我们工程师做的办法就是说

有影响我承认

但是我可以把那个影响

给它做一个修正进来

所以它做了一些这种办法

那之前它没有考虑到

整体的动力学响应

很多学者就做了一些研究

那有的人也认为说

你当下肢发生损伤的时候

甭管膝关节拉断了

韧带拉伤了还是骨折了

那都是在短短的几十毫秒

这个发生的

上身的惯性还没有发生作用呢

这是1991年的一个研究

实际上跟我刚才说的就不一样

我刚才说的是我们2014年的研究

它毕竟差了20多年了

因为那会儿没有这么好的工具

我们发现上身的惯性

对下身的影响是有影响的

那2003年这个研究呢

认为上身的惯性是有影响的

就是说我考虑上身的惯性

和不考虑上身的惯性

我考虑了以后

膝部的剪切位移

和弯曲角度会更大 对吧

你的载荷更大了

那如果说我们认定是

这么一种影响关系的话

那也好办

我毕竟不想放弃

这个试验的方便性

那既然它有可能变大

我就在损伤准则里做个修正 对吧

你本来是说

就不是小于多少毫米

小于多少度角

就把那个数字可以做一个修正

这是现在评价方法的利弊

欧洲的这个模块

就是我们EEVC的腿部冲击器

1998年基本上定形

然后2005年成为法规

它有一个演变的过程

就是说整个下肢的碰撞

首先我们看冲击器

我刚才介绍的

它有两个损伤自由度

它是对称的轴对称的

上腿下腿中间一个膝关节

所谓的两个损伤自由度

就指的是人的侧面

跟保险杆发生碰撞

人直立的在这儿等着汽车来

发生碰撞

那这个时候呢

我膝关节

一个是上腿下腿之间的弯曲立正

我们腿侧向的弯曲

几乎是不可能的 对吧

所以这是一个损伤自由度

侧向的弯曲角度

那没多少角度的

我忘了具体的度数了

所以这是一个损伤自由度

也就是说它是能够弯曲的

但是它提供了一个刚度 阻力

第二个事儿是剪切

都是侧向剪切

确确实实代表了

最严重的碰撞工况

因为这是我最容易腿部被伤害的

其他的你如果让我的膝关节

这么来弯曲伤害不大 是吧

但是很遗憾

这么一种看上去

是代表了最严重的碰撞工况

我认为

它涵盖的面尽管是最严重的

但是不够宽

或者说不够典型

因为我们有很多事故

是行走姿态的

比如这个研究

说56%的人车事故呢

是行人处在行走姿态

这个很好理解了

有可能还跑步的姿态呢

不是直直的站在那儿等着

至于是不是56%

那每个人研究的数据不一样

但是我们可以相信有很多事故

是行走姿态

第二说有很多的人车接触

不是纯侧向的

你管它叫零度角也好

90度角也好

它很可能有个25度的转角

或者说你两个腿

如果行走姿态的话

每个腿跟它也不是零度夹角

所以就是说有很多碰撞呢

属于斜碰撞或者是等等

不是那直直的零度角的

最严重的工况

那看到这两个问题呢

学者们就开始研究这个问题了

我也是感觉

我最初接触的法规呢

我也感觉你去看它那个弯曲曲线

说弯曲的刚度很大

当然了我没有做过尸体试验

也可能是这么大的刚度

人腿部就损伤了

但是我还是觉得刚度曲线过大

好像跟我的腿不一样

我的腿承受不了那么大的刚度

所以大概从2003年2004年

我就带着学生

就开始研究这个事儿

我说那第一件

你EEVC的腿

虽然是代表了最严重的损伤

但是你膝部这两个自由度

我可以再加两个

因为你这个

我们这个碰撞

管它叫y方向的碰撞

那因为还有可能斜碰撞

所以还有可能在x方向碰撞

或者x y之间的

45度角的碰撞

所以我希望在加

一个是人的膝关节的自然弯曲

这个自由度

我要把它加进去

尽管不是损伤自由度

再一个呢就是人坐的

就是乘员的坐姿

它有一个损伤自由度

就是当发动机推进来的时候

小腿跟大腿在那儿坐着

它的那个剪切自由度已经在

混3假人里有了

也是个伤害自由度

是乘员的伤害准则

那我为什么不把这两个自由度

就是混3假人作为乘员的

这两个膝关节的自由度

跟EEVC的下肢模块

侧面碰撞这两个自由度

我把它结合起来

我说我就做这么一个

很简单的叠加

告诉我的学生

当时我的一个德国学生

他说你就做个机械设计

就在膝关节这么大的空间里

两个自由度是现成的

四个自由度是现成的

从EEVC的下肢模块

借两个自由度

从混三假人那个

你把这四个自由度

都给我设计在这么大一个

100多毫米直径的

这么一个空间里

那我这个学生亚琛的

交换生他就做到了

这是我们的原型样机

他就把这四个自由度

而且没有运动干涉

全部做了

而且把每个自由度

都要提供一个阻力

是蛮难的机械设计

从概念设计

最后我们做了原理样机

那这样的话我还做了有限元模型

你看它跟保险杆碰撞的时候

它可以代表更

更好地代表人体膝关节的

解剖学的特征

然后撞上以后它可以转动

所以我做着做着我发现

我这个四自由度的膝关节

还有一个优点是说

保险杆有两个方向的曲率

一个是车的话

一个是方向的曲率

还有一个是方向的曲率

而且保险杆是软的

就我说的软

是针对碰撞来讲

实际你踢它一脚

你用手推它你可能也推不动

就是在碰撞上

它保险杆会变形

当保险杆变形

你再考虑这两个方向的曲率

我再往膝关节建立了四个自由度

它撞上以后

就可能有这种旋转和弯曲

这个是EEVC的那个

两自由度的膝关节

所不能表征的

所不能代表的

所以我通过把膝关节

增加了两个自由度

我就让整个下肢模块

更加灵活更加有代表性

那我因为没有做生物力学的研究

我也没有尸体试验

所以我的刚度曲线从哪儿来呢

我只好做一个工程近似一个叠加

就是混3假人里边

你不是有刚度曲线吗

EEVC的下肢模块

你不是有刚度曲线

我全部把它借过来

去放在这儿

但是我们知道人体

不是一个线性结构

不能这么简单的叠加

但是我先做一个简单的叠加呢

有总比没有强

这是一个 我们的研究

等到我们研究

我们研究了很长时间

因为你从概念到CAD设计

到不断的改进

到把传感器放进去

到做原理样机

到做有限元模型

做了七八年

完了发现EEVC的那个模块

确实里面有错

但是他原来的那个学者就说

我当年做尸体试验的时候

某一个数据处理发生了问题

这就是我当时的感觉说

你那个刚度怎么那么大

刚度确实过大

是因为它处理尸体试验的

试验数据处理错了

过了十八年也好二十年也好

他发现了

别人都在怀疑

因为别人没法去检查

他的那些试验数据

别人都在怀疑

在不断的怀疑和质疑情况下

最后他说是有问题

那你看这个故事说明

即使这么一个酝酿了20年的

经过了很多很多研究的

这么多家这么一个法规

而且是这么大

而且这个法规今天还在执行

它里边有这么一个严重的错在这儿

当然了发现了这个错以后

也推进了法规的改进

但是还没改呢

那法规开始改了

这基本上是平行做

我一方面我带着学生在清华呢

我们从2003年开始往后做

那腿模块

叫Flex-PLI

这个要快成为法规了

主要是日本两个研究机构在做

一个叫JAMA一个叫JARI

那他呢其实发现了同样的问题

他也觉得你这个下肢模块太硬

但是他的那个方法跟我不一样

我是把膝关节增加自由度

它的灵活性也增加了

但是上肢下肢呢

我没动它还是刚性的

它是没动膝关节

膝关节那两个自由度没动它

它把上肢下肢呢

给它弄得更灵活了

它把它弄成这种三明治的结构

就像假人的那个颈部似的

每一个小金属块呢

中间有个橡胶

然后它都能够弯曲

那确确实实

我们去看尸体试验

它那个上肢骨

尤其骨折了以后

它是能够弯的

所以它做的是对的

就是说在碰撞下

尤其你要骨折损伤的时候

我的小腿和大腿不是一个刚性块

是能够弯的而且是能骨折的

他做的是对的

我做的也是对的

因为确实我们的膝关节

不止他说的那两个自由度

所以比较理想的是

如果我们这两个能够结合起来呢

这个下肢模块就更理想了

但是因为这是日本的

国家组织做的 大的研究院

所以他们再加上做了二十年

十几年以后呢

逐渐的会被国际认可

就基本上要成为法规了

这是整个的演变的过程

同时我们来看看行人假人的发展

一方面行人假人呢

它没法做法规的评价

因为它操作起来麻烦

但是我还是可以做试验的

我可以做内部评价

我可以看看那个模块试验里

哪些不能代表

所以日本的本田汽车公司

他就拿了一个假人

他说不是美国政府

NHTSA

拟开发了一个Thor假人

说你这个Thor假人

不是比混3假人

能更好的代表人体的冲击

生物保真度吗

Thor假人是个坐姿假人

是个驾驶员的

他就把美国政府Thor假人

还没有成为法规的还在研究阶段

他把它拿来做改进

改成立姿的假人

起了个名字叫

Polar 1 2 3

到第三代Polar

所以Polar

它基本上就是基于

美国政府开发的Thor假人

现在就是唯一的一个

行人的一个假人

那说到这个Thor假人

那我跟它的还有很渊源的关系

我大概是1999年到2003年

在美国政府工作

当时我其实那四年就做了两件事儿

一件事儿就是Thor假人的

有限元模型的开发

所以Thor假人

它是美国政府NHTSA

他引领开发的硬件

第一款有限元假人

是我带着我的小团队

我当时在Volpe Center工作

都是我和我的团队的论文

2002年 2004年

第一款Thor假人的有限元模型

是我来开发过的

那后来

硬件也好 软件也好不断在引进

我这说的都是历史了

所以你看到2009年的那个

在天津中心做的那个试验

就是车和Polar

他们叫Polar

他就请我去来做一个

现场一个专家来看

因为他知道假人的前身

是我参与过的

那么Thor假人还在开发之中

或者Polar假人

还在开发之中

包括我刚才讲的下肢模块

我们把它越做越复杂

这其实带来另外一个问题

就是假人的部分

我这个课程上讲的少

就是假人有一个要求

就是要可重复性简单性

那我呢一方面把它越做越复杂呢

它的那个生物保真度

可代表性会好

同时它的可重复性

还有它的易损坏性

这些设计性能就会差了

这是一个历史的变革

那在行人碰撞研究里边呢

很多的我们都要从研究到评价

我们都可以用尸体试验

那最早我们做乘员的损伤研究

主要也是从尸体试验开始的

尸体试验的学名呢

我把它列在这儿了

英文的俗名叫Cadaver Test

这有一个学名

我都很难发出来医学名字

我就不去发了

就是PMHS

就是尸体试验

大家看到PMHS

这么长的名字就叫尸体试验

那尸体试验是一个完整尺度

用真人的尸体来做试验

那做试验的时候也不容易做嘛

那个你要把尸体包裹好了

吊起来绑好

然后这么一个车

是一个台车了

撞上来

你还得把它的那个

同步等等做好

好处是它是全尺寸的

能够代替真实损伤的

伤害的这么一个试验

是个研究方法

缺点难以操作

就是太难操作了 对吧

然后试验对象变差很大

你这个尸体跟那个尸体变差很大

试验的重复性非常的不好

但是它是一个非常必要的研究

因为我所有的研究机理

包括我人体模型的改进

包括我那些法规的制定

我都得有尸体试验

作为一个基础和依托

所有的法规的最早的基础呢

一般都来源于尸体试验

汽车碰撞安全基础课程列表:

第1讲:汽车碰撞安全的基本面

-1-1:汽车安全问题的背景

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-1-2:车辆碰撞过程

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-1-3:汽车安全的定义

--Video

-1-4:乘用车组件及车身结构碰撞区域

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-1-5:汽车碰撞的类型和碰撞设计要求

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-1-6:汽车碰撞安全设计与分析过程

--Video

-第1讲-课件

第2讲:汽车前碰撞结构响应与乘员乘降(上)

-2-1:汽车碰撞波形的定义

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-2-2:发动机对碰撞波形的影响

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-2-3:车辆运动学分析

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-2-4:乘员运动学分析

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-2-5:乘员动力学(1)

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-2-6:乘员动力学(2)

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-补充:整车碰撞试验视频

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-第2讲-上-课件

第2讲:汽车前碰撞结构响应与乘员乘降(下)

-2-7:基于等效方波的质量弹簧模型及约束系统刚度设计

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-2-8:碰撞波形与乘员的约束系统设计匹配(上)

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-2-9:碰撞波形与乘员约束系统设计匹配(下)

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-第2讲-下-课件

第3讲:汽车碰撞事故中的人体碰撞响应与损伤

-3-1:冲击载荷下人体的受伤机理

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-3-2:冲击载荷下人体的力学响应

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-3-3:人体的损伤容限

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-3-4:人体冲击力学的试验方法

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-3-5:冲击载荷下人体胸部的力学响应

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-3-6:人体胸部碰撞损伤容限

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-3-7:冲击载荷下人体头部的力学响应与碰撞损伤容限

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-3-8:人体其他部位碰撞损伤研究

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-作业1

-第3讲-课件

第4讲:汽车碰撞安全评价方法

-4-1:碰撞假人演变和开发历史

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-4-2:混III 50百分位假人的结构

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-4-3:其他碰撞假人

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-4-4:假人的生物逼真度控制和改进

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-4-5: 碰撞假人主要结构介绍

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-4-6:典型整车碰撞试验过程介绍

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-4-7:典型滑车碰撞试验

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-补充1 正面100%重叠刚性壁障碰撞试验

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-补充2 正面40%重叠可变形壁障碰撞试验

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-补充3 可变形移动壁障侧面碰撞试验

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-第4讲参考资料

-第4讲-课件

第5讲:汽车座椅安全带与气囊

-5-1:安全带与气囊的功能

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-5-2:安全带结构

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-5-3:气囊的结构与工作原理

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-5-4:气囊的潜在危险性

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-5-5:气囊对离位乘员的危险性

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-5-6:碰撞感知的概念与难点

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-5-7:点爆策略的制定过程

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-5-8:周青教授解读汽车乘员约束系统工作原理

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-第5讲参考资料

-第5讲-课件

第6讲:作为碰撞保护装置的汽车座椅

-6-1:汽车座椅的结构

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-6-2:颈部挥鞭伤及影响因素

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-6-3:座椅的功能和碰撞安全性设计

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-6-4:防挥鞭伤的原理和保护装置

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-6-5:座椅刚性和柔性的争议

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-6-6:基于座椅滑动的尾撞乘员保护

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-6-7:座椅主要结构及功能介绍

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-6-8:基于座椅滑动的尾撞乘员保护(会议报告版)

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-第6讲参考资料

-作业2

-第6讲-课件

第7讲:儿童乘员碰撞保护

-7-1:儿童乘员碰撞保护问题

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-7-2:儿童身体生物力学特性及伤害研究

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-7-3:获取儿童损伤生物力学特性数据及儿童假人设计

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-7-4:儿童乘员约束系统

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-7-5: 儿童乘员约束系统碰撞性能评价

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-7-6:儿童座椅台车试验过程介绍

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-7-7:儿童约束系统使用正确与否的对比

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-第7讲参考资料

-第7讲-课件

第8讲:自适应乘员约束系统

-8-1:碰撞法规试验的单一性与交通事故的多样性

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-8-2:自适应乘员约束系统优化仿真平台

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-8-3:可调式乘员约束系统构型优化结果56kph工况

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-8-4:可调式乘员约束系统构型优化结果40kph工况

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-第8讲参考资料

-第8讲-课件

第9讲:侧面碰撞保护

-9-1:侧面碰撞保护设计评价方法

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-9-2:侧面碰撞过程分析

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-9-3:髋部缓冲衬垫设计考量举例

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-9-4 :侧面碰撞缓冲衬垫设计

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-9-补充1:车与车侧面碰撞试验

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-9-补充2:C-NCAP可变形移动壁障侧面碰撞试验

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-9-补充3:侧面柱碰撞试验

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-9-补充4:可变形移动壁障侧面碰撞试验

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-第9讲-课件

第10讲:乘员头碰撞保护

-10-1:乘员头部碰撞问题的背景

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-10-2:力学建模及其依据

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-10-3:研究结果如何指导乘员头部碰撞保护设计

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-10-4:乘员头碰撞小结

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-作业3

-第10讲-课件

第11讲:行人碰撞保护

-11-1: 行人碰撞事故特点及伤害

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-11-2:行人下肢碰撞损伤机理研究

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-11-3:行人安全评价方法、法规及实验模块

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-11-4: 基于行人模块试验评价方法利弊

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-11-5:车辆前端结构的行人碰撞保护设计

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-11-补充1 行人碰撞保护中成人及儿童头模块碰撞试验

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-11-补充2 行人碰撞保护中下肢模块碰撞试验

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-第11讲参考资料

-第11讲-课件

第12讲:汽车结构件的碰撞力学设计和分析

-12-1:薄壁管件轴向压溃设计和分析

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-12-2:塑性铰的概念

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-12-3:薄壁方管轴向压溃变形模式和机理及其力学模型

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-第12讲参考资料

-第12讲-课件

第13讲:汽车材料的冲击力学行为表征和仿真

-13-1:结构和材料碰撞响应之复杂性

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-13-2:冲击载荷下材料的表征与测试-材料特性的复杂性

--Video

-13-3:冲击载荷下材料的表征与测试-应用环境的复杂性

--Video

-13-4:冲击载荷下材料的表征与测试-试验设计与优化

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-13-5:碰撞载荷下材料和结构的建模与仿真

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-作业4

-第13讲的课件

第14讲:汽车轻量化和小型化与碰撞安全性

-14-1:影响两车相撞安全性的因素

--Video

-14-2:具体说明重量、刚度、几何尺寸等如何影响两车相撞安全性

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-14-3: 不同重量级别汽车的安全性设计

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-14-4:事故统计及车重的发展

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-14-5:轻量化技术对汽车安全利大于弊

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-第14讲-课件

第15讲:小型电动车及电池的碰撞安全性

-15-1:电动车事故

--Video

-15-2: 电动车电池排布及电池的细观结构

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-15-3: 电池的起火条件及设计准则

--Video

-15-4: 电池碰撞安全性研究

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-15-5:小型轻量化电动车的碰撞安全性研究

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-第15讲-课件

第16讲:电动汽车和智能汽车的安全性挑战

-2019年6月15日直播视频

-第16讲-课件

Video笔记与讨论

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