当前课程知识点:影视非线性剪辑 > 第二章 素材是剪辑的基石 > 2.7 素材管理-编目检索 > 2.7 素材管理-编目检索
素材的文件类型日益多样化,文件的体量和数量激增,做剪辑时如果没有对素材的编目管理,无法快速检索到需要的素材,那么剪辑工作就滞缓于茫茫素材的海洋里。
大家好
这节课我们来说一下
素材的编目与检索
现在拍摄素材越来越容易
拍摄的素材量也越来越大
越来越趋于碎片化
文件越来越多越来越丰富
给剪辑工作带来巨大的挑战
如果我们在剪辑当中
没有一个对素材编目管理的能力
那么就无法快速的检索到
我们需要的素材
势必会浪费大量的时间和精力
迷失在茫茫的素材当中
其实我们在剪辑的时候
使用到的素材有很多
除了自己拍摄的之外
还有其他的音视频文件
图像资料、文字资料等等
所有的这些资源
我们其实可以把它统称为"媒体资源"
在专门的广播电视系统里面有媒资管理
这么一个非常重要的工作要专门去做
在媒资管理上的有编目专门的做法
对素材的处理上
因为剪辑师或者是编辑人员
他有个人的一些习惯和喜好
其实是没有一个统一的标准的
我们在这里
给大家介绍的编目的原则和方法
是来自于媒资管理
在创作的时候怎么样
对大量的媒体资源素材
进行一个管理、编目、选择、检索
这些其实是一个非常重要的专业能力
很多同学在开始的时候
并不引起重视
但是一旦你意识到你的专业性
在于你的积累之后
你就会重视我们的媒体资源
和我们的编目的工作了
所以这里我们来给大家介绍一下
我们进行编目的原则
对我们的媒资或者对我们的素材
编目要有一个规划
规划的原则
第一个就是建立内容的关联性
第二个就是要建立检索的精确度
我们完成内容的关联性
和建立检索的精确度
通通都是为了我们下一步的检索的需要
第一我们的检索要简单实用
第二它能够直观的展示和便于我们预览
具体我们针对个人或者小型的组织
比如说工作室、大家的创作团队
我们进行一个编目的前期的准备
首先大家要把素材进行一个分类
你要做的素材把它分成四个大类
首先就是我们的视频素材
这里的视频素材
主要是包含着你的原创素材
这个方面我们可以参考一下
广播电视系统就是对我国的视频节目
它有一个四层结构
我们等一会来具体说一下
然后视频素材之后
会有我们的音频素材
音频素材主要是包括了
一些音乐和音效的使用
除了音乐、音效之外
还有就是我们的图文素材
图片素材里面
包含着图形图像、文档
包括字体等等
这类是我们在编辑当中
都会去设计使用的
还有就是我们的资料库
资料库更多的是对参考学习来说非常重要
尤其是对我们在学习阶段的同学
建立一个自己实用的资料库
不仅是非常利于我们学习的范本
还可以对我们的创作
有启发和灵感
比如说我们去看到新片场
它的厂库频道就会对很多的视频
进行分类
这个分类就是一个巨大的资料库
我们自己的资料库
也可以参考这种方式来完成
我们现在来说一下
在我国的广播电视系统下面
常用到的四层结构的编目方式
这四层分别是
节目层
片段层
场景层和镜头层
节目层里面包含着我们的片段层
片段层当中都包含着场景和镜头层
所以我们对任何广播电视系统里面的
节目内容进行切分结构的时候
大家都可以去看到
以这样的方式是绝对适用的
首先的节目层
是针对广播电视系统来讲
它是一个单期完整的节目
比如说我们看到的新闻联播
或者是爸爸去哪儿
这个是一个完整的节目
在一个节目下面
由多个段落片段来构成
新闻里面就有简讯
综合报道、评论
对于综艺节目来说
它有一些现场的真人秀部分
或者是有些备采的部分
以及舞台的部分
这些就是不同的片段
场景层就是在我们刚刚说到的
片段层下面去进行切分的
比如说一些重大的事件
有些重大的场面
还有就是一些奇观的景象
或者是一些历史的古迹
所以这些画面
非常有代表性、有针对性
然后信息量非常的明确
这样的素材
尽量去选择不带标志或者是字幕的
这样一些干净画面作为存储
将来这些片段
是可以被反复的去使用的
另外就还有就是镜头层
镜头层就是在片段层
或者是我们的场景层下面
去切分出来的
它是非常宝贵的一些画面的镜头
通常是单个镜头或者是
几个镜头的一个组合
这个根据时间判断超过三秒或者五秒
这个镜头是要进行切割的
所以镜头层更接近
我们今天说到的名场面
像这样的四层结构
在做媒资管理的时候
是这样存储的
但是反过来说到现在这样
一个移动互联网时期
将完整的节目切分之后
再以短视频的形式去播出
已经成了这个时期
我们非常常见的一种做法了
所以我们去切分一个节目
或者一个作品的时候
我们要了解它的结构
反过来同学们在创作的时候
你也要有意识说我的创作上
或者制作上的要重视结构的设计
你把这些视频片段都分解出来之后
你就要对他进行著录信息了
著录信息的方式
通常是通过关键词和关键帧提取来实现的
如果有做过一些视频网站的
自媒体经验的同学应该知道
你需要去提供你的视频的名称
然后对它选择关键词、分类
并且还要做一些视频的关键帧提取的操作
你的作品被上传之后
能够快速的被分类和被检索到
关键词的设计其实非常重要
一般情况下都是名词或者一些短语
主要要选用能够反映你视频的
主题的一些词
它的使用频率比较高
大众也比较熟悉
这样的关键词针对性就很强
被检索到的几率就会高
第二个是关键帧的提取
关键帧的提取
能够快速的在检索当中
直观的去呈现出内容的事实
通常情况下是图像
这个内容的是具有代表性的
选择就可以从我们刚刚
说到的镜头层里面去选择
找一些名场面
这个会非常的具有代表性
现在技术也支持一些动态内容
就是一些我们刚刚讲到的
视频片段的截取
它支持的时间可能
就是三到五秒钟的时间
所以在选择的时候
就一定是我们刚刚讲到的
镜头层的内容是最合适的
在著录信息的时候
除了文件自身所具备的元数据信息之外
你还要对它进行一些指定的名称
元数据是你拍摄的时候
就已经记录下来的信息
比如说拍摄的设置
还有就是拍摄时间等等
假设你在这样的元数据基础之上
还要对它进行再次的二次加工的编辑
就还需要对完成的素材进行信息的补录
这里面就包含着名称
通常是正题名或者是系列名称
然后有主题
你的分类、你的描述
你的关键词是什么
然后有我们的具体的描述
关于你的内容、拍摄的时间
然后是否有些高亮片段
比如说获奖
然后是否是同期声
然后是作者
作者可能和你的创作人员和责任人是相关的
还有就是你作品的类型
是新闻还是说是专题节目
还是专题节目
还是文艺节目或者是综艺、真人秀等等
这个你要根据你的作品的形态来决定
格式通常是视频固有的信息
这个要学会去查看
我们完成编目之后
我们下面要使用它的情况下
当然是通过检索
检索的情况
基本上的都是基于内容的视频检索
我们要去提交我们查询的信息特征
就根据你提交的关键词来
匹配的原则
是基于编目存储的文件的信息特征进行匹配
你可以在选择当中
去缩小你的查询范围
也可以重新的去进行检索
说到这里
我们就把要做素材编目
用来检索的这个整个过程
给大家简单的说了一下
希望对大家能有所帮助
我们最重要的目的
是要提醒大家
要学会去对你的媒体资源
或者我们的素材进行编目
这个工作看似非常的繁琐
但是实际上一旦你建立起来之后
它是一个非常高效
并且你会终身受益的一种方式
-1 课程导语
--1 课程导语
-1.1 从线性剪辑到非线性剪辑
-1.2 非线性剪辑要素-工具的选择
-1.3 非线性剪辑要素-理解情境
-1.4 非线性剪辑要素-剪辑心理学
-1.5 协作与流程
-1.6 学习目标与方法
-2 认识与管理素材
-2.1 视觉素材-素材的视点
-2.2 视觉素材-基本的镜头语言
-2.3 声音素材-声音的类型
-2.4 声音素材-声音设计
-2.5 素材管理-常用传输文件
-2.6 素材管理-备份与管理
-2.7 素材管理-编目检索
-3 剪辑目标
-3.1 主题与叙事-主题
-3.2 主题与叙事-叙事
-3.3 时空与节奏-重建时空
-3.4 时空与节奏-创造节奏
-3.5 建立结构-分析结构
-3.6 建立结构-设计结构
-4 镜头组接
--4 镜头组接
-4.1 匹配剪辑-视听匹配
-4.2 匹配剪辑-不匹配
-4.3 创造连续性
-4.4 “跳切”的创新
-4.5 转场的使用
-5 完善细节
--5 完善细节
-5.1 时间与速度-时间
-5.2 时间与速度-速度
-5.3 潜台词
--5.3 潜台词
-5.4 悬念与冲突
-6 音乐的影响力
--6 音乐的影响力
-6.1 音乐影响作品-电影音乐
-6.2 音乐影响作品-音乐电视
-6.3 音乐影像的节奏
-6.4 音乐影像的风格
-7 后期的融合
--7 后期的融合
-7.1 校色与调色-画面校色
-7.2 校色与调色-画面调色
-7.3 键控合成-色度键控
-7.4 键控合成-分屏与遮罩
-7.5 图文特效-图文设计
-7.6 图文特效-动效设计
-8 剪辑的理性与感性
-8.1 蒙太奇理论-爱森斯坦
-8.2 蒙太奇理论-普多夫金
-8.3 剪辑师的建议