当前课程知识点:游戏与电竞概论 > 第一章 定义游戏 > 1.3 游戏的类型 > 1.3.6 手机游戏
同学们好
今天我们一起来探讨一下手机游戏
在最近十年时间里
随着智能手机和4G网络的普及
游戏平台发生了革命性的重大变化
手机游戏亦然已经撑起了自己一片天地
因为一台智能手机的处理能力
现在已经有着不亚于一台PC的性能了
它的画面与音效表现力
数据存储速度
网络反应速度
都达到了相当高的水平
所以手机
就成为了我们主要的
游戏平台
随着手机游戏的普及
像以愤怒的小鸟为代表的
动作类
休闲类游戏
成为了主流
因为手机游戏交互方式
不像其它平台那样
需要手柄
鼠标键盘等外部设备
手机的屏幕多点触碰和简单的按压
成为了手机游戏的主要交互方式
因此
手机游戏的操作都偏向简单快捷
愤怒的小鸟便是全球首款
取得真正主流成功的手机游戏
它也奠定了手机游戏的操作规范
除了愤怒的小鸟
水果忍者
割绳子这一类
因为智能手机而兴起的动作休闲类游戏之外
像卡牌游戏TCG
也是一个热门的手机游戏类型
TCG我们中文意思
就是
集换式卡牌游戏
从实体卡牌发展至今的一个
游戏类型
例如 我们现在比较热门的
炉石传说
一开始就是以
纸质卡牌进行游戏的
这一类游戏都有较强的严谨性
而且内容丰富
拥有海量卡牌
每个玩家都有一套自己研究出来的卡组
战术也是千变万化的
相比较还有一种手机游戏也是非常有意思的
那就是
塔防游戏
Tower Defense
全称
炮塔防御游戏
它最早起源于也是一款叫做
desktop Towerdefense的游戏
我们简称塔防游戏
这一类的游戏最为著名的便是植物大战僵尸
在这款游戏里面 我们可以利用自己获得阳光来布置
豌豆射手
坚果墙来防御僵尸的入侵
除此之外 还有保卫萝卜
哨兵
等都是非常著名的
塔防游戏
最后我们不得不再跟大家谈一下MOBA
多人在线战术竞技游戏
正是现在极为热门的手机游戏类型
相信也不需要跟大家多介绍了
简单地说
魔兽争霸孕育了Dota
而Dota铸就了MOBA
MOBA的模式很简单
它就是多人同时进行战术性对决的一款游戏
一般来说 MOBA的视角
与即时策略游戏相类似
都是以一个上帝视角进行操作
然后玩家控制自己所选的角色
在这个游戏世界中相互进行对战和消耗
当下最热门的MOBA游戏就是
王者荣耀 吃鸡
等等
最后我们可以总结一下
刚才谈了那么多
类型游戏
其实都在说明一个重要的问题
游戏平台对于游戏类型的影响是
非常大的
在某个特定的历史时间当中
某种平台比较流行
在这个平台上面的相关类型游戏就比较热门
另外 游戏类型之间的变化
会有一定的交叉与融合
所以有时候我们是没有办法去定义它的具体类型的
因此
我们把这些游戏的类型统称为
ETC
其它类型游戏
那么 这时往往是一个未来主流类型游戏的
变革阶段
-1.1 什么是游戏,什么是电子游戏
--讨论:游戏的意义
--本节测试
-1.2 游戏的平台
--本节测试
-1.3 游戏的类型
--本节测试
-1.4 中国游戏产业的发展现状
--本节测试
-2.1 游戏机制与设计要素
--讨论:游戏的死角
--本节测试
-2.2 游戏策划
--本节测试
-2.3 游戏美术
--讨论:游戏美术
--本节测试
-2.4 游戏程序
--本节测试
-2.5 游戏音乐
--本节测试
-2.6 关卡设计
--实践:关卡设计
--本节测试
-2.7 游戏故事与剧本
--本节测试
-2.8 如何快速撰写游戏文档
--大作业:撰写1页文档和10页文档
-实践作业:Paper Design
-3.1 游戏项目开发流程
--本节测试
-3.2 游戏的数学与物理
--本节测试
-3.3 人工智能在游戏中的应用
--本节测试
-4.1 电子竞技发展沿革
--本节测试
-4.2 电子竞技俱乐部
--本章测试
-4.3 电子竞技赛事
--本节测试
-5.1 电子竞技与媒体
--本节测试
-5.2 电子竞技与其他产业
--讨论:电子竞技+
--本节测试
-5.3 电子竞技产生链
--本节测试
-5.4 电子竞技的主要岗位
--本节测试