当前课程知识点:游戏与电竞概论 > 第一章 定义游戏 > 1.4 中国游戏产业的发展现状 > 1.4.1 中国游戏发展史
中国游戏产业发展始于80年代初的台湾地区,90年代的中国大陆也进入了游戏发展的时代,经过近30年的发展,中国游戏产业从无到有、从弱到强、从代理人家的产品到独立设计研发,并且大量出口游戏产品到东南亚及欧美地区。总体来说,中国游戏产业的发展可以分为5个阶段:萌芽时期、成长时期、涅檠时期、重生时期、成熟时期。
-1.1 什么是游戏,什么是电子游戏
--讨论:游戏的意义
--本节测试
-1.2 游戏的平台
--本节测试
-1.3 游戏的类型
--本节测试
-1.4 中国游戏产业的发展现状
--本节测试
-2.1 游戏机制与设计要素
--讨论:游戏的死角
--本节测试
-2.2 游戏策划
--本节测试
-2.3 游戏美术
--讨论:游戏美术
--本节测试
-2.4 游戏程序
--本节测试
-2.5 游戏音乐
--本节测试
-2.6 关卡设计
--实践:关卡设计
--本节测试
-2.7 游戏故事与剧本
--本节测试
-2.8 如何快速撰写游戏文档
--大作业:撰写1页文档和10页文档
-实践作业:Paper Design
-3.1 游戏项目开发流程
--本节测试
-3.2 游戏的数学与物理
--本节测试
-3.3 人工智能在游戏中的应用
--本节测试
-4.1 电子竞技发展沿革
--本节测试
-4.2 电子竞技俱乐部
--本章测试
-4.3 电子竞技赛事
--本节测试
-5.1 电子竞技与媒体
--本节测试
-5.2 电子竞技与其他产业
--讨论:电子竞技+
--本节测试
-5.3 电子竞技产生链
--本节测试
-5.4 电子竞技的主要岗位
--本节测试