当前课程知识点:游戏与电竞概论 > 第三章 游戏工程与技术 > 3.3 人工智能在游戏中的应用 > 3.3.1 初识人工智能
同学们好
今天呢
老师跟大家分享另外的一个主题
就是人工智能与游戏设计
那在之前的课程里边
相信同学们
对游戏的引擎
程序
包括数学 物理
相关的知识已经有所了解了
那今天我就跟大家讲讲
什么是人工智能
而且人工智能与游戏
之间的关系
因为在我们游戏当中
有大量的人工智能的算法
以及人工智能的技术
在里边的
就好比
我们游戏当中的NPC
和玩家之间的自动的互动
实际上里边就用到了
人工智能
又好像
我们
在
判断一些随机的
数字的产生方面
其实也是人工智能的算法
在其他方面的作用
那首先今天
我分两部分
跟大家分享一下
首先讲讲
什么是人工智能
接下来再讲
人工智能与游戏设计之间的关系
首先
分享一下
人工智能的定义
人工智能
简称AI
英文缩写
AI
它是研究
开发模拟
延伸和扩展
人的智能的理论
方法
技术以及
应用系统的一门
新的技术学科
实际上
简单一点就是说
人们追求的是希望
机器
或计算机
能够像人一样
思考
能够
帮人完成
一些系列的
人手的工作
而这个就是
人工智能所追求的
目的
所以人工智能是
对人的意思
思维
信息的一个模拟的过程
当然了
人工智能
他不是人的智能
但是它可以
无限地接近人的思考
甚至
有些譬如说计算方面甚至可以超过
人的智能
这个
就是我们所说的
人工智能
人工智能
最早
传说
可以溯源到古埃及
当时人类
其实古人类其实都一直在思考
能不能发明些机器像人一样
去思考
其实在那个时候
人工智能的概念
就诞生了
但真正人工智能走入我们
学科走入到我们生活
应该是从
第一代
电子计算机诞生发展算起
人工智能这个词
最早
是在1956年
在Dartmouth
学会上提出的
的这样一个概念
其实那个时候大家可以知道
刚好1956年左右
我们第一个
电子游戏机也就诞生了
对吧 还记得吧
太空大战
那么实际上呢
人工智能
也是跟我们计算机的发展
是有密切关系的
大家知道
我们
40年代的第一代计算机诞生
这个时候
就给了人们
去发展人工智能这个学科
科提供了一个很好的
技术以及硬件的基础
从此
人们
就
开展了人工智能技术的探索之路
到了现在
60年
过去了
那么人工智能
也发生了
翻天覆地的变化
那么 我们谈谈人工智能
到现在我们应用的主要领域
有哪些方面
第一个
我们可以归纳为
自然语言处理
其实今天呢我们看到很多
像手机里面的
智能的语音
像苹果的Siri
又好像
我们的科大讯飞的语音识别
语音输入法
包括现在我们很多的智能的音箱和
智能的设备 我们直接通过语音
就能够去控制
我们的家用电器
我们可以
在手机上
通过语音来直接跟手机进行应答
完成相关的服务
其实这个
我们统称为
自然语言的处理
譬如现在
比较火的像翻译机
我拿着这个翻译机
就可以走遍全世界了
甚至未来可能能做到
同声传译的这样的功能
另外一个
就是
图形处理
现在譬如说
用的比较广泛像我们的人脸识别
刷脸支付
或者是
相关的图形的识别
其实都属于
通过人工智能的技术进行图像的处理
这样的一个技术
那就好像譬如说我们现在有张照片
是你不知道的一个植物
你现在上传到百度
一搜
通过图形的比对
就能找出
你这个是什么植物
是什么品种的
那么还有一个就是
我们
人工智能与大数据
与云计算的结合
进行一个
大数据的分析
进行数据的挖掘
能够得出决策和支持
那么这个我们叫做
专家决策支持系统
其实也是
人工智能的应用
那么还有一块
就是我们的游戏了
我们游戏设计
也用到大量的
人工智能的技术
那么人工智能
它的发展
实际上
跟我们
人类的
四次工业革命
也是有关系的
那么我们大家看一下
我们工业革命
最早
是18世纪末
由蒸汽机为代表的
第一次工业革命
那么第一次工业革命
让人类
由农业社会进入到工业社会
到了20世纪初
十九世纪
中期20世纪初
那么这段时间
就是我们的电器时代
就是工业2.0
这个呢
我们
称为第二次工业革命
电器广泛的应用
而这个时候
第二次工业革命
工业2.0引领了什么呢
是我们生产力的
提升所以我们也称为叫生产力的革命
到了五六十年代
以电子信息技术为代表的信息技术的来临
自动化
信息化成为我的工业的
标准
我们把这个称为工业3.0
第三次工业革命
带来了人类社会的除了技术
和自动化革新之外
还有管理的革新
我们也称它为管理的革命
但是到了第四次工业革命
也就是现在我们的工业4.0
就是以人工智能
机器人
以虚拟现实这些新一代的
技术为引领的
这样的时代
我们称为创意的革命
那么现在我们
方兴未艾的
第四次工业革命工程当中
实际上
引领的就是我们的人工智能
所以
谁抓住了人工智能
谁
就抓住了
未来
那我们国家一直也是非常地
关注
人工智能的发展
也是紧握着人工智能发展的浪潮
所以呢
在2017年
李克强总理在
2017年政府工作报告当中就
已经把人工智能发展
放到了国家战略的层面
全面实施战略性新产业规划当中
加快了
人工智能技术及研发转化
做大做强
产业区
把发展智能制造作为主攻的方向
推进国家智能制造示范区
制造业
创新中心建设 而这里
人工智能
将
起到
非常重要的作用
而在这里呢 我们
中国很多企业
也是弄潮儿
像科大讯飞的语音识别
像
阿里的
刷脸支付
又像
百度
这些公司
提供了智能的驾驶
等等的技术的输出
这些都在
引领着中国
人工智能在世界的发展
那人工智能的历程
我们再一起探讨一下
人工智能的发展呢
我们刚才讲了
从1956年
这个概念
提出来之后
那么它经历过
几个阶段
首先是一个
诞生期
孕育期
孕育期就是计算机发展之前
我们一直探索
人工智能这样一个
概念的时候我们称做孕育期
到了AI的诞生是1956年
在
达特茅斯会议上
人工智能正式的概念
就诞生了
那么中间
由于计算机的发展
从第一代
的电子管
到第二代晶体管的过程当中
它的
发展是比较慢的
所以人工智能
在前期的发展速度也是不快
到了70年代
人工智能的算法
当时只能作为这种玩具
或者是运算能力
跟计算机相关是
当时计算能力比较差
所以人工智能的算法
也停留在一些理论的阶段
但是到了80年代
随着
第三代计算机
集成电路的出现之后
计算机的运算能力加强了
那么人工智能
在算法方面也产生了一些新的突破
但是一直以来
它
都没有
一个暴涨式的发展
为什么这么说呢
因为
人工智能他是跟硬件相关
同时
也跟我们基础的研究和基础的数学
这些有密切的关系
核心来说
人工智能是
硬件技术
加算法的
一个重要的
技术领域
所以到了2006年
当人工智能
这个概念诞生了50年之后
真正的
核心的
算法
譬如说我们的深度学习
就出来了
自从深度学习
这个概念
出来之后
对人工智能的发展
是大大的提升了它的速度
而接着下来特别是
我们近年新一代信息技术的发展
特别是大数据
云计算
的应用
跟深度学习
强化学习这些技术
融合之后
人工智能才
真正地
走上了
快车道
-1.1 什么是游戏,什么是电子游戏
--讨论:游戏的意义
--本节测试
-1.2 游戏的平台
--本节测试
-1.3 游戏的类型
--本节测试
-1.4 中国游戏产业的发展现状
--本节测试
-2.1 游戏机制与设计要素
--讨论:游戏的死角
--本节测试
-2.2 游戏策划
--本节测试
-2.3 游戏美术
--讨论:游戏美术
--本节测试
-2.4 游戏程序
--本节测试
-2.5 游戏音乐
--本节测试
-2.6 关卡设计
--实践:关卡设计
--本节测试
-2.7 游戏故事与剧本
--本节测试
-2.8 如何快速撰写游戏文档
--大作业:撰写1页文档和10页文档
-实践作业:Paper Design
-3.1 游戏项目开发流程
--本节测试
-3.2 游戏的数学与物理
--本节测试
-3.3 人工智能在游戏中的应用
--本节测试
-4.1 电子竞技发展沿革
--本节测试
-4.2 电子竞技俱乐部
--本章测试
-4.3 电子竞技赛事
--本节测试
-5.1 电子竞技与媒体
--本节测试
-5.2 电子竞技与其他产业
--讨论:电子竞技+
--本节测试
-5.3 电子竞技产生链
--本节测试
-5.4 电子竞技的主要岗位
--本节测试