当前课程知识点:虚幻引擎(UE4)技术基础 > 第一章 UE4引擎基础 > 1.2 虚幻4引擎的安装及环境部署 > 1.2 虚幻4引擎的安装及环境部署
大家好
欢迎来到《虚幻引擎(UE4)技术基础》课堂
我是主讲教师晏茗
接下来就由我
带领大家学习虚幻4游戏引擎的相关基础知识
虚幻4引擎的安装及环境部署
在本课中
将带领同学们了解适用于虚幻4引擎
安装部署的最低软件要求
和推荐硬件配置以及必备软件
怎么去安装虚幻4引擎
让我们进入虚幻4引擎编辑器
本课程的目标是
下载并运行Epic Games启动程序的安装程序
登录Epic Games启动程序
安装并启动虚幻引擎
所需要的软件规格最低是
windows7操作系统
推荐硬件对于使用引擎开发游戏的程序员来说
配置64位操作系统
Intel四核处理器或AMD
2.5 GHz或更快
8G存储器
和DirectX 11或12 兼容显卡
以及相关性能说明
在做好相关准备之后
开始进入虚幻引擎安装部分
下载Epic启动平台
第一步百度搜索UE4即可找到虚幻引擎官网
最强大的实时3D创作平台
接下来我们进入实操部分
进入虚幻引擎官网
点击右上角有一个下载按钮
进入到下载虚幻引擎页面
发行许可和创作许可
任选一个下载
下载任务创建后选择下载位置存储
等待安装包下载完成
下载完成后运行
当出现Epic Games启动程序安装对话框后
可以观察
Epic Games安装对话框的安装状态
然后耐心等待
当弹出Epic启动平台
正在下载更新
登陆启动平台
在电脑上安装Epic Games启动程序后
使用有效帐户登录
输入创建账户所需的所有必要信息
登录(Sign In)Epic Games启动程序
安装虚幻引擎
磁盘空间要求
虚幻引擎大约需要13GB磁盘空间进行安装
安装UE4前请确保你有足够的磁盘空间
点击启动程序中的安装引擎按钮
默认C盘安装
或者根据实际情况选择合适的存储位置
根据电脑系统规格的不同
虚幻引擎的下载安装过程将需要30到50分钟
Epic Games启动程序
成功下载并安装虚幻引擎4后
便可点击启动按钮
接下来创建一个项目
并打开虚幻引擎4编辑器界面
开始我们的虚幻引擎之旅
最后的思考与练习
在引擎开启的界面里
如何展开世界窗口呢
如何创建第一个角色
以上就是安装UE4的全部过程
让我们一起来试试吧
好
本节课内容就讲解到这
希望大家能够将引擎安装并成功运行
将这款虚幻引擎玩的转
再见
-1.1 虚幻4引擎简介
--1.1 小节习题
-1.2 虚幻4引擎的安装及环境部署
--1.2 小节习题
-1.3 创建项目及试玩
--1.3 小节习题
-第一章 章节测试
-2.1 虚幻4编辑界面介绍01
--2.1 小节习题
-2.2 虚幻4编辑界面介绍02
--2.2 小节习题
-2.3 视口导航及基本操作
--2.3 小节习题
-2.4 导入资源、项目迁移和管理
--2.4 小节习题
-第二章 章节测试
-3.1 地形工具
--3.1 地形工具
--3.1 小节习题
-3.2 新建地形
--3.2 新建地形
--3.2 小节习题
-3.3 塑造地形
--3.3 塑造地形
--3.3 小节习题
-3.4 使用植被工具
--3.4 小节习题
-第三章 章节测试
-4.1 初识材质
--4.1 初识材质
--4.1 小节习题
-4.2 编辑基于物理材质
--4.2 小节习题
-4.3 使用贴图纹理创建材质
--4.3 小节习题
-第四章 章节测试
-5.1 大气照明和定向照明
--5.1 小节习题
-5.2 添加点光源
--5.2 小节习题
-5.3 添加聚光源
--5.3 小节习题
-5.4 光源质量和反射
--5.4 小节习题
-第五章 章节测试
-6.1 几何体及纹理贴导入
--6.1 小节习题
-6.2 素材整理和项目准备
--6.2 小节习题
-6.3 搭建流程
--6.3 搭建流程
--6.3 小节习题
-第六章 章节测试
-7.1 动画资源与编辑器
--7.1 小节习题
-7.2 混合空间
--7.2 混合空间
--7.2 小节习题
-7.3 动画窗口及编辑动画
--7.3 小节习题
-7.4 创建自定义角色
--7.4 小节习题
-第七章 章节测试
-8.1 创建粒子系统
--8.1 小节习题
-8.2 虚幻粒子基础功能介绍01
--8.2 小节习题
-8.3 虚幻粒子基础功能介绍02
--8.3 小节习题
-8.4 粒子特效的综合运用
--8.4 小节习题
-第八章 章节测试
-9.1 初识蓝图
--9.1 初识蓝图
--9.1 小节习题
-9.2 蓝图类型
--9.2 蓝图类型
--9.2 小节习题
-9.3 蓝图通信
--9.3 蓝图通信
--9.3 小节习题
-9.4 创建蓝图
--9.4 创建蓝图
--9.4 小节习题
-第九章 章节测试
-10.1 击中事件
--10.1 小节习题
-10.2 实现物体来回移动
--10.2 小节习题
-10.3 Input输入与玩家快捷键交互
--10.3 小节习题
-10.4 用户界面和HUD
--10.4 小节习题
-10.5 创建游戏约束
--10.5 小节习题
-10.6 游戏结束与重玩功能
--10.6 小节习题
-第十章 章节测试
-11.1 行为决策的AI
--11.1 小节习题
-11.2 AI监听玩家行为
--11.2 小节习题
-11.3 AI与玩家的攻击伤害
--11.3 小节习题
-11.4 AI生成点与随机巡逻
--11.4 小节习题
-11.5 优化游戏体验
--11.5 小节习题
-11.6 渲染及代码优化
--11.6 小节习题
-第十一章 章节测试
-12.1 音频基础
--12.1 小节习题
-12.2 音频混成器
--12.2 小节习题
-12.3 声音特效
--12.3 小节习题
-第十二章 章节测试